[Bot] D3 Ros Bot V8.2I
#141
Posté 07 March 2014 - 12:49
Oui, il bouge de temps en temps lorsqu'il se met en sécurité.
Content que la sécurité ai fonctionné.
#142
Posté 07 March 2014 - 13:07
Sinon mon bot c'est encore bloqué, il fait rien , il plante pas, mais ne bouge plus mais ne déco pas..., toujours en ville.
Voici ce que raconte le log, pas sur que ça aide
07/03/2014 12:55:36 | invalide 07/03/2014 12:55:36 | - 07/03/2014 12:55:36 | invalide 07/03/2014 12:55:36 | - 07/03/2014 12:55:36 | invalide 07/03/2014 12:55:36 | - 07/03/2014 12:55:36 | invalide 07/03/2014 12:55:36 | -
Compte 1 // Para 750 - Ban (wave pré 2.1)Compte 2 // Para 1200 - Moyennement legit
Compte 3 // Para 100 Merci aux devs ^^
#143
Posté 07 March 2014 - 13:10
XP Moyen par heure : 591.915 M
Oooh lala. Comme disent les anglais, "I'm doing it wrong". Cest quoi cette run exactement? Custom ou elle est incluse des sequences qui viennent avec le bot? Quelle classe?
#144
Posté 07 March 2014 - 13:33
tu peux essayer de créer un fichier nommé act1_crypte.txt que tu mets dans le répertoire séquence.
dans ce fichier tu mets ceci :
Puis dans ton fichier settings.ini tu remplaces
[Run info]
SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act3_core_start_[1-5]|act3_field_1|act3_tower_[1-4]|[CMD]TakeWP=0
;SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act3_core_field_tower
par ceci :
et dis nous ce que çà raconte stp ?
(je suis au taf je ne peux pas tester pour le moment , c'est la séquence que j'utilisais en HC)
Pour le problème du coffre acte 1 il faudrait que quelqu'un qui choppe le bot en train de bloquer fasse la manip suivante :
1) Mettre le bot en pause(F3)
2) Bouge son perso pour le décoincer
3) Appuie sur "ù"
4) transmette les coordonnées où il a placé son perso pour être sur qu'il ne bloque plus.
5) Enleve la pause de son bot (F3)
Par contre il faudrait savoir à quel moment le bot bloque :
Entre le portail et le book d'identification
Entre le book d'identification et le coffre
Entre le coffre et le marchand
Entre le marchand et le portail ?
Cela déterminera où il faudra caler le MoveToPos avec les coordonnées précédemment récupérées.
++Mathieu
#145
Posté 07 March 2014 - 14:37
Je suis au Québec j'ai un clavier QWERTY est-ce qu'il y a une façon de faire fonctionner le dev mod pareil ou meme de modifier la touche de départ du devmode ? dans un des script?
#146
Posté 07 March 2014 - 14:40
Oooh lala. Comme disent les anglais, "I'm doing it wrong". Cest quoi cette run exactement? Custom ou elle est incluse des sequences qui viennent avec le bot? Quelle classe?XP Moyen par heure : 591.915 M
Run COTA (crypte des anciens) en T3, avec un sorcier 220K DPS(buffé), 1.8m en robustesse (1100@res-5K armure-130k de vie) et du vol de vie sur l'arme.
Le build que j'utilise : http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/wizard#UcSjfX!gcZ!YcZaZZ
Et si tu as la chance de drop ça équipe toi en : http://eu.battle.net...em/homing-pads. ça permettra le bot de rentrer en ville sans être interrompu et sans prendre trop de dégâts si il reste quelques mobs.
#147
Posté 07 March 2014 - 14:43
Dans le fichier main.au3 cherche la ligne
HotKeySet("{ù}", "MarkPos")
et remplace la par la touche que tu veux par exemple
HotKeySet("{F9}", "MarkPos")
#148
Posté 07 March 2014 - 14:43
#149
Posté 07 March 2014 - 14:45
oui
Dans le fichier main.au3 cherche la ligne
HotKeySet("{ù}", "MarkPos")
et remplace la par la touche que tu veux par exempleHotKeySet("{F9}", "MarkPos")
Merci beaucoup
#150
Posté 07 March 2014 - 14:46
Je souhaiterais ne faire que les Cœur d'Arreat en run et une fois arrivé au TP, retourner en ville et relancer.
