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[Correctif] Corrections De Bugs De Grabbing


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9 réponses à ce sujet

#1 Marburg

Marburg

    Hard Gamer

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Posté 11 August 2013 - 17:29

Analyse du bonus d'armure

Un bug issu de la fonction Init_GrabListTab() empêche l'analyse de ce bonus. En effet la fonction interprète tout ce que trouve autour d'un 'or'. Or (lol) dans notre ca on ne veut pas que le 'or' de Armorbonus soit interprété. Pour ce faire :
Dans contants.au3, remplacer
Global $ArmorBonus[2] = [$Atrib_Armor_Bonus_Item, 1];
par
Global $ArmrBonus[2] = [$Atrib_Armor_Bonus_Item, 1];

Analyse du bonus des globes de vie

Dans contants.au3, remplacer
Global $Atrib_Health_Globe_Bonus_Health[2] = [0x059, "int"];
par
Global $Atrib_Health_Globe_Bonus_Health[2] = [0x059, "float"]
Ok dans la 8.1

Analyse de l'IAS

Un bug (thx moriced3) d'analyse de l'IAS rend impossible l'IAS ailleurs que sur une arme. L'attribut récupéré est différent que ce soit une arme ou un autre item

Tout est détaillé -> ici <-
  • djeof et sabrina;) aiment ceci

Filter generator : Générateur de filtres avancés pour CorePlusField v7+ | %5Bbuild%5D Marburg's féticheur "high radius" | %5Bbuild%5D Marburg's sorcière "high speed"Moine %5B100%5D 196Kdps unbuff, 840Kgold/h, radius:14, Brigand 26Kdps, 8.0a | Moine %5B100%5D 120Kdps unbuff, 760Kgold/h max, Enchanteresse 15Kdps, 8.0aSorcière%5B100%5D 307Kdps unbuff, 974Kgold/h, radius:42, Enchanteresse 13Kdps, 8.1 | Féticheur%5B100%5D 275Kdps unbuff, 1025Kgold/h, radius:67, Enchanteresse 15Kdps, 8.1HC Féticheur%5B44%5D 57Kdps unbuff, 280Kgold/h, radius:45, Templier 3Kdps, 8.1Développement en cours : CoCbot, un bot pour Clash of Clan sur émulateur Androidbanner2.gif


#2 gmsMath

gmsMath

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Posté 11 August 2013 - 18:35

bien ouej !
Merci à toi
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#3 taavnoos

taavnoos

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Posté 11 August 2013 - 20:31

pour le bonus de globe j'avais déja la modification
Global $Atrib_Health_Globe_Bonus_Health[2] = [0x059, "float"]
c'est bien sa?

#4 mulder

mulder

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Posté 12 August 2013 - 10:21

Salut!
Merci pour ton travail :)
Chez moi la ligne: "Global $Atrib_Health_Globe_Bonus_Health[2] = [0x059, "float"]" était deja présente.

#5 asufeld_ins

asufeld_ins

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Posté 27 August 2013 - 06:40

Yop, sympa le tuto

Perso j'ai la ligne

"Global $Atrib_Health_Globe_Bonus_Health = [1]"

mais pas

"Global $Atrib_Health_Globe_Bonus_Health[2] = [0x059, "int"]"

Et quand le modifie la totalité de la lige , le script plante :(

#6 Marburg

Marburg

    Hard Gamer

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Posté 28 August 2013 - 15:22

Ces modifications sont sur la base de la 8.1, si tu utilises une version antérieur, il se peut que ce soit encore différent

