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[Outdated][Bot] Automatisation De La Version 8.1


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436 réponses à ce sujet

#121 scubacads

scubacads

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Posté 22 November 2013 - 23:26

Bonjour a tous et merci pour vos réponses.

une autre question pour la gestion des porso; comment le setting gere cela. disons que pon perso #1 dans mon settinghero1 est mr.x et dans le jeux mr.x est mon plus vieux perso et que j'ai 9 perso, donc en bas de la liste. est-il mon perso #9 ou le # 1 ??

Merci

#122 moriced3

moriced3

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Posté 22 November 2013 - 23:54

salut,

settinghero1=ton premier perso dans ta liste
settinghero2=ton deuxième
settinghero3=ton troisième
settinghero4=ton quatrième
et ainsi de suite.

donc 9#. ;)
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#123 ahoura

ahoura

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Posté 29 November 2013 - 11:36

pourrait on pas ajouter une ligne dans le seting.ini pour désactiver la gestion du menu ?
ça serait pratique pour ceux qui ont pas toute les quêtes de fait

#124 moriced3

moriced3

    Hard Gamer

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Posté 29 November 2013 - 12:28

Salut,

si tu met dans Choix_Act_Run= 0 tu retour comme a l'origine.
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#125 TheCat31

TheCat31

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Posté 29 November 2013 - 13:16

salut,

settinghero1=ton premier perso dans ta liste
settinghero2=ton deuxième
settinghero3=ton troisième
settinghero4=ton quatrième
et ainsi de suite.

donc 9#. ;)


Je n'ai pas encore testé la fonction du lapin :)
La liste utilisée est celle que tu as (et dont tu peux changer l'ordre) ou est-ce la liste qui apparaît dans la fenêtre de l'HV?


si tu met dans Choix_Act_Run= 0 tu retournes comme a l'origine.


Merci.
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#126 bilabou

bilabou

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Posté 29 November 2013 - 13:34

La liste utilisée est celle que tu as (et dont tu peux changer l'ordre) ou est-ce la liste qui apparaît dans la fenêtre de l'HV?


c'est l'ordre que tu as dans la fenêtre du menu quand tu fais changer de héros (ordre que tu peux aussi changer dans D3)
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#127 ahoura

ahoura

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Posté 29 November 2013 - 15:56

Salut,

si tu met dans Choix_Act_Run= 0 tu retour comme a l'origine.

merci

#128 moriced3

moriced3

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Posté 30 November 2013 - 06:25

*
MESSAGE POPULAIRE !

Bonjours a tous,

Notre amis Rabbit2000 nous a fait une version du bot assez génial,en MP on avait parler de rajouter les 3 boss de l'act 2.
Motivé comme je suis,je me suis lancé dans la configuration du gestion menus pour intégré les 3 autre boss,jusque la tout
va très bien,le gestion menu étant configurer je me suis lancer dans les séquences pour tuer les boss et la Paff, problème avec Zoltun Kulle
le bot attaque les tornade et rien a faire pour contré ce problème,avec Maghda le problème est que le bot ne vois pas que le mob est
protégé par une bulle,donc encore la problème avec ce boss.Pour finir avec Belial j'ai même pas tenté coup car ça va être l'une des
plus dur séquence a réaliser sans savoir si il y auras pas d'autre problème sur la route.Donc il n'y auras pas de Maj a ce niveau la,pour l'instant.

Mais en revenge, je m'étais dit que j'allais mettre a jour la V3 pour les prochain utilisateur.(pour qu'ils n'est pas a chercher un peu partout
et pour éviter d'éventuel problème)Dans mon cheminement de la mise a jour,la j'ai parti dans ma bulle :D,j'ai fait une grosse Maj et j'ai rajouter de
nouveau truque.Dsl TheCat31 je c'est que tu voulais faire une version de ce bot avec toutes les fonctions annexes,mais j'ai pas pus m’empêcher :( .

Bon assez parler voici ce qui a étai fait.

V2 ce quel possédais avant

- Atomisation des acts 1,2,3 et Tuer Ghom en continue
- Diverses Fonctions Revues / Optimisées
- Famer avec un féticheur
- Pour recycler les items
- les clefs act2 (Hero_Axe_Z=)
- gestion d'affixe spore arbres act1
- Quelques corrections De Bugs De Grabbing
- Correction blocage act 1

MODIFICATION V3 A JOUR +

-Modification sequence.au3 ajout attackrange,Hero_Axe_Z et specialmonsterList géré par les séquences
-Ajout de tout les séquences act 1,2,3 + les modification attackrange faite a l'intérieur (mon post de séquence)
-Correction de bug des séquences des boss (specialmonsterList n'étais pas réinitialiser)
-Correction pour fermer l'inventaire pour ceux qui font de l'Unid et mise a l'avant fonction recyclé
-Correction recyclage click ok seulement si légendaire.
-Ajout gestion d'affixe projectiles guêpes
-Correction du constants.au3 pour AtkSpeedBonus et ajout AtkSpeedBonusWeapon (bugs de grabbing)

Nouveauté dans le settings.ini

-Ajout de la fonction faire une pause après xx nombre de game
-Ajout de QualityRecycle= pour choisir ce que l'on veut recyclé


Ajout de statistique

- Nombre de pause effectué
- Sanctuaires Pris
-Nombres d'objets recyclés
-Rares et légendaire amasser
-Parangon actuel
-Puissance des monstres
-Parangon 100 dans
-Nombre de run avorté a sucess ratio
-Bonus d'XP (équipement)

A noter

-A faire dans Diablo 3/Options/Jeu cocher la case Désactiver la confirmation du recyclage)
-Pour la nouvelle fonction de pause après xx game elle fausse les stas de temps, xp/heure,...
Bref,j'ai pas trop eu le temps de voir s'il étais possible de balancer tout ça.(une prochaine fois)
et j'ai fait du random sur le nombre de game a + ou - 2 game et pour le temps de pause entre 1 et 3 minute.

