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[Outdated][Bot] Automatisation De La Version 8.1


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436 réponses à ce sujet

#141 moriced3

moriced3

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Posté 30 November 2013 - 16:15

Salut,

@ahoura pour le meilleur je vais passer mon tour :lol: ,il y a des membres beaucoup plus talentueux que moi, mais merci quand même.
Pour ton problème Unid dans ton settings.ini regarde si ta mis le bon hero, si heros=2 dans ton settingsHero2 tu
met Unidentified=true et si tu veut identifier tu met Identified=true et tu dois mettre dans ta grablist.
exemple de grablist ou on ferais de UNID+ID et qu'on garderait les anneaux et les amulette unid.
Spoiler


@sebo comme le dit RqideN j'ai mit revive=false dans la séquence du champs du malheur, donc si on meurt dans le champs des malheure le bot quitte.et pour
ton autre problème sa doit être du que tu dépasse le temps du gamemaxlenght remonte le a 2000000.

@Jiisan j'ai pas trop se problème la de mon coté,la seul raison que je peut voir ces que tu a bloqué dans ta séquence.Donc avortement de la séquence.

@TheCat31 Dsl encore j'espère tu men veut pas trop :P ,mais il te reste toujours la version originel a faire.

A+


@ahoura a tu la bot version du bot? si tu a du rajouter Identified=true au settingsHero c'est que tu na pas la bonne version.

Modifié par moriced3, 30 November 2013 - 16:25.

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MoriceD3

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#142 ahoura

ahoura

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Posté 30 November 2013 - 17:10

@moriced3 je comprend mieux j'ai directement remplacé les settingsHero par les miens sans les regarder ^^

#143 RqideN

RqideN

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Posté 30 November 2013 - 17:56

As-tu intégré ça à ta Grablist : (lvlreq:0) ?

Exemple : Ring_[q:6][ilvl:60](lvlreq:0)
xv6n.png

#144 ahoura

ahoura

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Posté 30 November 2013 - 18:00

oui ça l'air d’être ok ^^il fallait que je change "Unidentified=true" dans mon fichier settingHero et rajoute "Identified=true"

#145 sabrina;)

sabrina;)

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Posté 30 November 2013 - 18:47

Merci moriced3

Sa va être une version qui déchire :banane:, moi tout est ok, unid marche très bien.

Merci encore moriced3 pour tout ce que tu fait. :wub:

A+ ;)

#146 TheCat31

TheCat31

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Posté 30 November 2013 - 20:11

@TheCat31 Dsl encore j'espère tu men veut pas trop :P ,mais il te reste toujours la version originel a faire.

A+


Aucun problème, pas le temps d'y travailler, trop de taf je suis encore d'astreinte ce week-end, et j'ai plongé dans sc2. ;)
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#147 sebo

sebo

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Posté 03 December 2013 - 10:56

J utilise depuis quelques jours cette version modifiée du bot avec mon barbare (Build), ça tourne bien dans l ensemble. Le perso se bloque peut ce qui cloche pour moi c est le stuff de mon barbare qui est un peu light mais c est un autre soucis cela.

J'aurais une question, par moment je meurs au val avec 5 népha et le bot déco tout de suite. Il estime qu il trop de chemin à faire pour que cela soit rentable.
Il ne serait pas possible qu il tp en ville et qu'il aille direct au champ des malheurs ?
Je trouve dommage de pas y aller.
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#148 Jiisan

Jiisan

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Posté 03 December 2013 - 11:00

Sebo ça dépend juste du chemin entre ton point de Rez et celui de ta mort : si le bot estime qu'il y a trop loin, il quitte la game, sinon il rez et reprend. Moriced3 a fait cela pour éviter les pertes de temps et d'XP.
Après s'il déco systématiquement, vérifie que ton settings.ini n'est pas noté en revive=false ou que les séquences du val ne sont pas non plus en revive=false.

#149 sebo

sebo

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Posté 03 December 2013 - 11:12

Sebo ça dépend juste du chemin entre ton point de Rez et celui de ta mort : si le bot estime qu'il y a trop loin, il quitte la game, sinon il rez et reprend. Moriced3 a fait cela pour éviter les pertes de temps et d'XP.
Après s'il déco systématiquement, vérifie que ton settings.ini n'est pas noté en revive=false ou que les séquences du val ne sont pas non plus en revive=false.

