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Zone Bot Core


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494 réponses à ce sujet

#121 Aylias

Aylias

    Gamer lvl 2

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Posté 06 October 2012 - 20:55

MàJ premier post.

#122 Marcis

Marcis

    Gamer lvl 1

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Posté 07 October 2012 - 00:57

Bonsoir,

Merci Aylias poir la séquence "Acte 3 : La Tour des Maudits".
Je l'ai rajouté à la séquence de Arreat Core de Euclide et je gagne 0.5M Xp par heure

Je résume :
Arreat Core (seul) : 8.5M XP par heure
Arreat Core + Tour des Maudits : 9M XP par heure (c'est dû a 5 Vaillance de Nephalem)

Ca sera bien si quelqu'un d'autre veut bien créer d'autres séquences pour l'act 3 pour qu'on puissance enchainer :rolleyes:

#123 Aylias

Aylias

    Gamer lvl 2

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Posté 07 October 2012 - 02:02

Je travail sur la zone apres le pont, mais pour l'instant trop de bug ;)

#124 Foxnet

Foxnet

    Débutant lvl 4

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Posté 07 October 2012 - 03:03

Bonjour à tous,

Grandes félicitations pour ce boulot.

J'ai beaucoup bossé sur le script sarkoth qui est désormais down et j'utilise donc le fruit de votre boulot (titanesque).

Je suis barbare lvl8 parangon, je passe sans aucun souci le run de base. Je fais des tests pour préparer l'inferno Acte 1 avec le bot (je l'ai fini en jouant "à la main") donc je n'ai que 115% de gf et 63% mf. Pour le moment, il sert surtout à pexer, je run en 6 minutes de moyenne pour 230k heure (pas de toison d'or), radius de 19 et 24% de speed.

Donc, j'ai épluché tous les posts connexes au premier, et le post principal, j'en suis à 30 pages, mais là, allant me coucher, je pose ma question.

Je suis en train d'essayer de rajouter à la suite du field afin de faire la tour des damnés. Et malgré tous mes efforts, ça marche pas, il fait toujours le même run. Afin de pousser le vice, j'ai même supprimé dans sequence.au3 (il me semble que c'est là que se trouve la séquence) la sequence qui lui dit d'aller aux fields...Et ben, rien à faire, il y va quand même...

Seule chose que je n'ai pas tenté pour le moment, c'est réinstallé le reg.bat une fois le sequence.au3 modifié, que je ne ferai que si vous me le conseillez. Il me semble avoir bien lu pourtant, donc pourriez-vous soit me confirmer une solution, soit me donner un sequence.au3 fonctionnel en rajoutant cela...

Je précise que j'ai récupéré la bonne séquence dans le premier post.

Voici mon sequence.au3 :

#region ;**** Directives created by AutoIt3Wrapper_GUI ****
#AutoIt3Wrapper_UseX64=n
#AutoIt3Wrapper_Res_requestedExecutionLevel=asInvoker
#endregion ;**** Directives created by AutoIt3Wrapper_GUI ****

Func sequence()
	Buffinit()
;#######################################################################
;#################### La sequence se place ici #########################
;#######################################################################

 	MoveToPos(327.7802734375, 722.134643554688, 0.100000239908695, 0, 25)
	MoveToPos(361.233367919922, 723.155029296875, 0.0999998897314072, 1, 25)
	MoveToPos(396.636413574219, 727.132934570313, 0.292241543531418, 1, 25)
	MoveToPos(432.108215332031, 727.035888671875, 0.100000008940697, 1, 25)
	MoveToPos(456.810638427734, 729.560546875, 0.100000239908695, 1, 25)
	MoveToPos(480.919036865234, 720.064331054688, 0.100016579031944, 1, 25)
	MoveToPos(513.213439941406, 722.520812988281, 0.425226032733917, 1, 25)
	MoveToPos(538.431396484375, 709.400390625, 0.526270031929016, 1, 25)

