Aller au contenu


Photo

[Sequence] Séquence Act2 Oasis De Dahlgur


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
106 réponses à ce sujet

#61 Meldarion

Meldarion

    Gamer lvl 2

  • Membres
  • 188 messages
  • Location :Auvergne

Posté 16 February 2013 - 15:01

Si quelqu'un peut me print la structure GUID de ce mob je vous règles le problème.
sinon j'ai pas vraiment le temps de faire sa :/

met le bot en DevMode=true
dans la fonction testing du main.au3 copie/colle sa

Local $index, $offset, $count, $item[10]
	startIterateObjectsList($index, $offset, $count
	$compt = 0

	_log("----Iteration by GUID----")
	
	While iterateObjectsList($index, $offset, $count, $item)
		$compt += 1
		for $i=0 to Ubound($item) - 1
			_log("item[" & $compt & "] = " & $item[$i])
		Next
		_log("-----------")
	WEnd

met toi en présence du/des mob qui bug, lance le bot et appuie sur F1,pm moi les logs!


Bon voulu essayer de faire un log du maitre des clefs ActII , et donc faire la manip cité, mais des que j'appuie sur F1 voila le résultat:
Image IPB

Donc soit je me suis loupé dans l'insertion du code, soit y'a un souci :unsure:

933298meldarionsign.pngCompte 1 // Para 750 - Ban (wave pré 2.1)Compte 2 // Para 1200 - Moyennement legit :P Compte 3 // Para 100 Merci aux devs ^^


#62 Marburg

Marburg

    Hard Gamer

  • Membres
  • 264 messages

Posté 16 February 2013 - 17:17

@b1b159 : Merci beaucoup pour cette séquence fort utile !

Alors ça, c est super chouette de ta part!!! Bon comme je sais bot qu au pm1, ce ne me sera que d utilité moyenne, mais au moins on à la sequence et qui sait, un jour je saurai p-e farmer les keys ;). Encore merci

Je vois pas en quoi le fait de le faire en PM1 n'est que d'utilité moyenne. Toute l'utilité réside dans le fait de le "faire" tout simplement. J'ai rajouté le fort depuis peu en PM3 en 1/3 en terme de proba et je ne sais déjà plus quoi faire des 30 clés en stock.

Le bot est là justement pour faire ce que nous trouvons ultra pénible : chercher les maitres des clés, lui il tombe tout seul dessus à force d'acharnement :)

Filter generator : Générateur de filtres avancés pour CorePlusField v7+ | %5Bbuild%5D Marburg's féticheur "high radius" | %5Bbuild%5D Marburg's sorcière "high speed"Moine %5B100%5D 196Kdps unbuff, 840Kgold/h, radius:14, Brigand 26Kdps, 8.0a | Moine %5B100%5D 120Kdps unbuff, 760Kgold/h max, Enchanteresse 15Kdps, 8.0aSorcière%5B100%5D 307Kdps unbuff, 974Kgold/h, radius:42, Enchanteresse 13Kdps, 8.1 | Féticheur%5B100%5D 275Kdps unbuff, 1025Kgold/h, radius:67, Enchanteresse 15Kdps, 8.1HC Féticheur%5B44%5D 57Kdps unbuff, 280Kgold/h, radius:45, Templier 3Kdps, 8.1Développement en cours : CoCbot, un bot pour Clash of Clan sur émulateur Androidbanner2.gif


#63 jojos01

jojos01

    Débutant lvl 3

  • Membres
  • 70 messages

Posté 16 February 2013 - 21:34

Yop

j'attends avec impatience une solution pour le faire tourner act 2 aussi , donc si un joueur trouve un bon run pour se faire quelques clef , je suis preneur, je ne vise pas que les po de l'act 3 , on doit être nombreux dans ce cas.

#64 kickbar

kickbar

    Devlopette

  • Membre
  • 539 messages
  • Hobbies :Informatiques, jeux vidéo, botting !!!! ;D

Posté 17 February 2013 - 00:44

Bon voulu essayer de faire un log du maitre des clefs ActII , et donc faire la manip cité, mais des que j'appuie sur F1 voila le résultat:


copie/colle moi le contenu de ta fonction testing du main.au3 stp ;)

#65 Meldarion

Meldarion

    Gamer lvl 2

  • Membres
  • 188 messages
  • Location :Auvergne

Posté 17 February 2013 - 03:31


Bon voulu essayer de faire un log du maitre des clefs ActII , et donc faire la manip cité, mais des que j'appuie sur F1 voila le résultat:


copie/colle moi le contenu de ta fonction testing du main.au3 stp ;)


Bon je suis pas un pro du code, mais ça doit être ça:
Spoiler

933298meldarionsign.pngCompte 1 // Para 750 - Ban (wave pré 2.1)Compte 2 // Para 1200 - Moyennement legit :P Compte 3 // Para 100 Merci aux devs ^^


#66 You you

You you

    Newbie lvl 3

  • Membres
  • 15 messages

Posté 17 February 2013 - 09:20

Ok, j'ai repris ça à la fraîche ce matin avec un bon café et j'arrive à faire marcher les logs.
D'ici quelques minutes je t'envoie les données kickbar!