Quelqu'un pourrait m'aider à modifier le setting ?
merci d'avance
#151
Posté 07 March 2014 - 14:52
Missyl, tu peux faire la chose suivante :
dans ton settings.ini tu remplaces les lignes suivantes :
[Run info]
SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act3_core_start_[1-5]|act3_field_1|act3_tower_[1-4]|[CMD]TakeWP=0
;SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act3_core_field_tower
Par
[Run info]
;SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act3_core_start_[1-5]|act3_field_1|act3_tower_[1-4]|[CMD]TakeWP=0
;SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act3_core_field_tower
SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act3_core_start_[1-5]|[CMD]TakeWP=0
et çà devrait faire ce que tu veux.
(En gros tu dis à ton bot de prendre aléatoirement la séquence
act3_core_start_1 ou act3_core_start_2 ou act3_core_start_3 ou act3_core_start_4 ou act3_core_start_5 et une fois à la fin de cette séquence de prendre le portail vers la maison. )
++Mathieu
#152
Posté 07 March 2014 - 15:16
The char got a level. The cross-box with the level appeared like always. It clicked on the cross and the table with the points showed up.
Rise a little bit more the click distance you have from the spells and it will be ok or make it check if it is open everytime it uses mouvetopos and close it.
+ after a death it would be better use revive on the corp if possible than reviving at last checkpoint everytime.
I will add this feature as well when I have the time.
- Euclide_ aime ceci
#153
Posté 07 March 2014 - 15:25
07/03/2014 09:32:08 | Attacking : treasureGoblin_A_Slave-221; Type : 0
jai mis ceci dans la ban list
Global $BanmonsterList = "Skeleton_Archer_A_Unique_Ring_|Skeleton_A_Unique_Ring_|WD_ZombieDog|WD_wallOfZombies|DH_Companion|FallenChampion_ItemPassive|treasureGoblin_A_Slave"
Par contre il continu toujours de l'attaquer... est-ce que ce serait un bug avec les autres Goblin qu'on ajoute dans le special monster list?
#154
Posté 07 March 2014 - 15:55
Sinon en ce qui me concerne, les puits d'expérience, un coup il les prend, d'autres fois il passe à coté comme si de rien n'était
#155
Posté 07 March 2014 - 17:27
En torment 3 je suis quasiment à 850MXP/h
Bon ok c'est que sur 5 runs pour le moment mais Miam Miam
PS: après plusieurs Run les stats baissent à 650MXP/H => il me faut un casque avec chasse pour mettre un rubis
j'ai ni anneaux des flammes ni leoric sur mon perso (juste sur sa petite copine)
#156
Posté 07 March 2014 - 17:34
Je voulais savoir quel perso/build vous utilisez pour la Crypte et avec quel genre de stuff ?
Sinon comme signalé plus tôt, j'ai aussi eu le bot qui a cliqué sur l'icone pour augmenter ses stats paragon après un lvl up et les a ré-initiliasées (le premier onglet juste, même si je pense que ce sont des clics aléatoires qui ont induit cela).
Merci d'avance.
#157
Posté 07 March 2014 - 17:43
Tendre vers l'Excellence!Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)
#158
Posté 07 March 2014 - 17:52
Alors clairement le run dans les cryptes acte 1 est bcp plus violent niveau Exp.En torment 3 je suis quasiment à 850MXP/h :DBon ok c'est que sur 5 runs pour le moment mais Miam Miamj'attends le fameux bug du coffre pour voir si j'arrive à le corrigerpar contre après le tp de retour en ville il essaye de fermer la game vraiment très très vite j'ai peur que ca le fassse planter des fois
Je gagne avec ce run 1.5B/h en Tourment 6 en jouant legit bien sur. C'est d'ailleurs pour ça que la première chose que j'ai faite en voyant que le bot était mis à jour pour le nouveau patch, c'est de tester le run COTA avec le bot.
#159
Posté 07 March 2014 - 18:40
Donc voila pour ma part je test le run crypte qui est tres rapide et exp bien
Mais ses dèja la cinquieme fois que le bot se coince au niveau du livre de cain pourquoi je n'en ai aucune idée mais il reste a cliquer dessus en continue alors que son inventaire est vide je ne vois pas du tout pourquoi il se bloque la dessus
Cordialement Kipoune
#160
Posté 07 March 2014 - 19:12
J'ai test COTA (crypte des anciens) en T3, mais au moment de descendre le BOT bug et avance dans le mur, plutôt que de descendre la pente si quelqu'un aurat une petite idée a mon problème je le remercie d'avance.
Kinou


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