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[Bot] [Séquences] Nouvelle Séquences


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503 réponses à ce sujet

#101 sabrina;)

sabrina;)

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Posté 12 November 2013 - 02:17

Merci moriced3,petit question?pourquoi ne change tu pas le titre de ce post? Car il a plus que des nouvelle sequence et en plus tu regroupe toute les séquences tout en les rendent meilleur. Si je dit ca, ces parce que sa éviterais des up de vieux post.Merci aussi de tenir ton post a jour ces très apprécier.

Merci ;)
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#102 moriced3

moriced3

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Posté 12 November 2013 - 04:41

Salut,

@sabrina;)Pour ta question, je ne peux pas changer le titre de mon post, je crois que seul un modérateur le peut.
En revenge si un modérateur juge que le titre n'est plus approprier libre a lui de faire je n'y vois pas inconvénient.

@TheCat31 Comme bilabou le dit, prenons exemple avec l'act 1 la valeur Z 15 est pour les arbres, l'escalier du manoir
et pour les Uber, et peut être (cella je suis pas sûre) les spectres du bois putride.A la limite il y aurait le val plaintif qui
pourrait avoir 10 comme valeur Z.Mais il faudrait l'appliquer a tout les séquences, car c'est la même chose qu'avec attackrange
une fois la valeur changer elle reste la même jusqu'à sa prochaine modification.

A+
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MoriceD3

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#103 scor

scor

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Posté 12 November 2013 - 14:01

Encore merci et BRAVO MoriceD3 pour ces séquences , elles fonctionnent parfaitement chez moi !
A noter qu'avec mon Moine , sur l'act3 il y a de temps en temps ( 1/6 voir 1/7 ) un blocage au niveau du FDP en haut des marches car il essai de détruire des caisses de bois en contre bas et du coups il spam clic sans pouvoir y aller .
Mais sinon tres beau boulot et le tout dans un topic super claire ! Merciiiiiiiiiiiiiii
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#104 TheCat31

TheCat31

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Posté 12 November 2013 - 15:19

réduits ton attackrange (dans fichier settings.ini) et ça devrait régler ce petit problème de blocage.
Sur l'acte 3, et de mémoire, je suis à 35.
!!! Think before you bot !!!- Comment ça marche le Boting : Installation et Configuration du BoT- Une Question? la réponse : [Faq] Questions Fréquemment Posées- Pensez à ne pas quoter le dernier message, cela devient illisible, un "@nom : blabla" est plus lisible. :)Lycos on GMS Temple

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#105 moriced3

moriced3

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Posté 13 November 2013 - 04:00

Salut,

@scor tu a 3 solution que tu peut appliquer a ton problème de fort de pierre

1.la solution a TheCat31 (par contre 35 tu ne trouve pas ça un peu bas TheCat31, je le run a 45 sans problème,mais sans fort de pierre :blush: )

2.Tu peux essayer d'enlever crate dans monsterlist a la tout fin, du ficher txt FDP.(par contre il attaquera plus les caisse.)

3.Tu applique la modification du sequence.au3 pour géré attackrange dans les séquences.les explication sont dans le post 97 et tu met 35 pour l'attackrange pour FDP.(C'est celle que j'utiliser pour plus de flexibilité)

A+
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#106 scor

scor

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Posté 14 November 2013 - 12:50

slt les gars , merci pour les solutions proposé , j'ai commencé par appliquer celle de The Cat , j'etais a 45 en attackrange , je suis passé a 40 et je n'ai plus de souci . Donc je ne touche plus rien :)
Merci encore ! A plus !
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#107 moriced3

moriced3

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Posté 18 November 2013 - 03:39

*
MESSAGE POPULAIRE !

Détail de la mise a jour de l'act 2


Les voici finalement, Je peut vous dire que j'ai passer plusieurs heure (jours) sur les 2 Oasis :wall:.Étant très perfectionniste dans la vie
de tous les jours, j'ai voulus réduire les blocages au max et ne pas manquer de mob. Pour les trajets de l'oasis je me suis inspirer des
chemins déjà existant. Alors merci aux membres qui on ouvert la voie,SamSam35 et prouty.

