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[Outdated] [Tool] Sequence Maker


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81 réponses à ce sujet

#41 kickbar

kickbar

    Devlopette

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Posté 24 March 2013 - 12:41

Si tu n'as pas modifier le settings.ini -> "nameSequenceTxt=sequence"

Donc a la racine de ton dossier dans le fichier sequence.txt


ps: Pour rappelle il faut au préalable avoir enclencher F1, appuyer sur "ù" pour chaque point a enregistrer et appuyer sur F2 une fois que tu as finis d'enregistrer toute tes positions, ce qui aura pour effet de générer les fichiers (la génération peut être longue si tu as parcouru une longue distance !)

edit :

en fait, on lance tout f5 puis f1 f2 f3


NON !!!!!!!!!!

Si F1, donc la fonction d’itération de la map est enclenché, il ne faut pas enclencher la fonction d’itération des acteurs (F3).

De plus F2 fermera le script en sauvegardant les données récolté par la fonction d’itération de la map ainsi que les point définit grâce a "ù"

#42 gmstemple2013

gmstemple2013

    Hard Gamer

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Posté 24 March 2013 - 12:53

de temps en temps le bot se tp en plein milieu du run ( il passe la porte de l'entrée du manoir de leoric vers les " hautes terres" , je voulais le faire descendre vers le wp
il fait un tp <_< ( je précise que la durée de la game est suffisante, ceci se produit au bout de 3-4 min )

voici les logs de scite

24/03/2013 13:32:24 | TrOut_Highlands_Manor_Front_Gate-1192 distance : 31.4236771307318
24/03/2013 13:32:27 | Toggle try: 10 Movement Skipped : 6 Pos Skipped : 66
24/03/2013 13:32:27 | MoveToPos pos 66 to pos 67
24/03/2013 13:32:29 | Toggle try: 10 Movement Skipped : 7 Pos Skipped : 67
24/03/2013 13:32:29 | MoveToPos pos 67 to pos 68
24/03/2013 13:32:30 | enclenchement auto du unbuff()
24/03/2013 13:32:30 | Enclenchement d'un TakeWP(2, 0, 0, 0) line : 105
24/03/2013 13:32:30 | End Run gamefailled: 1

#43 nicof

nicof

    Débutant lvl 4

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Posté 08 May 2013 - 11:24

Question qui va peut etre sembler idiote aux yeux de certains mais je me lance ^^ :

La mise en place du patch 1.0.8 gêne t elle le fonctionnement de l outil?

Histoire de savoir si on peut bosser sur d eventuelle nouvelle sequence Acte 1 Acte 2 et compatible avec la nouvelle version du bot a venir.(Bon courage au dev au passage)
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#44 Euclide_

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Posté 09 May 2013 - 18:35

Elle gène fort probablement.

#45 gmstemple2013

gmstemple2013

    Hard Gamer

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Posté 09 May 2013 - 19:41

Elle gène fort probablement.



oui parce que je pense que les sequences acte 1 val plaintif + champs vont avoir la cote une fois le bot mis a jour. :rolleyes:

#46 lafraye

lafraye

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Posté 11 May 2013 - 20:47

J'essaye d'upgrader la monsterlist de l'acte2 car la séquence a l'air vraiment optimal
Je lance D3 ensuite main.au3 et scite mais rien ne s'affiche et quand j'appuie sur F1 ça me sort une erreur

Est d^^u au nouveau patch ? ou une erreur de ma part ? merci par avance

#47 TheCat31

TheCat31

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Posté 11 May 2013 - 22:39

SUPPRIME : Réponse hors sujet.

Un modo pour supprimer ma réponse. SVP
!!! Think before you bot !!!- Comment ça marche le Boting : Installation et Configuration du BoT- Une Question? la réponse : [Faq] Questions Fréquemment Posées- Pensez à ne pas quoter le dernier message, cela devient illisible, un "@nom : blabla" est plus lisible. :)Lycos on GMS Temple

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#48 lafraye

lafraye

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Posté 11 May 2013 - 22:48

très bonne idée je viens de test mais ne marche tjrs pas
Je reste sur ma position que la 1.0.8 fait déconner le tool ^^^^

On verra ce qu'un dev en pense !))

#49 kinouxe

kinouxe

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Posté 12 May 2013 - 11:06

l'erreur vient-elle de _MyACDWorld?