	MoveToPos(575.289001464844, 678.577880859375, 0.100015267729759,1,20) ; pour tenter de réduire coinçage lave
	MoveToPos(564.48583984375, 683.751708984375, 0.100019082427025,1,20)  ; pour tenter de réduire coinçage lave

	MoveToPos(545.650268554688, 672.3134765625, 0.100015260279179, 1, 25)
	MoveToPos(539.451477050781, 619.96484375, 0.100015252828598, 1, 25)
	MoveToPos(576.119018554688, 570.673034667969, 0.100018046796322, 1, 25)
	MoveToPos(628.105224609375, 554.906677246094, 0.0998855605721474, 1, 25)
	MoveToPos(665.031372070313, 555.267944335938, 0.100015252828598, 1, 25)
	MoveToPos(719.467163085938, 548.17138671875, 0.100015260279179, 1, 25)
	MoveToPos(754.357421875, 562.712158203125, 0.100015260279179, 1, 25)
	MoveToPos(763.181457519531, 587.658752441406, 0.100015252828598, 1, 25)
	MoveToPos(782.532104492188, 639.928649902344, 0.10002288967371, 1, 25)
	MoveToPos(826.19873046875, 668.012878417969, 0.100015252828598, 1, 25)
	MoveToPos(865.750671386719, 706.178344726563, 0.100015267729759, 1, 25)
	MoveToPos(930.536315917969, 725.045166015625, 0.112262189388275, 1, 25)
	MoveToPos(969.425354003906, 721.049072265625, 0.10000005364418, 1, 25)
	MoveToPos(1019.24328613281, 721.808349609375, 0.100000001490116, 1, 25)
	MoveToPos(1053.24243164063, 710.680908203125, 0.0999999940395355, 1, 25)
	MoveToPos(1091.68542480469, 715.635681152344, 0.100002571940422, 1, 25)
	MoveToPos(1113.78527832031, 739.478576660156, 0.10000005364418, 1, 25)
	MoveToPos(1134.54772949219, 737.803466796875, 0.100000247359276, 1, 25)
	MoveToPos(1129.98010253906, 699.320434570313, 0.10000379383564, 1, 25)
	MoveToPos(1154.44641113281, 693.430969238281, 0.100000008940697, 1, 25)

UnBuff()
	Sleep(Random(1000, 1500))
	TakeWP(2, 0, 4, 0) ;passage do core au field
	Sleep(Random(1000, 1500))
	Buffinit()

