[Bot] Arreat Core + Field Ver 8.2I
#3701
Posté 18 February 2013 - 16:48
#3702
Posté 18 February 2013 - 16:55
Pour une meilleure lisibilité des posts, merci de poster vos settings et grablist entre spoiler !
[spoiler]Votre Texte ici[/spoiler]
Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)
#3703
Posté 18 February 2013 - 17:22
Le BOT ne peut avoir AUCUNE incidence sur le taux de drop.
Par contre il ne serait pas étonnant que BLIZ ait introduit une fonction permettant de réguler le drop des leg en fonction de la fréquentation par zone comme un moyen de lutte contre les bots.
Il est compliqué de détecter l'utilisation de programme tiers mais il est facile de voir qu'il y a un nombre anormal de joueurs sur les mêmes zones ou que certains joueurs restent des jours sur les mêmes zones.
Faire baisser le drop leg dans ces zones en diminue l'intérêt pour les bots...
#3704
Posté 18 February 2013 - 18:36

#3705
Posté 18 February 2013 - 18:42
normal c est fait pour quand on avait dit au bot d attaquer les mobs ds l escalier il allais rendre visite trop souvent a asmodanJuste une petite remarque ; lorsqu'il commence son run et qu'il est attaqué directement par des élites (au niveau du tp d'asmo) il skeep casi tous le temps les loots . Il préfère monter les escaliers et continuer , pourtant il les tues comme y faut
.
- bruce971 aime ceci
#3706
Posté 18 February 2013 - 18:51
normal c est fait pour quand on avait dit au bot d attaquer les mobs ds l escalier il allais rendre visite trop souvent a asmodan
Ok , me semblait juste que dans les version précédente il les ramassaient à ce niveau .

#3707
Posté 18 February 2013 - 20:21
Et c'est fort possible que blibli nerfe ....
Je n’étais pas fou donc :-)et je ne mettais pas le bot en question, ... quand on voit des fois le chemin quil fait pour retrouver un loot !!! Chapeau :-)
Et soit dit en passant !!! encore bravo :-)
#3708
Posté 19 February 2013 - 01:17
Use path time out ?

#3709
Posté 19 February 2013 - 01:33
en rapport avec le fichier UsePath.au3 dans le dossier LIB
If TimerDiff($TimeOut) > 175000 Then
_log("UsePath Timed out ! ! ! ")
$GameFailed = 1
ExitLoop
EndIf
p-t en augmentant cette limite
#3710
Posté 19 February 2013 - 01:37

