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[Bot] Arreat Core + Field Ver 8.2I


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6694 réponses à ce sujet

#721 Euclide_

Euclide_

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Posté 28 September 2012 - 15:56


Act 1 Dans setting ini
et les position a changer dans sequence au3


Il faut aussi recompilé le main.au3, non ?

J'ai pas encore testé mais je pense que c'est le seul truc que j'ai pas fait. Sinon ca ne fonctionne pas =x



Sois tu recompile, soit tu lance directement le main.au3

#722 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

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Posté 28 September 2012 - 16:01

J'ai toujours l'erreur v001 une fois sur deux quand je vais au coffre.


Au coffre ? Théoriquement c'est au moment d'aller réparer plutôt.

#723 Haricas

Haricas

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Posté 28 September 2012 - 16:06

Bonjour

J'aimerai faire des Run en Act 1 et 2 mais a priori je n'est pas compris comment cela fonctionne car mes "tests" ne fonctionne pas ! J'ai bien changer l'act dans Settings.ini et j'ai pris les Maps dans "zones"

Je ne comprend pas comment savoir qu'elle point de sauvegarde choisir en fonction de l'act que l'on veut Run
Ou trouver la monster list des acts en question ?
De plus quelqu'un aurait-il les codes des Run complet pour les act 1 et 2

Merci d'avance :)

#724 Toinou75

Toinou75

    Fragger

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Posté 28 September 2012 - 16:11

Bug constaté avec la V3.3c :

  • Il reste coincé quand il y a un pack de montres en tous début de game, au niveau des escaliers. Il rush, et de ce fait reste coincé dans un pack de montre, en essayant d'avancer, et meurt désespérément sans même attaquer les monters :( ,
  • Il reste quelques fois coincé au niveau de la lave (rare quand meme),
  • Mauvaise comptabilité des morts dans le menu des stats,


#725 Euclide_

Euclide_

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Posté 28 September 2012 - 16:26

Slt toinou,
Peu tu faire un screenshot du coinçage dans le pack de mob ?
Peut tu essayer de détailler un peu plus la comptabilité des morts ?

#726 Pacoboz

Pacoboz

    AnonYmous

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Posté 28 September 2012 - 16:32

Je sais on ne se connait pas mais je crois que je suis entrain de tomber amoureux :D :D
Image IPBImage IPB

#727 Aylias

Aylias

    Gamer lvl 2

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Posté 28 September 2012 - 16:35


Bonsoir, j'ai pris quelques Loc pour l'acte 3, faite en bon usage ;)


Ps : Voici la monsterlist en plus :

FallenShaman_D|FallenChampion_D|FallenGrunt_D|Ghoul_E
je ne sais pas si elle est bonne, je débute ^^

Pps : Les MtP ne sont pas opti, donc ils peuvent toujours êtres amélioré.
Cordialement.



Salut , sympa tes move. mais j'ai un souci. au lieux de m'envoyer au passage de tour de damnée il m'envoie au cratere d'arreat lvl1 :(

Une idée ?


Salutation, j'ai fais quelques réglages :

Sleep(Random(1000, 1500))
    TakeWP(3, 1, 4, 0) ;passage Tour des damnes
    Sleep(Random(1000, 1500))
    Buffinit()

    MoveToPos(1067.74291992188, 957.557922363281, -9.89999961853027,1,25)
    MoveToPos(1101.36450195313, 955.932556152344, -9.89999389648438,1,25)
    MoveToPos(1156.72546386719, 973.986083984375, -9.89999580383301,1,25)
    MoveToPos(1189.99401855469, 982.77587890625, -9.67419624328613,1,25)
    MoveToPos(1231.20300292969, 1083.61730957031, -18.9698791503906,1,25)
    MoveToPos(1216.94592285156, 1154.71472167969, -28.9757194519043,1,25)
    MoveToPos(1233.25634765625, 1191.62023925781, -29.8253917694092,1,25)
    MoveToPos(1183.21887207031, 1249.46325683594, -38.9813919067383,1,25)
    MoveToPos(1110.244140625, 1273.63745117188, -39.9000015258789,1,25)
    MoveToPos(1030.66967773438, 1273.23693847656, -39.8134651184082,1,25)
    MoveToPos(1004.43206787109, 1254.65649414063, -29.4689197540283,1,25)
    MoveToPos(1012.24261474609, 1207.41625976563, -29.9000015258789,1,25)
    MoveToPos(985.784484863281, 1162.51940917969, -29.8999977111816,1,25)
    MoveToPos(1044.80554199219, 1141.25451660156, -39.9000053405762,1,25)
    MoveToPos(1109.90295410156, 1126.86462402344, -45.0374641418457,1,25)
    MoveToPos(1125.66076660156, 1069.11462402344, -66.9397583007813,1,25)
    MoveToPos(1093.84838867188, 1041.9140625, -82.5938415527344,1,25)

Voilà, alors quelques points remarques :
  • Trop de range attaque dérange le bot
  • Retirer de la monsterlist Ghoul_E qui fait bug le bot à cause des pop arrière
  • J'ai retiré la Tour des Damnés lvl2 ( 2 map différente et je ne sais pas comment on code une reconnaissance de point d'arriver pour faire faire au bot un des deux chemins selon le point d'arrivé.