-3 Alcarnus (Alcarnus + Vents cinglant, pour plus de chance d'arriver a l'oasis avec 5 charge néphalem)
-3 Gorge noire (Gorge noir + Vents cinglant,pour plus de chance d'arriver a l'oasis avec 5 charge néphalem)
-2 Oasis de dahlgur (Je couvre tout la zone avec 2 trajet différent)

Raison des setting
Hero_Axe_Z =35 (50) (J'ai fais beaucoup test et a 35 il lâchais tout temps ces cibles et quelque fois ne voyait même pas porte clef,a 50 le bot travaillais mieux.)
grabRange =150 (Avec les porteur de clef le drop est retarder et souvent on est rendu loin quand la clef tombe et le bot ne la vois plus)

Statistique:
J'en est fais des run,voici 2 stast de 20 run a PM 3 avec résultat de 10 clef pour 40 run (25%), valeur Z 50,attackrange 40 et grabrange 150. (Depuis le début de la semaine j'en est ramasser 28)
Spoiler


Prochaine étape
Je vais publier un dossier avec tout les acts a l'intérieur avec les modification attackrange.

A+ et bon Bot ;)
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#108 djeof

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Posté 18 November 2013 - 15:04

@moriced3: très beau boulot encore! Merci pour ton travail, tu nous rends un grand service :rolleyes: .
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#109 Jiisan

Jiisan

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Posté 18 November 2013 - 15:35

Merci moriced3, en cours de test chez moi (farm leoric, donc Normal MP10 ^^)

#110 sjlc

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Posté 18 November 2013 - 18:38

Merci, bon boulot une fois de plus ! ;)

#111 bilabou

bilabou

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Posté 18 November 2013 - 18:51

yes ! super job :-)

bon moi j'aime pas trop les piqûres de guêpes alors j'ai tenté cette modif:

dans le toolkit.au :
Spoiler


Dans le setting.au3 :
Spoiler


Puis toujours dans le setting.au3
Spoiler

on rajoute "Life_Proj=100" dans le settings.

j'ai mis le range de l'arcane (le plus haut, 25) car en haut pm les piqures font très mal et sont un élément dynamique; mais peut être q'un autre range conviendrait mieux. Je manque de test.
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#112 sjlc

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Posté 18 November 2013 - 19:27

Intéressant, je teste de suite ;)
Merci !

Update du post :
iniwrite($profilFile,"Run info","Life_Proj",$Life_Explo) => $Life_Proj non ? ;)

Modifié par sjlc, 18 November 2013 - 19:39.


#113 bilabou

bilabou

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Posté 18 November 2013 - 20:50

Intéressant, je teste de suite ;)
Merci !

Update du post :
iniwrite($profilFile,"Run info","Life_Proj",$Life_Explo) => $Life_Proj non ? ;)



euh oui $Life_Proj ! :D

je corrige le post.

#114 moriced3

moriced3

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Posté 19 November 2013 - 04:29

Salut,

@bilabou moi non plus pas trop fan des piqûres de guêpes :lol: ,alors merci
pour cette modification,j'ai tester et sa ma l'aire de fonctionner.Je le met
dans le premier post dans prérequis.

Merci
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#115 Crush33

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Posté 20 November 2013 - 17:50

Je vais publier un dossier avec tout les acts a l'intérieur avec les modification attackrange.


Merci ma poule, ça fait plaisir :D

#116 Sherkan

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Posté 21 November 2013 - 00:01

+1, j'aime pas les ptite bêtes surtout avec un CAC, elle sont pénible !!

Ps: ajouter |sandwasp_projectile dans la BanAffixList pour les CAC justement ;)

#117 moriced3

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Posté 21 November 2013 - 00:31

Salut,

@bilabou sur le cou je m'en est pas rendu compte,mais on est tout les 2 sur la V2,

pour ceux qui utilise CorePlusField V8.1 le:
$Life_Proj=iniread($skillHeros,"Run info","Life_Proj",$Life_Proj)
devient:
$Life_Proj=iniread($profilFile,"Run info","Life_Proj",$Life_Proj)

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#118 sabrina;)

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Posté 21 November 2013 - 03:11

Merci encore une fois moriced3 tres beau travail et merci bilabou ca va ètre pratique.

Bye!bye! ;)

#119 moriced3

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Posté 24 November 2013 - 07:08

Salut,

J'ai mis des Bots a votre disposition dans le premier post,suite a plusieurs MP. Cela dit des que TheCat31
publieras la version du bot intégrant toutes les fonctions annexes,je les retirerai.Pour les détails voir
post 1 - Détails des Téléchargements

Merci Crush33 pour ton Idée ;)

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#120 Jiisan

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Posté 24 November 2013 - 08:36

Merci moriced3, du bon gros travail !