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[Bot] Arreat Core + Field Ver 8.2I


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6694 réponses à ce sujet

#601 Euclide_

Euclide_

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Posté 25 September 2012 - 20:08

@Ceux chez qui le bot reste planté des heures sans rien faire.

Essayer cette version. (remplacer les 3 fichiers dans l'archive. Lancez le main.au3 avec scite de façon a ce que je puissiez me transmettre les logs par la suite. Merci.
Ps : si vous ne savez pas faire et avez l'habitude de passer par main.exe, et bien lancez le debug.exe et dites moi si bloqué ou non même si je préfairerai avoir les logs via scite ^^.

Fichier joint  debug.rar   373.75 Ko   172 téléchargement(s)
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#602 Marcis

Marcis

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Posté 25 September 2012 - 20:30

@Ceux chez qui le bot reste planté des heures sans rien faire.


Pour moi ça a l'air de résoudre le problème.
J'ai tout simplement redémarrer mon pc et relancer le jeu et voila :-)

#603 max68

max68

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Posté 25 September 2012 - 20:46

personne n a une idée sur ceci ? sa viendrai plutôt de chez moi ou du bot ? personne n'a eu de prob comme ceci ?
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#604 L4stW1sh

L4stW1sh

    Thɛ SɛɛkɛrƵ

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Posté 25 September 2012 - 20:49

Alors moi j'ai noté quelque chose d'intéressant.

Lorsque je lance le bot depuis scite (en faisant f5) le bog lance la partie et ne fait rien. idem si je compile et que je lance par le main.exe
Lorsque je fais main.au3 >> run script x86 , il fonctionne normalement.

>>> Pour Aider Le Site <<<

Pour une meilleure lisibilité des posts, merci de poster vos settings et grablist entre spoiler !

[spoiler]Votre Texte ici[/spoiler]

Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+) rep.jpg

 

 

 

 


#605 Euclide_

Euclide_

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Posté 25 September 2012 - 21:19

Alors moi j'ai noté quelque chose d'intéressant.

Lorsque je lance le bot depuis scite (en faisant f5) le bog lance la partie et ne fait rien. idem si je compile et que je lance par le main.exe
Lorsque je fais main.au3 >> run script x86 , il fonctionne normalement.


Quel logs ?

@max68, je ne sais pas.

#606 xoum

xoum

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Posté 25 September 2012 - 22:08

@max68 : Le script plante, non ?
As-tu accès au dernier log du script avant le plantage ?

#607 Pacoboz

Pacoboz

    AnonYmous

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Posté 25 September 2012 - 22:49

Il y a une petite chose qui me chagrine , je surprend souvent le bot à ne pas utiliser Puissance de l'ombre alors que sa vie descend en dessous de 50% , j'ai pourtant de la discipline à ce moment .

Il l'utilise correctement quand les dégâts sont raisonnables et que la vie descend par accoup mais dés qu'il subit trop de dommage en même temps j'ai l'impression qu'il est comme stun ( à la manière du fhr) et meurt lamentablement sans utiliser son emergency skill .

N'y aurait il pas un moyen d'augmenter la réaction du bot (si bien sur c'est en rapport avec ça )?
Image IPBImage IPB

#608 Euclide_

Euclide_

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Posté 25 September 2012 - 22:58

Si tu perf tous tes hp en 2 secondes non, il est probable qu'il n'ai pas le temps de recheck.


N'y aurait il pas un moyen d'augmenter la réaction du bot (si bien sur c'est en rapport avec ça )?

Je ne suis pas sur qu'on puisse faire beaucoup mieux.

#609 plaka

plaka

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Posté 26 September 2012 - 00:57

Je viens de constaté sur mon barbare qu'ils bug beaucoup plus souvent que mon féticheur.

Il reste bloqué a tous les points: Lave, coffre et puis il recrée la game j'ai une moyenne de 2 minute de game :x.
Seul les mobs lui permettent de ne pas se planté.
Ah oui il m'a fait un truc inédit plusieurs fois.
Il se fout en dessous du relais de la première zone dans les escaliers oO.
Et la il viens de reprendre le relais tous seul mais pour recrée la game wtf.

Sinon sur mon féticheur il gére impec c'est vraiment étrange comme comportement.

#610 keitofu

keitofu

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Posté 26 September 2012 - 06:43

Je viens de constaté sur mon barbare qu'ils bug beaucoup plus souvent que mon féticheur.


normal ton féticheur ne va pas au corps à corps et donc ne descend pas aussi bas que ton barbare au niveau de la lave.

