[Bot] Arreat Core + Field Ver 8.2I
#3481
Posté 15 February 2013 - 02:27
#3482
Posté 15 February 2013 - 02:37
j ai le même souci que certain mon monk ne tape pas les mob ,c est juste du au skill qui est dans le sitting ,celui correspond au build de son créateur ( ici un barbare)donc a nous de le modifier a notre build et perso
et merci pour tous le boulot que vous faites
#3483
Posté 15 February 2013 - 02:56
D'abords excusez-moi vous déranger, peut etre je ne suis pas dans la bonne tropique pour poser une question.
Comment pour adapter la version 1.07 avec ma socière en utilisant archon supreme?
je n'arrive pas à maintenir le skill archon supreme avec click droit. Je ne connais pas du tout en dev, pourriez vous m'aider? Qu'est ce qu'il faut ajouter ou modifer?
Pour l'instant j'attaque uniquement avec click gauche en utilisant archone supreme.
Avant j'utilise ce fichier posté par bilabou , CorePlusField_v6.13 -Archon.rar
Voici mon setting que j'ai bidouillé:
;;#################################################################### ;;### Les lignes commançants par ;### ou ; sont des commentaires, ;;### elles sont la pour vous aider a la configuration, inutile de les modifier. ;;#################################################################### [Account info] pass= [Run info] ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Grab and monsters ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; monsterList=Beast_B|Goatman_M|Goatman_R|WitherMoth|Beast_A|Goblin|Scavenger|zombie|Corpulent|Skeleton|QuillDemon|FleshPitFlyer|Succubus|Scorpion|azmodanBodyguard|succubus|ThousandPounder|FallenGrunt|FallenChampion|FallenHound|FallenShaman|GoatMutant|demonFlyer_B|demonTrooper_|creepMob|Brickhouse_A|Brickhouse_B|Triune_|TriuneVesselActivated_|TriuneVessel|Triune_Summonable_|_Unique|ConductorProxyMaster|goblin|sandWasp|TriuneCultist|SandShark|Lacuni grabListfile=grablist.txt QualiteItem=9 Potions=healthPotion_Mythic TakeShrines=True ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; BUFFS ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; PreBuff1=false ToucheBuff1=& delaiBuff1=13000 PreBuff2=true ToucheBuff2=é delaiBuff2=10000 PreBuff3=true ToucheBuff3=" delaiBuff3=10000 PreBuff4=true ToucheBuff4=' delaiBuff4=10000 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; SKILLS ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;diamond skin rune carapace de cristal SpellOn1=true SpellName1=Wizard_DiamondSkin SpellDelay1=7532 SpellType1=life SpellEnergyNeeds1=0 SpellEnergy1=arcane SpellKey1=& SpellLife1=65 SpellDistance1= ;familier SpellOn2=true SpellName2=Wizard_Familiar SpellDelay2=45000 SpellType2=buff SpellEnergyNeeds2=20 SpellEnergy2=arcane SpellKey2=é SpellLife2= SpellDistance2= ;Arme de choc SpellOn3=true SpellName3=Wizard_MagicWeapon SpellDelay3=45000 SpellType3=buff SpellEnergyNeeds3=25 SpellEnergy3=arcane SpellKey3=" SpellLife3= SpellDistance3= ;armure prismatique SpellOn4=true SpellName4=Wizard_EnergyArmor SpellDelay4=45000 SpellType4=buff SpellEnergyNeeds4=25 SpellEnergy4=arcane SpellKey4=' SpellLife4= SpellDistance4= ;onde electrique eclair anime SpellOn5=true SpellName5= SpellDelay5= SpellType5=physical SpellEnergyNeeds5= SpellEnergy5= SpellKey5=left SpellLife5= SpellDistance5= ;archon supreme SpellOn6=true SpellName6=Wizard_Archon SpellDelay6=10000 SpellType6=attack SpellEnergyNeeds6=25 SpellEnergy6=arcane SpellKey6=right SpellLife6= SpellDistance6=30 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Stat Energy ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;Mettre le nombre d energie maximum que possede votre