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47 réponses à ce sujet

#41 Bitwav

Bitwav

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Posté 26 January 2014 - 15:29

Mais, j'utilise deja son bot et jai télécharger toutes les sequences de moriced3 - je n'ai toujours pas la sequence Hautes Terres. Il a tout sauf ca.

Je viens de re-télécharger pour etre certain, et je ne vois toujours pas celle là.

#42 Jiisan

Jiisan

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Posté 26 January 2014 - 15:54

Une partie des Haute-Terres est incluse dans la séquence Manoir. Après si tu cherches uniquement les Haute-Terres, il doit y en avoir une dans les fichiers du bot de base (8.1 non modifié).

#43 Bitwav

Bitwav

    Débutant lvl 4

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Posté 26 January 2014 - 20:46

Je cherches uniquement les hautes terres car mon Chasseur se coince dans la porte si on tente d'utiliser la séquence 'normale', et c'est aussi ce qui est recommandé pour le build que je tente d'utiliser. La séquence utilisée est " SequenceFile=act1-Haute-Terre|act1-Val_[1-3]|act1-champs_[1-3] " et il n'y a que moi qui semble avoir été surpris du fait que "act1-Haute-Terre" n'est pas fournie nulle part (sauf dans ce topic, mais comme je disais, ne fonctionne pas).

Déja vérifié aussi ce qui vient avec le bot de base c'est "act1-Haute-terres_manoir_champs-du-malheur", donc une combinaison de 3 zones. Je pourrais peut etre la découper en morceaux et construire un truc fonctionnel, mais avant d'essayer ca je voulais m'assurer que je ne manquais pas quelque chose d'évident. La séquence promet des rendements très élevés (60-70Mxp) alors je voulais être sur d'avoir la même que les autres si possible.

#44 TheCat31

TheCat31

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Posté 26 January 2014 - 21:55

Je pense que tu as mal cherché, il est dans ce sujet
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#45 Bitwav

Bitwav

    Débutant lvl 4

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Posté 26 January 2014 - 22:25

Hourah, merci TheCat31! Je teste en ce moment avec la séquence que tu as liée et effectivement mon perso est dans la zone en question et attaque les monstres correctement, très bon début pour le moment! C'est ce qui me fallait, j'avais juste jamais trouvé ce topic.

La séquence Haute Terre postée dans ce topic ci, par contre, testé 2 fois et ne fonctionnait pas.

#46 daemon91

daemon91

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Posté 27 January 2014 - 13:07

Hello jai tester la sesuence act 1 manoir(haute terre)+ val + champs. Mon soucis et qu a la fin du val il remonte vers le cimetierre et se tp en ville alors qu il est a cote du wp evidement il se tp pour revenir au cimetiere et commencer la sequence du champs ce qui nous fait une perte de 15 20sec par run

#47 TheCat31

TheCat31

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Posté 27 January 2014 - 13:31

Merci de prendre en référence ce post qui est un FIXE au contraire de celui-ci
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#48 daemon91

daemon91

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Posté 27 January 2014 - 15:25

Ok probleme expliquer sur lautre