#67 kickbar

kickbar

    Devlopette

  • Membre
  • 539 messages
  • Hobbies :Informatiques, jeux vidéo, botting !!!! ;D

Posté 17 February 2013 - 11:50

oui j'ai bien reçut ;)

@ Meldarion , la fonction tpfilter() s'enclenchait dans ton testing, d’où l'erreur ;/

#68 Meldarion

Meldarion

    Gamer lvl 2

  • Membres
  • 188 messages
  • Location :Auvergne

Posté 17 February 2013 - 12:06

oui j'ai bien reçut ;)

@ Meldarion , la fonction tpfilter() s'enclenchait dans ton testing, d’où l'erreur ;/


En gros j'ai mal placé le code ?
Bref le plus important c'est que tu es le log et que puisse nous pondre un correctif :hug:

933298meldarionsign.pngCompte 1 // Para 750 - Ban (wave pré 2.1)Compte 2 // Para 1200 - Moyennement legit :P Compte 3 // Para 100 Merci aux devs ^^


#69 You you

You you

    Newbie lvl 3

  • Membres
  • 15 messages

Posté 19 February 2013 - 09:59

Grâce aux infos de kickbar j'ai réussi à modifier le code pour forcer mon bot à voir les dervish.

Pour l'instant la modif est moche et je n'ai pas encore clairement élucidé ce qui vire le porteur de clé.
Ya des bonnes pistes à tester mais je manque de temps en ce début de semaine. Ca viendra bientôt.

Par contre, avec mon bot modifié j'ai lancé une matinée sur un run PM5 mines=>route d'alcarnus==>oasis et ... 0 clé.

A priori, le soucis qui se pose, c'est que le trajet prend du temps et que le bot peut facilement abandonner le run:
- fins de run où il se fait taper pendant le TP et passe en mode abandon
- dans mon run oasis, le bot peut facilement rester bloqué

Tout ça combiné au fait que la clé ne tombe pas à tous les coups donne un faible rendement je pense.

Pas mal de trucs à travailler donc, je vous tiens au courant!

Si de bonnes âmes peuvent réfléchir à un run plus court (se concentrer sur choper les élites, éviter des détours inutiles, surtout en 1ère partie) je suis preneur.

Pour info, le run que j'effectue actuellement avec mon barb en build fendoir / rend / sprint marathon (en build lancer de hache ma survie n'est pas suffisante en PM5):

Spoiler



See ya

#70 wawax

wawax

    Débutant lvl 2

  • Membres
  • 63 messages

Posté 19 February 2013 - 23:41

Vraiement cool comme sequence, par contre pour moi ca ne marche pas.

Lorsque je lance, je choisis la quete 9 pour apparaitre en ville près du TP et le bot attend 25.2 secondes et quitte et relance ... que faut il faire? changer le point de départ (si oui lequel) ou bien j'ai fait une erreur en appelant dans la v7 mon fichier txt ?

SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act2_run



#71 You you

You you

    Newbie lvl 3

  • Membres
  • 15 messages

Posté 20 February 2013 - 07:37

Vraiement cool comme sequence, par contre pour moi ca ne marche pas.

Lorsque je lance, je choisis la quete 9 pour apparaitre en ville près du TP et le bot attend 25.2 secondes et quitte et relance ... que faut il faire? changer le point de départ (si oui lequel) ou bien j'ai fait une erreur en appelant dans la v7 mon fichier txt ?

SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act2_run



Pas de point de départ spécifique, vire le "[CMD]safeportstart()|" de ta commande.

==> SequenceFile=act2_run

#72 wawax

wawax

    Débutant lvl 2

  • Membres
  • 63 messages

Posté 20 February 2013 - 17:59

ca marche merci a toi, je testerai cette nuit

#73 jobes911

jobes911

    Débutant lvl 3

  • Membres
  • 70 messages

Posté 20 February 2013 - 21:36

J'avais testé la séquence inclus dans la V7 mais il n'attaquait pas les Dune dervish et non plus le Warden key...

je test celle-ci

#74 L4stW1sh

L4stW1sh

    Thɛ SɛɛkɛrƵ

  • Diablo Modérateur
  • 824 messages

Posté 20 February 2013 - 21:38

J'avais testé la séquence inclus dans la V7 mais il n'attaquait pas les Dune dervish et non plus le Warden key...

je test celle-ci


Normal, il faut les rajouter dans la monsterlist.

>>> Pour Aider Le Site <<<

Pour une meilleure lisibilité des posts, merci de poster vos settings et grablist entre spoiler !