#3711
Posté 19 February 2013 - 02:47
18/02/2013 23:14:52 | checkitem -> Gloves_norm_base_flippy-10928 18/02/2013 23:14:52 | Gloves_norm_base_flippy-10928 ==> Trash item Checking pants_norm_base_flippy-10920 18/02/2013 23:14:52 | checkitem -> pants_norm_base_flippy-10920 18/02/2013 23:14:52 | pants_norm_base_flippy-10920 ==> Trash item 18/02/2013 23:14:52 | ignoring FallenGrunt_D-10243 Checking chestArmor_norm_base_flippy-10912 18/02/2013 23:14:52 | checkitem -> chestArmor_norm_base_flippy-10912 18/02/2013 23:14:52 | chestArmor_norm_base_flippy-10912 ==> Trash item 18/02/2013 23:14:52 | ignoring FallenGrunt_D-10252 Checking CraftingMaterials_Flippy_Global-10938 18/02/2013 23:14:53 | checkitem -> CraftingMaterials_Flippy_Global-10938 18/02/2013 23:14:53 | CraftingMaterials_Flippy_Global-10938 ==> Trash item 18/02/2013 23:14:53 | ignoring FallenGrunt_D-10243 Checking mightyWeapon_1H_norm_base_flippy_02-10935 18/02/2013 23:14:53 | checkitem -> mightyWeapon_1H_norm_base_flippy_02-10935 18/02/2013 23:14:53 | mightyWeapon_1H_norm_base_flippy_02-10935 ==> Trash item Checking Bracers_norm_base_02-10936 18/02/2013 23:14:53 | checkitem -> Bracers_norm_base_02-10936 D:\Darkyy-Virtual\Desktop\7.3 WD\toolkit.au3 (2390) : ==> Array variable subscript badly formatted.: Return $allSNOitems[$iIndex][1] Return $allSNOitems[^ ERROR >Exit code: 1 Time: 9855.743
#3712
Posté 19 February 2013 - 03:09
#3713
Posté 19 February 2013 - 08:16
Je lance le bot à 23h39 et voilà le résultat à 8h du mat.
Comme vous le voyez la durée totale est de 3h44 et pas 8H
en effet le bot tournait autour d'un cadavre depuis plusieurs heures et donc pas de refresh des stats.
Je me fiche que le bot tourne autour d'un cadavre mais pourquoi ne fait t'il pas le MAXGAMELENGTH que j'ai mis à 10 minutes ??
De toutes les versions cela reste la plus dangereuse.
#3714
Posté 19 February 2013 - 12:21
bug déjà report 4x
Bug résolu !
solution -> func shrine
De toutes les versions cela reste la plus dangereuse.
Tout a fait, d’ailleurs tu devrais arrêter de botter.
Et fais très attention ton pc risque d'exploser si tu continue !!!!!
- L4stW1sh, chris123 et bruce971 aiment ceci
#3715
Posté 19 February 2013 - 13:41
bug déjà report 4x
Bug résolu !
solution -> func shrineDe toutes les versions cela reste la plus dangereuse.
Tout a fait, d’ailleurs tu devrais arrêter de botter.
Et fais très attention ton pc risque d'exploser si tu continue !!!!!
lol
Smack
#3716
Posté 19 February 2013 - 17:10
Petite question (sûrement conne mais bon ^^). . .
Suite à la dernière MAJ de diablo3 , quand on deco le jeu puis qu'on le reco , on doit obligatoirement refaire le passage jusqu'au point de sauvegarde devant l'entrée d'asmodan non ?
Ou est-ce que le bot fait le trajet seul ?
Sinon , j'aurais voulu modifier le départ qui fait que depuis la ville , il prend le tp direct jusqu'au cratère d'areat , effectue son run normal jusque devant les marches (avant asmodan)puis TP en ville et prend le TP pour la prochaine zone afin de continuer son run . . .
Comment fait-on ?
En gros , comment fait-on son propre run ? ^^
Merci pour vos réponses.
#3717
Posté 19 February 2013 - 17:19
Salut all !
Petite question (sûrement conne mais bon ^^). . .
Suite à la dernière MAJ de diablo3 , quand on deco le jeu puis qu'on le reco , on doit obligatoirement refaire le passage jusqu'au point de sauvegarde devant l'entrée d'asmodan non ?
Ou est-ce que le bot fait le trajet seul ?
Sinon , j'aurais voulu modifier le départ qui fait que depuis la ville , il prend le tp direct jusqu'au cratère d'areat , effectue son run normal jusque devant les marches (avant asmodan)puis TP en ville et prend le TP pour la prochaine zone afin de continuer son run . . .
Comment fait-on ?
En gros , comment fait-on son propre run ? ^^
Merci pour vos réponses.
https://forum.gmstem...showtopic=13236
le point 3.C
have fun
#3718
Posté 19 February 2013 - 19:05
Merci pour cette nouvelle version que je teste depuis + de 50 heures.
Le gros + : extrêmement réactif dans le grab et beaucoup moins d'erreur : génial !
Par contre je rencontre un bug que je vous décris :
De temps en temps, le bot "répond" à un "wisp" (texte en rose) et du coup se met à "parler" sur les touches raccourcies : & é " ' i t, etc.
Et du coup il lui arrive systématiquement de bloquer, notamment quand il doit se tp s'il tourne en rond.
Voilà, je suis sous Mac, VM Windows XP SP3.
Et voici ma config
Si vous avez des idées faites tourner
#3719
Posté 19 February 2013 - 19:08
Salut la compagnie.
Merci pour cette nouvelle version que je teste depuis + de 50 heures.
Le gros + : extrêmement réactif dans le grab et beaucoup moins d'erreur : génial !
Par contre je rencontre un bug que je vous décris :
De temps en temps, le bot "répond" à un "wisp" (texte en rose) et du coup se met à "parler" sur les touches raccourcies : & é " ' i t, etc.
Et du coup il lui arrive systématiquement de bloquer, notamment quand il doit se tp s'il tourne en rond.
Voilà, je suis sous Mac, VM Windows XP SP3.
Et voici ma config
i vous avez des idées faites tourner
Regardes ici: https://forum.gmstem...showtopic=13223
Pour une meilleure lisibilité des posts, merci de poster vos settings et grablist entre spoiler !
[spoiler]Votre Texte ici[/spoiler]
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#3720
Posté 19 February 2013 - 19:09
Salut la compagnie.
Merci pour cette nouvelle version que je teste depuis + de 50 heures.
Le gros + : extrêmement réactif dans le grab et beaucoup moins d'erreur : génial !
Par contre je rencontre un bug que je vous décris :
De temps en temps, le bot "répond" à un "wisp" (texte en rose) et du coup se met à "parler" sur les touches raccourcies : & é " ' i t, etc.
Et du coup il lui arrive systématiquement de bloquer, notamment quand il doit se tp s'il tourne en rond.
Voilà, je suis sous Mac, VM Windows XP SP3.
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