Pour cela pas de soucis. J'ai du mal m'exprimer.
C est le fait de deco alors qu il suffit juste de passer à la zone suivante.
Ex : Je suis au val je meurs. Alors je rez, je tp en ville si le chemin est trop long pour éviter la perte d exp et je passe au cimetière.
Il va de soit que si je meurs dans le champs des malheurs il est plus intéressant de reprendre une nouvelle game.

Je sais pas si la c'est plus clair. :D
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#150 Jiisan

Jiisan

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Posté 03 December 2013 - 11:16

Vi vi j'avais bien compris :D Après je sais pas si l'on peut ajouter une condition à la fonction de Rez pour qu'il TP en ville puis passe à la zone suivante. En plus dis moi tu utilises la séquence val/champs ou celle val/TP/champs ?

#151 sebo

sebo

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Posté 03 December 2013 - 11:27

SequenceFileAct1=act1-manoir_[1-3]|act1-Val_[1-3]|act1-champs_[1-3]

La séquence qui est proposée de base. :D
Il me semble qu'il tp en ville et retp au cimetière pour passer dans les champs.
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#152 Jiisan

Jiisan

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Posté 03 December 2013 - 12:10

J'ai la même séquence, toutefois il existe une modif (flemme de chercher, mais c'est pas très loin en avant dans ce thread) où moriced3 a link val et champs. Du coup pas de TP en ville avant d'aller aux champs, le perso passe par le cimetière et file dans les champs :P

#153 sebo

sebo

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Posté 03 December 2013 - 12:16

J'ai la même séquence, toutefois il existe une modif (flemme de chercher, mais c'est pas très loin en avant dans ce thread) où moriced3 a link val et champs. Du coup pas de TP en ville avant d'aller aux champs, le perso passe par le cimetière et file dans les champs :P

ok merci bien je vais chercher dans ce cas.
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#154 Jiisan

Jiisan

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Posté 03 December 2013 - 12:21

En fait je me suis planté de thread, c'est dans Séquences Nouvelles Séquences que se trouve la modif. Pour faire simple je te colle le lien du fichier => http://forum.gmstemp...&attach_id=3056
Lien vers le thread de moriced3 => https://forum.gmstem...ndpost&p=146236

#155 moriced3

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Posté 03 December 2013 - 12:28

Je dit sa comme ça :rolleyes: ,il a étai livré avec le bot, elle est dans dossier ''Combinaison Val + Champs +banlist'',a faire ,supprimé les champ et les val et ajouter ceux qui sont dans Combinaison Val + Champs +banlist.
  • sebo aime ceci
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#156 sebo

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Posté 03 December 2013 - 12:28

Merci effectivement je pouvais chercher dans les 8 pages :D
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#157 Jiisan

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Posté 03 December 2013 - 12:39

Je dit sa comme ça :rolleyes: ,il a étai livré avec le bot, elle est dans dossier ''Combinaison Val + Champs +banlist'',a faire ,supprimé les champ et les val et ajouter ceux qui sont dans Combinaison Val + Champs +banlist.


Hihi j'aime bien faire genre je cherche ^^

#158 moriced3

moriced3

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Posté 04 December 2013 - 01:03

Salut,

Pour ton problème sebo,je croit que tu meurt trop souvent dans ta run.
dans settingshero.ini tu as cette partis
ResActivated=True
ResLife=3
ce qui dit au bot après 3 mort dans ton run,quitte la game.Ces une fonction que les programmeurs
on mis pour ne pas mourir en continue.
Et pas la peine de chercher revive=false dans ton settings.ini nis dans settingshero.ini
ca hésite pas,faut faire attention Jiisan pour ne pas mêlé les choses,revive=false
ces dans les séquences qu'on la retrouve et comme j'en n'est pas mis dans la séquence val plaintif,
mon raisonnement est que tu meurt trop souvent sebo.

Ps:A moins que je me trompe,je crois pas que le bot estime qu'il est trop loin par rapport a son point Rez et celui de ça mort.

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MoriceD3

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#159 sebo

sebo

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Posté 04 December 2013 - 09:09

c'est clairement ça.
J'ai fait le test avec mon féticheur sur 8h et ça c'est beaucoup mieux passer (moins de mort donc moins de run avorté et plus rapide).
Pas tellement envie d'investir du stuff pour mon barbare, on fera avec pour le moment en attendant les bons loots.

Merci pour les précisions moriced3
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#160 Jiisan

Jiisan

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Posté 04 December 2013 - 09:18

@moriced3 oui au temps pour moi, j'ai mal écrit le resactivated en pensant à lui pour le setting.ini. Merci de ta clarification :P