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Zone Bot Core


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494 réponses à ce sujet

#101 hakylon

hakylon

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Posté 06 October 2012 - 09:24


Salut a tous !
Comment connaitre le Code du TakeWP ? 0 1 2 3 etc .... ?
merci =)



Le premier chiffre correspond à la zone,exemple pour l'acte 1:tristram=0,la cathédrale=1,le cimetère=2 ,les champs=3
Le second chiffre correspond au WP lui meme (qui est dans la zone),exemple:nouvelle tristram=0,les vielles ruines=1,jardin de la cathédrale=0(on recommence car new zone),crypte royal=2
Les 2 derniers chiffres correspondent à la quête en cours et à la sous-quête.Cela semble optionnel tu peut donc mettre 0 et 0.

Exemple concret: TakeWP(1,2,0,0)à l'acte 1 correspond donc à la cathédrale-->les cryptes royales.

J'espère avoir était assez claire


Super ! J’essaie ça ! Merci !

#102 seb57

seb57

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Posté 06 October 2012 - 09:34

et Comment lui faire prendre correctement le WP depuis la Ville ? j'ai beau l'aider avec MoveToPos il se rend bien sur le WP mais quand il fait un check :

Banner_waypoint_ringGlow-137 distance : 17.3440954211978 (il trouve pas le WP!!)
Fail to open wp
[/quote]

Le soucis pour le moment est comme tu la précisé de lui faire prendre un WP en ville,du moin apres un TP,car si j'ai bien compris le bot garde ta position d'avant,en gros il ne comprend pas qu'il est en ville suite a un tp.

Si tu fait le test ailleur que en ville sa doit fonctionné, et si tu fait le test directement en ville après l'ouverture d'une game,sa doit fonctionner aussi(mais inutil dans notre cas je l'accorde).

Je pense que Euclide sera plus a même de parler de ce problème,mais a priori pas de solution pour le moment, que des alternatives(ne le fait pas tp en ville,fait lui prendre un WP ailleur que en ville)

#103 seb57

seb57

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Posté 06 October 2012 - 11:09

Et comment faire pour faire cliquer le bot sur une cave par exemple svp? Je suppose qu'il doit s'agir d'une fonction comme celle pour le tp(Takewp)mais je ne sais pas laquelle.Sa j'ai toujours pas trouvé^^


interactbyactorname(nom de l'acteur aka la porte)



merci mais (nom de l'acteur aka la porte) signifie le nom de la porte je suppose?(ya pas d'acteur)

Je veut le faire cliquer sur une porte qui mène a l'oasis de dahlgur,son nom en anglais(Dahlgur_oasis)

Donc je test la fonction interactbyactorname(Dahlgur_oasis).

La console me répond: Missing separator character after keyword.
interactbyactorname(Dahlgur_oasis)
interactbyactorname(Dahlgur_oasis^error

#104 Euclide_

Euclide_

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Posté 06 October 2012 - 11:14

InteractByActorName("Player_Shared_Stash")
interactbyactorname(Dahlgur_oasis)
"......"

#105 seb57

seb57

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Posté 06 October 2012 - 11:33

InteractByActorName("Player_Shared_Stash")
interactbyactorname(Dahlgur_oasis)
"......"



merci je n'est plus le message d'erreur dans la console avec InteractByActorName("Dahlgur_oasis").Cependant quand je lance le test pour la fonction il ne se pace absolument rien.Le perso ne bouge pas et aucun message dans la console.Le test de la fonction Takewp fonctionne bien.

Désolé si on est un peu long a la détente mais je suis un réel newbie.

#106 Aylias

Aylias

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Posté 06 October 2012 - 15:00

Retire les "", et es-tu sur que ce soit le nom de la porte ?

#107 Toinou75

Toinou75

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Posté 06 October 2012 - 17:21

Non plus, si je run à partir du main.au3 :

Image IPB



Je suis toujours bloqued, je désespère pour rajouter de nouvelles zones ... :(

#108 seb57

seb57

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Posté 06 October 2012 - 17:24

Retire les "", et es-tu sur que ce soit le nom de la porte ?


