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201 réponses à ce sujet

#81 Lokiro

Lokiro

    Fragger

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Posté 02 March 2013 - 04:10

ton fichier s'apelle bien grablist_file.txt

pcq cette erreur est pour dire qu'il n'arrive pas a trouver le fichier grablist

PS: c'est p-t aussi un probleme de sequence

Erreur classique :

Si vous avez l'erreur "unable to open file: nom du fichier", vérifier que le nom du fichier que vous citez existe bien dans le dossier séquence !

Votre commande ne s’exécute pas, soit vous l'avez mal écrit/définit, soit votre version du sequence.au3 ne l'a prend pas en compte


Récapitulatif :
Bon :
SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act3_core_field_tower
ou
SequenceFile=Ma_sequence_a_moi
ou
SequenceFile=[CMD]safeportstart()|coeur_[1-5]|champ|tour_[1-8]

Mauvais :
SequenceFile=sequence/act3_core_field_tower.txt
1


☻ℓιкε α ßõ§§ ☺

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#82 Darkyy

Darkyy

    Noobosorus

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Posté 02 March 2013 - 09:38

Ptit bug ce matin sur le bot (Loop infini :D) :

Spoiler


J'ai completement zappé de prendre un screen.
Lieu :J'étais en plein milieu du pont de korsik, sans rien autours du perso (pas de monstre, pas de mur, rien)
Symptome : le bot reste sur place (un peu comme pr le bug des shrines invisible a l'epoque)
Des que j'ai pris la main sur la VM ca m'a fait bouger la souris et le perso est reparti comme si de rien était, a été prendre la potion (elle était a 1 écran sans rien autours aussi) :D
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#83 TheCat31

TheCat31

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Posté 02 March 2013 - 10:30

1ère fois que le bot vends un légendaire :( des brassards

Et impossible de les retrouver j'ai refait toutes les 2fois, et n'ayant pu récupérer qu'un écran d'objets vendus je suppose qu'il l'a fait lors de vidage de sacs. :(

Après ce qui est bizarre, c'est que l'armureie est à jour cela veut-il dire qu'il s'en est rendu compte après avoir quitté une partie?

Voici le log :

Spoiler


La capture :

Fichier joint  Screenshot003.jpg   403.11 Ko   6 téléchargement(s)

La pièce perdue :
Fichier joint  share_image.jpg   43.26 Ko   3 téléchargement(s)
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#84 kickbar

kickbar

    Devlopette

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Posté 02 March 2013 - 11:41

Spoiler


Effectivement il s'en est rendu compte :/

je ne comprend pas il y a 20 secondes d’écart entre ces deux logs ??
02/03/2013 08:20:51 | A3_UniqueVendor_Collector_InTown_08-12010 distance : 8.77697493888437
02/03/2013 08:21:11 | -> Armor Total changed

plutôt que de check le changement de stuff a la fin des vente, il va peut être falloir le faire entre chaque vente...


Ptit bug ce matin sur le bot (Loop infini ) :


Oui la gestion du ban sur les items/monstres est mal foutu. (le problème étant qu'a l'heure actuelle je ne vois pas trop comment faire un système de ban nickel vu qu'il est possible que l'item en question change d'offset et de nom...)

#85 Darkyy

Darkyy

    Noobosorus

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Posté 02 March 2013 - 12:15

Kick: Ce qui est bizarre c'est que rien n'empechait le bot d'aller prendre la potion (il n'y avait pas un monstre, pas un mur a des kilometres a la ronde)
Il tournait sur place (un peu comme a l'époque des shrine invisible) avec la potion a la limite de l'écran.

jt'ai fait une reconstitution meme si c'etat pas le "vrai" cas ca permet de voir les placements :D


Spoiler

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#86 TheCat31

TheCat31

    Jeux de mains Jeux de vilains

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Posté 02 March 2013 - 12:58

Spoiler


Effectivement il s'en est rendu compte :/

je ne comprend pas il y a 20 secondes d’écart entre ces deux logs ??
02/03/2013 08:20:51 | A3_UniqueVendor_Collector_InTown_08-12010 distance : 8.77697493888437
02/03/2013 08:21:11 | -> Armor Total changed

plutôt que de check le changement de stuff a la fin des vente, il va peut être falloir le faire entre chaque vente...