Filter generator : Générateur de filtres avancés pour CorePlusField v7+ | %5Bbuild%5D Marburg's féticheur "high radius" | %5Bbuild%5D Marburg's sorcière "high speed"Moine %5B100%5D 196Kdps unbuff, 840Kgold/h, radius:14, Brigand 26Kdps, 8.0a | Moine %5B100%5D 120Kdps unbuff, 760Kgold/h max, Enchanteresse 15Kdps, 8.0aSorcière%5B100%5D 307Kdps unbuff, 974Kgold/h, radius:42, Enchanteresse 13Kdps, 8.1 | Féticheur%5B100%5D 275Kdps unbuff, 1025Kgold/h, radius:67, Enchanteresse 15Kdps, 8.1HC Féticheur%5B44%5D 57Kdps unbuff, 280Kgold/h, radius:45, Templier 3Kdps, 8.1Développement en cours : CoCbot, un bot pour Clash of Clan sur émulateur Androidbanner2.gif


#7 asufeld_ins

asufeld_ins

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Posté 01 September 2013 - 08:29

OUi oui j'utilise la version 8.1 :(

#8 Marburg

Marburg

    Hard Gamer

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Posté 01 September 2013 - 20:12

J'ai fait vraiment beaucoup de modifications au code et après vérification le "int" à changer en "float" est déjà intégré depuis au moins la 8.0

Ignore donc cette modification si au final tu as bien

Global $Atrib_Health_Globe_Bonus_Health[2] = [0x059, "float"]

Filter generator : Générateur de filtres avancés pour CorePlusField v7+ | %5Bbuild%5D Marburg's féticheur "high radius" | %5Bbuild%5D Marburg's sorcière "high speed"Moine %5B100%5D 196Kdps unbuff, 840Kgold/h, radius:14, Brigand 26Kdps, 8.0a | Moine %5B100%5D 120Kdps unbuff, 760Kgold/h max, Enchanteresse 15Kdps, 8.0aSorcière%5B100%5D 307Kdps unbuff, 974Kgold/h, radius:42, Enchanteresse 13Kdps, 8.1 | Féticheur%5B100%5D 275Kdps unbuff, 1025Kgold/h, radius:67, Enchanteresse 15Kdps, 8.1HC Féticheur%5B44%5D 57Kdps unbuff, 280Kgold/h, radius:45, Templier 3Kdps, 8.1Développement en cours : CoCbot, un bot pour Clash of Clan sur émulateur Androidbanner2.gif


#9 nicof

nicof

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Posté 30 October 2013 - 19:16

en faisant la modif j ai vu qu il y avait aussi une variable identique je me demandais donc si elle n etait pas en doublon ou qd bien meme source de bug avec le "OR".
il s agit de :
Global $Armor[2] = [$Atrib_Armor_Item_Total, 1];
En gros ne devrions nous pas appliquer la meme chose, a savoir replacer par :
Global $Armr[2] = [$Atrib_Armor_Item_Total, 1];

Modifié par nicof, 30 October 2013 - 22:11.

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#10 Marburg

Marburg

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Posté 02 November 2013 - 11:01

Non pour cette valeur on s'en fiche, puisque cela correspond à l'armure totale de l'item et qu'elle n'est pas analysée, c'est l'affixe + bonus armor qui nous intéresse :)

Filter generator : Générateur de filtres avancés pour CorePlusField v7+ | %5Bbuild%5D Marburg's féticheur "high radius" | %5Bbuild%5D Marburg's sorcière "high speed"Moine %5B100%5D 196Kdps unbuff, 840Kgold/h, radius:14, Brigand 26Kdps, 8.0a | Moine %5B100%5D 120Kdps unbuff, 760Kgold/h max, Enchanteresse 15Kdps, 8.0aSorcière%5B100%5D 307Kdps unbuff, 974Kgold/h, radius:42, Enchanteresse 13Kdps, 8.1 | Féticheur%5B100%5D 275Kdps unbuff, 1025Kgold/h, radius:67, Enchanteresse 15Kdps, 8.1HC Féticheur%5B44%5D 57Kdps unbuff, 280Kgold/h, radius:45, Templier 3Kdps, 8.1Développement en cours : CoCbot, un bot pour Clash of Clan sur émulateur Androidbanner2.gif