mais ya un soucis, quand je lance main.au3 un message d'erreur apparaît en disant "#include <NomadMemory.au3> Error opening the file"
Zone Bot Core
#261
Posté 14 October 2012 - 17:21
mais ya un soucis, quand je lance main.au3 un message d'erreur apparaît en disant "#include <NomadMemory.au3> Error opening the file"
#262
Posté 14 October 2012 - 17:27
Edit:
Bon sinon je galère un peut avec mon DH à vrai dire. surtout en Arma.
Mais mes premières constatation sont que je prend pas mal d'xp en plus part rapport a l'acte III enfer.
je passe de 5M/H à 6.12M/H , même si je perd pas mal de PO/H
je passe de 350K/H à 180K/H.
par contre je meurt carrement plus souvent , , jamais en enfer et 1>3 en Arma. et mes run durent pas plus de 3mn.
bon pour le moment je privilégie l'xp donc ...
je gagnerai de la tune une fois plus haut en Paralol.
Paralol 32 pour le moment
#263
Posté 14 October 2012 - 17:38
Oui bien sûr, j'ai vérifié 10x chaque paramètre. Le bot si intelligent ailleurs devient idiot dans cette séquenceMoi ça marche , même si le bot ce perd un peut parfois à cause d'un range trop elevé.
T'a bien mis acte=1 dans le setting ini ?
J'ai frapsé le résultat, je vais essayé de publier quelques vidéos pour que vous compreniez mon désarroi ...
Le mode enfer est une promenade de santé et les quelques packs de champions / élite rencontrés sur la route en A1 armageddon sont écartés assez facilement. Le mode enfer ne me rapporte plus assez d'expérience et les loots sont vraiment faibles ... j'aimerai me contenter d'autre chose que 1M de po en 4H
Le bot fait ceci lorsqu'il ne croise personne :
Le bot fait ceci lorsqu'il croise un élite sur le début du run :
Filter generator : Générateur de filtres avancés pour CorePlusField v7+ | %5Bbuild%5D Marburg's féticheur "high radius" | %5Bbuild%5D Marburg's sorcière "high speed"Moine %5B100%5D 196Kdps unbuff, 840Kgold/h, radius:14, Brigand 26Kdps, 8.0a | Moine %5B100%5D 120Kdps unbuff, 760Kgold/h max, Enchanteresse 15Kdps, 8.0aSorcière%5B100%5D 307Kdps unbuff, 974Kgold/h, radius:42, Enchanteresse 13Kdps, 8.1 | Féticheur%5B100%5D 275Kdps unbuff, 1025Kgold/h, radius:67, Enchanteresse 15Kdps, 8.1HC Féticheur%5B44%5D 57Kdps unbuff, 280Kgold/h, radius:45, Templier 3Kdps, 8.1Développement en cours : CoCbot, un bot pour Clash of Clan sur émulateur Android
#264
Posté 14 October 2012 - 17:40
J'ai randomiser l'act2 pour rendre ca plus "humain"
J'ai 3 sequence.
Si qqn est interessé. J'expliquerais les changements dans le code
Merci pour ce merveilleux Bot!
À chaque modif que je ferai de mon côté je vous en ferez part.
#265
Posté 14 October 2012 - 17:52
Je galère a faire affiché les positions pour créer un nouveau chemin...
Le fichier settings.ini est mis en mode dev
Je lance main.au3 avec SciTE, je fait f5
Le script est lancé mais dans le jeu quand je fait ù rien ne marche. En fait c'est la commande ConsoleWrite qui ne fonctionne pas. J'ai tenté de la mettre tout en haut du script mais rien n'y fait, rien dans la console... Des idée?
(Petite question en passant, savez vous si les champs du malheur est une carte aléatoire ou non?)
#266
Posté 14 October 2012 - 18:12
#267
Posté 14 October 2012 - 18:22
copie le nomadmemry d'une de tes ancienne vsrion du bot dans le répertoire de celui ci.
j'ai essayé de remplacer nomadmemory ça ne marche pas, j'ai toujours un message d'erreur:

je ne sais pas du tout comment faire
#268
Posté 14 October 2012 - 18:55
#269
Posté 14 October 2012 - 19:31
nomadmemory.au3 est a placer dans C:\Program Files\AutoIt3\Include
Merci beaucoup Euclide !
#270
Posté 14 October 2012 - 19:32
Tu as peut etre la mauvaise version de scite. Il en existe plusieurs
.
Laquelle faut-il? J'ai la version Version 2.28 de SciTE-Lite inclue dans AutoIt3.
#271
Posté 14 October 2012 - 19:36
Sur l'autrre ordi j'en ai une différente qui va aussi.