Oui j'avais vu qu'il s'en était rendu compte mais pas ce délai entre 2 checks. Je viens de vérifier les logs de ma VM+hôte et RAS à ce moment là, d'aileurs l'autre VM a continuer ses runs.

Pour le check des items, je propose modestement le scénario suivant :
  • Check au début du 1er run
  • Check avant la vente
  • Check à la fin de chaque page, soit après la vente de 12 items (que ce soit anneau/amu ou pièce d'armu ça a la même valeur).
  • Check fin de vente.

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#87 edlinger

edlinger

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Posté 02 March 2013 - 13:44

coucou,
une version Wizard est elle prevu ? ou ce n'est pas developpable ?

#88 kevinvenet

kevinvenet

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Posté 02 March 2013 - 13:51

j'ai commencez a pondre ceci sa reste a voir

Global $Wizard_skill_Table[27][8] = [ _
						[0x77d8, "Wizard_Blizzard", 2500, "attack", 40, "arcane", "100", "45"], _
						[0x1274f, "Wizard_DiamondSkin", 15000, "life", "", "", "35", ""], _
						[0x153cf, "Wizard_EnergyArmor", 110000, "buff", 25, "arcane", "", ""], _
						[0x18330, "Wizard_Familiar", 300000, "buff", 20, "arcane", "", ""], _
						[0x1294c, "Wizard_MagicWeapon", 280000, "buff", 25, "arcane", "", ""], _
						[0x1177c, "Wizard_SpectralBlade", "", "physical", "", "", "100", "45"] _
						[0x77cc, "Wizard_ArcaneOrb", "", "attack", 35, "arcane", "100", "45"], _
						[0x20d38, "Wizard_ArcaneTorrent", "", "attack", 16, "arcane", "100", "45"], _
						[0x21046, "Wizard_Archon_DisintegrationWave", "", "attack", 18, "arcane", "100", "45"], _
						[0x211ef, "Wizard_Archon_SlowTime", 15000, "life", "", "", "60", ""], _
						[0x28ee0, "Wizard_Archon_Teleport", 15000, "life", "", "", "35", ""], _
						[0x1659d, "Wizard_Disintegrate", "", "attack", 18, "arcane", "100", "45"], _
						[0x6e5, "Wizard_Electrocute", "", "physical", "", "", "100", "45"] _
						[0x12d39, "Wizard_EnergyTwister", 6000, "attack", 35, "arcane", "100", "20"], _
						[0x155e5, "Wizard_ExplosiveBlast", 6000, "life", 20, "arcane", "50", ""], _
						[0x77fe, "Wizard_FrostNova", 12000, "life", "", "", "45", "10"], _
						[0x7805, "Wizard_Hydra", 5000, "buff", 15, "arcane", "", ""], _
						[0x11e07, "Wizard_IceArmor", 110000, "buff", 25, "arcane", "", ""], _
						[0x7818, "Wizard_MagicMissile", "", "physical", "", "", "100", "45"] _
						[0x10e46, "Wizard_Meteor", 2500, "attack", 50, "arcane", "100", "45"], _
						[0x17eeb, "Wizard_MirrorImage", 14000, "attack", "", "arcane", "100", "45"], _
						[0x16cd3, "Wizard_RayOfFrost", "", "attack", 16, "arcane", "100", "45"], _
						[0x783f, "Wizard_ShockPulse", "", "physical", "", "", "100", "45"] _
						[0x6e9, "Wizard_SlowTime", 15000, "life", "", "", "60", ""], _
						[0x12303, "Wizard_StormArmor", 110000, "buff", 25, "arcane", "", ""], _
						[0x29198, "Wizard_Teleport", 15000, "life", "", "", "35", ""], _
						[0x784c, "Wizard_WaveOfForce", 12000, "life", 25, "arcane", "35", ""], _
							]


#89 kickbar

kickbar

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Posté 02 March 2013 - 14:22

@ Kevinvenet ton tableau est complet ?

si oui je l’intègre tout de suite !