Le nom de la porte était bien faux car je ne savait pas comment scanner l'environnement,now grâce à toi je sais^^

#109 hallywell

hallywell

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Posté 06 October 2012 - 17:39

pour le cimetière la séquence est-elle incluse dans la version 3.3d ? ou bien faut-il rajouter les coordonnées?
La j'ai essayé mais le bot tourne en ville sans prendre de wp

#110 Fsb

Fsb

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Posté 06 October 2012 - 17:49


Act 1 inferno cimetière, j'ai fait lvl 1-50 paragon la bas.


Wow ... il serait possible de nous faire un package avec ton profil cimetière stp ?


Idem, même question.

Je n'arrive pas a configurer une autre zone, je fais tout ce qu'il y a de marqué, mais ça ne fonctionne pas, le bot va toujours vers le nord, quelque soit la zone, je capte pas.

Du coup si quelqu'un a un bot configuré pour tourner acte 1, quelque soit la zone, je prends !

#111 Aylias

Aylias

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Posté 06 October 2012 - 18:46

Je ne comprend pas ce qu'il manque sur le premier topic pour vous retrouver toujours avec des questions qui ont déjà été étudier :o

Pour le run du cimetière, il est déjà dans la version 3.3d dans le dossier zone !

Comment faire pour les mettre en place ? : Lire le premier topic ! tout y est indiqué, sauf peu être qu'il faut changer la zone dans le setting.ini ( fichier qui ressemble à un fichier blocnote si vous n'avez pas les extensions visible dans windows :o )

Cordialement !

#112 Fsb

Fsb

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Posté 06 October 2012 - 18:54

Edité

#113 Fsb

Fsb

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Posté 06 October 2012 - 18:54

Je ne comprend pas ce qu'il manque sur le premier topic pour vous retrouver toujours avec des questions qui ont déjà été étudier :o

Pour le run du cimetière, il est déjà dans la version 3.3d dans le dossier zone !

Comment faire pour les mettre en place ? : Lire le premier topic ! tout y est indiqué, sauf peu être qu'il faut changer la zone dans le setting.ini ( fichier qui ressemble à un fichier blocnote si vous n'avez pas les extensions visible dans windows :o )

Cordialement !


Bah, je change la séquence, j'enregistre, je change la zone dans le fichier config, et quelque soit la zone, soit je comprends pas ou mettre le bot au départ, soit vos explications ne sont pas assez claires, mais toujours le même résultat, le bot part vers le haut de l'écran et ne s'arrete plus.

Prenons l'exemple de "Acte 2 Big Run : Départ en ville, premier WP Mines de la gorge noire."


En gros, tu config la séquence avec le script du big run, tu crée une partie et tu lance le bot direct quand tu arrive dans la game ?

Hmm dsl du double post

#114 Aylias

Aylias

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Posté 06 October 2012 - 19:05


Je ne comprend pas ce qu'il manque sur le premier topic pour vous retrouver toujours avec des questions qui ont déjà été étudier :o

Pour le run du cimetière, il est déjà dans la version 3.3d dans le dossier zone !

Comment faire pour les mettre en place ? : Lire le premier topic ! tout y est indiqué, sauf peu être qu'il faut changer la zone dans le setting.ini ( fichier qui ressemble à un fichier blocnote si vous n'avez pas les extensions visible dans windows :o )

Cordialement !


Bah, je change la séquence, j'enregistre, je change la zone dans le fichier config, et quelque soit la zone, soit je comprends pas ou mettre le bot au départ, soit vos explications ne sont pas assez claires, mais toujours le même résultat, le bot part vers le haut de l'écran et ne s'arrete plus.

Prenons l'exemple de "Acte 2 Big Run : Départ en ville, premier WP Mines de la gorge noire."


En gros, tu config la séquence avec le script du big run, tu crée une partie et tu lance le bot direct quand tu arrive dans la game ?

Hmm dsl du double post


Tu change la séquence : Tu fais quoi exactement ?
Tu change la zone dans le fichier config : C'est bien le fichier settings.ini et pas settings.au3 ?
Ne pas comprendre ou démarre le bot => Dans le début de la séquence, s'il y a la commande : TakeWP(x,x,x,x) alors le départ est en ville, s'il n'y a rien alors le départ est à un checkpoint. Checkpoint indiqué si c'est le cas.

En gros, tu change la séquence avec celle que tu veux, tu crée ta partie et tu lance le bot direct quand tu arrive uniquement si le point de départ est la ville, si ce n'est pas le cas alors tu dois d'abord amener ton perso sur place.

