
EVE Online est un Jeu Massivement Multijoueur (MMO pour les habitués) futuriste où vous prenez les commandes d'un pilote de vaisseaux spatiaux qui tentera de se faire une place dans un immense galaxie de près de 7500 systèmes solaires, qui est gouvernée par une économie capitaliste et, bien entendu, les grandes coalitions de joueurs.
"EvE est également le nom du monde d'arrivé des humains dans un secteur galactique jusqu'à lors inconnu par l'intermédiaire d'un portail naturel (un trou de ver, ou wormhole) depuis leur galaxie d'origine. Suite à des problèmes encore aujourd'hui inexpliqués, au bout de 70 ans, les portails, maintenus ouverts par des appareils humains, se sont mis à détruire tout vaisseau désirant les emprunter, ce qui a eu pour effet de couper la Terre de ses nouvelles colonies qui ont du apprendre difficilement à survivre seules." (JeuxOnline)
http://www.youtube.com/watch?v=FZPCiqBLPM8
Vidéo qui reprend l'histoire d'EVE (pour les non anglophones, mettez les sous-titres)
II. Le jeu
Dans EvE, tous les joueurs ne se trouvent que sur un seul serveur, il n'y a de ce fait pas de serveurs linguistiques, mais sur ce serveur on va retrouver entre 10 000 et 60 000 joueurs connectés.
Le fonctionnement du jeu se base sur un constat : Eve est un SandBox, vous pouvez donc faire ce que vous voulez (dans la limite du possible du jeu), avec les conséquence qu'il y aura derrière. Cependant, une même action n'aura pas les même conséquence pour vous selon où vous vous trouvez : il existe un niveau de sécurité (Security Status) attribué à chaque système solaire, ce niveau allant de -1 à +1. Pour résumé :
- les systèmes entre +0.5 et +1 sont dit "High Security" (ou high sec), là bas, la "Police" (Concord) interviendra plus ou moins rapidement selon les actions que vous effectuez. Vous perdrez alors votre vaisseau
- les systèmes entre +0.1 et +0.4 sont dis "Low Security" (ou low sec), ici vous perdrez du standing avec la police en cas de mauvaise action, mais ça se limite à ça. Gare au retour en high sec, où la police vous attendra potentiellement...
- Les systèmes entre -1 et 0.0 sont dis "Null Security" (ou nulsec / 0.0), ici vous pouvez faire ce que vous voulez, sans incidence. Vous retrouvez deux type de systèmes : des systèmes sous l'emprise de pirates NPC (les QG des factions pirates) ou les systèmes conquérable, que les alliance de joueurs vont se disputer.
En tant que joueurs plusieurs choix de "carrières" sont possible dans le jeu, que ce soit PVE ou PVP :
1) Le PVE
Pour ceux qui préfèrent jouer en groupe, il est bien entendu possible de faire ces missions à plusieurs, mais d'autres éléments du jeux existent aussi sur le côté PVE :
- les Incursions : ce sont des constellations prisent d'assaut par une faction NPC Pirates, et le but est de les chasser en terminant des sites (zone dans l'espaces) dans des fleets de 10 voir jusqu'à 40-50.
- les missions Level 5 : ce sont des missions qui sont "normalement" quasi impossible pour des joueurs lambda, ces missions, plus dur que la normal impliquent souvent d'être à plusieurs pour ne pas souffrir de la perte de son vaisseau.
- Les complexes Pirate : ce sont des zones, cachés au milieu de l'espace, un peu partout dans l'univers, où des bases pirates sont posées. Le principe est d'aller la bas et de déloger les pirates. Ces complexes sont parfois solotable, parfois non.
2) Le PVP
Côté PVP, vous avez donc plusieurs aspects intéressant selon votre profil :
- le PVP solo, un grand classique, comme dans la plupart des jeux
- le PVP en groupe (+/- grand)
- le Factional Warfare : vous vous enrôlez dans l'armée d'une des 4 factions NPC et vous vous tapez sur la tronche (c'est la version simplifier, mais ce sera un peu long à expliquer sinon).
3) Les Autres
Vous n'aimez ni PVE, ni PVP ? Pas de soucis, la section science & industry est faite pour vous !
Pour les mordus de l'aspect "craft" des jeux, vous avez droit à une industrie assez poussé : munissez vous d'un plan de construction, allez chercher le matos pour le produire (vous même ou par l'intermédiaire du marché) et produisez votre matos. Ca finira ensuite soit pour votre utilisation personnelle, soit sur le marché pour faire rentrer vos ISK !
Pour ceux qui aiment la récolte, pas besoin de pelle ni de pioches, prenez un vaisseau de minage, fouillez les belts d'asteroid à la recherche de minerai précieux, après une petite extractions vous roulerez (ou volerez plutôt) sur de l'or !
Vous aimez les chiffres, gonfler votre portefeuille sans bouger le petit doigts ? Orientez vous vers une carrière de trader, jouez avec la spéculation et le cours des items et vous deviendrez (ou pas) un homme riche !
Enfin, vous êtes un marginal en fait ? Ouvrez les portes à la piraterie, tuez ce qui bouge, rançonnez vos victimes et peut-être que vous obtiendrez de belles prise, qui sais ?
http://www.youtube.com/watch?v=aI4VkO6qr0U&list=PLF614A7A6461E61E1&index=9
(Présentation de l'orientation des pilotes, n'hésitez pas à utiliser la traduction "beta" de youtube pour les sous titres si besoin!)
