20 octobre 2013 ajout de l'act 1 et de son optimisation
26 octobre 2013 ajout de l'act 3 et quelque rectification
10 novembre 2013 modification de sequence.au3 pour gèré attackrange
17 novembre 2013 ajout de l'act 2.
18 novembre 2013 modification de la gestion d'affixe par bilabou
7 mars 2014 mise a jour de l'act 1, 2,3 et modification Bot Maj. 2.0
10 avril 2014 ajout des séquences ADV
Bonjours a tous,
Dans ce post j'ai regrouper tout les séquences du site et je les est optimiser.Comme j'ai tendance a séquencer beaucoup,
j'ai décider de vous faire profiter de quelques une de mes séquences du même coup.Ce post continueras d'évolué avec le temps et
merci aux membre qui on participer a l'optimisation de l'act 1.
-Prérequis
-Hero_Axe_Z = faire la modification pour quel soit géré dans le settings.ini, la marche a suivre ICI
-Éviter les spores des arbres Act 1 faire la modification de la gestion d'affixe,la marche a suivre ICI(Merci a kinouxe)
-Éviter les projectiles des guêpes Act 2 faire la modification de la gestion d'affixe,la marche a suivre ICI(Merci a bilabou )et faire correction aussi ICI
-Blocage au coffre de l'act 1
-Blocage dans la porte avant le vendeur de l'act 1 et ajout d'une fonction
-Modification Func FilterBackpack() Les marche a suivre ICI
-Modification fait au bot pour plus d'optimisation des séquences
Optionnel:
-Sequence.au3 Je les modifier pour qu'elle gère attackRange dans les séquences.(Détails ICI)
-Configuration Mode Aventure
Les [CMD]TakeWP= De chaque Act (Retour en Ville)
- ACT 1 [CMD]TakeWP=0
- ACT 2 [CMD]TakeWP=18
- ACT 3 [CMD]TakeWP=26
Exemple pour enchaîner les Acts en Mode Aventure
Ici on lui dit: faire champs | puis fort de pierre | puis retour en ville Act 3
SequenceFile=act1_ADV-champs_[1-8]|act3_ADV-fdp_[1-5]|[CMD]TakeWP=26
specialmonsterList=Goblin|brickhouse_|WoodWraith_|Siege_wallMonster|DuneDervish_|Ghost_|Lamprey_|SkeletonSummoner_|Uber|x1_SpeedKill_Gluttony de tout les ACT IMPORTANT
-Les Séquences et Configuration Mode Normal
ACT 1 ( Crypte des anciens Quete 6.2 -> Prendre le point de sauvegarde dans la crypte des anciens)
Settings.ini:
SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act1_Crypt_[1-6]
ACT 1 (Quête 10.1)
-6 Bois putride (ne vont plus au WP,gain de temps)
-8 Champs du malheur (retravailler pour gain de temps 2 minute environ)
-8 Manoir de leoric (je les fait traverser la grille,pour faire une partie de Haute-terre)
-8 Val Plaintif (revue certaine zone)
Settings.ini:
Hero_Axe_Z =15
attackRange=35 --ou-- 40
maxgamelength=1500000 --ou-- 1800000
specialmonsterList=Goblin|brickhouse_|WoodWraith_|Siege_wallMonster|Ghost_|Lamprey_|SkeletonSummoner_|Uber
SequenceFile=act1-manoir_[1-8]|act1-Val_[1-8]|act1-champs_[1-8] ---OU--- act1-manoir_[1-8]|act1-putride_[1-6]|act1-Val_[1-8]|act1-champs_[1-8]
Détail de la mise a jour ICI
NOTE:Pour faire la combinaisons a TheCat31 ICI il faut enlever TakeWP=6 dans les act1-champs_ et _townportal() dans les act1-Val_.(Merci TheCat31 pour ton astuce
Pack a l'intérieur disponible pour la combinaison + banlist pour éviter de bloquer au WP. A vous choisir si vous voulez la faire,si oui vous dever les remplacer les 8 val_ et les 8 champs_.
Et merci aux membres, Plagya, Alkan, arkxc, Drod, Seno,car j'ai incorporer vos séquences (avec ma touche Personnel
ACT 2 (Quête 8.3 )
-8 Alcarnus (Alcarnus + Vents cinglant)
-6 Gorge noire (Gorge noir + Vents cinglant)
-2 Oasis de dahlgur (Je couvre tout la zone)
Settings.ini:
Hero_Axe_Z =35 (50)
grabRange =150
attackRange=35 --ou-- 40
maxgamelength=1800000
SequenceFile=act2-alcarnus_[1-8]|act2-gorge_noire_[1-6]|act2-dalgur_[1-2]
specialmonsterList=Goblin|brickhouse_|WoodWraith_|Siege_wallMonster|DuneDervish_|Ghost_|Lamprey_|Uber
Détail de la mise a jour ICI
NOTE:Pour la valeur Z (50) et grabrange=150 voir détails de la mise a jour.
ACT 3 (Quête 7.3 avec ou sans point sauvegarde d'Asmodam)
-Les originaux +
-3 Champs de carnage
-4 Fort de pierre
-4 Rempart
-1 Tour des maudits
-5 Coeur darreat (sens inverse par le WP)
Settings.ini:
Hero_Axe_Z =10
attackRange=45 --ou-- 50
maxgamelength=1350000
specialmonsterList=Goblin|brickhouse_|WoodWraith_|Siege_wallMonster
AVEC LE PT SAVE
SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act3_core_start_[1-5]|act3_tower_[1-5]|act3_field_[1-4]|[CMD]TakeWP=0--OU-- [CMD]safeportstart()|act3_core_start_[1-5]|act3_tower_[1-5]|act3_field_[1-4]|act3_fdp_[1-5]
SANS LE PT SAVE
SequenceFile=act3_pt_save_le_coeur_darreat_[1-5]|act3_tower_[1-5]|act3_field_[1-4]|[CMD]TakeWP=0 --OU-- act3_pt_save_le_coeur_darreat_[1-5]|act3_tower_[1-5]|act3_field_[1-4]|act3_fdp_[1-5]
Détail de la mise a jour ICI
NOTE:Possibilité de ne plus prendre le point sauvegarde d'asmodam.
EXTRA: (Objets attaquable avec le bot)
Pour attaquer un objet X, ajouter dans la séquence voulu dans MonsterList=
Log ===========================================> Les troncs
Bone ======================================> Tas d'os
RockPile ======================================> Rocher
DemonCage ===================================> Cocon infernal
Barrel ========================================> Tonneau
crate =========================================> Caisse
barricade =====================================> Barricade
LIEN Comment faire ces propre séquence
Détails des Téléchargements
sequence Act 1,2,3.rar
sequence Act 1,2,3 et attackrange.rar (il faut faire la modification Sequence.au3)
A+ et bon Bot


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