Ps : je cherche la commande pour faire faire un tp au bot sans avoir à check de WP ( pour finir le run )
Pps : Test sur 100 run sans accrochage du bot. ( DH )


Pour les motivés : Je vous donne les deux positions possible d'arrivé du bot à la tour des damnés :

interact(g_Portal_ArchTall_Orange) ;utilisation de la porte thx Euclide_
MoveToPos(857.901977539063, 1124.70874023438, 31.035493850708,1,25) ;MtP1
MoveToPos(1044.01245117188, 1105.14050292969, 21.4490947723389,1,25) ;MtP2

  • vlr76 aime ceci

#728 Euclide_

Euclide_

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Posté 28 September 2012 - 17:05

Ps : je cherche la commande pour faire faire un tp au bot sans avoir à check de WP ( pour finir le run )



_townportal()


#729 Euclide_

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Posté 28 September 2012 - 17:10

Pense bete : fail juste après l'identification.

#730 Aylias

Aylias

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Posté 28 September 2012 - 17:46

Mise à niveau + ajout d'une autre map ( je suis encore en train de la test )

Sleep(Random(1000, 1500))
    TakeWP(3, 1, 4, 0) ;passage Tour des damnes
    Sleep(Random(1000, 1500))
    Buffinit()

    MoveToPos(1067.74291992188, 957.557922363281, -9.89999961853027,1,25)
    MoveToPos(1101.36450195313, 955.932556152344, -9.89999389648438,1,25)
    MoveToPos(1156.72546386719, 973.986083984375, -9.89999580383301,1,25)
    MoveToPos(1189.99401855469, 982.77587890625, -9.67419624328613,1,25)
    MoveToPos(1231.20300292969, 1083.61730957031, -18.9698791503906,1,25)
    MoveToPos(1216.94592285156, 1154.71472167969, -28.9757194519043,1,25)
    MoveToPos(1233.25634765625, 1191.62023925781, -29.8253917694092,1,25)
    MoveToPos(1183.21887207031, 1249.46325683594, -38.9813919067383,1,25)
    MoveToPos(1110.244140625, 1273.63745117188, -39.9000015258789,1,25)
    MoveToPos(1030.66967773438, 1273.23693847656, -39.8134651184082,1,25)
    MoveToPos(1004.43206787109, 1254.65649414063, -29.4689197540283,1,25)
    MoveToPos(1012.24261474609, 1207.41625976563, -29.9000015258789,1,25)
    MoveToPos(985.784484863281, 1162.51940917969, -29.8999977111816,1,25)
    MoveToPos(1044.80554199219, 1141.25451660156, -39.9000053405762,1,25)
    MoveToPos(1109.90295410156, 1126.86462402344, -45.0374641418457,1,25)
    MoveToPos(1125.66076660156, 1069.11462402344, -66.9397583007813,1,25)
    MoveToPos(1093.84838867188, 1041.9140625, -82.5938415527344,1,25)

    UnBuff()
	Sleep(200)
	_townportal()
	Sleep(Random(1000,1500))
	TakeWP(3, 3, 4, 0) ;passage TM1
	Sleep(Random(1000,1500))
	Buffinit()
	
