-> ajout de la possibilité de filtrer les items par state (alpha version)
exemple:
grabList=weapon1h[q:6][ilvl:60]((dps:800 and WeaponAttacksPerSecond:1.40) or (dps:800 and Sockets:1) or (dps:800 and Dexterity:150))|Amulet_[q:6][ilvl:60](Strength:100 or Intelligence:100 or Dexterity:100 Or Vitality:100)|Ring_[q:6][ilvl:60](Strength:80 or Intelligence:80 or Dexterity:80 Or Vitality:80)
le premier niveau de parenthèse est obligatoire
vous pouvez utiliser AND et/ou OR, sa fonctionne comme un IF (toute la grablist, filtre compris, doit être sur une seul ligne !)
dans l'exemple je demande au bot de récupérer :
- Les armes 1 main qualité 6 et ilvl 60 min, qui ont (800 dps et 1.40 d'attaque speed) ou (800 dps et 1 chasse) ou (800 dps et 150 de dex)
- Les amulette qualité 6 et ilvl 60 min, qui ont (100 de force ou 100 d'intel ou 100 de dex ou 100 de vita)
etc...
liste des caractéristiques à mettre dans le filtre (certain ne fonctionne pas):
Si vous utilisez les filtres, je vous demanderais de me poster les fichiers *.log qui seront generer dans votre dossier log.
Si vous rencontrez un problème, merci de poster vos filtres !
bug connue -> la fonction purge déconne un peu, lors du retour en ville cette derniere a une chance sur deux, de vous ramener sur le champ de bataille, c'est en cour de correction !
-> Refonte du checkitem (encore)
-> amélioration du grab par ilvl et quality -> (vous pouvez maintenant ajouter dans grablist "weapon1h[q:X][ilvl:XX]" ou tout simplement "weapon1h", ce qui auras pour effet de vous faire ramasser toute les armes 1 mains de la quality définit ainsi que du ilvl définit (si définit))
-> d'autre amélioration que je n'ai plus en tête.
ps: pour les dev, mon code est moche (global déclaré dans toolkit, commentaire erroné, nom de fonction incorrect etc... si vous souhaitez un code un peu plus clair, demander à Euclide !!!)
-> Amélioration du checkitem,
-> possibilité de définition de grab par ilvl et quality
-> Supression de RareList
-> Correction de certain bug (mongolisation après kill de mob etc...)
Vous aurez remarqué la petite nouveauté -> [ilvl:XX] et [q:X]
Ring[ilvl:60] -> ramasse tout les rings ilvl 61 et +
Ring[q:6] -> ramasse tout les rings qualité 6 et +
Ring[ilvl:61][q:3] -> Ramasse tout les rings ayant un ilvl égale ou supérieur à 61 et ayant une qualité égale ou supérieur à 3
ATTENTION, JE VOUS DE-CONSEIL FORTEMENT DE RAMASSER TOUT ITEM JAUNE STRICTEMENT SUPÉRIEUR à 7 ou 8,
En mode manuelle il vous est impossible de savoir si le jaune que vous ramassez possède une qualité supérieur à 6, il serait donc suspect de ne ramasser que des items lvl 7/8
Bon, vu que certain s'amuse a downgrade le bot et a nous faire des versions perso, je me permet de vous poster ce qui devrait être la prochaine version officiel.
celle si n'est pas complète, il manque encore plusieurs fonctionnalité (comme le tri par ilvl etc...)
certaine fonctionnalité son encore en état de "test".
cela fait plus d'une dizaine de jour que nous tournons avec, aucun probleme a déplorer.
Il faut savoir que cette version, sera la plus complète et la plus stable jamais release.
Pourquoi posté avant une sortit officiel ?
- Besoin d'avis et de testeur, il sera plus simple de "debug" avec du retour !
Bon assez parlé,
les nouvelles fonctionnalité ?
- Gestion des spells entièrement refaite, nous pouvons maintenant interagir en fonction de notre environnement (combat/déplacement/grabit/élite/distance etc...)
- Gestion des combats en temps réel (les monstres et items sont trié en fonction de leur distance, a chaque fois que vous ramassez ou tuez un monstre, ceux si sont encore rafraichit puis trié, vous attaquez et grabez tout le temps au plus proche)
- Possibilité de ne pas identifier les items que vous mettez dans le coffre (unidentified)
- sécurité vis a vis des maintenance et des déconnexions, plus de spam de clique pour reco (a chaque tentative le sleep s’incrémente)
- purge de plpp
Je Conseil l'utilisation de cette version au moine uniquement.
pourquoi ?
car la gestion des spells est extrêmement difficile a mettre en place ;D
Si vous souhaitez utiliser cette version il vous faudra mettre vos skills dans cette ordre :
Voici le fichier contenant tout les fichiers nécessaire pour faire tourner le bot (il n'y a pas d’exécutable !)