	MoveToPos(3399.53051757813, 592.883728027344, 4.13610076904297, 1, 25)
	MoveToPos(3366.55126953125, 532.103759765625, 4.13610172271729, 1, 25)
	MoveToPos(3375.353515625, 480.171478271484, 4.13610172271729, 1, 25)
	MoveToPos(3403.6728515625, 444.356506347656, 4.13613319396973, 1, 25)
	MoveToPos(3429.77807617188, 411.916900634766, 4.23610067367554, 1, 25)
	MoveToPos(3468.111328125, 408.373016357422, 4.2361011505127, 1, 25)
	MoveToPos(3484.93579101563, 359.990142822266, 4.22556018829346, 1, 25)
	MoveToPos(3466.748046875, 308.676666259766, 4.17197513580322, 1, 25)
	MoveToPos(3437.67309570313, 291.675415039063, 4.13613271713257, 1, 25)
	MoveToPos(3406.36547851563, 244.697494506836, 4.13611698150635, 1, 25)
	MoveToPos(3388.49169921875, 200.068740844727, 4.23610258102417, 1, 25)
	MoveToPos(3350.751953125, 198.755294799805, 4.13610219955444, 1, 25)
	MoveToPos(3307.78100585938, 208.113327026367, 4.13610219955444, 1, 25)
	MoveToPos(3307.79125976563, 241.903762817383, 4.13610076904297, 1, 25)
	MoveToPos(3318.9599609375, 275.009155273438, 4.13610172271729, 1, 25)
	MoveToPos(3312.99609375, 311.989135742188, 4.13610124588013, 1, 25)
	MoveToPos(3288.59008789063, 344.426574707031, 4.1361026763916, 1, 25)
	MoveToPos(3257.61889648438, 373.536071777344, 4.13610076904297, 1, 25)
	MoveToPos(3240.26611328125, 407.972412109375, 4.13610029220581, 1, 25)
	MoveToPos(3217.18432617188, 441.216430664063, 4.1361026763916, 1, 25)
	MoveToPos(3190.22143554688, 473.004699707031, 4.1361026763916, 1, 25)
	MoveToPos(3135.6044921875, 461.222076416016, 4.13601922988892, 1, 25)
	MoveToPos(3097.26635742188, 472.799011230469, 4.13611936569214, 1, 25)
	MoveToPos(3030.88232421875, 477.130798339844, 4.13611888885498, 1, 25)
	MoveToPos(2968.85131835938, 483.541351318359, 4.13609933853149, 1, 25)
	MoveToPos(2917.94946289063, 488.521362304688, 4.13609886169434, 1, 25)
	MoveToPos(2886.7392578125, 516.322448730469, 4.13610076904297, 1, 25)
	MoveToPos(2886.50659179688, 558.705749511719, 4.13609886169434, 1, 25)
	MoveToPos(2883.32739257813, 600.420715332031, 4.13609838485718, 1, 25)
	MoveToPos(2882.255859375, 645.2822265625, 4.13609838485718, 1, 25)
	MoveToPos(2887.01318359375, 684.532897949219, 4.13609886169434, 1, 25)
	MoveToPos(2899.3046875, 716.864624023438, 4.13609933853149, 1, 25)
	MoveToPos(2921.9951171875, 739.088012695313, 4.13610076904297, 1, 25)
	MoveToPos(2951.82763671875, 755.687866210938, 4.13610076904297, 1, 25)
	MoveToPos(2979.94775390625, 765.159973144531, 4.13610124588013, 1, 25)
	MoveToPos(3014.10180664063, 769.427551269531, 4.13610076904297, 1, 25)
	MoveToPos(3054.04125976563, 766.797485351563, 4.13610076904297, 1, 25)
	MoveToPos(3096.26635742188, 764.203125, 4.13610029220581, 1, 25)
	MoveToPos(3136.11743164063, 755.73046875, 4.13610076904297, 1, 25)
	MoveToPos(3174.6708984375, 744.937744140625, 4.13610076904297, 1, 25)
	MoveToPos(3216.310546875, 738.722961425781, 4.13610029220581, 1, 25)
	MoveToPos(3254.8466796875, 729.619506835938, 4.13610076904297, 1, 25)
	MoveToPos(3294.07983398438, 719.999389648438, 4.13610029220581, 1, 25)
	MoveToPos(3332.939453125, 711.259643554688, 4.13610076904297, 1, 25)
	MoveToPos(3367.51147460938, 692.129089355469, 4.13610029220581, 1, 25)
	MoveToPos(3399.13647460938, 664.135131835938, 4.13610076904297, 1, 25)
	MoveToPos(3428.82641601563, 608.385925292969, 4.34261417388916, 1, 25)
	MoveToPos(3451.57177734375, 600.710083007813, 4.34298276901245, 1, 25)

UnBuff()
    Sleep(Random(1000, 1500))
    TakeWP(3, 1, 4, 0) ;passage Tour des damnes
    Sleep(Random(1000, 1500))
    Buffinit()

