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Comment gérer les loots Rares-Légendaires,Bleu ?
Par défaut, seul les légendaires sont grabbés. Pour modifier cela, ouvrir settings.ini (avec le bloc-note par exemple).
Repérer la ligne :
QualiteItem=9Le chiffre 9, correspond aux légendaires.
1 = crap, tout ce qui traîne.
3 = items bleu
6 = rares
9 = légendaires
Si vous voulez tout prendre à partir de rares, il faut donc remplacer la ligne par :
QualiteItem=6
Quel loot additionnels puis-je ajouter à la grablist ?
Pour modifier la grablist, ouvrir settings.ini (avec le bloc-note par exemple).
Repérer la ligne :
grablist=gold|potion|
Il suffit d'ajouter les loot additionnels à prendre les uns à la suite des autres en les séparant par la touche "|".
Ci dessous une liste non exhaustive des items pouvant êtres ajoutés :
Les gems
La qualité des gems va de 01 (chipped) à 14 (radiant star)
Carré sans défauts correspond à xxxx_08
Emerald_01 Ruby_01 Amethyst_01 Topaz_01 Emerald_02 Ruby_02 Amethyst_02 Topaz_02 Emerald_03 Ruby_03 Amethyst_03 Topaz_03 Emerald_04 Ruby_04 Amethyst_04 Topaz_04 Emerald_05 Ruby_05 Amethyst_05 Topaz_05 Emerald_06 Ruby_06 Amethyst_06 Topaz_06 Emerald_07 Ruby_07 Amethyst_07 Topaz_07 Emerald_08 Ruby_08 Amethyst_08 Topaz_08 Emerald_09 Ruby_09 Amethyst_09 Topaz_09 Emerald_10 Ruby_10 Amethyst_10 Topaz_10 Emerald_11 Ruby_11 Amethyst_11 Topaz_11 Emerald_12 Ruby_12 Amethyst_12 Topaz_12 Emerald_13 Ruby_13 Amethyst_13 Topaz_13 Emerald_14 Ruby_14 Amethyst_14 Topaz_14
Potions de vie
HealthPotionLarge healthPotion_Greater healthPotion_Heroic healthPotion_Lesser healthPotion_Minor healthPotion_Mythic healthPotion_Normal healthPotion_Resplendent healthPotion_Runic healthPotion_Super
Tome et pages
Note : Lore_Book_Flippy = Tomes des secrets
Crafting_Training_Page_Smith Crafting_Training_Page_Smith_Hell BlacksmithsTome Lore_Book_Flippy Crafting_Training_Tome Crafting_Training_Page_Jeweler_Hell Crafting_Training_Page_Jeweler CraftingPlan_Jeweler_Drop CraftingPlan_Smith_Drop
Comment configurer mes buff ?
ouvrir settings.ini et repérer ceci :
ToucheBuff1= delaiBuff1= ToucheBuff2= delaiBuff2= ToucheBuff3= delaiBuff3= ToucheBuff4= delaiBuff4=
Vous pouvez config jusqu'à 4 buff. Si vous n'en avez pas besoin de 4, laissez ce qui n'est pas nécessaire vide.
ToucheBuffx correspond à la touche sur laquelle appuyer pouur effectuer le buff.
delaiBuffx correspond à l’intervalle de temps (en milliseconde) avant de re-effectuer ce buff.
Si je veux par exemple :
effectuer un buff qui est sur ma touche 4 toute les 30 secondes
et effectuer un buff qui est sur ma touche 2 toute les 10 secondes,
Alors je remplie de la manière suivante :
ToucheBuff1=4 delaiBuff1=30000 ToucheBuff2=2 delaiBuff2=10000 ToucheBuff3= delaiBuff3= ToucheBuff4= delaiBuff4=
Note : le buff ToucheBuff1 est effectué toujours 1 fois en début de runs puis à l’intervalle spécifié ensuite.
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Pour toutes les modif en dessous de cette ligne il vous faudra soit recompiler le main.exe, soit lancer à partir du main.au3
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Rappel il est impératif lancer le bot de cette manière si vous souhaitez personnaliser le bot :
Infos complémentaires pour ceux qui veulent aller plus loin :
Vous pouvez lancer le bot à partir du fichier au3 si vous avez autoit d'installé. Il vous faudra en revanche au préalable placer le fichier nomadmemory.au3 dans le dossier "include" contenu dans votre dossier d'installation d'autoit. Lancer le Bot à partir de l'éditeur autoit scite vous permet en plus d'avoir un log détaillé de ce qui ce passe.
Comment ajouter des Actions entre les points de passages ?
Pour customiser la séquence, ouvrir main.au3 repérer la partie ci dessous. ligne 83 environ. Chaque MoveToPos... correspond aux coordonnées vers lesquelles le bot se déplace. Vous pouvez entre les lignes ajouter des buff.
Exemple avant (sans buff) :
MoveToPos(327.7802734375, 722.134643554688, 0.100000239908695, 0, 25)
MoveToPos(361.233367919922, 723.155029296875, 0.0999998897314072, 1, 25)
MoveToPos(396.636413574219, 727.132934570313, 0.292241543531418, 1, 25)
MoveToPos(432.108215332031, 727.035888671875, 0.100000008940697, 1, 25)
MoveToPos(456.810638427734, 729.560546875, 0.100000239908695, 1, 25)
MoveToPos(480.919036865234, 720.064331054688, 0.100016579031944, 1, 25)Exemple apres (avec buff) :
MoveToPos(327.7802734375, 722.134643554688, 0.100000239908695, 0, 25) ;se déplace au premier point de passage
Sleep(10) ; mini pause de 10 millisecondes
Send('2') ; appui sur la touche 2
Sleep(10) ; mini pause de 10 millisecondes
Send('3') ; appui sur la touche 3
MoveToPos(361.233367919922, 723.155029296875, 0.0999998897314072, 1, 25) ;se déplace au second point de passage
Sleep(10) ;
Send('2') ; appui sur la touche 2
Sleep(10) ;
MoveToPos(396.636413574219, 727.132934570313, 0.292241543531418, 1, 25)
Sleep(10)
Send('2')
Sleep(10)
MoveToPos(432.108215332031, 727.035888671875, 0.100000008940697, 1, 25)
Sleep(10)
Send('2')
Sleep(10)
Send('3')
Sleep(10)
MoveToPos(456.810638427734, 729.560546875, 0.100000239908695, 1, 25)
Sleep(10)
Send('2')
Sleep(10)
MoveToPos(480.919036865234, 720.064331054688, 0.100016579031944, 1, 25)Je posterai d'autres manipulations plus tard en fonctions de vos besoins.


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