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[Update] Sequence Act1 1.0.8


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439 réponses à ce sujet

#61 Crofull

Crofull

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Posté 16 May 2013 - 19:14



Car j'ai le meme problème que tout le monde il ouvert pas le portail merci.


Si tu parles du portail dans le run du manoir, la fonction Takwp n'y est pour rien. elle sert à se tp entre chaque zone. :)


Pourrai tu mettre en ligne tes config stp :) Merci d'avance.

#62 All4linux

All4linux

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Posté 16 May 2013 - 19:22

Bonsoir à tous,

J'utilise cet excellent run, cependant j'ai remarqué qu'à plusieurs reprise mes héros (j'ai 3 VMs) bloquent pour aller du coffre au livre de cain.

Suis-je le seul qui rencontre ce problème ?

Merci.
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Witch Doctor SC | 251k DPS unbuffed | Build High Radius(62) | PM1 | Gph 850KBarbarian SC | 192k DPS unbuffed | Build Thunderstrike Radius(26) | PM1 | Gph 750KDaemon Hunter SC | 283k DPS unbuffed | Build Farm Safe Dh Radius(25) | PM3 | Gph 750KParangon 2800

#63 klarice

klarice

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Posté 16 May 2013 - 21:01

le bot attaque pas les arbres du champ et j'ai pas reussi à trouver le nom du mob

#64 Crofull

Crofull

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Posté 16 May 2013 - 21:24

le bot attaque pas les arbres du champ et j'ai pas reussi à trouver le nom du mob

il ouvert le portail toi?

#65 seno

seno

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Posté 16 May 2013 - 21:42

Pour les arbres :

WoodWraith_B_01|WoodWraith_B_02|WoodWraith_B_03|WoodWraith_A_01|WoodWraith_A_02|WoodWraith_A_03

a rajouter ds ta specialmonsterList= dans le setting.ini

pour ma part je viens de lancer une reconnaissance en arma je n'ai rencontrer que WoodWraith_2D_attachment_03_A et WoodWraith_A_03


si ça ne marche pas, essaie WoodWraith_A_03|WoodWraith_2D_attachment_03_A

#66 bonz

bonz

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Posté 16 May 2013 - 21:56

Pour ouvrir la porte au manoir:
Tu vas dans séquence et tu ouvres ton fichier manoir(.txt)

Tu sélectionnes le second sleep ( de mémoire je suis pas sur mon Pc) et tu passes la valeur de 500 a 2000 ou 3000 selon ta machine.

Je l ai fait sur mes 2 Pc et ça marche



De rien :)

Je ne suis pas présenter blabla je sais mais ça ne m empêche pas d' aider mon prochain :)
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#67 Crofull

Crofull

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Posté 16 May 2013 - 22:15

Pour ouvrir la porte au manoir:
Tu vas dans séquence et tu ouvres ton fichier manoir(.txt)

Tu sélectionnes le second sleep ( de mémoire je suis pas sur mon Pc) et tu passes la valeur de 500 a 2000 ou 3000 selon ta machine.

Je l ai fait sur mes 2 Pc et ça marche



De rien :)

Je ne suis pas présenter blabla je sais mais ça ne m empêche pas d' aider mon prochain :)

Merci a toi je vais test sa demain ;-)

#68 seno

seno

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Posté 16 May 2013 - 22:38

Pour les portes verifie que tu as bien dans ton fichier txt sequence du manoir,

Sleep=500
TakeWP=4, 3, 0, 0
Sleep=500
InteractByActorName=Highlands_Manor_Cain_Door

dans cette ordre, moi j'avais une coquille avec InteractByActorName=Highlands_Manor_Cain_Door placé au début.

ils ont du modifier après coup.

#69 Blake2204

Blake2204

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Posté 16 May 2013 - 22:43

Hello Seno,

Merci pour les arbres, je vais essayer les secondes valeurs. J'avais déjà les premières mais ça ne fonctionnait pas.

On verra bien !