SpellOn1= -> active ou desactive le spell (true ou false)
SpellName1= -> Nom du spell (obligatoire sauf pour type physical)
SpellDelay1= -> Delay du spell, pour alleger les verifications memoire, nous avons conserver le delay, malgré tout il vous est possible de mettre 0, le sorts sera donc envoyé des que possible
SpellType1=physical -> definit le type de l'attaque (petit listing en bas)
SpellEnergyNeeds1= -> Nombre d'energie necessaire au cast du spell
SpellEnergy1= -> definition de l'energy utilisé (spirit/fury/Arcane/Mana/Hadred/discipline)
SpellKey1= -> touche utilisé pour enclencher le sort (pour clique souris -> left/right)
SpellLife1= -> déclencheur en % de vie (uniquement pour les types life)
SpellDistance1= -> déclencheur en radius (uniquement pour les types d'attaque)
Les différents type de spell
il y a 3 façon d’exécuter la fonction de gestion des spells -> pendant un déplacement, pendant un grab, ou pendant un combat !
- life (se déclenche lorsque vous tomber en dessous du % de vie que vous avez définit)(s'active en combat/grabit et mouvement)
- attack (se déclenche lorsque vous êtes à la distance nécessaire que vous avez définit sur le mob en cours d'attaque)(s'active en combat)
- physical (s'utilise pour le clique souris de base, pas de déclencheur)(s'active en combat)
- elite (se déclenche lorsque l’élite courant est a la distance définit)(s'active en combat)
- buff (se déclenche lorsque plus actif)(s'active en combat)
- move (se déclenche quand dispo)(s'active en grab et mouvement)
- life&attack (& -> ET) (par rapport au explication du dessus, il est facile de comprendre le fonctionnement du reste de la list !)
- life|attack (| -> OU)
- life&buff
- life|buff
- life&elite
- life|elite
- attack&buff
- attack|buff
- elite&buff
- elite|buff
********************* AUTRE BUILD ****************************
- Ini pour War d'apres Darkyy
Spoiler
;####################################################################
;;### Les lignes commançants par ;### ou ; sont des commentaires,
;;### elles sont la pour vous aider a la configuration, inutile de les modifier.
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[Account info]
pass=
[Run info]
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Grab and monsters ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Stat Energy ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;Mettre le nombre d energie maximum que possede votre character.
MaximumFury=120
;### RightClickSpell ===> True (oui) / False (non) Click droit si la vie tombe en dessous de "LifeForEmergencyClick=xx"
;### LifeForEmergencyClick ==> % de vie avant de Cliquer
;### EmergencyClickDelay ==> Délai avant de re-cliquer en miliseconde (5000 = 5 secondes), 0 pour aucun délay
;### RightClickSpellEnergy ==> Nom de la source utilisé pour activer le sort
;### Vous avez le choix entre "discipline","hatred","spirit","arcane","mana", "Fury"
;### Si le sort n utilise aucune resource, ne mettez rien.
;### RightClickSpellEnergyNeeds ==> Le nombre de resource utilisé pour activer le sort.
;### Devmode : false pour botter / true pour passer en mode dev (testing, position, monsterlist etc)
Devmode=false
- Ini pour wizard d'apres Polymerase (outdated, modif sur grab et rarelist needed)
Spoiler
;;####################################################################
;;### Les lignes commançants par ;### ou ; sont des commentaires,
;;### elles sont la pour vous aider a la configuration, inutile de les modifier.
;;####################################################################
[Account info]
pass=
[Run info]
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Grab and monsters ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Stat Energy ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;Mettre le nombre d energie maximum que possede votre character.
;### RightClickSpell ===> True (oui) / False (non) Click droit si la vie tombe en dessous de "LifeForEmergencyClick=xx"
;### LifeForEmergencyClick ==> % de vie avant de Cliquer
;### EmergencyClickDelay ==> Délai avant de re-cliquer en miliseconde (5000 = 5 secondes), 0 pour aucun délay
;### RightClickSpellEnergy ==> Nom de la source utilisé pour activer le sort
;### Vous avez le choix entre "discipline","hatred","spirit","arcane","mana", "Fury"
;### Si le sort n utilise aucune resource, ne mettez rien.
;### RightClickSpellEnergyNeeds ==> Le nombre de resource utilisé pour activer le sort.
;### Devmode : false pour botter / true pour passer en mode dev (testing, position, monsterlist etc)
Devmode=false
[size="4"]- Ini pour War de Softyus(outdated, modif sur grab et rarelist needed)
Spoiler
;;####################################################################
;;### Les lignes commançants par ;### ou ; sont des commentaires,
;;### elles sont la pour vous aider a la configuration, inutile de les modifier.
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[Account info]
pass=
[Run info]
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Grab and monsters ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Stat Energy ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;Mettre le nombre d energie maximum que possede votre character.
;### RightClickSpell ===> True (oui) / False (non) Click droit si la vie tombe en dessous de "LifeForEmergencyClick=xx"
;### LifeForEmergencyClick ==> % de vie avant de Cliquer
;### EmergencyClickDelay ==> Délai avant de re-cliquer en miliseconde (5000 = 5 secondes), 0 pour aucun délay
;### RightClickSpellEnergy ==> Nom de la source utilisé pour activer le sort
;### Vous avez le choix entre "discipline","hatred","spirit","arcane","mana", "Fury"
;### Si le sort n utilise aucune resource, ne mettez rien.