[spoiler]Votre Texte ici[/spoiler]

Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+) rep.jpg

 

 

 

 


#75 jobes911

jobes911

    Débutant lvl 3

  • Membres
  • 70 messages

Posté 20 February 2013 - 23:15

Pourtant, ils étaient inscrit...


je viens d'essayer la séquence plus haut

et il n'attaque toujours pas le Warden... pourtant dans mon monster list :

MonsterList=Ghoul_|Beast_B|Goatman_M|Goatman_R|DuneDervish|Beast_A|Goblin|Scavenger|Corpulent|Skeleton|QuillDemon|FleshPitFlyer|Succubus|Scorpion|azmodanBodyguard|succubus|ThousandPounder|FallenGrunt|FallenChampion|FallenHound|FallenShaman|GoatMutant|demonFlyer_B|demonTrooper_|creepMob|Brickhouse_A|Brickhouse_B|Triune_|TriuneVesselActivated_|TriuneVessel|Triune_Summonable_|ConductorProxyMaster|goblin|sandWasp|TriuneCultist|SandShark|Lacuni|Uber|uber|SnakeMan|DuneDervish_B_Unique_Uber

#76 wawax

wawax

    Débutant lvl 2

  • Membres
  • 63 messages

Posté 21 February 2013 - 09:59

Bon, je viens de faire quelques tests.

Ce que j'ai mis dans la monster list dans le setting.ini
Spoiler


Le fichier séquence acte 2 que j'utilise
Spoiler


Donc effectivement le bot n'attaque pas le porteur de clé par contre j'utilise un moine avec soumission et vent tournoyant ce qui permet de passer les chariots et barricades.
Par contre il y un mini event sur lequel il bloque un peu car il va tuer un elite au milieu d'un bassin et se retrouve coincé mais ce n'est pas trop grave.

Mon test a été effectué en normal pm10. Donc le uber meurt si il est a proximité

#77 jobes911

jobes911

    Débutant lvl 3

  • Membres
  • 70 messages

Posté 21 February 2013 - 13:11

moi aussi j'utilise un monk

#78 toniog

toniog

    Débutant lvl 4

  • Membres
  • 89 messages
  • Location :ICI

Posté 23 February 2013 - 10:27

Grâce aux infos de kickbar j'ai réussi à modifier le code pour forcer mon bot à voir les dervish.

Pour l'instant la modif est moche et je n'ai pas encore clairement élucidé ce qui vire le porteur de clé.
Ya des bonnes pistes à tester mais je manque de temps en ce début de semaine. Ca viendra bientôt.

Par contre, avec mon bot modifié j'ai lancé une matinée sur un run PM5 mines=>route d'alcarnus==>oasis et ... 0 clé.

A priori, le soucis qui se pose, c'est que le trajet prend du temps et que le bot peut facilement abandonner le run:
- fins de run où il se fait taper pendant le TP et passe en mode abandon
- dans mon run oasis, le bot peut facilement rester bloqué

Tout ça combiné au fait que la clé ne tombe pas à tous les coups donne un faible rendement je pense.

Pas mal de trucs à travailler donc, je vous tiens au courant!

Si de bonnes âmes peuvent réfléchir à un run plus court (se concentrer sur choper les élites, éviter des détours inutiles, surtout en 1ère partie) je suis preneur.

Pour info, le run que j'effectue actuellement avec mon barb en build fendoir / rend / sprint marathon (en build lancer de hache ma survie n'est pas suffisante en PM5):

Spoiler



See ya

Est ce que tu as eu le temps d'avancer sur le sujet ?
j'aurais un peu de temps à y consacrer lundi/mardi eventuellement , si tu peux me donner les modif que tu as fais dans le code ?

merci

#79 jobes911

jobes911

    Débutant lvl 3

  • Membres
  • 70 messages

Posté 23 February 2013 - 22:55

jai essayer ca et ca ne marche toujours pas pour le warden..


MonsterList=Ghoul_|Beast_B|Goatman_M|Goatman_R|WitherMoth|Beast_A|Goblin|Scavenger|Corpulent|Skeleton|QuillDemon|FleshPitFlyer|Succubus|Scorpion|azmodanBodyguard|succubus|ThousandPounder|FallenGrunt|FallenChampion|FallenHound|FallenShaman|GoatMutant|demonFlyer_B|demonTrooper_|creepMob|Brickhouse_A|Brickhouse_B|Triune_|TriuneVesselActivated_|TriuneVessel|Triune_Summonable_|ConductorProxyMaster|goblin|sandWasp|TriuneCultist|SandShark|Lacuni|Uber|uber|uber_|DuneDervish|DuneDervish_|SnakeMan|DuneDervish_B_Unique_Uber
BanList=
usepath=false
AutoBuff=True



#80 You you

You you

    Newbie lvl 3

  • Membres
  • 15 messages

Posté 24 February 2013 - 07:25

Est ce que tu as eu le temps d'avancer sur le sujet ?
j'aurais un peu de temps à y consacrer lundi/mardi eventuellement , si tu peux me donner les modif que tu as fais dans le code ?

merci


Trop de boulot cette semaine malheureusement, même pas pu tester la dernière release!

Je t'envoie des infos par PM.