[Bot] D3 Ros Bot V8.2I
#601
Posté 21 March 2014 - 10:13
Encore merci !
#602
Posté 21 March 2014 - 10:23
On avait désactivé l'escargot d'euclide pour les modifs de la réso, j'ai oublié de le remettre (rien de bien méchant) (c'est corrigé, merci !).Il y a aussi un oubli majeur dans UsePath.au3
Ligne 99 il faut rajouter un : (Juste après $Coords_Rnd = Checkclickable($Coords_Rnd))
condition du zapping ?-l'élite aussi est zappé presque a chaque run
j'ai une idée en tête, si tu enclenches le combat avec l’élite dans l'escalier peut être ?
Il y avait un problème dans les versions précédente, nous itérions la position des mobs par rapport a leur tête, et la position de notre joueur par rapport au pied. (d'ou l'histoire de "l'axe_z" qui devait être modifié en fonction des run/Acte).
J'ai apporté les modifications hier dans la journée, il a fallut réécrire les méthodes de lecture, modifier les tailles des tableaux découlant de la lecture des acteurs, il n'est pas du tout impossible que j'ai omis de modifier quelque part un calcule de distance tête a pied qui peut éventuellement "foutre la merde" avec le reste du code (il me semble, de tête, avoir eu un problème dans killmob, n'ayant pas eu de problème visible j'ai laissé la fonction dans l'état ).
Etant donnée que nous itérons en temps réel l'environnement, il a fallu mettre en place un système de banlist qui a pour rôle de bannir des futures itération les acteurs qui pose problème. Si vous remarquez qu'un acteur a était ban, il suffit de stopper le bot et de regarder les logs (il y a un log systématique pour chaque ban + une raison)
Pour conclure, n’hésitez pas a poster les logs decoulant du ban acteur
#603
Posté 21 March 2014 - 10:35
il peut le faire sans etre dans les escaliers
#604
Posté 21 March 2014 - 10:37
sans les logs je ne peux pas t'aider, ni comprendre pourquoi et encore moins corrigé
#605
Posté 21 March 2014 - 10:38
je te fait combien de run ?
#606
Posté 21 March 2014 - 10:40
Il faut lancer le bot par le biais de scite (clique droit sur main.au3 -> Edit Script), ensuite cliquer sur "Tool" puis "Go" ou faire F5.
Pendant que le bot tourne, il affichera des logs dans l'output de scite.
tu peux stop le bot des que tu vois qu'il a ban l’élite (des que tu es sur qu'il ne l'attaquera plus)
je vais faire des tests chez moi en même temps
#607
Posté 21 March 2014 - 10:41
j’essaie de faire sa se soir en revenant du taf si j'ai le temps
#608
Posté 21 March 2014 - 10:55
checkitem -> SkeletonSummoner_B-1245 21/03/2014 11:04:16 | SkeletonSummoner_B-1245 ==> Trash item 21/03/2014 11:04:16 | Ban Actor Cause of second passage
Je remarque donc que le Skeleton pour X raison, est pris pour un item et qu'il est ban car il passe une deuxieme fois dans la boucle attack :/
#609
Posté 21 March 2014 - 11:28
Je n'arrive pas a utiliser mon sorcier ( il n'use pas meteor ni le bouclier et l'enchantement de l'arme )
Pourriez vous m'aider.
Merci
#610
Posté 21 March 2014 - 11:41
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#611
Posté 21 March 2014 - 12:01
Great job everyone.
#612
Posté 21 March 2014 - 13:12
J'attendrai d'être devant l'ordi pour refaire tourner la 8.2f ^^
#613
Posté 21 March 2014 - 13:29
- Correction d'un bug sur le salvage
- Correction d'un oubli dans usepath
- Correction setting salvage
#614
Posté 21 March 2014 - 13:32
Aucun problème sur le Run COTA. Pas de blocage après 23runs.
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#615
Posté 21 March 2014 - 13:51
Le bot ne détecte pas tous les mobs en bas (run COTA)et donc TP ou essaye de TP.
Pour ce qui est du salvage j'ai mis :
QualiteItem=9
Salvage=true
SalvageQualiteItem=1|2
et pourtant il ramasse tous les jaunes et bleu, ma grablist et vide :
Console_PowerGlobe|CraftingPlan_Smith_Drop|Crafting_Tier_|CraftingReagent_Legendary_|Diamond
j'ai raté une étape ?

#616
Posté 21 March 2014 - 13:52
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#617
Posté 21 March 2014 - 13:54
tu utilises bien les séquences de moriced3 pour COTA?
oui :
SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act1_Crypt_[1-6]
Le bot ramasse aussi tous les items de craft

#618
Posté 21 March 2014 - 13:55
Tu as bien essayé la version "G" du bot ? La version F a quelques bugs sur le salvage visiblement.
Compte 1 // Para 750 - Ban (wave pré 2.1)Compte 2 // Para 1200 - Moyennement legit
Compte 3 // Para 100 Merci aux devs ^^
#619
Posté 21 March 2014 - 13:57
@NextT31
Tu as bien essayé la version "G" du bot ? La version F a quelques bugs sur le salvage visiblement.
Oui Oui je suis sur la Version G
Pour ce qui est de l'étage du bas en COTA, le bot arrive en bas et TP direct

#620
Posté 21 March 2014 - 14:51
Quelqu un saurai t il me dire si il y a possibilité de de faire fonctionné l aptitude 1 sous forme d archonte( qui n est pas négligable)?
Merci
PS: Ennnnorrrrrmmmmeee Merci au Dev


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