Spoiler
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;;### Les lignes commançants par ;### ou ; sont des commentaires,
;;### elles sont la pour vous aider a la configuration, inutile de les modifier.
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[Account info]
pass= Votre mot de passe de compte Bnet si auto reconnection "impossible si Authentificator"
[Run info]
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Grab and monsters ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
monsterList= Liste des mobs à attaquer
grabListfile= Fichier qui permet de lister les objet à loot ou non "grablist.txt"
QualiteItem= Qualiter des objet à loot "3:bleu 6:jaune 9:legendaire"
Potions= Type de potion à loot
TakeShrines= Prendre ou non les shrines "sanctuaires"
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; BUFFS ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
PreBuff1= Activer ou non un prebuff en début de run "true/false"
ToucheBuff1= Touche pour buff1
delaiBuff1= Le délai pour relancer le buff
PreBuff2= Activer ou non un prebuff en début de run "true/false"
ToucheBuff2= Touche pour buff2
delaiBuff2= Le délai pour relancer le buff
PreBuff3= Activer ou non un prebuff en début de run "true/false"
ToucheBuff3= Touche pour buff3
delaiBuff3= Le délai pour relancer le buff
PreBuff4= Activer ou non un prebuff en début de run "true/false"
ToucheBuff4= Touche pour buff4
delaiBuff4= Le délai pour relancer le buff
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; SKILLS ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
SpellOn1= Active ou pas le spell 1 "true/false"
SpellName1= Indique quel attaque pour spell1 "voir lib/skills.au3 pour la liste des spell"
SpellDelay1= Délai de cooldown minimum du spell1
SpellType1= Indique dans quel cas le spell est enclancheable "attack elite buff life physical move"
SpellEnergyNeeds1= Coût en énergie du spell
SpellEnergy1= Type d'énergie utilisée "discipline","hatred","spirit","arcane","mana", "Fury"
SpellKey1= Touche du spell "left, right, &, é, ", etc..."
SpellLife1= Enclenche le spell si la vie est inferieur à "xx %" de 0 à 100
SpellDistance1= Distance maxi entre le joueur et le monstre pour enclancher le spell
SpellOn2= Voir spell 1
SpellName2=
SpellDelay2=
SpellType2=
SpellEnergyNeeds2=
SpellEnergy2=
SpellKey2=
SpellLife2=
SpellDistance2=
SpellOn3= Voir spell 1
SpellName3=
SpellDelay3=
SpellType3=
SpellEnergyNeeds3=
SpellEnergy3=
SpellKey3=
SpellLife3=
SpellDistance3=
SpellOn4= Voir spell 1
SpellName4=
SpellDelay4=
SpellType4=
SpellEnergyNeeds4=
SpellEnergy4=
SpellKey4=
SpellLife4=
SpellDistance4=
SpellOn5= Voir spell 1
SpellName5=
SpellDelay5=
SpellType5=
SpellEnergyNeeds5=
SpellEnergy5=
SpellKey5=
SpellLife5=
SpellDistance5=
SpellOn6= Voir spell 1
SpellName6=
SpellDelay6=
SpellType6=
SpellEnergyNeeds6=
SpellEnergy6=
SpellKey6=
SpellLife6=
SpellDistance6=
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Stat Energy ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Mettre le nombre d energie maximum que possede votre character.
MaximumHatred= Nombre maximum de haine disponible
MaximumDiscipline= Nombre maximum de discipline disponible
MaximumSpirit= Nombre maximum d'esprit disponible
MaximumFury= Nombre maximum de fury disponible
MaximumArcane= Nombre maximum d'arcane disponible
MaximumMana= Nombre maximum de mana disponible
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; SURVIE ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;### RightClickSpell ===> True (oui) / False (non) Click droit si la vie tombe en dessous de "LifeForEmergencyClick=xx"
;### LifeForEmergencyClick ==> % de vie avant de Cliquer
;### EmergencyClickDelay ==> Délai avant de re-cliquer en miliseconde (5000 = 5 secondes), 0 pour aucun délay
;### RightClickSpellEnergy ==> Nom de la source utilisé pour activer le sort
;### Vous avez le choix entre "discipline","hatred","spirit","arcane","mana", "Fury"
;### Si le sort n utilise aucune resource, ne mettez rien.
;### RightClickSpellEnergyNeeds ==> Le nombre de resource utilisé pour activer le sort.