#70 torax

torax

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Posté 17 May 2013 - 05:11

effectivement y a un soucis avec les arbres, et le bot ce bloque de temps en temps mais arrive a repartir.

#71 seno

seno

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Posté 17 May 2013 - 11:53

Je viens de terminer une séquence bis( cette fois-ci dans le sens horaire des aiguille d'une montre)a celle proposé pour le champs.
elle es actuelement en cours de test et sera poster dans 1 ou 2h si elle est concluante.

#72 All4linux

All4linux

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Posté 17 May 2013 - 12:40

Bonjour à tous,

Je me permets de relancer le sujet

J'ai remarqué qu'à plusieurs reprise mes héros (j'ai 3 VMs) bloquent pour aller du coffre au livre de cain.

Suis-je le seul qui rencontre ce problème ?

Merci.
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#73 Euclide_

Euclide_

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Posté 17 May 2013 - 12:49

Besoin d'une video pour ajuster les coord lors de l'identification et de la vente.
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#74 Traert

Traert

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Posté 17 May 2013 - 13:16

Yop, petit soucis pour moi après le livre de cain pour aller directement vendre au pnj.

En effet, en utilisant la fonction unid, le bot stock les items, ID et va essayer de vendre.
Le problème qu'il rencontre alors est qu'il ne ferme pas la fenêtre de l inventaire et donc ne peux pas cliquer sur le marchand qui est caché sous la fenêtre et plante.

Serait il donc possible de rajouter une ligne pour que le bot clik sur espace pour fermer toute les fenêtres.

Ce pb n'est pas rencontré lorsque le bot identifie avant de stocker.
Ne jamais remettre à demain ce qu'un autre peux faire pour vous aujourd'hui. Précepte fainéant.

#75 seno

seno

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Posté 17 May 2013 - 13:56

RAJOUT DE LA SEQUENCE CHAMPS DES MALHEURE (SENS HORAIRE) :



ancienne by Drod: act1-champs-du-malheur_1
Spoiler



nouvelle by seno : act1-champs-du-malheur_2
Spoiler



Si vous souhaitez charger de manière aléatoire ces 2 séquences :

exemple :
SequenceFile=act1-manoir|act1-Haute-Terre|act1-Val|act1-champs-du-malheur_[1-2]


Problème connu : le bot n'attaquera pas les arbres(d'ailleurs cela serait bien d'avoir des retour si certaine personne y arrive), la séquence de la partie aléatoire de la map est une reprise de celle de drod.

Bon botting.
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#76 All4linux

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Posté 17 May 2013 - 15:03

Merci seno.
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#77 samsam35

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Posté 17 May 2013 - 15:03

Quelqu'un aurait-il le nom des mobs de l'acte 2 de l'oasis de dahlgur qui ressemblent au porteur de clé de l'acte 2 svp ?

Il ne manque que celui-ci...

Par ailleurs, merci à tous pour vos séquences!!!

#78 TheCat31

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Posté 17 May 2013 - 15:07

J'ai remarqué qu'à plusieurs reprise mes héros (j'ai 3 VMs) bloquent pour aller du coffre au livre de cain.

Suis-je le seul qui rencontre ce problème ?

Merci.


Hier je n'avais pas le problème aujourd'hui ça n'arrête pas :(
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#79 TheCat31

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Posté 17 May 2013 - 15:27

Manoir fonctionne chez moi, j'ai repris la séquence, il me manquait des monstres ;)
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#80 RqideN

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Posté 17 May 2013 - 15:56

Bravo a tout ceux qui planchent dessus afin de nous pondre quelque chose de grandiose.

J'aimerais apporter ma petite contribution à cet édifice. J'ai fait une petite recherche sur internet et j'ai trouvé une belle "Gold Farming Route" en acte 1.

La première image est une carte du Bois putride et la troisième des Champs du malheur.

Spoiler

Qu'en pensez vous ? Est-ce réalisable ?
_____________________________________________

Source : http://www.salediablo3.com/news/index-207-diablo-3-guidethe-best-diablo-3-gold-farming-route-in-acti
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