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Bot 8.2E - Run Crypt + Recycle


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70 réponses à ce sujet

#1 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 13 March 2014 - 14:18

*
MESSAGE POPULAIRE !

Vu que la précédente compil a du succès et que les gens galère à compiler je post ici un build a jour :

Base : 8.2E

  • Contenant la fonction recycle (Attention elle est a true dans le settings fournis)
  • Les séquences crypt de Elal (Configurée par défaut aussi)
  • La prise des coffres de l'acte 1

Ajout 14/03/2014 - Build 003 :
  • Ajout des clefs dans la grablist
  • Ajout du fix deconnection de _Euclide
  • Ajout du support du Hero_Aze_Z dans le setting.ini
  • Ajout de heroazex=xx dans les fichiers de séquences pour faciliter la vie (Pas besoin de modifier le settings pour les différents act, il suffit de modifier les séquences nécessaires).

Fichier(s) joint(s)


  • bilabou, Chr1s, lelaludu22 et 7 autres aiment ceci

#2 samsam35

samsam35

    Débutant lvl 2

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Posté 13 March 2014 - 16:08

Encore une fois, Merci énormément

#3 Shoo

Shoo

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Posté 13 March 2014 - 16:35

Je vais tester ça, merci.
j'ai rajouté, pour une utilisation de Run de clef : |Key|key| dans la grabliste.

#4 bountybanana

bountybanana

    Newbie lvl 2

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Posté 13 March 2014 - 17:20

Est-ce que la séquence est aussi modifié pour régler le bug du coffre de l'act 1 ?

C'est-à-dire, lorsque notre perso revient au village pour se réparer, vendre, stocker, etc. il bloquait dans le coffre...

Ta version règle tu ce problème?

#5 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 13 March 2014 - 17:36

Heu non je n'ai pas rajouter ces fix la :(

A priori tu parles de ceux de moriced3. Le truc c'est que maintenant qu'il n'y a plus de Github c'est un peu le bronx de suivre et de merge les trucs réparti un peu partout sur le forum :)

Je vais regarder un peu et voir ce qui peut être merge :)

Edit : A priori tous les fix de moriced3 sont présent de base dans le bot 8.2E donc inclus ici.

#6 Alkan

Alkan

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Posté 13 March 2014 - 18:57

Anonymous69 : Parfait ton idée! L'idéal est de le pré-configurer avec le skill.au3 pour le build soso :P

Pour résumer les modifs à faire pour chaque version :

Spoiler


#7 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 13 March 2014 - 19:27

Heu désolé mais ton spoiler rend le texte juste illisible la :)

En plus y'a des trucs mélangés genres les coffres dans le axe_z et tout :(

#8 Alkan

Alkan

    Gamer lvl 1

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Posté 13 March 2014 - 20:41

Yes, la présentation a été cassée avec le spoiler.

C'est normal que c'est mélangé, ça intègre plusieurs modifications qui sont regroupés par fichier. Mais tu as raison c'est peut etre clair que pour moi :D

#9 calux

calux

    Débutant lvl 3

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Posté 13 March 2014 - 23:03

merci bcp si quelqu’un a les fichier déjà modifié pour farm les clé :rolleyes: (je sort j'abuse :D )

#10 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 14 March 2014 - 12:48

Script mis à jour

A priori je ne peut pas éditer le titre du post :(

#11 Euclide_

Euclide_

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Posté 14 March 2014 - 13:17

Comment le titre doit il etre modif ?

#12 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 14 March 2014 - 13:45

Bah un "D3 Ros Bot - Community Edition" me semble bien.

#13 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

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Posté 14 March 2014 - 14:06

Pas pertinent.

#14 Cracoucas

Cracoucas

    Hard Gamer

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Posté 14 March 2014 - 15:09

Sans vouloir passer pour le ronchon, je pense (ou j'espère) que cette branche disparaîtra au profit du bot principal.
Les devs sont sur un gros coup actuellement (j'ai cru lire un bot non restrein par la résolution 800x600), mais ils vont certainement intégrer le recyclage et corrections dans de futures versions.
Cracou

#15 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 14 March 2014 - 15:31

Tu sais moi perso je m'en fou complet hein :)

Après c'est pas une branche vu que je ne vais pas revenir sur les échanges avec Anakha et l'immensité du travail collaboratif qui a été perdu lors de la reprise du bot 8.2.

Maintenant y'a des besoins si ça peut servir a d'autre tant mieux, mais vu que pas de git ou autre outils de travail collaboratif je peut comprendre que les gens galère a merge des modifs qu'ils ont faites a chaque nouvelle version qui ne les contient pas.

Surtout que bon typiquement le recyle pour préparer la sortie de ROS c'est quand même plutôt une fonction importante.

Tout le monde ne maîtrisant pas les outils de diff & merge pour maintenir 2 "branches" bah j'upload si ça gène j'arrête pas de soucis mais faut pas appeler ça une communauté alors ;)
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#16 Pacoboz

Pacoboz

    AnonYmous

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Posté 14 March 2014 - 17:18

Chez moi le bot plante lorsqu'il va recycler avec la 8.2E . Dés qu'il est full et qu'il veut prendre un objets , il detecte qu'il ne peut pas , fait un tp , recycle tous bien tous ça mais aprés il reprend son tp , ramasse l'items et repart dans cette boucle tp recycle tp...
Image IPBImage IPB

#17 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 14 March 2014 - 17:46

C'est pas lié au recycle ca le fait aussi avec le normal :(

Y'a un bug dans CheckTextvalueUI ca renvoie a l'infinie :

14/03/2014 17:43:24 | $valuetocheckfor : Root.TopLayer.error_notify.error_text
14/03/2014 17:43:24 | $Name : Root.TopLayer.error_notify.error_text14/03/2014 17:43:24 | $text : You have no place to put that item.14/03/2014 17:43:24 | $textcheck : You have no place to put that item.
14/03/2014 17:43:24 | ERROR DETECT -> INVENTORY FULL

A priori ca renvoie un etat visible alors que ca ne l'est pas :(

Mais la on rentre dans la partie memory read & co ou j'ai pas trop d'info :)

Donc une astuce qui doit marcher (mais pas très propre :P))
C'est de rajouter un Take_BookOfCain() juste après StashAndRepair() dans Func TpRepairAndBack()

Ca va modifier la valeur en mémoire dans Diablo et donc tu n'auras plus le soucis :)

#18 Heisenberg87000

Heisenberg87000

    Débutant lvl 1

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Posté 14 March 2014 - 17:54

faut prendre quel wp dans l'acte 1 ? car moi je bot lance la game essaie de tp puis quitte la game

#19 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 14 March 2014 - 18:03

https://forum.gmstem...ndpost&p=157428

#20 Heisenberg87000

Heisenberg87000

    Débutant lvl 1

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Posté 14 March 2014 - 18:09

merci ca fonctionne je vais test voir se que ca donne niveau xp et loot !