Bref... Bonne chance !
[Bot] Arreat Core + Field Ver 8.2I
#1641
Posté 03 November 2012 - 15:16
Bref... Bonne chance !
#1642
Posté 03 November 2012 - 15:19
Tu as testé avant d'affirmer que ce n'est pas ça ?
![]()
Bref... Bonne chance !
Ba non mais , c'est tout de même bizar qui me fait une fenêtre gris a mon 40éme run (Toujours).
Cordialement Joystick.
#1643
Posté 03 November 2012 - 15:19
#1644
Posté 03 November 2012 - 15:21
il as peut être raison, ça peut être un problème lie a Windows ou simplement un de tes pilotes pas à jour! a toi de faire tes test l ami. Au 40eme run je doute qu'il se produise quelque chose de différent pas rapport aux autres ^^. En tout cas le bot est selon moi hors de cause...
Bon je vais essayer de mettre mes pilotes à jours ... Merci
Cordialement Joystick.
EDIT : Carte Graphique nouveau Driver , petaitre pour sa ? ^^
#1645
Posté 03 November 2012 - 16:21
Ensuite je suis aller dans la quete : retour a la nouvelle tristram.
Puis je lance le bot avec main.au3
Et la jai un message d'erreur qui apparait :
Line 1830 (file.....)
If$GameFailed = 0 Then
If^ ERROR
Error : variable used without being declared.
Quelqu'un aurait la gentilesse de m'aider ?
Ps: le bot acte 3 marche tres bien.
Merci
#1646
Posté 03 November 2012 - 17:11
#1647
Posté 03 November 2012 - 17:29
Non je n'y ai pas touché...Ta modif ton main.au3 sans faire exprès ?
#1648
Posté 03 November 2012 - 17:31
Je pense que l'erreur vient de la Codification des portails car dans le Toolkit la ligne 1830 correspond à la fonction TakeWP
#1649
Posté 03 November 2012 - 18:04
Font elles réellement planté le bot ?

#1650
Posté 03 November 2012 - 19:26
Désolé je sais que cela à déjà était mentionné mais c'est quoi le nom des goules qui pop à la tour des damné ?
Font elles réellement planté le bot ?
Non mais elle font perdre énormément de temps.
Au cas ou j'y avais touché, j'ai récupère celui de base que j'ai ré copier coller et ça me fait toujours la même erreur
Je pense que l'erreur vient de la Codification des portails car dans le Toolkit la ligne 1830 correspond à la fonction TakeWP
Dans le main.au3
Tu as bien :
$GameFailed = 0 ligne 75 ?
Si oui alors, passe sur le chat qu'on essaye de trouver le soucis avec teamviwer.
#1651
Posté 03 November 2012 - 19:53
Désolé je sais que cela à déjà était mentionné mais c'est quoi le nom des goules qui pop à la tour des damné ?
Font elles réellement planté le bot ?
Non mais elle font perdre énormément de temps.Au cas ou j'y avais touché, j'ai récupère celui de base que j'ai ré copier coller et ça me fait toujours la même erreur
Je pense que l'erreur vient de la Codification des portails car dans le Toolkit la ligne 1830 correspond à la fonction TakeWP
Dans le main.au3
Tu as bien :
$GameFailed = 0 ligne 75 ?
Si oui alors, passe sur le chat qu'on essaye de trouver le soucis avec teamviwer.
Oui j'ai bien ça ...
#1652
Posté 03 November 2012 - 21:30
Alors voila moi je pense avoir le même problème que Metooyo, C'est à dire que lancer le bot avec main.au3 marche très bien avec le script d'origine. Mais lorsque que je veux changer de script mettre un run de l'acte 1 par exemple en copiant la séquence dans le fichier séquence.au3. Je me retrouve avec l'erreur suivante :
Line 79 (file "C:\Users\Charloo59\Desktop\diablo3\lib\setting.au3"):
Func writeConfigs($profilFile="settings.ini",$creation=0)
Error:"Func" Statement has no matching "EndFunc".
J'ai beau pourvoir essayer toutes les séquences, cela me fait le même problème sauf pour une,( le script du cimetière ) Pourquoi? je sais pas.