Check au début du 1er run
Check avant la vente
Check à la fin de chaque page, soit après la vente de 12 items (que ce soit anneau/amu ou pièce d'armu ça a la même valeur).
Check fin de vente.


on check au début de run et après chaque takewp, puis a chaque stash/vente, apres oui peut etre check tout les 10 items vendu


@ Darkyy
peut etre le timeout qui fais de la merde non ?
enfin pour qu'il bug aussi longtemps sur un item, soit il devait bug entre 2 items (ce n'est pas ce que montre le log) soit il doit être coincer et donc ne jamais atteindre la coordonnée du movetopos (ce qui n'est pas le cas ici car tu as l'air d’être libre de tes mouvements...)
Donc je t'avoue ne pas trop comprendre :/

#90 kevinvenet

kevinvenet

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Posté 02 March 2013 - 15:02

ce tableaux la et fonctionnel je tourne avec



Global $Wizard_skill_Table[27][8] = [ _
[0x77d8, "Wizard_Blizzard", 2500, "attack", 40, "arcane", "100", "45"], _
[0x1274f, "Wizard_DiamondSkin", 15000, "life", "", "", "35", ""], _
[0x153cf, "Wizard_EnergyArmor", 60000, "buff", 25, "arcane", "", ""], _
[0x18330, "Wizard_Familiar", 300000, "buff", 20, "arcane", "", ""], _
[0x1294c, "Wizard_MagicWeapon", 120000, "buff", 25, "arcane", "", ""], _
[0x1177c, "Wizard_SpectralBlade", "", "physical", "", "", "100", "45"], _
[0x77cc, "Wizard_ArcaneOrb", "", "attack", 35, "arcane", "100", "45"], _
[0x20d38, "Wizard_ArcaneTorrent", "", "attack", 16, "arcane", "100", "45"], _
[0x21046, "Wizard_Archon_DisintegrationWave", "", "attack", 18, "arcane", "100", "45"], _
[0x211ef, "Wizard_Archon_SlowTime", 15000, "life", "", "", "60", ""], _
[0x28ee0, "Wizard_Archon_Teleport", 15000, "life", "", "", "35", ""], _
[0x1659d, "Wizard_Disintegrate", "", "attack", 18, "arcane", "100", "45"], _
[0x6e5, "Wizard_Electrocute", "", "physical", "", "", "100", "45"], _
[0x12d39, "Wizard_EnergyTwister", 6000, "attack", 35, "arcane", "100", "20"], _
[0x155e5, "Wizard_ExplosiveBlast", 6000, "life", 20, "arcane", "50", ""], _
[0x77fe, "Wizard_FrostNova", 12000, "life", "", "", "45", "10"], _
[0x7805, "Wizard_Hydra", 2000, "buff", 15, "arcane", "", ""], _
[0x11e07, "Wizard_IceArmor", 60000, "buff", 25, "arcane", "", ""], _
[0x7818, "Wizard_MagicMissile", "", "physical", "", "", "100", "45"], _
[0x10e46, "Wizard_Meteor", 2500, "attack", 50, "arcane", "100", "45"], _
[0x17eeb, "Wizard_MirrorImage", 14000, "attack", "", "arcane", "100", "45"], _
[0x16cd3, "Wizard_RayOfFrost", "", "attack", 16, "arcane", "100", "45"], _
[0x783f, "Wizard_ShockPulse", "", "physical", "", "", "100", "45"], _
[0x6e9, "Wizard_SlowTime", 15000, "life", "", "", "60", ""], _
[0x12303, "Wizard_StormArmor", 60000, "buff", 25, "arcane", "", ""], _
[0x29198, "Wizard_Teleport", 15000, "life", "", "", "35", ""], _
[0x784c, "Wizard_WaveOfForce", 12000, "life", 25, "arcane", "35", ""] _
]