;### RightClickSpellEnergyNeeds ==> Le nombre de resource utilisé pour activer le sort.
je meurt moins, difficile cependant de donner des chiffres exacte, car j'ai quand même un très bon stuff pour du pm2.
Je fais plus de gold/heure qu'avant (en moyenne entre 550k/h et 590k/h).
je suis lvl 100 de paragon, mais je peux assurer que tu feras plus d'exp qu'avant (du faite du tri constant, le bot nettoie mieux les maps et plus rapidement car on attaque au plus proche)
L'idée de release cette version étant justement de savoir si on a un gain notable sur les stuffs plus léger que le mien
ps: il est conseillé d'avoir un full set ina, car j'utilise vent tournoyant (ou sinon modifier le cout en ressource de la compétence : "Monk_SweepingWind" dans le setting ini)
Ça marche :-) je testerai et je tiens au courant. Sûrement ce soir.
Ça peut être utile l'attaque au plus proche pque c'est pas top d'aller chercher un mon en dehors du pack et ramasser les gold, items alors que tu as tjs un pack sur la tête.
Maintenant j'ai un low StuffIt 45k dps et 23 k Life avec 830 rés. Mais j'ai pas mal de Life kill, steal, et lok. Je peux me permettre de rester dans toutes les oae en arma
Mais pourquoi bot uniquement pour moine ??? pourquoi doit on utiliser le build uniquement dans l'ordre du dessus ???
J'utilise le même build, mais pas dans ce sens... et je joue aussi bien en boting qu'en légal.
Désolé de ces questions, mais je trouve ça louche... D'autant que le patch 1.7 va bientôt sortir et qu'il y a une recrue d'essence d'utilisateur de bot et que blizzar est en train de faire le ménage !!! Et en plus sortir une nouvelle version qui sera surement obsolète du fait du patch à venir est étrange.
Merci de nous mettre à disposition cette release. Je vais analyser le code dans ses moindres détails :-) ou vous ferez un retour sur vos améliorations.
Merci de nous mettre à disposition cette release. Je vais analyser le code dans ses moindres détails :-) ou vous ferez un retour sur vos améliorations.
Merci de nous mettre à disposition cette release. Je vais analyser le code dans ses moindres détails :-) ou vous ferez un retour sur vos améliorations.
le lien est dans le message de kickbar !!!!!!!!!!
en bas
en dessous de l'image.......
ou bien tu achéte un chien un lycos quoi
oki je sors
On se calme un peu là.
Rentre un peu je vais t'expliquer ! Je le remercie juste de nous avoir mis les sources à disposition. Ce n'est nullement un ordre. J'ai vu son lien.
Merci de nous mettre à disposition cette release. Je vais analyser le code dans ses moindres détails :-) ou vous ferez un retour sur vos améliorations.
le lien est dans le message de kickbar !!!!!!!!!!
en bas
en dessous de l'image.......
ou bien tu achéte un chien un lycos quoi
oki je sors
On se calme un peu là.
Rentre un peu je vais t'expliquer ! Je le remercie juste de nous avoir mis les sources à disposition. Ce n'est nullement un ordre. J'ai vu son lien.
dsl
j'ai cru que tu demandais les sources et que tu n'avais pas vu le lien .
Mais pourquoi bot uniquement pour moine ??? pourquoi doit on utiliser le build uniquement dans l'ordre du dessus ??? J'utilise le même build, mais pas dans ce sens... et je joue aussi bien en boting qu'en légal.
Désolé de ces questions, mais je trouve ça louche... D'autant que le patch 1.7 va bientôt sortir et qu'il y a une recrue d'essence d'utilisateur de bot et que blizzar est en train de faire le ménage !!! Et en plus sortir une nouvelle version qui sera surement obsolète du fait du patch à venir est étrange.
Merci encore
C'est le build que préconise kickbar. Il n'est pas impératif de jouer moine, en revanche il faudra éditer le setting.ini en conséquence dans le cas contraire.
Mais pourquoi bot uniquement pour moine ??? pourquoi doit on utiliser le build uniquement dans l'ordre du dessus ??? J'utilise le même build, mais pas dans ce sens... et je joue aussi bien en boting qu'en légal.
Désolé de ces questions, mais je trouve ça louche... D'autant que le patch 1.7 va bientôt sortir et qu'il y a une recrue d'essence d'utilisateur de bot et que blizzar est en train de faire le ménage !!! Et en plus sortir une nouvelle version qui sera surement obsolète du fait du patch à venir est étrange.
Merci encore
C'est le build que préconise kickbar. Il n'est pas impératif de jouer moine, en revanche il faudra éditer le setting.ini en conséquence dans le cas contraire.
PS : recrue d'essence recrudescence
OH My GOD c'est dangeureux ça une re-crue d'essence ....