Ah oui il m'a fait un truc inédit plusieurs fois.
Il se fout en dessous du relais de la première zone dans les escaliers oO.
Et la il viens de reprendre le relais tous seul mais pour recrée la game wtf.


ca m'est arrivé plusieurs fois, c'est quand justement au début il se bloque quelque part et qu'il arrive par la suite à se débloquer (avec un monstre souvent). Sauf que du coup le script a continué sa vie, alors il pense qu'il a déjà pris une fois le waypoint et se croit sur le pont de krosik. Du coup quand il est bloqué dans les escalier, il termine son run par le waypoint pour relancer une partie.

Pour ce qui est de l'ordi qui est chargé comme une mule ou pas... chez moi je passe par une vmware pour le bot, et ça rame beaucoup, mais le bot fonctionne très bien quand même (même si ordi surchargé).

#611 polymerase

polymerase

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Posté 26 September 2012 - 07:07

Mais en lisant les autres sujets, je pense qu'il faut que j'augmente le attack_range ?
Il faudra que je regarde les stats précises mais en 3.2 j'étais à une mort tous les 6-7 runs alors qu'avec la 3.3 c'est 1/3, même avec le panic button ! J'ai une soso, en 3.2 en hell avec 35kDPS et le même stuff...


Re,

J'ai passé le range à 80 et c'est beaucoup mieux, seulement 3 morts sur 25 runs ;)
A plus
Benoit

#612 Chrissou

Chrissou

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Posté 26 September 2012 - 07:45

Si tu perf tous tes hp en 2 secondes non, il est probable qu'il n'ai pas le temps de recheck.


N'y aurait il pas un moyen d'augmenter la réaction du bot (si bien sur c'est en rapport avec ça )?

Je ne suis pas sur qu'on puisse faire beaucoup mieux.



Je suis pas sur non plus, surtout qu'il va check a chaque attaque lancé sur un mob (ce qui est très très régulier).
Pour faire mieux il faudrait que la fonction vérifie en permanence les HP ce qui risque d'être plutot compliqué et qui va ralentir le traitement.
Dans 95% des cas ça fonctionne très bien comme ça en tout cas ;)

#613 Tatane44

Tatane44

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Posté 26 September 2012 - 10:30

voilà pour mon setting.ini


[Account info]
pass=
[Run info]
monsterList=Beast_B|Goatman_M|Goatman_R|WitherMoth|Beast_A|Goblin|Scavenger|zombie|Corpulent|Skeleton|QuillDemon|FleshPitFlyer|Succubus|Scorpion|azmodanBodyguard|succubus|ThousandPounder|Fallen|GoatMutant|demonFlyer_B|creepMob|Brickhouse_A|Brickhouse_B|Triune_|TriuneVesselActivated_|TriuneVessel|Triune_Summonable_|ConductorProxyMaster|sandWasp|TriuneCultist|SandShark|treasureGoblin|Lacuni
grabList=GoldCoin|GoldMedium|GoldSmall|GoldLarge|Potion|Lore_Book_Flippy|Amethyst|Ruby|Topaz|Emerald|Tome|Book|Plan|BlacksmithsTome|
QualiteItem=9
rareList=Amulet_|Ring_|
attackRange=50
repairafterxxgames=8
maxgamelength=500000
Potions=healthPotion_Mythic
ToucheBuff1=4
delaiBuff1=60500
ToucheBuff2=1
delaiBuff2=5000
ToucheBuff3=3
delaiBuff3=47000
ToucheBuff4=2
delaiBuff4=15000



Quand à ma fenêtre, elle est réduite mais par défaut (cf copie ci dessous)

Image IPB

sinon pour mon stuff, effectivement j'utilise un rayon de ramassage de 7 m et avec cela les furets pour les 10% de GF et le ramassage aussi.



Ha, tu lance à partir de scite. ça va simplifier la chose. Fait un run ou il stashera des items non désirables et PM moi le log complet de la console scite.

Ps, dans le main :

$repairafterxxgames = Round(Random(10, 15)
Tu peux baisse "10, 15" par "1, 3" histoire d'aller repair/coffre plus rapidement et donc de m'éviter d'avoir 1 kilomètre de log à regarder. :)



Ps : ce n'est pas un problème de rayon, il ne devrais jamais placer les items crap dans le coffre.

yop

Bon, je fais un petit feedback

Je n'ai plus le problème .. va comprendre charlotte... !
A croire qu'Euclide, du simple fait de se pencher sur le sujet a résolu (ou du moins à fait peur au script qui ne bug plus sur le coffre)
Donc merci ...
Pour autant est arrivé la v3.3 et le problème n'est toujours pas apparu apres 11 hr de run..

