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Besoin De Testeur


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262 réponses à ce sujet

#121 moriced3

moriced3

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Posté 04 February 2014 - 16:39

Il fonctionne t’inquiète ;).je ne post j'aimais rien avant de l'avoir tester sur plusieurs jours sur des perso différent.

Je peux te faire la Tp pour quel fasse partie de la master avant tu merge vers.et aussi j'ai vus que toi aussi tu trouvais
qu'il manquais de commentaire dans le bot,si tu veut je peut commencer par les variables et fonctions que je connais déjà.

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#122 Anakha

Anakha

    Khon

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Posté 04 February 2014 - 16:42

Il fonctionne t’inquiète ;).je ne post j'aimais rien avant de l'avoir tester sur plusieurs jours sur des perso différent.

Je peux te faire la Tp pour quel fasse partie de la master avant tu merge vers.et aussi j'ai vus que toi aussi tu trouvais
qu'il manquais de commentaire dans le bot,si tu veut je peut commencer par les variable et fonction que je connais déjà.

A+


No, ce sera beaucoup plus simple que tu bosses sur le master après le merge :)

Essaie juste de commit tes dernières modif / les garder de côté d'ici ce soir, comme ça après, no prob :)

Aucun support ne sera fait en privé. Si vous avez un problème, faites un post.

 Ne pas hésiter à mettre un petit (+) si mon post vous plait ou vous a servi !

#123 moriced3

moriced3

    Hard Gamer

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Posté 04 February 2014 - 16:45

Ok pas problème.

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#124 moriced3

moriced3

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Posté 04 February 2014 - 16:53

J'oubliais coté lecture mémoire je patauge, j'ai fait quelque test mais sans résultat. J'aurais trouver intéressant de récupérer la fenêtre du forgeron,je
crois que Kunu911 ou peut être toi en est capable?
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#125 Anakha

Anakha

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Posté 04 February 2014 - 17:11

J'oubliais coté lecture mémoire je patauge, j'ai fait quelque test mais sans résultat. J'aurais trouver intéressant de récupérer la fenêtre du forgeron,je
crois que Kunu911 ou peut être toi en est capable?


Euh, je n'ai pas compris ce que tu veux en fait... Et là comme ça, pas vraiment..

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#126 moriced3

moriced3

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Posté 04 February 2014 - 17:21

C'est pas une obligation,mais une suggestion.Désolé si j'ai mal formulé ma question.
Pour faire comme le coffre ou le vendeur un FastCheckUiItemVisible pour vérifié
qu'on a bien ouvert le forgeron.
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#127 Kunu911

Kunu911

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Posté 05 February 2014 - 01:56

J'oubliais coté lecture mémoire je patauge, j'ai fait quelque test mais sans résultat. J'aurais trouver intéressant de récupérer la fenêtre du forgeron,je crois que Kunu911 ou peut être toi en est capable?

Pas encore malheureusement, toujours en mode apprentissage :/

Et avec le PTR/ROS ça change pas mal donc du coup je ne sais pas
si ça serait pas plus judicieux que je *m'apprentisse* sur le PTR/ROS.

donc du coup désolé momoD3 :huh:

#128 Anakha

Anakha

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Posté 05 February 2014 - 02:05

J'ai merge la branch dans main, j'ai pas supprimé la branch pour le moment, des fois que tu aurais des modifs :) (dans ce cas, reporte les dans main, ou alors met les dans revamp puis remerge revamp dans master :)

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#129 moriced3

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Posté 05 February 2014 - 07:56

@Anakhaj'en est d'autre effectivement,je vais essayer de trouver du temps,pour les terminer.(mais ces rien d'extra ordinaire,
j'en avais mare de toujours racheter des potions alors j'ai fait une fonction qui fait a ma place et corriger func movetopos.

@Kunu911pas problème,comme tu le dit avec Ros ça va changer,faudrait que je mit mettre coté lecture mémoire.
Bon faut je trouve le temps aussi :lol:.

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#130 ElPadawan

ElPadawan

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Posté 05 February 2014 - 11:32

salut

je vais tester la revamp3

afin que je ne fasse pas de bêtises,

quelles sont les modifications déjà comprises dans la revamp3 ? ( je n'ai pas trouvé le détail des améliorations par rapport à la version classique )

fonction tp amélioré
fonction contre les déconnections
fonction pause HC
possibilité de lancer les prebuffs en ville

merci aux devs

nb : si certaines de ces fonctions sont absentes, les intégrer à la revamp serait intéressante.