4) La dimension "sociale" du jeu
Le jeu, et comme tous les MMO, est fait pour être joué à plusieurs. De ce fait, une fois que vous rejoignez des corporations (guildes) vous aurez de nouvelles perspectives d'ouvertes que vous n'auriez pas forcément pu découvrir seuls. Les corpos peuvent à leur tour rejoindre des Alliances.
En pratique, dans le jeu tout ce que vous faites aura potentiellement des répercutions sur le reste du jeu. Par exemple (c'est des exemples tirés de fait qui sont arrivés) : une alliance décide de faire augmenter le prix de la glace dans le jeu (pour des raisons géopolitiques et pour se faire des ISK) Du coup, elle va acheter toute la glace présente dans tous les systèmes solaires de toutes les régions très fréquentées puis détruire, au risque d'être détruit par Concord chaque fois. En fin de compte, le prix va être multiplié par 2 ou 3, ruinant l'économies des gens dépendant de cette ressource, avant que l'alliance décide de revendre ses millions de stocks pour s'enrichir à mort.
III. Vous !
Vous vous demandez bien sur "et comment je gagne des level avec tout ça moi ?!", vous qui avez l'habitude des MMORPG classique, (pour ne pas dire WoW entre autre). Ici, tout se base sur vos Skill Point, que vous allez acquérir passivement au fil du temps. Que ce soit vos aptitude au minage, au trade, mais également la possibilité d'utiliser certains vaisseaux, leur équipement et l'efficacité de ces dernier, tout est basé la dessus.
Bien entendu, maintenant votre question est "comment je gagne des SP ? " C'est très simple : vous créez un perso, vous choisissez quel skill vous allez monter et vous attendez. Cet apprentissage peut heureusement se faire même quand vous êtes hors ligne ! Rassuré ? Toujours pas. Vous avez raison, la durée d'apprentissage de ces skill varie entre 1min et 45-50 jours (j'ai pas encore rencontré de skill plus long) en temps réel écoulé.
"Mais si je skill tout ce qu'on peut, je fais quoi ?!" Pas d'inquiétude ! Le temps de finir, la fin du monde sera peut être déjà passé, actuellement il y a pour environ 23ans de skills, vous avez le temps !
IV. Points positifs et négatif du jeu
Le point intéressant du jeu, c'est qu'il y a toujours quelque chose à découvrir dans le jeu : une fois lassé d'une activité (pve, pvp, ...) il a toujours moyen de se "reconditionné" pour découvrir d'autres aspect : exploration, incursions, vie en wormhole etc.
Le jeu possède, fort heureusement, une communauté très active qui, par l'intermédiaire des API fournies par l'éditeur (CCP), fournie une panoplie d'outils hors jeu.
Par exemple : http://eveboard.com/...t/Kyria_Stenory
Les quelques points négatifs du jeu je pense sont la langue (pour les néophites de l'anglais, mais il paraîtrait qu'après la traduction en cours en espagnole, le français soit sur la liste).
La complexité du jeu au vu de ses possibilité n'arrange rien pour un nouveau joueur. Seul c'est une galère sans nom pour comprendre si on est pas très motivé
Il est payant ... quoi ?! Enfin oui et non, au bout d'un certain temps, vous serez capable d'acheter votre temps de jeu avec l'argent du jeu
V. Je peux essayer ?
CCP propose une version d'essaie de 14 jours pour tester le jeu avant de commencer l'abo. Bien entendu, si vous commencez l'abo avant la fin du temps d'essai, vous ne perdez pas ce temps d'essai !
Pour ma part, je peux vous proposer un trial de 21 jours
Une fois votre compte créé, vous pouvez jouer via Steam si vous êtes un adepte.
Si vous décidez de tenter l'aventure, n'hésitez pas à me contacter (ici par PM ou sur mes perso : Althalus Stenory ou Kyria Stenory) ou rendez moi visite sur le canal "SoulForge" in game
Fly safe !
VI. Annexes
Je n'ai bien sur pas abordé l'intégralité du jeu (je doute en être capable de toute façon). Mais voici quelques petits docs / liens utiles si vous souhaitez découvrir un peu plus :
- La chaîne youtube CCPGames (officiel de l'éditeur) : http://www.youtube.c...S?feature=watch
- la map du jeu, avec les systèmes sous souveraineté des alliances mis en évidence (chaque point blanc est un système solaire) : http://dl.eve-files....e/influence.png
- les différents ship (non exhaustifs) avec les comparatifs de tailles (bien entendu, quand on commence, on est dans les plus petits
- les passage que vous voyez dans les vidéos que j'ai link sont fait dans le jeu, très souvent avec des pilotes.
- les passage que vous voyez en FPS sont des vidéos de Dust 514, le jeu PS3 du même éditeur qui est lié au monde d'EvE (les deux peuvent interagir).
- Quelques vidéos sympa qui résume un peu EvE sur ses possibilités :
http://www.youtube.com/watch?v=uGplrpWvz0I
http://www.youtube.com/watch?v=08hmqyejCYU
(ma vidéo préféré
)