    MoveToPos(1067.74291992188, 957.557922363281, -9.89999961853027,1,25)
    MoveToPos(1101.36450195313, 955.932556152344, -9.89999389648438,1,25)
    MoveToPos(1156.72546386719, 973.986083984375, -9.89999580383301,1,25)
    MoveToPos(1189.99401855469, 982.77587890625, -9.67419624328613,1,25)
    MoveToPos(1231.20300292969, 1083.61730957031, -18.9698791503906,1,25)
    MoveToPos(1216.94592285156, 1154.71472167969, -28.9757194519043,1,25)
    MoveToPos(1233.25634765625, 1191.62023925781, -29.8253917694092,1,25)
    MoveToPos(1183.21887207031, 1249.46325683594, -38.9813919067383,1,25)
    MoveToPos(1110.244140625, 1273.63745117188, -39.9000015258789,1,25)
    MoveToPos(1030.66967773438, 1273.23693847656, -39.8134651184082,1,25)
    MoveToPos(1004.43206787109, 1254.65649414063, -29.4689197540283,1,25)
    MoveToPos(1012.24261474609, 1207.41625976563, -29.9000015258789,1,25)
    MoveToPos(985.784484863281, 1162.51940917969, -29.8999977111816,1,25)
    MoveToPos(1044.80554199219, 1141.25451660156, -39.9000053405762,1,25)
    MoveToPos(1109.90295410156, 1126.86462402344, -45.0374641418457,1,25)
    MoveToPos(1125.66076660156, 1069.11462402344, -66.9397583007813,1,25)
    MoveToPos(1093.84838867188, 1041.9140625, -82.5938415527344,1,25)
    
    Unbuff()
    Sleep(Random(1000,2500))
    _townportal()
    Sleep(Random(1000,2500))

	UnBuff()
sleep(400)
TakeWP(0,0,3,4) ;Retour en ville
sleep(400)

  ;#######################################################################
  UnBuff()
  EndFunc ;==>Sequence

Merci pour vos réponses.

Edit: je précise que je modifie via notepad comme je l'ai toujours fait mais pas par scite, même si je ne vois pas en quoi cela serait un problème...

#125 Aylias

Aylias

    Gamer lvl 2

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Posté 07 October 2012 - 03:39

Salutation, la séquence est bonne, tu peux d'ailleur retirer la fin apres
_townportal()
ton problème est simple, comme tu change tout via notepad blocnote ou autre, tu ne dois sans doute pas recompiler le fichier main ;)

Le plus simple reste de passer par SciTE sans aucun doute, non seulement tu t'en sortira que mieux, mais aussi tu pourra tenter de toucher petit à petit à tes propres points de passage. Donc je te le conseil fortement et vivement.

Bref, essai de recompiler main une fois tes changements fait. Si tu passe par SciTE, ouvre le fichier main.au3 ainsi que le fichier sequence.au3, une fois ta sequence enregistré tu passe sur l'onglet main et tu lance le bot ( f5 ) .. . . .. ..

#126 Foxnet

Foxnet

    Débutant lvl 4

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Posté 07 October 2012 - 03:55

Mon dieu l'idiot....Je lançais l'ancien .exe au lieu de recompiler...et ben comme quoi on fait des erreurs de débutant tout le temps...

Merci de ton aide, je l'ai lancé via le F5, je te donne le résultat dans quelques minutes.

En quoi l'ouvrir sous Scite par contre me permettra de toucher petit à petit mes points de passage?

Merci encore l'ami

Edit: Et oui, ça marche...J'ai honte, mais peut être que ça aidera quelqu'un du coup :)
Merci encore.

Par contre...il s'arrête au bout du quart de la zone et se barre...Est-ce volontaire? Les points sont trop durs à récupérer? Ou ai-je un bug?

Edit2: Mais lol...Désormais, il attaque même les tremor !

Edit 3:

Maintenant que j'y pense, la sequence me paraît courte pour une zone de cette taille, non?