#91 kevinvenet

kevinvenet

    Débutant lvl 1

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Posté 02 March 2013 - 15:03

ce tableaux la et fonctionnel je tourne avec



Global $Wizard_skill_Table[27][8] = [ _
[0x77d8, "Wizard_Blizzard", 2500, "attack", 40, "arcane", "100", "45"], _
[0x1274f, "Wizard_DiamondSkin", 15000, "life", "", "", "35", ""], _
[0x153cf, "Wizard_EnergyArmor", 60000, "buff", 25, "arcane", "", ""], _
[0x18330, "Wizard_Familiar", 300000, "buff", 20, "arcane", "", ""], _
[0x1294c, "Wizard_MagicWeapon", 120000, "buff", 25, "arcane", "", ""], _
[0x1177c, "Wizard_SpectralBlade", "", "physical", "", "", "100", "45"], _
[0x77cc, "Wizard_ArcaneOrb", "", "attack", 35, "arcane", "100", "45"], _
[0x20d38, "Wizard_ArcaneTorrent", "", "attack", 16, "arcane", "100", "45"], _
[0x21046, "Wizard_Archon_DisintegrationWave", "", "attack", 18, "arcane", "100", "45"], _
[0x211ef, "Wizard_Archon_SlowTime", 15000, "life", "", "", "60", ""], _
[0x28ee0, "Wizard_Archon_Teleport", 15000, "life", "", "", "35", ""], _
[0x1659d, "Wizard_Disintegrate", "", "attack", 18, "arcane", "100", "45"], _
[0x6e5, "Wizard_Electrocute", "", "physical", "", "", "100", "45"], _
[0x12d39, "Wizard_EnergyTwister", 6000, "attack", 35, "arcane", "100", "20"], _
[0x155e5, "Wizard_ExplosiveBlast", 6000, "life", 20, "arcane", "50", ""], _
[0x77fe, "Wizard_FrostNova", 12000, "life", "", "", "45", "10"], _
[0x7805, "Wizard_Hydra", 2000, "buff", 15, "arcane", "", ""], _
[0x11e07, "Wizard_IceArmor", 60000, "buff", 25, "arcane", "", ""], _
[0x7818, "Wizard_MagicMissile", "", "physical", "", "", "100", "45"], _
[0x10e46, "Wizard_Meteor", 2500, "attack", 50, "arcane", "100", "45"], _
[0x17eeb, "Wizard_MirrorImage", 14000, "attack", "", "arcane", "100", "45"], _
[0x16cd3, "Wizard_RayOfFrost", "", "attack", 16, "arcane", "100", "45"], _
[0x783f, "Wizard_ShockPulse", "", "physical", "", "", "100", "45"], _
[0x6e9, "Wizard_SlowTime", 15000, "life", "", "", "60", ""], _
[0x12303, "Wizard_StormArmor", 60000, "buff", 25, "arcane", "", ""], _
[0x29198, "Wizard_Teleport", 15000, "life", "", "", "35", ""], _
[0x784c, "Wizard_WaveOfForce", 12000, "life", 25, "arcane", "35", ""] _
]



il me manque que les hydre avec les differente rune et des fonction mode arcont

#92 kevinvenet

kevinvenet

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Posté 02 March 2013 - 15:06

je devrais avoir finis les quelque reglage ce soir

#93 gmstemple2013

gmstemple2013

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Posté 02 March 2013 - 17:15

Salut,

pourquoi faut-t-il desactiver la gestion des affixes pour les CAC ?

car en barbare, si je peux eviter les stacks d'arcanes ou de profa lave, je m'en porterais mieux :lol:

( je précise que je bot en HC )

#94 kickbar

kickbar

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Posté 02 March 2013 - 17:47

Nouvelle release !

j'ai inclut le premier tableau de kevinvenet en attendant une meilleur version ;)

#95 gmstemple2013

gmstemple2013

    Hard Gamer

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Posté 02 March 2013 - 17:58

Nouvelle release !

j'ai inclut le premier tableau de kevinvenet en attendant une meilleur version ;)


GG


une réponse pour la desactivation des affixes pour les CAC ? ( cf post juste au dessus )