Cependant , je me retrouve avec un problème de deco serveur que je n'avais pas avant ... Curieux. Est ce un test coté bli²² pour voir si le comportement est humain ? ou pas ..
Je ne sais pas . Toujours est t'il que ce matin après 2 déco. J'ai coupé le bot et relancerais ce soir en session sitting.
D'ailleurs de votre coté ? rien de plus concernant ce problème ?


Pour ce qui est des perf, j'ai pas soucis sur VMware, je meurt mais dignement (12 dead pour 98 run), parfois un soucis de blocage niveau lave (mais peu fréquent)
Par contre je remarque qu'il lui arrive de vpartir en vrille des lors qu'il cherche à prendre un loot (pierre, ring ... peu importe) et que se déclenche les buffs
En effet je suis au taquet du timer pour le buff à 125ms prêt et quand le bot cherche à pecho un objet, hop un buff par là .. , il depasse l'objet, puis reviens et juste avant de le prendre hop un buff par ci, bref quelques aller et retour et il prend l'objet mais avec cela j'ai l'impression que sa le perturbe dans son timing durant le run. Car par moment il ne finit pas le circuit et de fait TP => deco => resume ..

Mais c'est peut etre lié à autre chose
A suivre

Sinon
/gg again Euclide pour le support

#614 max68

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Posté 26 September 2012 - 10:37

À toi aussi t a des deco subites ! Ouf j ai poste une image plus haut dis moi si tu as la même chose ... J ai aussi des déco subite en pleine partie !
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#615 podo

podo

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Posté 26 September 2012 - 10:51

bonjour a tous !

je me permet d' intervenir car ca ne marche pas pour moi.
je suis un petit nouveau alors pardonnez moi si la question est completement idiote

premiere utilisation

donc j ai lancé le reg.dll sous c:windows
ca a marché

apres lorsque je lance le testobj il me met :" autolt error
line 2 (file c:windows/attribinterop/testobj error the requested action with this object has failed


lorsque je lance main ( apres avoir bien pris le check point et quitté , mis dans les config la barre d espace et le deplacement sur la roulette ) ( je n ai rien touché d autre)

il lance la partie et au bout d 1 sec il quitte et met : "autolt error line 2814 c:windos.... error : the request action with this object has failed


voila je suis sure que j ai louper un truc ou fait une bétise :)

merci d avance et encore merci au concepteur

#616 Toinou75

Toinou75

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Posté 26 September 2012 - 11:05

Bon petit feedback sur la V3.3 (j'étais resté sur la V3 :) ),

- La vente d'items, le grab => OK,
- Circulation sur les maps => OK (quelques rares blocages, mais à chaque fois il s'en sort),
- Rammassage des items => OK (malgré quelques loupés, mais c'est normal),

Bug constaté : Dés le début du run, il trace, passe à travers des packs de mobs, puis s'arrete et commence à envoyer la puré. Il répète se comportement plusieurs fois dans une game. Du coup, comme il trace, il rate beaucoup de gold/items qui sont en bordure d'écran.

Il n'y avait pas du tout ce phénomène dans la V3 (les autres versions j'ai pas testé).

Voilà pour mon retour.

Merci encore aux DEV.

#617 buusteve

buusteve

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Posté 26 September 2012 - 11:29

Bonjour,

Si on souhaite faire l'acte 1 a ou doit on se mettre avant de lancer le bot ?

#618 Lokiro

Lokiro

    Fragger

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Posté 26 September 2012 - 11:40

tu doit modifier les coordonner du bot pour faire un autre act que celui pour lequel il a été cree

☻ℓιкε α ßõ§§ ☺

Image IPB

Mes Fonctions

[Fonction] Désactiver L'identification D'items

Ma Chaine Youtube

http://www.youtube.com/user/JokersQc


#619 buusteve

buusteve

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Posté 26 September 2012 - 11:46

J'ai modifier ca d'apres les explications de depart, je vois qu'il y a une zone cimetiere dans "zone" mais quand je demarre le bot en ville il devient fou :-)

repairafterxxgames=15
maxgamelength=450000
attackRange=50
Act=1

#620 Euclide_

Euclide_

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Posté 26 September 2012 - 12:03

Il faut partir du checkpoint de cimetière.