MoveToPos(1067.74291992188, 957.557922363281, -9.89999961853027,1,25)
    MoveToPos(1101.36450195313, 955.932556152344, -9.89999389648438,1,25)
    MoveToPos(1156.72546386719, 973.986083984375, -9.89999580383301,1,25)
    MoveToPos(1189.99401855469, 982.77587890625, -9.67419624328613,1,25)
    MoveToPos(1231.20300292969, 1083.61730957031, -18.9698791503906,1,25)
    MoveToPos(1216.94592285156, 1154.71472167969, -28.9757194519043,1,25)
    MoveToPos(1233.25634765625, 1191.62023925781, -29.8253917694092,1,25)
    MoveToPos(1183.21887207031, 1249.46325683594, -38.9813919067383,1,25)
    MoveToPos(1110.244140625, 1273.63745117188, -39.9000015258789,1,25)
    MoveToPos(1030.66967773438, 1273.23693847656, -39.8134651184082,1,25)
    MoveToPos(1004.43206787109, 1254.65649414063, -29.4689197540283,1,25)
    MoveToPos(1012.24261474609, 1207.41625976563, -29.9000015258789,1,25)
    MoveToPos(985.784484863281, 1162.51940917969, -29.8999977111816,1,25)
    MoveToPos(1044.80554199219, 1141.25451660156, -39.9000053405762,1,25)
    MoveToPos(1109.90295410156, 1126.86462402344, -45.0374641418457,1,25)
    MoveToPos(1125.66076660156, 1069.11462402344, -66.9397583007813,1,25)
    MoveToPos(1093.84838867188, 1041.9140625, -82.5938415527344,1,25)

Edit 4 : Je viens de voir quand il s'arrête que sur la console on a "Game over Time". Il y a une limite de temps de run? C'est pour ça qu'il s'arrête?

Genre le
maxgamelength=450000
qui se trouve dans settings.ini?

Edit 5 : Encore un edit. Dans le toolkit, on a cette fonction :

Func GameOverTime()
	Global $timedifmaxgamelength = TimerDiff($timermaxgamelength)
	If $timedifmaxgamelength > $maxgamelength Then
		_log('game over time !')
		Global $GameOverTime = True
	EndIf
EndFunc   ;==>GameOverTime

J'ai donc rallongé le
maxgamelength
du settings à 130000 environ, je teste.

Edit 6 : Problème résolu, il finit la tour des damnés maintenant. Gain en or assez limité, je trouve, en XP par contre, c'est pas mal du tout.

Bonne nuit et merci ;)
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#127 Aylias

Aylias

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Posté 07 October 2012 - 05:05

Jolie =)

#128 Chrissou

Chrissou

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Posté 07 October 2012 - 14:11

Quelqu un aurait la liste des zones fixes, c'est à dire les zones qui ne sont pas générés aléatoirement ? En clair les zones ou le botting est possible !

#129 hallywell

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Posté 07 October 2012 - 14:43

Je ne comprend pas ce qu'il manque sur le premier topic pour vous retrouver toujours avec des questions qui ont déjà été étudier :o

Pour le run du cimetière, il est déjà dans la version 3.3d dans le dossier zone !

Comment faire pour les mettre en place ? : Lire le premier topic ! tout y est indiqué, sauf peu être qu'il faut changer la zone dans le setting.ini ( fichier qui ressemble à un fichier blocnote si vous n'avez pas les extensions visible dans windows :o )

Cordialement !

Merci pour ton aide j'ai reussi a le faire marcher par contre au bout du 5ème run il se tp en ville et ne bouge plus
g testé plusieurs fois ca fait toujours pareil au 5ème run ^^

#130 Toinou75

Toinou75

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Posté 07 October 2012 - 15:31


quel zone et quel act est le mieu pour monter ses level paragon en bot sans pour autant mouris 10000 fois et avoir un stuff de la mort


http://eu.battle.net...6/hero/18417957


Act 1 inferno cimetière, j'ai fait lvl 1-50 paragon la bas.



Et sa drop du légendaire potable ? Si oui, combien avais tu de MF ?

Cdt

#131 dass

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Posté 07 October 2012 - 16:18

ourobouros j'ai eu , après le reste...

#132 Foxnet

Foxnet

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Posté 07 October 2012 - 16:26

Quelqu un aurait la liste des zones fixes, c'est à dire les zones qui ne sont pas générés aléatoirement ? En clair les zones ou le botting est possible !


J'ai vu que tu faisais un peu de teamviewer &co. Si un peu de travail collaboratif te tente, on peut se prendre un peu sur skype si ça te dit?