#96 kevinvenet

kevinvenet

    Débutant lvl 1

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Posté 02 March 2013 - 18:16

Global $Wizard_skill_Table[33][8] = [ _
[0x77d8, "Wizard_Blizzard", 2500, "attack", 40, "arcane", "100", "45"], _
[0x1274f, "Wizard_DiamondSkin", 15000, "life", "", "", "35", ""], _
[0x153cf, "Wizard_EnergyArmor", 5000, "move", 25, "arcane", "", ""], _
[0x18330, "Wizard_Familiar", 300000, "move", 20, "arcane", "", ""], _
[0x1294c, "Wizard_MagicWeapon", 5000, "move", 25, "arcane", "", ""], _
[0x1177c, "Wizard_SpectralBlade", "", "physical", "", "", "100", "45"], _
[0x77cc, "Wizard_ArcaneOrb", "", "attack", 35, "arcane", "100", "45"], _
[0x20d38, "Wizard_ArcaneTorrent", "", "attack", 16, "arcane", "100", "45"], _
[0x21046, "Wizard_Archon_DisintegrationWave", "", "attack", 18, "arcane", "100", "45"], _
[0x211ef, "Wizard_Archon_SlowTime", 15000, "life", "", "", "60", ""], _
[0x28ee0, "Wizard_Archon_Teleport", 15000, "life", "", "", "35", ""], _
[0x1659d, "Wizard_Disintegrate", "", "attack", 18, "arcane", "100", "45"], _
[0x6e5, "Wizard_Electrocute", "", "physical", "", "", "100", "45"], _
[0x12d39, "Wizard_EnergyTwister", 6000, "attack", 35, "arcane", "100", "20"], _
[0x155e5, "Wizard_ExplosiveBlast", 6000, "life", 20, "arcane", "50", ""], _
[0x77fe, "Wizard_FrostNova", 12000, "life", "", "", "45", "10"], _
[0x7805, "Wizard_Hydra", 5000, "buff", 15, "arcane", "", ""], _
[0x12d0c, "Wizard_Hydra_DefaultFire_Prototype", 5000, "buff", 15, "arcane", "", ""], _
[0x12d0a, "Wizard_Hydra_RuneAcid_Prototype", 5000, "buff", 15, "arcane", "", ""], _
[0x12d0b, "Wizard_Hydra_RuneArcane_Prototype", 5000, "buff", 15, "arcane", "", ""], _
[0x1483e, "Wizard_Hydra_RuneBig_Prototype", 5000, "buff", 15, "arcane", "", ""], _
[0x14460, "Wizard_Hydra_RuneFrost_Prototype", 5000, "buff", 15, "arcane", "", ""], _
[0x12d09, "Wizard_Hydra_RuneLightning_Prototype", 5000, "buff", 15, "arcane", "", ""], _
[0x11e07, "Wizard_IceArmor", 5000, "move", 25, "arcane", "", ""], _
[0x7818, "Wizard_MagicMissile", "", "physical", "", "", "100", "45"], _
[0x10e46, "Wizard_Meteor", 2500, "attack", 50, "arcane", "100", "45"], _
[0x17eeb, "Wizard_MirrorImage", 14000, "attack", "", "arcane", "100", "45"], _
[0x16cd3, "Wizard_RayOfFrost", "", "attack", 16, "arcane", "100", "45"], _
[0x783f, "Wizard_ShockPulse", "", "physical", "", "", "100", "45"], _
[0x6e9, "Wizard_SlowTime", 15000, "life", "", "", "60", ""], _
[0x12303, "Wizard_StormArmor", 5000, "move", 25, "arcane", "", ""], _
[0x29198, "Wizard_Teleport", 15000, "life", "", "", "35", ""], _
[0x784c, "Wizard_WaveOfForce", 12000, "life", 25, "arcane", "35", ""] _
]


voilas mon dernier tableaux un peu plus fonctionnel sauf pour rayons de givre avec rune tempete de givre ou faut modifier la distance
j'ai tester le tableaux avec les attaque suivante:Nova de givre,Peau de diamant,Lame spectrale,Armure de glace,Électrocution,Armure des tempêtes,Enchantement de l’arme,Hydre,Familier,Blizzard,Armure d’énergie
ces attaque sont fonctionnel a voir pour les autre ou les differente rune utiliser

#97 silixo

silixo

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Posté 02 March 2013 - 19:28

Petit problème, le bot ne veux pas démarrer. Dès que je l’exécute, la boite de dialogue s'ouvre et donne ceci:
Image IPB

#98 kevinvenet

kevinvenet

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Posté 02 March 2013 - 19:34

Petit problème, le bot ne veux pas démarrer. Dès que je l’exécute, la boite de dialogue s'ouvre et donne ceci:
Image IPB

efface toutes la partit func testing ou remplace la par l'ancienne

#99 TheCat31

TheCat31

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Posté 02 March 2013 - 19:40

une réponse pour la desactivation des affixes pour les CAC ? ( cf post juste au dessus )


Oui la réponse se trouve dans 1er post de ce sujet :)
!!! Think before you bot !!!- Comment ça marche le Boting : Installation et Configuration du BoT- Une Question? la réponse : [Faq] Questions Fréquemment Posées- Pensez à ne pas quoter le dernier message, cela devient illisible, un "@nom : blabla" est plus lisible. :)Lycos on GMS Temple

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#100 edlinger

edlinger

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Posté 02 March 2013 - 20:25

cool pour la nouvelle version ! :)
pour résumer on a juste à configurer les sort via config.ini configurer la grab list ? et lancer via main.au3 ?