Encore un problème ? Une solution rapide consiste à prendre TeamViewer et me mp l'ID et le mot de passe par mp que je regarde directement ce qui cloche.

Cordialement.

#115 Fsb

Fsb

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Posté 06 October 2012 - 19:33



Je ne comprend pas ce qu'il manque sur le premier topic pour vous retrouver toujours avec des questions qui ont déjà été étudier :o

Pour le run du cimetière, il est déjà dans la version 3.3d dans le dossier zone !

Comment faire pour les mettre en place ? : Lire le premier topic ! tout y est indiqué, sauf peu être qu'il faut changer la zone dans le setting.ini ( fichier qui ressemble à un fichier blocnote si vous n'avez pas les extensions visible dans windows :o )

Cordialement !


Bah, je change la séquence, j'enregistre, je change la zone dans le fichier config, et quelque soit la zone, soit je comprends pas ou mettre le bot au départ, soit vos explications ne sont pas assez claires, mais toujours le même résultat, le bot part vers le haut de l'écran et ne s'arrete plus.

Prenons l'exemple de "Acte 2 Big Run : Départ en ville, premier WP Mines de la gorge noire."


En gros, tu config la séquence avec le script du big run, tu crée une partie et tu lance le bot direct quand tu arrive dans la game ?

Hmm dsl du double post


Tu change la séquence : Tu fais quoi exactement ?
Tu change la zone dans le fichier config : C'est bien le fichier settings.ini et pas settings.au3 ?
Ne pas comprendre ou démarre le bot => Dans le début de la séquence, s'il y a la commande : TakeWP(x,x,x,x) alors le départ est en ville, s'il n'y a rien alors le départ est à un checkpoint. Checkpoint indiqué si c'est le cas.

En gros, tu change la séquence avec celle que tu veux, tu crée ta partie et tu lance le bot direct quand tu arrive uniquement si le point de départ est la ville, si ce n'est pas le cas alors tu dois d'abord amener ton perso sur place.

Encore un problème ? Une solution rapide consiste à prendre TeamViewer et me mp l'ID et le mot de passe par mp que je regarde directement ce qui cloche.

Cordialement.


Exemple du run act1 Bigrrun-northen-cimetary.txt

au début de la séquence :
Sleep(700)
TakeWP(4,2,0,0)
Sleep(400)

Donc, si je comprends bien, il devrait attendre, se diriger vers le tp, se téléporter au bon WP, attendre de nouveau et commencer son run.

Hors, il attend, ne prend pas le tp, mais marche en direction du forgeron, le dépasse au bout d'un moment et finit par se bloquer vers le marchand plus haut.

Bien sur, je modifie le fichier sequence.au3 en remplacant le run du core par celui du cimetiere, j'enregistre, je modifie l'acte dans le fichier setting.ini par l'acte1, j'enregistre et pourtant une fois le bot lancé, il ne capte pas.

A la limite si tu as skype et 5 min a m'accorder ca pourrait m'aider énormément.

#116 Toinou75

Toinou75

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Posté 06 October 2012 - 19:36

De même ya un truc que je capte pas là, pourtant je suis de nature curieuse à chercher les erreurs et compagnie, mais là quedal je bloque...

#117 Aylias

Aylias

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Posté 06 October 2012 - 20:01

Je préfère fonctionner avec TeamViewer ( plus pratique et rapide )

#118 Fsb

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Posté 06 October 2012 - 20:23

Je préfère fonctionner avec TeamViewer ( plus pratique et rapide )


Oui enfin, donner le controle de mon pc a un inconnu me botte moyennement

Sinon tant pis, j'ai qu'a attendre la 1.0.5 pour lancer le bot avec des mobs plus puissants

#119 Aylias

Aylias

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Posté 06 October 2012 - 20:25

C'est sécurisé lol ^^ tu peux d'une pas tout faire et de deux, tu peux tout couper quand bon te chante ;) m'enfin, envoi moi ton skype en mp on peu voir quoi essayer

#120 Euclide_

Euclide_

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Posté 06 October 2012 - 20:34

Remplace

Sleep(700)
TakeWP(4,2,0,0)
Sleep(400)

Sleep(700)
TakeWP(4,2,1,1)
Sleep(400)

Ou vire le take WP et parts du checkpoint du cimetière.