Core+Field 1.0.5 Beta
#21
Posté 19 October 2012 - 23:06
#22
Posté 19 October 2012 - 23:12
#23
Posté 19 October 2012 - 23:54
Super bravo à tous..
Moi j'ai une erreur sur les offsets la voici :
>"C:\Program Files (x86)\AutoIt3\SciTE\..\autoit3.exe" /ErrorStdOut "C:\Users\stef\Desktop\Beta_CorePlusField_v3.3x\main.au3"
20/10/2012 00:43:32 | offsetlist
20/10/2012 00:43:32 | offsetlist SNO
20/10/2012 00:43:32 | index SNO 2 sno count : 0x00000000main offet :0xFFFFFFFFPointer :0x00000000
20/10/2012 00:43:32 | offsetlist SNO index
20/10/2012 00:43:32 | index equal -1
20/10/2012 00:43:32 | offsetlist IndexStringList
20/10/2012 00:43:32 | Looking for local player
20/10/2012 00:43:32 | Start Botting
20/10/2012 00:43:32 | new main loop
20/10/2012 00:43:32 | offsetlist
20/10/2012 00:43:32 | offsetlist SNO
20/10/2012 00:43:32 | index SNO 2 sno count : 0x00000000main offet :0xFFFFFFFFPointer :0x00000000
20/10/2012 00:43:32 | offsetlist SNO index
20/10/2012 00:43:32 | index equal -1
20/10/2012 00:43:32 | offsetlist IndexStringList
20/10/2012 00:43:32 | Looking for local player
>Exit code: 0 Time: 6.616
Mer ci pour votre aide
#24
Posté 20 October 2012 - 01:35
#25
Posté 20 October 2012 - 01:40
#26
Posté 20 October 2012 - 03:03
Je v le laisser en arma 0 puisque pour le moment on ne peut pas le mettre en 1,2 ou 3.
Merci pour la maj Euclide.
#27
Posté 20 October 2012 - 03:25
#28
Posté 20 October 2012 - 03:35
le bot n'est pas senser fonctionner en pm en tk pour moi il démarre absolument pas
#29
Posté 20 October 2012 - 07:41
Moi j'ai testé sans PM comme preconisé par Euclide, histoire de pas trop chercher les emmerdes...
Par contre j'ai rencontré un cas de Gogolisation du bot.
Dans le donjon qd on passe sur le couloir en face de la porte vers le niveau 2, mon sorcier a kill ce qui se trouvé sur le couloir d'en face, ce qui a créé un loot de gold.
Le bot s'est mis a tenter de ramasser la gold sur le couloir d'en face a repetition pendant 3mn facile (voir plus...).
J'ai du stopper et relancer.
Chaud pour le laisser tourner une nuit solo pour l'instant ! ;-)
Suivez le conseille du chef, restez devant pour l'instant !!! ;-p
Tu as combien en pick up radius ?
#30
Posté 20 October 2012 - 08:14
Je vais tester ça dans le Weekend ou début de semaine prochaine !
Si vous pouvez : pensez à utiliser Scite pour avoir les Logs de ce qui pourrai éventuellement poser problème
Pour ceux qui disent " Ça marche en PM10 !" : Le bot Fonctionne mais vas-t-il bien au marchant ?
@+
#31
Posté 20 October 2012 - 08:21
"Line 4036 (File C:\.........\main.exe):
Error: Viariable used without being declared"
#32
Posté 20 October 2012 - 08:22
Le bot lance "Resume" bien la partie mais n'enchaine pas avec le reste, ouverture d'inventaire etc...
Que ce soit en MP désactivé ou avec MP 10.
J'ai pourtant copier lancer la reg.bat en mode admin le copiage est effectif.
Ok problème résolue
j'ai run main en mode admin ^^
#33
Posté 20 October 2012 - 09:12
Si jamais certains tournent en mp10, c'est de toute facon en enfer.
En armageddon, et je pense que c'est en arma qu'Euclide a teste, ca risque de ne pas fonctionner sur le mp est active.
En enfer, ca se teste. J'ai bien l'impression qu'il y a des differences entre mp active en normal/cauch/enfer et mp active en arma. A suivre...
Mat

#34
Posté 20 October 2012 - 09:35
#35
Posté 20 October 2012 - 09:41
Voici mon retour avec un test en vitesse ce matin :
(Je l'ai fait fonctionner avec SciTe / Pas tester avec main.exe)
Pour ceux qui execute le Scripte : pensez a Copy/paste : NomadMemory dans le dossier du Bot ( pour l'erreur je sais pas quoi variable ou array )
Pour ceux qui n'attaque pas : Pensez a REG.bat ( clique droit / exécuter en tant qu'admin )
Jetez un œil a la FAQ quoi =)
Pour moi en enfer : Fonctionne avec les différents PM 3 4 10 ( Pensez a vous stuffer en fonction )*
Avec les PM : Le marchand fonctionne correctement ( vente / réparation )
Fonctionne bien dans l'ensemble !
Voila ! sinon pas d’erreurs particulière!
Affaire à suivre )
#36
Posté 20 October 2012 - 09:43
bonjour est ce que cette beta ramasse les items ?
oui elle ramasse les items.
#37
Posté 20 October 2012 - 10:12
(pas encore mis dans le coffre et à date je l'ai pas vue vendre 'setting a 6 run'
mais je sais pas si il y est rendu, possiblement pas encore 10 run de fait)
en PM 01
#38
Posté 20 October 2012 - 11:03
Filter generator : Générateur de filtres avancés pour CorePlusField v7+ | %5Bbuild%5D Marburg's féticheur "high radius" | %5Bbuild%5D Marburg's sorcière "high speed"Moine %5B100%5D 196Kdps unbuff, 840Kgold/h, radius:14, Brigand 26Kdps, 8.0a | Moine %5B100%5D 120Kdps unbuff, 760Kgold/h max, Enchanteresse 15Kdps, 8.0aSorcière%5B100%5D 307Kdps unbuff, 974Kgold/h, radius:42, Enchanteresse 13Kdps, 8.1 | Féticheur%5B100%5D 275Kdps unbuff, 1025Kgold/h, radius:67, Enchanteresse 15Kdps, 8.1HC Féticheur%5B44%5D 57Kdps unbuff, 280Kgold/h, radius:45, Templier 3Kdps, 8.1Développement en cours : CoCbot, un bot pour Clash of Clan sur émulateur Android
#39
Posté 20 October 2012 - 11:13
Une nuit complète act 3 armagedon. (2h30 à 12h ^@^)
0 die
230 gph (un poil mieux qu'avant)
5 légendaires dropés
3 plan
une 15 ène de ring et des amus.
C'est mieux qu'en 1.0.4
#40
Posté 20 October 2012 - 11:22
Bon ben.
Une nuit complète act 3 armagedon. (2h30 à 12h ^@^)
0 die
230 gph (un poil mieux qu'avant)
5 légendaires dropés
3 plan
une 15 ène de ring et des amus.
C'est mieux qu'en 1.0.4
Excellent


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