character. MaximumHatred=125 MaximumDiscipline=25 MaximumSpirit=100 MaximumFury=115 MaximumArcane=100 MaximumMana=100 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; SURVIE ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;### RightClickSpell ===> True (oui) / False (non) Click droit si la vie tombe en dessous de "LifeForEmergencyClick=xx" ;### LifeForEmergencyClick ==> % de vie avant de Cliquer ;### EmergencyClickDelay ==> Délai avant de re-cliquer en miliseconde (5000 = 5 secondes), 0 pour aucun délay ;### RightClickSpellEnergy ==> Nom de la source utilisé pour activer le sort ;### Vous avez le choix entre "discipline","hatred","spirit","arcane","mana", "Fury" ;### Si le sort n utilise aucune resource, ne mettez rien. ;### RightClickSpellEnergyNeeds ==> Le nombre de resource utilisé pour activer le sort. RightClickSpell=False LifeForRightClickSpell=100 RightClickSpellDelay=2500 RightClickSpellEnergy=Fury RightClickSpellEnergyNeeds=0 Spell1Activated=False LifeForSpell1=100 DefayForSpell1=2400 EnergySpell1=Fury EnergyNeedsSpell1=0 KeyForSpell1=& Spell2Activated=false LifeForSpell2=0 DefayForSpell2=0 EnergySpell2= EnergyNeedsSpell2= KeyForSpell2=é Spell3Activated=false LifeForSpell3=0 DefayForSpell3=0 EnergySpell3= EnergyNeedsSpell3=0 KeyForSpell3=" Spell4Activated=false LifeForSpell4=100 DefayForSpell4=2500 EnergySpell4=Fury EnergyNeedsSpell4=0 KeyForSpell4=' ;% de vie avant de prendre une potion LifeForPotion=55 PotionStock= 80 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Routines ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; MonsterTri = True MonsterRefresh = False ItemRefresh = False MonsterPriority = false repairafterxxgames=5 Unidentified=false maxgamelength=1150000 attackRange=50 grabRange=110 attacktimeout=8000 grabtimeout=7500 SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act3_core_field_tower UsePath=true ResActivated=true ResLife=3 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Advanced ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;### Devmode : false pour botter / true pour passer en mode dev (testing, position, monsterlist etc) Devmode=false
merci en avance
#3484
Posté 15 February 2013 - 03:15
#3485
Posté 15 February 2013 - 05:29
Bonsoir,
Tout d'abord Je félicite toutes les personnes qui ont travaillé sur ce projet , super boulot parcontre j'ai un petit probléme mon dh n'attaque pas les monstres il utilise que les sort...
Merci d'avance de votre aide
Cordialement Ancestral
Totalement d'accord , exelent boulot , mais je me retrouve avec le meme probleme que toi mon monial ne tape pas ...... Le restant fonctionne trés bien , j'utilisai deja toute les versionne precedentes
OUI MERCI POUR CETTE BELLE VESION
#3486
Posté 15 February 2013 - 06:35
#3487
Posté 15 February 2013 - 08:21
1Le bot ramasse tout les blanc ....
Concernant la grablist que tu as mise plus haut, je vais tester mais tu penses que ça devrait résoudre le soucis des items de toutes les couleurs ?
Merci à toi.
2- Un autre soucis, parfois le bot à l'air perdu. Il tombe des mobs et il n'y a rien plus rien autour de lui mais il fait des vas et viens pendant un bon moment sur 5 mètres (environ) et ensuite se TP. Bien sûr, quand il le fait il n'y a rien autour de lui qui lui bloque le passage.
Si vous avez une solution merci bcp ! mon setting est exactement le meme que celui de darky pour war est oui un enorme copié coller ...^^
#3488
Posté 15 February 2013 - 08:41
As tu copie aussi ma grablist? (Celle de mon post war est déjà corrigée)
Pas retélécharger le bot ce matin, mais celle de base d hier avait un bug sur le weapon1h.
