Aller au contenu


Photo

[Pre-Release] Beta 7.2


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
201 réponses à ce sujet

#181 Blackstaff

Blackstaff

    Gamer lvl 1

  • Membres
  • 149 messages

Posté 10 March 2013 - 21:28

Bonjour à tous,
j'utilise ce build pour mon barbard
https://forum.gmstem...showtopic=12987
mais j'ai un probleme il attend que le CD soit terminer sans rien faire en combat pour lancer lance des anciens alors que lancer d'armes est dispo, donc pendant ce temps la il se fait taper et creve ...
es ce que c'est possible de modifier qqch ?
je n'ai rien modifier à la config standard des sorts guerrier


Manque de fureur ?
Vu que ce sont des sorts à distance sans fureur le barb attend.


Et merci à Cat64 pour sa réponse !

#182 edlinger

edlinger

    Gamer lvl 2

  • Membres
  • 156 messages
  • Location :Orléans

Posté 10 March 2013 - 23:39

je pense pas puisque qu'il attend la fin du CD du sort et le lance à la fin en restant au milieu d'un pack de mob sans rien faire donc si il en a pour lance des anciens il doit en avoir pour lancé d'arme ou de hache

#183 TheCat31

TheCat31

    Jeux de mains Jeux de vilains

  • Membre Senior
  • 2828 messages
  • Location :Citoyen du Monde :)
  • Hobbies :Je ne comprends pas ce mot.

Posté 11 March 2013 - 05:12

@Orangedub : c'est quoi cette manie de vouloir rajouter du code quand cela fonctionne très bien pour une très large majorité.
Et quel intérêt de faire un prébuff en ville à part cramer ses CDs. :(

De mémoire, là je suis au taff, le buffinit est claqué à chaque départ de run dans le fichier séquence adéquat.
Grâce à la ligne AutoBuff=True.
  • Toinou75 aime ceci
!!! Think before you bot !!!- Comment ça marche le Boting : Installation et Configuration du BoT- Une Question? la réponse : [Faq] Questions Fréquemment Posées- Pensez à ne pas quoter le dernier message, cela devient illisible, un "@nom : blabla" est plus lisible. :)Lycos on GMS Temple

Image IPB Tendre vers l'Excellence!Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)


#184 Blackstaff

Blackstaff

    Gamer lvl 1

  • Membres
  • 149 messages

Posté 11 March 2013 - 14:12

je pense pas puisque qu'il attend la fin du CD du sort et le lance à la fin en restant au milieu d'un pack de mob sans rien faire donc si il en a pour lance des anciens il doit en avoir pour lancé d'arme ou de hache


Lance des anciens rapporte de la fureur.
Essaie en désactivant le sprint qui coute très cher.

#185 Zenon

Zenon

    Newbie lvl 2

  • Membres
  • 5 messages

Posté 11 March 2013 - 15:52

Hello,
Une petite remarque sur la fonction pause.
Il m'arrive lors d'un F3 pour pause d'avoir le perso qui suit la souris indéfiniment durant la pause ;)
du coup j'ai modifié la fonction TogglePause de :

Func TogglePause()
	$Paused = Not $Paused
	If $Paused Then
		WinSetOnTop("[CLASS:D3 Main Window Class]", "", 0)
		While $Paused
			Sleep(100)
			TrayTip("", 'Script is "Paused"', 5)
		WEnd
	EndIf
	CheckWindowD3()
EndFunc   ;==>TogglePause
à cela :

Global $mouseMiddleButtonPressed = False
#include <Misc.au3> ;pour _IsPressed

Func TogglePause()
	$Paused = Not $Paused
	If $Paused Then
	
		;Sauvegarde l état du bouton lors du passage en pause
		$mouseMiddleButtonPressed = _IsPressed("04")
		MouseUp("middle")

		WinSetOnTop("[CLASS:D3 Main Window Class]", "", 0)
		While $Paused
			Sleep(100)
			TrayTip("", 'Script is "Paused"', 5)
		WEnd

		;Réaffecte l état initial du bouton si besoin
		If $mouseMiddleButtonPressed Then
			MouseDown("middle")
		EndIf
	EndIf

	CheckWindowD3()
EndFunc   ;==>TogglePause

En tout cas super boulot

#186 Orangedub

Orangedub

    Débutant lvl 4

  • Membres
  • 96 messages

Posté 11 March 2013 - 18:41

@Orangedub : c'est quoi cette manie de vouloir rajouter du code quand cela fonctionne très bien pour une très large majorité.
Et quel intérêt de faire un prébuff en ville à part cramer ses CDs. :(

De mémoire, là je suis au taff, le buffinit est claqué à chaque départ de run dans le fichier séquence adéquat.
Grâce à la ligne AutoBuff=True.


le barb perd de la fureur avec le temps, s'il n'a pas gagné de la fureur depuis X secondes.

mon buff rage de bataille est nécessaire pour mon build. Il coute 20 fureur.
mon buff warcry me rajoute 20 fureur.