Je sais pas si vous pouvez m'aider sur ce problème.
En vous remerciant. Charloo59
#1653
Posté 03 November 2012 - 21:39
Il ne vends pas les légendaires ramassés.
Il ne grab pas les sources légendaires. Bug à corriger.
Bonsoir,
Essaie aussi stp de jeter un coup d'oeil pourquoi le script ne détecte toujours pas les Woodwraith, et de rajouter demonFlyer_A pour ces élites du Fort de Pierre qui ne sont pas les mêmes que ceux du Champs de Carnage (demonFlyer_B )
Merci.
PS: perso, pour ma part, le bot ramasse bien les sources légendaires.
Désolé je sais que cela à déjà était mentionné mais c'est quoi le nom des goules qui pop à la tour des damné ?
Ces goules s'appelle Ghoul_E.
#1654
Posté 04 November 2012 - 00:48
Sinon :
04/11/2012 00:28:20 | Looking for local player 04/11/2012 00:28:22 | Resume Game 04/11/2012 00:28:28 | Ingame False 04/11/2012 00:28:28 | Disconnected dc4
Je l'ai vu ce salopio , il clic sur ok après la déconnexion mais ne relance pas de partie derrière .
Il est réglé pour relancer au bout de combien de temps ?

#1655
Posté 04 November 2012 - 01:29
#1656
Posté 04 November 2012 - 03:23
Si tu a le même soucis que Metooyoo.
Assure toi que ta séquence commence bien par
func sequence()
Et se termine par
EndFunc
#1657
Posté 04 November 2012 - 03:32
Oki merci
je vais essayer de les laisser pour l'instant mais on verra .
Sinon :04/11/2012 00:28:20 | Looking for local player 04/11/2012 00:28:22 | Resume Game 04/11/2012 00:28:28 | Ingame False 04/11/2012 00:28:28 | Disconnected dc4
Je l'ai vu ce salopio , il clic sur ok après la déconnexion mais ne relance pas de partie derrière .
Il est réglé pour relancer au bout de combien de temps ?
Dans la version que tu utilises il ne fait plus rien car il attends d'arriver sur l'écran de reconnexion. Hors ce n'est pas le cas.
Recherches :
_log("Disconnected dc4")
sleep(1000)
_randomclick(398, 349)
sleep(1000)
While Not _onloginscreen()
Sleep(Random(60000, 120000))
WEnd
ContinueLoop 2
Remplaces par :
_log("Disconnected dc4")
sleep(1000)
_randomclick(398, 349)
sleep(1000)
While Not (_onloginscreen() or _inmenu())
Sleep(Random(10000, 15000))
WEnd
ContinueLoop 2Ajoute de _inmenu() car on peu se retrouver soit sur l'écran de login ou alors soit dans les menus.
Réduction du sleep(Random(10000, 15000)) lors que l'attente car bon, que l'on check toute les 1-2 minutes ou toutes les 10-15 sec, ça reviens au même. A part si l'on a envi de perdre 1-2 min
#1658
Posté 04 November 2012 - 03:43
J'ai fait tourner mon dh hier toute la nuit mais voila, je c pas pourquoi cela à buger pour les réparation en pm2, il est mort 77 fois sur 95 !!!!
alors que le bot réparer très bien avant ! Voila faite attention vous aussi ! J'espere que je vais pas me faire bannir ??? je vais faire une pause avec se compte je pense. Je vous poste le résumé en rentrant du boulot !
77 mort en une nuit ça ne devrais pas trop se voir. C'est pas comme si tu était mort 500 fois.
On tentera d'ajouter un arret d'urgence por les futures version.
Exemple :
Si plus de XX die en 1 heure alors -> Stop
Si 3 Need repair en 3 Run alors -> c'est qu'on arrive pas a repair et qu'il y a soucis -> alors stop
#1659
Posté 04 November 2012 - 08:54
J'ai fait tourner mon dh hier toute la nuit mais voila, je c pas pourquoi cela à buger pour les réparation en pm2, il est mort 77 fois sur 95 !!!!alors que le bot réparer très bien avant ! Voila faite attention vous aussi ! J'espere que je vais pas me faire bannir ??? je vais faire une pause avec se compte je pense. Je vous poste le résumé en rentrant du boulot !