RightClickSpell=
LifeForRightClickSpell=
RightClickSpellDelay=
RightClickSpellEnergy=
RightClickSpellEnergyNeeds=
Spell1Activated=
LifeForSpell1=
DefayForSpell1=
EnergySpell1=
EnergyNeedsSpell1=
KeyForSpell1=
Spell2Activated=
LifeForSpell2=
DefayForSpell2=
EnergySpell2=
EnergyNeedsSpell2=
KeyForSpell2=
Spell3Activated=
LifeForSpell3=
DefayForSpell3=
EnergySpell3=
EnergyNeedsSpell3=
KeyForSpell3=
Spell4Activated=
LifeForSpell4=
DefayForSpell4=
EnergySpell4=
EnergyNeedsSpell4=
KeyForSpell4=
;% de vie avant de prendre une potion
LifeForPotion= Prendre une potion avant que la vie tombe en dessous de xx % 0 à 100
PotionStock= Nombre de potion à stocker
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Routines ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
MonsterTri = Permet de grab et d'attaquer les items/monstres les plus proches "true/false"
MonsterRefresh = rafraichi l'environement après chaque kill "peut faire ramer" "true/false"
ItemRefresh = rafraichi l'environement après chaque grab "peut faire ramer" "true/false"
MonsterPriority = force le kill de tous les mobs avant de grabber "déconseillé"
repairafterxxgames= Réparer votre équipement après xx run
Unidentified= Identifier ou non les loot "true/false
maxgamelength= Temps maximum du run "estimer en miliseconde"
attackRange= Distance d'attaque entre vous et les monstres
grabRange= Distance de grab
attacktimeout= Attaquer un autre monstres si erreur "temps en miliseconde"
grabtimeout= Temps si erreur lors du grab "temps en miliseconde"
SequenceFile= Fichier séquence "sequence/xx.txt"
UsePath= Passe au second point de passage si erreur "true/false"
ResActivated= Active our non la resurection "true/false"
ResLife= Nombre maximum de resurection par run
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Advanced ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;### Devmode : false pour botter / true pour passer en mode dev (testing, position, monsterlist etc)
Devmode=false
;;### Les lignes commançants par ;### ou ; sont des commentaires,
;;### elles sont la pour vous aider a la configuration, inutile de les modifier.
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[Account info]
pass= Votre mot de passe de compte Bnet si auto reconnection "impossible si Authentificator"
[Run info]
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Grab and monsters ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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monsterList= Liste des mobs à attaquer
grabListfile= Fichier qui permet de lister les objet à loot ou non "grablist.txt"
QualiteItem= Qualiter des objet à loot "3:bleu 6:jaune 9:legendaire"
Potions= Type de potion à loot
TakeShrines= Prendre ou non les shrines "sanctuaires"
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;; BUFFS ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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PreBuff1= Activer ou non un prebuff en début de run "true/false"
ToucheBuff1= Touche pour buff1
delaiBuff1= Le délai pour relancer le buff
PreBuff2= Activer ou non un prebuff en début de run "true/false"
ToucheBuff2= Touche pour buff2
delaiBuff2= Le délai pour relancer le buff
PreBuff3= Activer ou non un prebuff en début de run "true/false"
ToucheBuff3= Touche pour buff3
delaiBuff3= Le délai pour relancer le buff
PreBuff4= Activer ou non un prebuff en début de run "true/false"
ToucheBuff4= Touche pour buff4
delaiBuff4= Le délai pour relancer le buff
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; SKILLS ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
SpellOn1= Active ou pas le spell 1 "true/false"
SpellName1= Indique quel attaque pour spell1 "voir lib/skills.au3 pour la liste des spell"
SpellDelay1= Délai de cooldown minimum du spell1
SpellType1= Indique dans quel cas le spell est enclancheable "attack elite buff life physical move"
SpellEnergyNeeds1= Coût en énergie du spell
SpellEnergy1= Type d'énergie utilisée "discipline","hatred","spirit","arcane","mana", "Fury"
SpellKey1= Touche du spell "left, right, &, é, ", etc..."