Si j'attend que le bot prenne le TP pour buff, alors mon buff warcry me rapporte 20 - 1 = 19 fureur => je ne peux pas lancer mon buff rage de bataille.

Et ça fout le bordel sur tous mes débuts de run.

Voila l'explication. (Et le cours sur le barb au passage :P )

Quant à cette "manie" : ca ne marche pas pour moi mais ca marche chez toi, donc je suis censé ne pas toucher au code et partager ma solution ??
=> ?? Merci de réfléchir avant de poster stp.

Enfin, ma solution n'est peut-être pas la bonne, j'ai peut-être mal configuré quelque-chose. c'est plus pour avoir une réponse à mon problème que je venais poster.

A bon entendeur,

Orange

#187 Day

Day

    Hard Gamer

  • Membres
  • 257 messages

Posté 11 March 2013 - 18:45

@Zenon : sinon tu peux faire un clique molette ça fait prendre en compte le relâchement de la molette et c'est reparti comme en l'an 40 ^^

(mais c'est une très bonne initiative que de tenter de patcher ce que tu remarque !)
4 comptes :Moine (100) - 150K dps // 650K gold / h - Spé max un poil modifiéDH (100) - 200K dps // 630K gold / h - Spé safe remixé Wizzard (100) - 160K dps // 600K gold / h - Spé max remixéBarb (78) - 110K dps // 500K gold / h - Spé lancé darkyyBientôt un 5ème je pense :P

#188 Zenon

Zenon

    Newbie lvl 2

  • Membres
  • 5 messages

Posté 11 March 2013 - 19:22

@Day,

merci pour l'info ;)

#189 cch02

cch02

    Débutant lvl 1

  • Membres
  • 35 messages

Posté 11 March 2013 - 23:14

Bonsoir à tous,

Tout d'abord encore merci pour ce super bot :)

J'ai constaté une possible anomalie ce soir mais je ne sais pas trop comment analyser, j'ai donc besoin de votre aide.
Dans l'extrait de log, on voit qu'à un moment le filtre a validé une arme, mais lorsque je suis allé dans mon inventaire ou mon coffre, impossible de trouver cette arme.
Comment comprendre cela et comment en savoir plus sur ce qui a bien pu se passer ?

Merci d'avance

07/03/2013 19:52:52 | filtre avant : vita:60 and allres:60 and sockets:2 and (str:80 or int:80 or dex:80)
07/03/2013 19:52:52 | filtre apres : 0>=60 and 0>=60 and 0>=2 and (0>=80 or 45>=80 or 90>=80)
07/03/2013 19:52:52 | invalide
07/03/2013 19:52:52 |  - 
07/03/2013 19:52:54 | filtre avant : dps:900 and weaponattackspersecond:1.20 and sockets:1 and (leach:1 or loh:400 or critdamage:50)
07/03/2013 19:52:54 | filtre apres : 1019.88900067663>=900 and 1.3>=1.20 and 1>=1 and (0>=1 or 0>=400 or 51>=50)
07/03/2013 19:52:54 | valide


#190 Toinou75

Toinou75

    Fragger

  • Membres
  • 803 messages
  • Location :Paris
  • Hobbies :Modélisme, Informatique

Posté 12 March 2013 - 00:41

Salut a toi,

C'est effectivement bizarre car ton log de grablist indique bien qu'il a trouvé une arme à une main correspondant aux critères prédéfinis (vraiment pas d'égeu en plus :( ).

Durant cette session tu as utlisé AutoIT Scite pour avoir un log du bot ? Comme sa on pourrai voir sur la période de 19h50 kekicé passé.

Cdt

#191 jobes911

jobes911

    Débutant lvl 3

  • Membres
  • 70 messages

Posté 12 March 2013 - 18:27

sur les servers américains du à la nouvelle patch les bot ne sont plus fonctionnel surment a cause du changement de variable de la version

#192 L4stW1sh

L4stW1sh

    Thɛ SɛɛkɛrƵ

  • Diablo Modérateur
  • 824 messages

Posté 12 March 2013 - 18:32

Il n'y a pas eu de nouveau patch o_O C'est simplement une maintenance non ?

>>> Pour Aider Le Site <<<

Pour une meilleure lisibilité des posts, merci de poster vos settings et grablist entre spoiler !