Voila,ha oui Rabbit2000 voulait aussi intégré ma fonction Unid+id dans son bot,mais bon comme je veut pas
l’imposer a personne j'ai fait 2 bots. :D

Et Merci a tout ceux qui on fait les stas,fonction,ect....Je les nommerait pas ,mais il vont se reconnaître.

A+ et bon Bot ;)

PS: je ferait un post pour la nouvelle fonction de pause après xx game pour ceux qui
n'utilise pas ce bot et aussi pour le recyclage dans son post respectif.(plus tard dans courant de la semaine)

Fichier(s) joint(s)


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MoriceD3

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#129 RqideN

RqideN

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Posté 30 November 2013 - 07:30

Moi je dis GG, ça mérite un Postit nan ?
xv6n.png

#130 Jiisan

Jiisan

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Posté 30 November 2013 - 09:27

Que de boulot abattu ! GG

#131 Taarva

Taarva

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Posté 30 November 2013 - 09:50

O_O rhooo le taff abatu !!!!!!



#132 Jiisan

Jiisan

    Fragger débutant

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Posté 30 November 2013 - 10:03

Tiens une tite question à ceux qui utilisent les séquences combinées de moriced3 pour l'acte 1 (et qui par chance ont l'affichage des runs avortés) : avez-vous remarqué votre bot tp en cours de run des champs du malheur ?
Perso j'ai 5 avortés sur une 30aine de runs, et je l'ai vu faire au 3/4 de la map des fields => TP sans rien demander, inventaire vide puis leave game...
J'avais un gamemaxlenght à 2400000 (soit 44 minutes environ) que je viens de redescendre à 1500000 (25 minutes) mais je doute que cela vienne de là.
Une idée ?
Spoiler


#133 rabbit2000

rabbit2000

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Posté 30 November 2013 - 10:21

Bonjour à tous,

Whaou je vois qu'il y a eu du mouvement depuis ma dernière mise à jour

Merci moriced3 pour le boulot que tu as accompli n'ayant plus trop de temps à y consacrer en ce moment :blush: .
(Promis dés que je peux je teste ta version)

il faudrait pouvoir créé une sorte de gestionnaire de version :D

A bientôt

ps : j'ai dans la tête de xp avec mon bot et de me servir du tchat pour qu'il me prévienne lorsqu'il tp ou qu'il quitte pour relancer ou changer de quête j'espère pourvoir le réaliser mais c'est pas gagné pour l'instant

Bon jeux à tous et bon bot

2ème ps : j'ai remis à jour le post #1 avec un lien vers ta version encore merci de faire vivre ce projet je te contacte dés que je peux reprogrammer dessus pour ne pas écrasé ton boulot.
Automatisation du BOT Ici

#134 sebo

sebo

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Posté 30 November 2013 - 10:39

Tiens une tite question à ceux qui utilisent les séquences combinées de moriced3 pour l'acte 1 (et qui par chance ont l'affichage des runs avortés) : avez-vous remarqué votre bot tp en cours de run des champs du malheur ?
Perso j'ai 5 avortés sur une 30aine de runs, et je l'ai vu faire au 3/4 de la map des fields => TP sans rien demander, inventaire vide puis leave game...
J'avais un gamemaxlenght à 2400000 (soit 44 minutes environ) que je viens de redescendre à 1500000 (25 minutes) mais je doute que cela vienne de là.
Une idée ?

Spoiler


J'ai aussi la même chose.
Et des qu'il y a une mort, le bot déco dans la plupart des cas et relance un nouveau run.
Etant novice dans l'utilisation je pensais à une erreur de paramétrage.

Merci à moriced3 pour la v3, je testerais ça pendant le week-end. :D
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#135 RqideN

RqideN

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Posté 30 November 2013 - 10:49

Si le bot deco directement après une mort c'est qu'il juge que la distance à parcourir afin de revenir à ton dernier point de passage est trop long et te fera perdre trop d'XP par la même occasion.
xv6n.png

#136 sebo

sebo

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Posté 30 November 2013 - 11:21

Si le bot deco directement après une mort c'est qu'il juge que la distance à parcourir afin de revenir à ton dernier point de passage est trop long et te fera perdre trop d'XP par la même occasion.

ok cela explique tout. Merci bien
Il ne reste plus qu'a trouver pourquoi il tp en plein milieu du champs des malheurs même avec des mobs autour de lui.
Interface de configuration : Settings Arreat Core (plus à jour)

#137 bilabou

bilabou

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Posté 30 November 2013 - 11:38

j'veux pas dire mais j'ai l'impression qu'il y a de plus en plus de lapins sur ce forum ! :lol:

#138 ahoura

ahoura

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Posté 30 November 2013 - 12:44

@moriced3 tu es le meilleur :wub:
faut faire quoi pour les unid ?

#139 TheCat31

TheCat31

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Posté 30 November 2013 - 15:17

@moriced3 tu es le meilleur :wub:
faut faire quoi pour les unid ?



Lire ;)
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#140 ahoura

ahoura

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Posté 30 November 2013 - 15:49

j'ai lu
j'ai meme ajouter "Identified=true" dans seting.ini et le dans le seting du hero
et j'ai suivi son post https://forum.gmstem...showtopic=14384
mais il identifie les objets puis les mets dans le coffre