Plus ou moins, mais plutôt + que -. Il lui arrive de vouloir ouvrir avant de terminer le bounty. Avec un perso solide, ça passe.le bot activé bien les Coffres démoniaques
[Bot] D3 Ros Bot V8.2I
#861
Posté 07 April 2014 - 23:44
#862
Posté 07 April 2014 - 23:46
Concernant les demonic chest, il les active bien mais tue l'élite et de temps en temps il n'ouvre pas le coffre il se barre aussitot lol ^^
Voilà je voulais juste le signaler si je vois autre chose je t'enverrai tout ça
Edit : Petit résultat de cette grosse avancé de bot : 580m xp/h et 1.1M gold/H sans revendre quoi que ce soit
Merci Euclide et merci les chest demonique
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#863
Posté 08 April 2014 - 01:59
Vraiment merci.
#864
Posté 08 April 2014 - 03:54
Actuellement j'ai ça :
QualiteItem=9
Salvage=false
SalvageQualiteItem=6|7|8
Merci pour votre travail et pour le bot .
#865
Posté 08 April 2014 - 04:25
Je ne sais pas si dans le bot vous avez integrez une fonction pour revendre , si oui merci et felicitation si non (il se peut que j'ai mal lu les post précedent et que je n'ai pas trouvé comment faire) pensez vous l'integrer ?
Actuellement j'ai ça :
QualiteItem=9
Salvage=false
SalvageQualiteItem=6|7|8
Merci pour votre travail et pour le bot .
moi aussi jaimerait bien savoire comment stp ?
#866
Posté 08 April 2014 - 06:02
J'avais mon propre tableau de skills pour le croisé et la sorciere, est ce que je peux reprendre ceux la ? (donc en gros garder mon skill.au3), ou alors les informations qu'on peut mettre dans le settings.ini permet justement d ecraser ca ?
On est d'accord qu'aujourd'hui seul le mode aventure T3 définit dans la sequence est opérationnelle ?
Les modifications que tu nous avais fournit pour les latences (principalement sur les vm) sont directement intégrées ?
Hormis la nouvelle sequence, existe't'il d'autres modifications faites dans le setting.ini (savoir si on peut garder le notre) ?
En tout cas merci pour tout.
#867
Posté 08 April 2014 - 06:35
Je regarde de mon coté pour modifier cette petite diff de taille.
#868
Posté 08 April 2014 - 07:05
Je ne sais pas si dans le bot vous avez integrez une fonction pour revendre , si oui merci et felicitation si non (il se peut que j'ai mal lu les post précedent et que je n'ai pas trouvé comment faire) pensez vous l'integrer ?
Pas eut le temps d'integrer, si tu laisse salvage sur false, il revendra les missclick.
Bon un run, un bug, sac plein il se tp en ville, ouvre le sac, me met un message : Il faut etre en 800x600 et non 804x600
Edit, apres verif, je pense que tu a modifié la taille de ta fenêtre en cours de run.
@Spam2Fake
Tu peux utiliser ton tableau de skill pour le crusader. Celui proposé n'est pas optimisé du tout.
Concernant les modif pour les VM, je ne sais pas, link moi le sujet.
Le bot peut aussi fonctionner en campagne si tu modif la séquence (théoriquement)
Le setting.ini ne peut être écrasé, il faut que tu modif seulement ce que tu as besoin de modif.
#869
Posté 08 April 2014 - 07:37
https://forum.gmstemple.com/index.php?showtopic=15373[
Concernant les modif pour les VM, je ne sais pas, link moi le sujet.
#870
Posté 08 April 2014 - 08:05
- le poison de Ghom est considéré comme un ennemi, il se focalise sur lui pendant le combat et une fois le combat finit il reste dedans en essayant de l'attaquer, hors ca pique et ca dur longtemps
Alors oui je pense que les affixes arriveront plus tard, c'était juste pour que sois au courant (peut etre que son affixe est différent des affixes habituels)
- Un cadavre messager au sol est consideré comme un ennmi
#872
Posté 08 April 2014 - 08:27
Lequel ?Perso j'ai l'impression de ne pas avoir ce probleme
#873
Posté 08 April 2014 - 08:39
Lequel ?
Perso j'ai l'impression de ne pas avoir ce probleme
Le poison de Ghom, perso j'ai pas remarqué cela également.
Par contre, il ne fait pas la tour, comment puis je trouver le numéro de waypoint afin de le rajouter dans la sequence?
Et je souhaiterais lui faire enchainer des sequences de l'act I, est-ce possible?
Merci
Un grand merci à toute l'equipe DEV, n'oubliez pas de vous faire plaisir IG aussi
#874
Posté 08 April 2014 - 08:40
Sinon, le gain G/h est juste allucinant (x3 minimum), le XP/h aussi dans une moindre mesure (+25%)
#875
Posté 08 April 2014 - 08:44
...
Par contre, il ne fait pas la tour, comment puis je trouver le numéro de waypoint afin de le rajouter dans la sequence?
Et je souhaiterais lui faire enchainer des sequences de l'act I, est-ce possible?
...
Regarde là : \Bot\D3ROS BOT V8.2h\lib\extra\Enum Waypoint Adventure.txt
- Euclide_ et Taarva aiment ceci
#876
Posté 08 April 2014 - 08:49
Merci
#877
Posté 08 April 2014 - 08:54
#878
Posté 08 April 2014 - 08:58
Pour le coffre je confirme, il essaye pendant un certains temps à l'ouvrir au debut.
Pour l'xp, perso une augmentation mais pas non plus 'enorme' (peut etre du fait que je suis en T2 et que les combats dur, et vu qu'il y a bcp plus d'elite je perds du temps, je vais voir en T1) pour le gold oui plutot un bon up.
#879
Posté 08 April 2014 - 09:02
Je n'ai pas remarqué de problèmes avec ghom.
Concernant le coffre, si il y a des montre à porté, il ne devrais pas cliquer comme un âne mais aller s'occuper des mobs.
#880
Posté 08 April 2014 - 09:02
Lequel ?
Perso j'ai l'impression de ne pas avoir ce probleme
Le poison de Ghom, perso j'ai pas remarqué cela également.
Par contre, il ne fait pas la tour, comment puis je trouver le numéro de waypoint afin de le rajouter dans la sequence?
Et je souhaiterais lui faire enchainer des sequences de l'act I, est-ce possible?
Merci
Un grand merci à toute l'equipe DEV, n'oubliez pas de vous faire plaisir IG aussi
Salut
La sequence est dans le dossier sequence, tu prend la ligne avec AVD a la fin et tu rajoute sur ta sequence ds le settings
Perso je l'avais ajouté à la mise en route du bot hier mais tu perds en rendement xp gold, il n'y a pas grand chose la bas a present donc je les de nouveau enlevé comme l'a fait Euclide, on est surement arrivé a la meme conclusion
Aucun autre sequence en aventure ne marchera il faudra les creer
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