[Bot] D3 Ros Bot V8.2I
#101
Posté 06 March 2014 - 17:16
Pour les prochains ayant peut-être des problèmes de configuration de la touche forcer le déplacement avec la souris 3 (la molette)
Utilisant une logitech 5000, il faut aller dans les périphériques, choisir la souris en question et définir un paramètre différent pour la molette, soit dans notre cas un clic...
J'espère que cette solution peut aider dans certains cas!
#102
Posté 06 March 2014 - 17:26
Le Zerk, l'appel des anciens, le lancer d'arme ne coutent désormais plus de fureur.
j'ai mis des "" si quelqu'un peut m'expliquer la différence entre "" ou 0 ?
Edit au passage : L'appel des anciens avec un 4/4 set du roi immortel est juste imba pour la survie du bot ... !
#103
Posté 06 March 2014 - 18:10
@Oomega, concernant la Grablist, il y a une erreur dedans et la correction à apporter a déjà été postée.
Lisez les pages précédente pour éviter que 10 membres postes 10 fois la même question.
J'ai chercher aussi et n'ai pas trouver sur le fofo les deux lignes a suprimmer . . .
#104
Posté 06 March 2014 - 18:28
Sinon félicitation pour ce petit bot bien sympa
#105
Posté 06 March 2014 - 18:49
pour ma par pas de problème de ramassage mais 2 autres
quand le 1 er casier du coffre est plein il n'ouvre pas le second et donc il reste bloquer
quand je lance le bot avec mon DH une fois le portail passer il ce mes a tourner sur lui même en lançant des grenade
voila sinon rien d'autre,super boulot et encore merci
#106
Posté 06 March 2014 - 19:01
#107
Posté 06 March 2014 - 19:20
Dans l'ensemble le bot tourne impeccablement bien pour moi, il ramasse bien les légendaires pour les mettre dans le coffre. J'ai configuré ma grablist pour ne rien ramasser.
Pour ma part je bot en T3, run crypte des anciens, pour 20m/XP en deux minutes.
Tout fonctionne nickel à part le vendeur, mon sorcier bloque à chaque fois devant la porte de Decker Cain. ET j'ai le message d'erreur V001,"impossible d'ouvrir le vendeur". J'ai toujours botté en 1.0.8 et j'avais pas ce problème, le bot tournait sans interruption.
Quelqu'un a t-il une solution à ce problème svp ?
Deuxième question : Est-il possible sinon à la place de passer par le forgeron pour réparer ? Comme je ne ramasse rien à part les légendaires, le vendeur ne m'est d'aucune utilité.
Troisième question : Pourra t-on recycler les items ramassé par un miss click plutôt que d'aller voir le vendeur et d'ensuite stocker les compos dans le coffre ?
Merci d'avance pour vos réponses
#108
Posté 06 March 2014 - 20:02
#109
Posté 06 March 2014 - 20:09
Juste une petite question, comment fait-on pour accéder au mode développeur ? Je n'ai pas trouvé sur le forum. Dans le setting j'ai mis en true mais rien ne change à part que le bot ne bouge pas.
C'est le comportement prévu.
#110
Posté 06 March 2014 - 20:12
Juste une petite question, comment fait-on pour accéder au mode développeur ? Je n'ai pas trouvé sur le forum. Dans le setting j'ai mis en true mais rien ne change à part que le bot ne bouge pas.
C'est le comportement prévu.
Dans ce cas, comment je peux accéder au nom du goblin qui me suit,etc.. ? (Désolé si je vous fait chier avec mes questions
#111
Posté 06 March 2014 - 20:16
Mise à jour 8.2a le 06/03/14 (toujours en développement)
Correction de quelques bug
Support click de nouveaux UI
correction sur quelques skills
correction grablist
correction de conflict avec certain item équipés
Il est cependant probable que le bot se bloque beaucoup plus souvent dans les menus.
- Sebz85 et Darkyy aiment ceci
#112
Posté 06 March 2014 - 23:23
Il est cependant probable que le bot ne se bloque plus dans les menus !Il est cependant probable que le bot se bloque beaucoup plus souvent dans les menus.
Une fois en mode développeur, tu peux appuyer sur F4, il te fera un listing des monstres qui t'entoure !Juste une petite question, comment fait-on pour accéder au mode développeur ? Je n'ai pas trouvé sur le forum. Dans le setting j'ai mis en true mais rien ne change à part que le bot ne bouge pas.
Oui effectivement, j'ai complètement refondu la vente et j'ai du enlever les points de déplacement pour l'acte 1 (étant donnée que je n'ai pas tester de run acte 1, je ne m'en suis pas rendu compte)Tout fonctionne nickel à part le vendeur, mon sorcier bloque à chaque fois devant la porte de Decker Cain. ET j'ai le message d'erreur V001,"impossible d'ouvrir le vendeur". J'ai toujours botté en 1.0.8 et j'avais pas ce problème, le bot tournait sans interruption.
en tout cas c'est noté dans la liste imposante des trucs a faire ;D
#113
Posté 06 March 2014 - 23:26
Cordialement.
#114
Posté 06 March 2014 - 23:36
#115
Posté 06 March 2014 - 23:40
Le bot marche bien.
Un seul soucis : je me fais déconnecté de la partie (même erreur que les autres boteurs au dessus).
Merci pour tout
#116
Posté 06 March 2014 - 23:55
#117
Posté 06 March 2014 - 23:59
Pas si simple, mais oui. C'est un objectif que le bot soit capable de faire des nuits complétes.Comme beaucoup, le bot arrête de faire ses run à cause du message de déconnexion, vous pensez que se serais possible de faire en sorte qu'il détecte le message, click sur OK et continue les run ?
#118
Posté 07 March 2014 - 00:02
seul petit soucis, pour moi, il n'ouvre pas les coffres xD.
-je ne comprend pas pourquoi, je run crypte des ancien avec le fichier "act1_crypte_des_anciens-V2" de l'ancienne version"
est ce que cela a un lien ?
(j'ai remarqué qu'il ouvrais les coffres Act 3 mais pas act 1 dans la crypte)
- j'ai testé en T4 et les espèces de bloc de glaces et les nova de glaces au sol ne sont pas évitées.
Ps: j'ai eu une erreur en allant réparer erreur : v001
#119
Posté 07 March 2014 - 00:42
juste petit bemole que j'ai il ne rammasse pas les diaman es-ce normal sinon moi tout fontionne bien
#120
Posté 07 March 2014 - 00:58
je veux dire as tu mis l'instruction correspondante dans ton fichier de grablist ?


Ce sujet est fermé