	MoveToPos(961.212463378906, 1034.92321777344, -9.89999580383301,1,25)
    MoveToPos(1001.37353515625, 982.963012695313, -9.89999771118164,1,25)
    MoveToPos(990.028015136719, 962.863220214844, -9.89999580383301,1,25)
    MoveToPos(967.098937988281, 931.931457519531, -9.89999580383301,1,25)
    MoveToPos(981.53759765625, 949.547424316406, -9.89999675750732,1,25)
    MoveToPos(1004.63238525391, 965.801513671875, -9.89999485015869,1,25)
    MoveToPos(1066.57360839844, 950.497741699219, -19.899995803833,1,25)
    MoveToPos(1037.14489746094, 894.349365234375, -19.6503505706787,1,25)
    MoveToPos(1089.923828125, 880.915588378906, -23.8899898529053,1,25)
    MoveToPos(1130.06237792969, 887.997375488281, -29.4440746307373,1,25)
    MoveToPos(1168.29443359375, 894.945983886719, -29.2517051696777,1,25)
    MoveToPos(1197.24182128906, 912.079772949219, -29.8999938964844,1,25)
    MoveToPos(1216.64501953125, 931.544189453125, -29.83154296875,1,25)
    MoveToPos(1235.56176757813, 950.812683105469, -37.4026870727539,1,25)
    MoveToPos(1254.39538574219, 970.162170410156, -38.9800643920898,1,25)
    MoveToPos(1212.81103515625, 987.295166015625, -39.9000015258789,1,25)
    MoveToPos(1170.14404296875, 1025.59521484375, -39.9000015258789,1,25)
    MoveToPos(1178.951171875, 1035.95556640625, -39.9000015258789,1,25)
    MoveToPos(1209.07507324219, 1039.02563476563, -39.9000053405762,1,25)
    MoveToPos(1235.63317871094, 1044.14013671875, -39.7080612182617,1,25)
    MoveToPos(1260.126953125, 1043.5927734375, -39.9000015258789,1,25)
    MoveToPos(1279.04174804688, 1045.95349121094, -39.8745880126953,1,25)
    MoveToPos(1282.66186523438, 1094.20544433594, -49.5711402893066,1,25)
    MoveToPos(1252.75280761719, 1089.11950683594, -49.1764755249023,1,25)
    MoveToPos(1240.18371582031, 1150.92004394531, -49.5483169555664,1,25)
    MoveToPos(1240.42456054688, 1177.14428710938, -49.8999938964844,1,25)
    MoveToPos(1248.18078613281, 1204.47180175781, -49.1984481811523,1,25)
    MoveToPos(1148.02026367188, 1265.79553222656, -59.8999938964844,1,25)
    MoveToPos(1134.67004394531, 1239.59594726563, -59.8520889282227,1,25)
    MoveToPos(1068.99060058594, 1250.96166992188, -59.0561599731445,1,25)
    MoveToPos(966.25439453125, 1232.8251953125, -59.8999977111816,1,25)
    MoveToPos(1053.97094726563, 1136.60534667969, -69.9000015258789,1,25)
    MoveToPos(1128.29992675781, 1076.25390625, -102.996459960938,1,25)

    UnBuff()
	
    sleep(400)
    _townportal() ;Retour en ville
    sleep(400)


Le problème de la deuxième map sont les mobs détecté l'étage du dessous que le bot essai de tuer donc à voir avec une rangeA plus petite ( je vais test avec 50 au lieu de 80 ).
J'ai denouveau rajouté dans la monsterlist : Ghoul_E, car il peu y avoir des élite type goule dans la TD ~_~

[Edit] : 2eme zone à retirer, bug, pas rentable, etc...

#731 Fracasse

Fracasse

    Débutant lvl 3

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Posté 28 September 2012 - 18:04

Peut tu essayer de détailler un peu plus la comptabilité des morts ?


J'observe qu'elle ne sont même pas comptabilisées une fois sur 2: je me suis vu mourir deux fois et je suis toujours à "0 morts".

Peux tu faire un screenshot du coinçage dans le pack de mob ?

oui=> C'est pas toujours des elites, mais si ils bloquent le chemin ça revient au même.



Edit: Et là je viens de courir jusqu'à me coincer dans la lave sans avoir attaqué un seul monstre. J'ai pas fait long-feu à mongoliser sans riposter lol. Je meure beaucoup plus qu'avant depuis la 3.3 et ses versions.

Edit2: En fait j'ai l'impression que c'est le même probleme qui est beaucoup plus général: entre 2 points de passages, le bot ne s'attaque pas aux monstres, mais seulement à l'arrivée. Il a fait la meme chose dans le champs mais comme il y a plus de place il a pu passer

Miniature(s) jointe(s)

  • mort.jpg
  • mort.jpg


#732 kstor

kstor

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Posté 28 September 2012 - 18:10

bonsoir,

Je vous écris car je constate les même problèmes que Toinou, dès le début du run s'il se trouve des monstres proches il se fait attaquer et encercler du coup il ne peux pas bouger et se laisse attaquer le plus souvent dans les escaliers aux départs.
Pour ma part il ne repart pas du tout il se tp en ville et ne fait rien du tout du coup kick de la partie.
effectivement j'ai également put constater qu'il se coince de-nouveau devant la lave identiquement aux bug déjà corriger.

je vais le relancer et tenter d'obtenir des screens et les posterais immédiatement.