#50 cirou

cirou

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Posté 12 May 2013 - 13:26

escuser moi on lance l'appli test1 pour generer les map ? ou on modifier le main pour lancer sequence maker depuis l'appli main ?

#51 lafraye

lafraye

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Posté 12 May 2013 - 18:28

l'erreur vient-elle de _MyACDWorld?


Oui erreur avec ce message

#52 kinouxe

kinouxe

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Posté 13 May 2013 - 12:39

suis sur le coup ;)

je corrige tout ce qui doit etre corrigé d'ici ce soir ou demain pour refaire fonctionner

#53 kinouxe

kinouxe

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Posté 13 May 2013 - 12:57

bon, j'ai passé les problèmes du _myacdworld...

mais :
\CorePlusField V8\Sequence Maker 2.0\main.au3 (463) : ==> Array variable has incorrect number of subscripts or subscript dimension range exceeded.:
$NavCell_Table_Totale[Ubound($table_Walkable) + $i][0] = $table_UnWalkable[$i][0]
^ ERROR


#54 kinouxe

kinouxe

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Posté 13 May 2013 - 20:41

voila, le fichier est mis à jour... il a fallu que je trouve le SNO_SCENE qui a été modifié lors du patch ;)

Fichier(s) joint(s)



#55 seno

seno

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Posté 16 May 2013 - 16:35

Bonjour,
petit soucis au niveau de la 2.1 du sequence Maker avec la maj de mercredi j'ai le droit à un :

Spoiler


Suis-je tout seul à avoir ce soucis depuis la maj du 15/05/2013 ?



j'ai remis les offset a jours dans le main et le creat_sequence ça remarche!

#56 seno

seno

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Posté 16 May 2013 - 17:42

Pour le sequence maker mise à jours :

remplacer dans le main.au3:
Dim $list_sno_scene = IndexSNO(0x0192ACE8,0) par---> : Dim $list_sno_scene = IndexSNO(0x192BCE8,0)

pour le Creat_sequence.au3
Global $ofs_StringListDef = 0x18DC188;0x18A2558 ; 0x0158C240 ;0x015E8808 ;0x015E9808 par---> : Global $ofs_StringListDef = 0x18DD188;0x18A2558 ; 0x0158C240 ;0x015E8808 ;0x015E9808


et


Global $ofs_objectmanager = 0x018CD394 ;0x18939C4 ;0x1873414 ;0x0186FA3C ;0x1543B9C ;0x15A0BEC ;0x015A1BEC;0x15A0BEC par---> : Global $ofs_objectmanager = 0x18CE394 ;0x18939C4 ;0x1873414 ;0x0186FA3C ;0x1543B9C ;0x15A0BEC ;0x015A1BEC;0x15A0BEC

j'espere ne pas avoir zapé un truk mais normalement ça fonctionne


c'est plus simple pour tout le monde comme ça !

Fichier joint  Sequence Maker 2.2.rar   11.39 Ko   495 téléchargement(s)

#57 kinouxe

kinouxe

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Posté 16 May 2013 - 21:33

normalement c'est bon :)

j'ai pas eu le temps de poster les modifs ;)

#58 seno

seno

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Posté 16 May 2013 - 22:48

il n'y a pas soucis, j'ai voulu faire une séquence act I champs (bis) a celle proposé.
ca ne marchait pas.

du coup j'ai cherché les offset, mais pour la séquence je verais plus tard !

#59 snow_boy

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Posté 22 May 2013 - 18:11

Salut je voulais me lancer dans un run optimiser pour la 1.0.8 et un run que j'ai trouver assez bien est celui ci: Bois Putride|Champs du Malheur|Le Val Plaintif|Salles de l'Agonie niveau 2|Le Donjon Maudit
Ce run me semble le meilleur pour cette mise a jour mais je n'est jamais fait de séquence donc je ne sais pas comment mis prendre déjà est-ce possible ? (j'entend par la si il y a des map aléatoires ...) ensuite je mis prend comment je nettoies d'abord la zone et ensuite je passe point par point ou je fait tout en mêmes temps ? et aussi faut t'il que les points sois assez rapprochez ?
".... Celui qui donne le sommeil à ceux qui ne peuvent pas dormir ...." "... Si vous venez à poser un jour le petit doigt sur moi, c'est que je vous en aurai donné la permission."Image IPB

#60 max68

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Posté 22 May 2013 - 18:18

y me semble que sale de l agonie et donjon sont des maps aléatoires donc impossible pour le moment
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)