[spoiler]Votre Texte ici[/spoiler]

Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+) rep.jpg

 

 

 

 


#193 jobes911

jobes911

    Débutant lvl 3

  • Membres
  • 70 messages

Posté 12 March 2013 - 19:18

oui un patch

http://us.battle.net...-live-3-12-2013

#194 L4stW1sh

L4stW1sh

    Thɛ SɛɛkɛrƵ

  • Diablo Modérateur
  • 824 messages

Posté 12 March 2013 - 19:20

Autant pour moi, je viens de le voir :)

Le patch 1.0.7a qui apporte que des bug fixe. Pour ça que je l'ai même pas vu ^^

>>> Pour Aider Le Site <<<

Pour une meilleure lisibilité des posts, merci de poster vos settings et grablist entre spoiler !

[spoiler]Votre Texte ici[/spoiler]

Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+) rep.jpg

 

 

 

 


#195 cch02

cch02

    Débutant lvl 1

  • Membres
  • 35 messages

Posté 12 March 2013 - 20:29

Salut a toi,

C'est effectivement bizarre car ton log de grablist indique bien qu'il a trouvé une arme à une main correspondant aux critères prédéfinis (vraiment pas d'égeu en plus :( ).

Durant cette session tu as utlisé AutoIT Scite pour avoir un log du bot ? Comme sa on pourrai voir sur la période de 19h50 kekicé passé.

Cdt


Bonsoir,
Merci pour ta réponse.

J'ai lance le bot en double cliquant sur le fichier main.
Puis-je trouver le log quelque part ou pas?

#196 L4stW1sh

L4stW1sh

    Thɛ SɛɛkɛrƵ

  • Diablo Modérateur
  • 824 messages

Posté 12 March 2013 - 20:37

Pour avoir des logs de ce que fait le bot, il faut le lancer de SciTe.

C'est-à-dire, éditer le script (main.au3) avec SciTe et ensuite appuyer sur F5 pour lancer le bot.
Avec cette procédure, tu as les log SciTe de ce que fait le bot qui s'affiche dans la console.

>>> Pour Aider Le Site <<<

Pour une meilleure lisibilité des posts, merci de poster vos settings et grablist entre spoiler !

[spoiler]Votre Texte ici[/spoiler]

Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+) rep.jpg

 

 

 

 


#197 cch02

cch02

    Débutant lvl 1

  • Membres
  • 35 messages

Posté 13 March 2013 - 09:14

Pour avoir des logs de ce que fait le bot, il faut le lancer de SciTe.

C'est-à-dire, éditer le script (main.au3) avec SciTe et ensuite appuyer sur F5 pour lancer le bot.
Avec cette procédure, tu as les log SciTe de ce que fait le bot qui s'affiche dans la console.


Bonjour,

Ok. Donc aucune chance de savoir ce qu'il a fait de l'arme en question. Tant pis ;)

Par contre, j'ai essaye comme tu m'as dit mais je n'ai aucun long de plus. Je ne suis pas devant mon pc mais de mémoire j'ai cru voir que lorsqu'on appuie sur F5 dans scite il lance le script avec des paramètres et dans ceux ci j'ai vu un truc du genre stderrout.log ce qui pré-supposerait qu'il ne log que les erreurs... j'ai pas eu le tps de creuser la question. Je regarde ca ce soir si le bot marche après le patch de blibli ;)

Merci

#198 cch02

cch02

    Débutant lvl 1

  • Membres
  • 35 messages

Posté 13 March 2013 - 09:15

Erreur de double post desole

#199 max68

max68

    Player Killer

  • Membre Senior
  • 3218 messages
  • Hobbies :Sport
    Informatique
    Musique
    Femme :P

Posté 13 March 2013 - 10:01

salut à tous,
depuis ce matin mon Bots ne fonctionne plus.
quelqu'un sait ce qu'il on fait dans la maintenance de cette nuit?

Merci de lire les 2 postes déjà dispo
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#200 Meldarion

Meldarion

    Gamer lvl 2

  • Membres
  • 188 messages
  • Location :Auvergne

Posté 13 March 2013 - 11:36

quelqu'un sait ce qu'il on fait dans la maintenance de cette nuit?


Ben ils ont fait un patch, si si tu as même téléchargé des données, et donc du coup les valeurs mémoires ont changés, et donc plus de bot, finit kapout, niet :unsure:
Après, fier de leur réussisse-ment, ils ont prit un café B)

933298meldarionsign.pngCompte 1 // Para 750 - Ban (wave pré 2.1)Compte 2 // Para 1200 - Moyennement legit :P Compte 3 // Para 100 Merci aux devs ^^