#733 kstor

kstor

    Newbie lvl 4

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Posté 28 September 2012 - 18:11

bon ben fracasse a été plus rapide ^^

#734 Pacoboz

Pacoboz

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Posté 28 September 2012 - 18:56

Je remarque que préparation se lance en début de partie alors que j'ai bien mis false dans le settings.ini alors que mon buff 2 , sentinelle arcanique se lance bien au bout de 15sec et non pas en début de run .

Je ne comprend pas :(

;;####################################################################
;;### Les ligne commançants par ;### ou ; sont des commentaires, 
;;### elles sont la pour vous aider a la configuration, inutile de les modifier.
;;####################################################################


[Account info]
pass=
[Run info]


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;   Garb and monsters ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;


monsterList=Beast_B|Goatman_M|Goatman_R|WitherMoth|Beast_A|Goblin|Scavenger|zombie|Corpulent|Skeleton|QuillDemon|FleshPitFlyer|Succubus|Scorpion|azmodanBodyguard|succubus|ThousandPounder|Fallen|GoatMutant|demonFlyer_B|creepMob|Brickhouse_A|Brickhouse_B|Triune_|TriuneVesselActivated_|TriuneVessel|Triune_Summonable_|ConductorProxyMaster|sandWasp|TriuneCultist|SandShark|Lacuni

grabList=GoldCoin|GoldMedium|GoldSmall|GoldLarge|Lore_Book_Flippy|Amethyst|Ruby|Topaz|Emerald|Tome|Book|Plan|BlacksmithsTome
QualiteItem=9
rareList=Amulet_|Ring_
Potions=healthPotion_Mythic

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;   BUFFS   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

PreBuff1=true
ToucheBuff1=1
delaiBuff1=60000

PreBuff2=false
ToucheBuff2=2
delaiBuff2=15000

PreBuff3=false
ToucheBuff3=4
delaiBuff3=45000

PreBuff4=false
ToucheBuff4=
delaiBuff4=


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;   SURRVIE ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;### EmergencyClick ===> True (oui) / False (non) Click droit si la vie tombe en dessous de "LifeForEmergencyClick=xx"
;### LifeForEmergencyClick ==> % de vie avant de Clicker
;### EmergencyClickDelay ==> Délai avant de re-cliquer en miliseconde (5000 = 5 secondes)

EmergencyClick=True
LifeForEmergencyClick=80		
EmergencyClickDelay=2000


;### EmergencySkill ===> True/False presse la touche spécifié dessous si % vie < "LifeForEmergencySkill=xx"
;### EmergencySkillTouche ===> Touche sur laquelle appuyer pour activer le skill : 1,2,3,4,5...
;### EmergencySkillDelay ===> Délai avant de relancer le skill en ms (5000 = 5 secondes)

EmergencySkill=True
EmergencySkillTouche=3
EmergencySkillDelay=3500
LifeForEmergencySkill=60


;% de vie avant de prendre une potion

LifeForPotion=25



;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;   Routines   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

repairafterxxgames=8
maxgamelength=450000
attackRange=55
Act=3
;### Dans quel act sommes nous ?

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;   Avanced     ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;### Devmode : false pour botter / true pour passer en mode dev (testing, position, monsterlist etc)
Devmode=false

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#735 Toms999

Toms999

    Newbie lvl 1

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Posté 28 September 2012 - 19:04

Merci pour ce bot, mais ne fonctionne pas pour ma part:
Barbare level 60(2)
800x600 non fenêtré.

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#736 kstor

kstor

    Newbie lvl 4

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Posté 28 September 2012 - 19:07

Merci pour ce bot, mais ne fonctionne pas pour ma part:
Barbare level 60(2)
800x600 non fenêtré.

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as-tu bien enregistrer la dll?

#737 Pacoboz

Pacoboz

    AnonYmous

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Posté 28 September 2012 - 19:10

Dsl du double post mais je suis repassé sur l'ancienne version , je viens aussi de rencontrer le problème du bloquage en debut de run dans les packs d’élite :(
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#738 b1b159

b1b159

    Débutant lvl 2

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Posté 28 September 2012 - 19:12

Bonjour,

Tout fonctionne sans problème. Il id les items rares, stash les items et au moment de la vente des autres items, j'ai ce message:

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D’où cela pourrait venir ?

Merci.
La seule chose qui arrive à la cheville de Chuck Norris... c'est sa chaussette.

#739 Toms999

Toms999

    Newbie lvl 1

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Posté 28 September 2012 - 19:12

A en effet j'ai sauté une partie x)
Mais au moment de lancer le reg.bat:

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#740 Mr_FlamBy

Mr_FlamBy

    Hard Gamer

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Posté 28 September 2012 - 19:15

Erreur v001 du vendeur . comment fait on svp