#131 TheCat31

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Posté 05 February 2014 - 11:40

possibilité de lancer les prebuffs en ville


pas sure qu'elle y soit vu que c'est une solution orpheline. :)
!!! Think before you bot !!!- Comment ça marche le Boting : Installation et Configuration du BoT- Une Question? la réponse : [Faq] Questions Fréquemment Posées- Pensez à ne pas quoter le dernier message, cela devient illisible, un "@nom : blabla" est plus lisible. :)Lycos on GMS Temple

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#132 juju92

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Posté 05 February 2014 - 16:10

un problème rencontré lors de l'identification des objets avec mon demon-hunter spé acrobatie sur move.

Il commence l'identification mais vault avant la fin ce qui l’interrompt et va vendre son butin avec touts les objets non identifié.

Ma solution désactiver "les skill" une fois en ville.

Ps problème déjà rencontré avec la 8.1 .

#133 sebo

sebo

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Posté 05 February 2014 - 16:17

un problème rencontré lors de l'identification des objets avec mon demon-hunter spé acrobatie sur move.

Il commence l'identification mais vault avant la fin ce qui l’interrompt et va vendre son butin avec touts les objets non identifié.

Ma solution désactiver "les skill" une fois en ville.

Ps problème déjà rencontré avec la 8.1 .

J'ai déjà rencontré ce problème, je pensais cela du à une latence trop haut.
Interface de configuration : Settings Arreat Core (plus à jour)

#134 moriced3

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Posté 05 February 2014 - 16:22

@ElPadawan

fonction tp amélioré ======================> non pas encore
fonction contre les déconnections ========> Oui disponible
fonction pause HC =====================> non,si ça serait intéressant de l'inclure,je ne sait pas je ne bot pas HC
possibilité de lancer les prebuffs en ville ===> non

Tu peut télécharger directement sur GitHub prendre le lien sur ce post Anakha a mergé la branch dans main.
  • djeof et ElPadawan aiment ceci
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#135 ElPadawan

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Posté 05 February 2014 - 19:18

merci pour la réponse.

ce jour, ca tourne sans souci.

j'ai rajouté la modification du tp de moriced.

Pour le buff en ville et la pause HC, c'est vraiment un gros plus pour le mode HC, si tu as 5 min a consacrer à notre petite communauté pour l'integrer à la revamp, tu auras notre reconnaissance éternelle =)

Quoiqu'il en soit, un gros GG

#136 moriced3

moriced3

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Posté 06 February 2014 - 20:41

Salut,

Pour la pause HC,je les tester que très brièvement,si vous confirmer quel est efficace et que Anakha n'y voie pas inconvénient,pourquoi pas.

Pour les Buff,par contre la,il faudrait l'intégré différemment,soit une configuration dans settingshero ou si baba buff après,si féticheur buff avant.
Si je me trouve du temps j'y jetterai un œil.

A+
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#137 ElPadawan

ElPadawan

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Posté 06 February 2014 - 23:13

la pause HC marche bien.

certaines fonctionnalités sont aussi intéressantes :

- une possibilité de lancer certains sorts en ville
- gestion de la canalisation ( sort chauve souris du feti par ex )
- debuf / buff en mode archonte
- multi botting ( plusieurs bots dans la meme partie )


En tout cas, la revamp3 + modif du tp by moriced = LE TOP :lol:

#138 Anakha

Anakha

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Posté 07 February 2014 - 01:33

Salut,

Pour la pause HC,je les tester que très brièvement,si vous confirmer quel est efficace et que Anakha n'y voie pas inconvénient,pourquoi pas.

Pour les Buff,par contre la,il faudrait l'intégré différemment,soit une configuration dans settingshero ou si baba buff après,si féticheur buff avant.
Si je me trouve du temps j'y jetterai un œil.

A+


Tant qu'on peut l'activer / désactiver, je ne vois pas où est le prob. Après j'ai pas besoin de dire oui/non/merde à toutes les amélioration hein ^^ Si ça marche et que tu l'as faite, ajoute là :)

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#139 Jiisan

Jiisan

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Posté 07 February 2014 - 01:44

Ca va encore faire des boutons à rajouter à l'UI de Sebo tout ça :D

#140 Anonymous69

Anonymous69

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Posté 07 February 2014 - 15:49

Je tourne depuis ce matin avec les derniers commit de moriced3 .

Et ca marche nickel surtout les tentatives sur le portBack qui m'arrivait regulièrement.

Pour moi la dernière optimisation pour en faire un bot parfait ca serait la gestion de la distance des mobs pour les cacs.
Ex : Avec un war dans le val plaintif, il va target un mob de l'autre coté d'un ravin non accessible et ne bougera plus sans essayer d'attacker les mobs a coté de lui.
Il faudrait un truc je sais pas ou du genre si cac et si target distance > x que la distance bouge pas alors target un autre :)