SpellLife1= Enclenche le spell si la vie est inferieur à "xx %" de 0 à 100
SpellDistance1= Distance maxi entre le joueur et le monstre pour enclancher le spell
SpellOn2= Voir spell 1
SpellName2=
SpellDelay2=
SpellType2=
SpellEnergyNeeds2=
SpellEnergy2=
SpellKey2=
SpellLife2=
SpellDistance2=
SpellOn3= Voir spell 1
SpellName3=
SpellDelay3=
SpellType3=
SpellEnergyNeeds3=
SpellEnergy3=
SpellKey3=
SpellLife3=
SpellDistance3=
SpellOn4= Voir spell 1
SpellName4=
SpellDelay4=
SpellType4=
SpellEnergyNeeds4=
SpellEnergy4=
SpellKey4=
SpellLife4=
SpellDistance4=
SpellOn5= Voir spell 1
SpellName5=
SpellDelay5=
SpellType5=
SpellEnergyNeeds5=
SpellEnergy5=
SpellKey5=
SpellLife5=
SpellDistance5=
SpellOn6= Voir spell 1
SpellName6=
SpellDelay6=
SpellType6=
SpellEnergyNeeds6=
SpellEnergy6=
SpellKey6=
SpellLife6=
SpellDistance6=
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Stat Energy ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;Mettre le nombre d energie maximum que possede votre character.
MaximumHatred= Nombre maximum de haine disponible
MaximumDiscipline= Nombre maximum de discipline disponible
MaximumSpirit= Nombre maximum d'esprit disponible
MaximumFury= Nombre maximum de fury disponible
MaximumArcane= Nombre maximum d'arcane disponible
MaximumMana= Nombre maximum de mana disponible
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;; SURVIE ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;### RightClickSpell ===> True (oui) / False (non) Click droit si la vie tombe en dessous de "LifeForEmergencyClick=xx"
;### LifeForEmergencyClick ==> % de vie avant de Cliquer
;### EmergencyClickDelay ==> Délai avant de re-cliquer en miliseconde (5000 = 5 secondes), 0 pour aucun délay
;### RightClickSpellEnergy ==> Nom de la source utilisé pour activer le sort
;### Vous avez le choix entre "discipline","hatred","spirit","arcane","mana", "Fury"
;### Si le sort n utilise aucune resource, ne mettez rien.
;### RightClickSpellEnergyNeeds ==> Le nombre de resource utilisé pour activer le sort.
RightClickSpell=
LifeForRightClickSpell=
RightClickSpellDelay=
RightClickSpellEnergy=
RightClickSpellEnergyNeeds=
Spell1Activated=
LifeForSpell1=
DefayForSpell1=
EnergySpell1=
EnergyNeedsSpell1=
KeyForSpell1=
Spell2Activated=
LifeForSpell2=
DefayForSpell2=
EnergySpell2=
EnergyNeedsSpell2=
KeyForSpell2=
Spell3Activated=
LifeForSpell3=
DefayForSpell3=
EnergySpell3=
EnergyNeedsSpell3=
KeyForSpell3=
Spell4Activated=
LifeForSpell4=
DefayForSpell4=
EnergySpell4=
EnergyNeedsSpell4=
KeyForSpell4=
;% de vie avant de prendre une potion
LifeForPotion= Prendre une potion avant que la vie tombe en dessous de xx % 0 à 100
PotionStock= Nombre de potion à stocker
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Routines ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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MonsterTri = Permet de grab et d'attaquer les items/monstres les plus proches "true/false"
MonsterRefresh = rafraichi l'environement après chaque kill "peut faire ramer" "true/false"
ItemRefresh = rafraichi l'environement après chaque grab "peut faire ramer" "true/false"
MonsterPriority = force le kill de tous les mobs avant de grabber "déconseillé"
repairafterxxgames= Réparer votre équipement après xx run
Unidentified= Identifier ou non les loot "true/false
maxgamelength= Temps maximum du run "estimer en miliseconde"
attackRange= Distance d'attaque entre vous et les monstres
grabRange= Distance de grab
attacktimeout= Attaquer un autre monstres si erreur "temps en miliseconde"
grabtimeout= Temps si erreur lors du grab "temps en miliseconde"
SequenceFile= Fichier séquence "sequence/xx.txt"
UsePath= Passe au second point de passage si erreur "true/false"
ResActivated= Active our non la resurection "true/false"
ResLife= Nombre maximum de resurection par run
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Advanced ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;### Devmode : false pour botter / true pour passer en mode dev (testing, position, monsterlist etc)
Devmode=false
Quelque petit build pour ce settings 7.0 :
Barbare by Darkyy [Build][Botting] Lancer D'arme
Demon hunter by Day [Build] [Boting] Farm Safe Dh Flèche foudroyante
Moine by Max68 [Build][Boting] Moine Cyclone, Par Max68
Sorcier by Max68 [Build][Boting] Sorciere De Base Par Max68 Sorcière Spé Foudre
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