77 mort en une nuit ça ne devrais pas trop se voir. C'est pas comme si tu était mort 500 fois.
On tentera d'ajouter un arret d'urgence por les futures version.
Exemple :
Si plus de XX die en 1 heure alors -> Stop
Si 3 Need repair en 3 Run alors -> c'est qu'on arrive pas a repair et qu'il y a soucis -> alors stop
Ca serait super un arrêt d'urgence ! merci de ta réponse !
voila le resume:
Nombre de Runs : 97
Nombre de Mort : 77
Nombre de Réparation/Vente : 9
Nombre d'objet stocké dans le Coffre : 9
Nombre d'objet Vendu : 13
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GOLD Obtenu : 814046
GOLD Moyen par run : 8480
GOLD Moyen par heure : 168847
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
XP Obtenu : 34.772 M
XP Moyen par run : 362 K
XP Moyen par heure : 7.212 M
temps avant prochain niveau : 19h 20m 35s
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Durée Total : 4h 49m 16s
Durée moyenne d'un run: 3 min 1 sec
#1660
Posté 04 November 2012 - 11:07
Se matin je suis resté dans le menu voici le log, si quelqu'un arrive a comprendre.
04/11/2012 09:22:48 | ======== new run ========== 04/11/2012 09:22:48 | offsetlist 04/11/2012 09:22:48 | Looking for local player 04/11/2012 09:22:48 | My toon located at: 0x2A2730B0, GUID: 0x77BC0000, NAME: Barbarian_Male-5 04/11/2012 09:22:48 | Barbarian 04/11/2012 09:22:49 | Attack : Succubus_A-165 04/11/2012 09:22:52 | Attack : Succubus_A-166 04/11/2012 09:22:55 | Attack : Succubus_A-167 04/11/2012 09:22:58 | Toggle try: 10 Movement Skipped : 1 04/11/2012 09:22:59 | Toggle try: 10 Movement Skipped : 2 04/11/2012 09:23:01 | Toggle try: 10 Movement Skipped : 3 04/11/2012 09:23:03 | Toggle try: 10 Movement Skipped : 4 04/11/2012 09:23:04 | Toggle try: 10 Movement Skipped : 5 04/11/2012 09:23:06 | Toggle try: 10 Movement Skipped : 6 04/11/2012 09:23:08 | Toggle try: 10 Movement Skipped : 7 04/11/2012 09:23:14 | End Run 04/11/2012 09:23:15 | -----Checking if In Town------ 04/11/2012 09:23:15 | We are NOT in town 04/11/2012 09:23:15 | start loop _onloginscreen() = False And _intown() = False And _playerdead() = False 04/11/2012 09:23:15 | -----Checking if In Town------ 04/11/2012 09:23:15 | We are NOT in town 04/11/2012 09:23:17 | Town Portal 04/11/2012 09:23:26 | -----Checking if In Town------rR 04/11/2012 09:23:26 | We are NOT in town 04/11/2012 09:23:27 | Town Portal 04/11/2012 09:23:36 | -----Checking if In Town------ 04/11/2012 09:23:36 | We are NOT in town 04/11/2012 09:23:38 | Leave Game 04/11/2012 09:23:50 | -----Checking if In Town------ 04/11/2012 09:23:50 | We are in town 04/11/2012 09:23:51 | offsetlist 04/11/2012 09:23:51 | Looking for local player 04/11/2012 09:23:51 | offsetlist 04/11/2012 09:23:51 | Looking for local player 04/11/2012 09:23:51 | offsetlist 04/11/2012 09:23:51 | Looking for local player 04/11/2012 09:23:51 | offsetlist 04/11/2012 09:23:51 | Looking for local player 04/11/2012 09:23:51 | offsetlist 04/11/2012 09:23:51 | Looking for local player 04/11/2012 09:23:51 | offsetlist 04/11/2012 09:23:51 | Looking for local player 04/11/2012 09:23:51 | offsetlist 04/11/2012 09:23:51 | Looking for local player 04/11/2012 09:23:51 | offsetlist 04/11/2012 09:23:51 | Looking for local player ..... jusqu'a 04/11/2012 10:33


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