Tu me diras par mp ;)

#133 Marcis

Marcis

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Posté 07 October 2012 - 19:07

Bonsoir,

@Foxnet :
J'ai édité le fichier "sequence.au3" avec le bloc note et ça marche bien à cause de la paresse d'ouvrir Scite.
Mais il faut que tu recompiles de main.au3 après le changement.
Il faut aussi que tu changes : maxgamelength=700000 et attackRange=45 (c'est le idéal pour moi)
J'ai remarqué que je gagne 500.000 xp par heure de plus mais j'en perds 50.000 or par heure.
En revanche, je chope 4 armures Toisor d'Or en 12h de farme dans la tour des damnés qui se vend à 4M chacun sur l'HV.

@Aylias : merci et on t'attend pour de nouvelles cartes :-)

#134 Marcis

Marcis

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Posté 07 October 2012 - 19:15

Quelqu un aurait la liste des zones fixes, c'est à dire les zones qui ne sont pas générés aléatoirement ? En clair les zones ou le botting est possible !


Oasis de Dalghur en mode armageddon = en terme de difficulté, c'est aussi un compromis entre enfer act3 et armageddon act1-2

#135 asufeld_ins

asufeld_ins

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Posté 07 October 2012 - 19:25

Dites c'est possible d'implanté les stats de l'xp ou pas ? ou trop compliqué ?

#136 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

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Posté 07 October 2012 - 19:35

Dites c'est possible d'implanté les stats de l'xp ou pas ? ou trop compliqué ?


Probablement possible sans être trop compliqué. En revanche pour un ajout de cette fonction, ne compte pas su moi :P, il y à beaucoup plus important à faire avant.

#137 asufeld_ins

asufeld_ins

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Posté 07 October 2012 - 19:51


Dites c'est possible d'implanté les stats de l'xp ou pas ? ou trop compliqué ?


Probablement possible sans être trop compliqué. En revanche pour un ajout de cette fonction, ne compte pas su moi :P, il y à beaucoup plus important à faire avant.



je me doute lol , mais il me semble avoir vu sur le site un screen avec ces stats justement. me rapelle plus qui l'avais posté :mellow:

#138 xoum

xoum

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Posté 07 October 2012 - 20:06

Je m'y collerai une fois la nouvelle fonction des spells fini.

ps : pourquoi dans Acte 3 : La Tour des Maudits mettre un townPortal alors que l'on peut faire le tour est récupérer le wp?

#139 Aylias

Aylias

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Posté 07 October 2012 - 23:25

L'idée venait à la base de faire la tour niveau 1 puis niveau 2, seulement je me suis rendu compte après la prise des points du niveau 1 que le niveau 2 était aléatoire sur deux map. D'ou le _townportal()

#140 Foxnet

Foxnet

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Posté 07 October 2012 - 23:44

Bonsoir,

@Foxnet :
J'ai édité le fichier "sequence.au3" avec le bloc note et ça marche bien à cause de la paresse d'ouvrir Scite.
Mais il faut que tu recompiles de main.au3 après le changement.
Il faut aussi que tu changes : maxgamelength=700000 et attackRange=45 (c'est le idéal pour moi)
J'ai remarqué que je gagne 500.000 xp par heure de plus mais j'en perds 50.000 or par heure.
En revanche, je chope 4 armures Toisor d'Or en 12h de farme dans la tour des damnés qui se vend à 4M chacun sur l'HV.

@Aylias : merci et on t'attend pour de nouvelles cartes :-)


Merci mon ami, regarde mes edit, tu verras que j'en suis venu aux mêmes conclusions. C'est gentil à toi :)
Mon oubli de recompilation était vraiment une erreur de débutant, et utiliser scite, c'est le top pour le log du coup. encore merci pour l'aide.

Pour le range 45, ça t'apporte quelque chose de le baisser en tant que cac? Je me disais qu'en lebaissant, il ignorerait plus de monstres qui s'enfuient donc perte de rendement.

Autant de toisons? C'est fou, ça, j'en ai eu qu'une seule depuis le début, j'ai autour d'un ou deux légendaires par jour.