#272
Posté 14 October 2012 - 19:43
Je pense avoir trouver en tapant au pifomètre !Oui bien sûr, j'ai vérifié 10x chaque paramètre. Le bot si intelligent ailleurs devient idiot dans cette séquence
Moi ça marche , même si le bot ce perd un peut parfois à cause d'un range trop elevé.
T'a bien mis acte=1 dans le setting ini ?
J'ai frapsé le résultat, je vais essayé de publier quelques vidéos pour que vous compreniez mon désarroi ...
Le mode enfer est une promenade de santé et les quelques packs de champions / élite rencontrés sur la route en A1 armageddon sont écartés assez facilement. Le mode enfer ne me rapporte plus assez d'expérience et les loots sont vraiment faibles ... j'aimerai me contenter d'autre chose que 1M de po en 4Hle bot tourne vraiment très bien et bien paramètrable !
Le bot fait ceci lorsqu'il ne croise personne :
Le bot fait ceci lorsqu'il croise un élite sur le début du run :
Dans sequence.au3, j'ai changé
#AutoIt3Wrapper_UseX64=n
en
#AutoIt3Wrapper_UseX64=y
Le bot réagit comme il faut, je me sers pourtant de tout en x86, avis au codeur, dispo pour des tests si besoin
Filter generator : Générateur de filtres avancés pour CorePlusField v7+ | %5Bbuild%5D Marburg's féticheur "high radius" | %5Bbuild%5D Marburg's sorcière "high speed"Moine %5B100%5D 196Kdps unbuff, 840Kgold/h, radius:14, Brigand 26Kdps, 8.0a | Moine %5B100%5D 120Kdps unbuff, 760Kgold/h max, Enchanteresse 15Kdps, 8.0aSorcière%5B100%5D 307Kdps unbuff, 974Kgold/h, radius:42, Enchanteresse 13Kdps, 8.1 | Féticheur%5B100%5D 275Kdps unbuff, 1025Kgold/h, radius:67, Enchanteresse 15Kdps, 8.1HC Féticheur%5B44%5D 57Kdps unbuff, 280Kgold/h, radius:45, Templier 3Kdps, 8.1Développement en cours : CoCbot, un bot pour Clash of Clan sur émulateur Android
#273
Posté 14 October 2012 - 20:02
Resalut Toinou75, j'ai suivis ton tuto pour l'acte 1
![]()
mais ya un soucis, quand je lance main.au3 un message d'erreur apparaît en disant "#include <NomadMemory.au3> Error opening the file"
Exemple typique que tu n'a pas respecté à la lettre le tuto...
Point n°3 du tuto pour info...
- Topic officiel Bot Arreat Core + Field By Euclide
- FAQ officiel Bot Arreat Core + Field (en cours de restructuration)
#274
Posté 14 October 2012 - 22:11
J'ai randomiser l'act2 pour rendre ca plus "humain"
J'ai 3 sequence.
Si qqn est interessé. J'expliquerais les changements dans le code
Bonsoir, je suis intéressé :-)
#275
Posté 14 October 2012 - 23:16
J'ai randomiser l'act2 pour rendre ca plus "humain"
J'ai 3 sequence.
Si qqn est interessé. J'expliquerais les changements dans le code
Bonsoir, je suis intéressé :-)
+1
#276
Posté 14 October 2012 - 23:44
A la vue des vidéo, tu n'utilise tout simplement pas la bonne séquence.
#277
Posté 15 October 2012 - 10:00
Car les séquences de début d'acte 2 ne dropent que des légendaires de lowlevels. Sur une séquence de 6h, j'ai drop 3 légendaires de niveau 8-9 sur la zone du vent cinglants.
- Topic officiel Bot Arreat Core + Field By Euclide
- FAQ officiel Bot Arreat Core + Field (en cours de restructuration)
#278
Posté 15 October 2012 - 10:16
Sur cette ordi j'ai celle ci : SciTE Version 3.2.0 qui va bien.
Sur l'autrre ordi j'en ai une différente qui va aussi.
J'ai installé la version 3.2.2 dispo sur le site officiel (http://www.scintilla...laDownload.html).
Par contre il ne reconais pas les .au3 et ne parvient pas a les compiler/lancer. Des idées? Il y a besoin d'installé un compilo pour les .au3?
#279
Posté 15 October 2012 - 10:26
Quelqu'un à t'il une séquence pour run Acte 2 Oasis ou sable désolés ? Pour farmer l'anneau de Leoric qui vaut entre 50M et 100M.
Car les séquences de début d'acte 2 ne dropent que des légendaires de lowlevels. Sur une séquence de 6h, j'ai drop 3 légendaires de niveau 8-9 sur la zone du vent cinglants.
Pareil svp j'ai tenté de faire moi même la sequence mais sans grand succés. Ci quelqu'un peut partager ces trouvailles ect ... Merci
#280
Posté 15 October 2012 - 10:30


Ce sujet est fermé