Pr ton bot qui fait n importe quoi, Euclide a fait un post hier soir. Ça peut ptet résoudre ton problème.
#3489
Posté 15 February 2013 - 08:50
#3490
Posté 15 February 2013 - 09:05
Darkyy tu pourrais redonner ton grablist et setting que je compare (celui du war) ? Car j'ai 2 3 petit bug comme j'ai pu énoncer plus haut
:/
#3491
Posté 15 February 2013 - 09:07
il a eu le temps de faire 40 run avant 0 mort il fonctionne nickel pour moi même mieux que la pré realese ou je mourrais quelque fois.
merci
#3492
Posté 15 February 2013 - 09:07
#3493
Posté 15 February 2013 - 09:10
MP moi ton settings.ini et grablist.ini
Je part en reunion de 9:30 a 10:30 je regarde juste après
#3494
Posté 15 February 2013 - 09:12
Filter generator : Générateur de filtres avancés pour CorePlusField v7+ | %5Bbuild%5D Marburg's féticheur "high radius" | %5Bbuild%5D Marburg's sorcière "high speed"Moine %5B100%5D 196Kdps unbuff, 840Kgold/h, radius:14, Brigand 26Kdps, 8.0a | Moine %5B100%5D 120Kdps unbuff, 760Kgold/h max, Enchanteresse 15Kdps, 8.0aSorcière%5B100%5D 307Kdps unbuff, 974Kgold/h, radius:42, Enchanteresse 13Kdps, 8.1 | Féticheur%5B100%5D 275Kdps unbuff, 1025Kgold/h, radius:67, Enchanteresse 15Kdps, 8.1HC Féticheur%5B44%5D 57Kdps unbuff, 280Kgold/h, radius:45, Templier 3Kdps, 8.1Développement en cours : CoCbot, un bot pour Clash of Clan sur émulateur Android
#3495
Posté 15 February 2013 - 09:46
#3496
Posté 15 February 2013 - 09:47
avec la v7.0 je lance le main ua3 sans soucis.
A+
#3497
Posté 15 February 2013 - 10:06
J'ai un petit problème avec le bot c'est que il ouvre parfois son inventaire pendant le run . Avant il me le faisait en début de partie pendant la phase de buff c'était pour un buff qui a été assimilé au clique droit du coup j'ai du le retirer . Si quelqu'un peut m'aider merci .
Et aussi c'est quoi la difference entre physical et attack ? physical serait pour les coups au corps a corps et attack pour les ranges ? Ou si j'ai bien compris attack serait l'attaque qu'il utiliserait tout le temps ( comme l'ancien clique gauche ) ?
#3498
Posté 15 February 2013 - 10:12
Depuis que je les ai désactiver, je n'ai plus de problèmes.
#3499
Posté 15 February 2013 - 10:15
Euclide, je confirme tes propos sur ce point. Pour le reste, c'est en court de vérification : )
On passe de 55ms à 1.5 ms pour lire $Atrib_Hitpoints_Cur.
Félicitation pour ce travail de haut vol.
#3500
Posté 15 February 2013 - 10:31
Je confirme... ça tourne du tonnerre... c'est une tuerie cette version du bot... 550k heure de moyenne et farm arma pm 2-3 sans prob.
Un grand grand merci.
Raisons principales de l’amélioration pour mon dh:
gestion efficace du tir de bolas en clic droit en complément de flèches des élèments sur le clic gauche.. ce que la version 6.13 n'arrivait pas à faire. Maintenant la combi des 2, ça arrache grave :-)
Amélioration souhaitée:
Si un codeur s'ennuie, une fonction permettant à La préparation rune regen haine du dh de se lancer lorsque la haine descend en dessous de X ... ça serait du bonheur :-)
Super boulot les dev
Un dh heureux


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