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[Bot] D3 Ros Bot - Version Avancée Et Automatisée


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1028 réponses à ce sujet

#821 Darkyy

Darkyy

    Noobosorus

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Posté 22 May 2014 - 09:01

@Darkyy : merci mais un log en 1.8.0 serait cool :)

@plopingo : Sans log impossible a dire (Cf la FAQ..........................)
Mais je pense que ce n'est pas un bug juste une séquence qui force cette valeur, vu que tu re débute sur ce bot et tout, je pense que tu peut passer a chaque fois sur l'autre forum :)



Si jamais ca re-bug je te fais remonter ça sans soucis :D (la 1.8.0 était pas encore sorti quand c'est arrivé :))
Image IPB

#822 plopingo

plopingo

    Hard Gamer

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Posté 22 May 2014 - 09:14

Y a pas de pathfinding ;)

https://forum.gmstem...showtopic=15643 pour vérifier les séquences et montrer les soucis !)
Mais oui si on corrèle avec tes screen ca peut servir aussi.



voila une petite selection: http://imgur.com/a/P4OlB#0

#823 Meldarion

Meldarion

    Gamer lvl 2

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Posté 22 May 2014 - 11:10

Encore une fois merci pour le boulot accomplie, on le dira jamais assez. :wub:

J'ai test la version 1.8 ce matin et pour ma part elle plante très vite :(

Je donne les 2 logs de mes 2 sessions qui ont merdé.

Je suis pas un super expert, mais j'ai l'impression que la dernière version n'aime pas les météores déclenchés par le dernier bonus du set Talrasha.

En espérant que cela aide.

Fichier(s) joint(s)


933298meldarionsign.pngCompte 1 // Para 750 - Ban (wave pré 2.1)Compte 2 // Para 1200 - Moyennement legit :P Compte 3 // Para 100 Merci aux devs ^^


#824 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 22 May 2014 - 11:36

Mouais en fait c'est plus compliqué de ça j'avais déjà vu un bug comme ça faut je trouve le bon contournement.

C'est une lecture mémoire qui plante a un moment car l'objet existe plus lors de la vérif de la qualité, pour ton cas je vais ban ce sort mais c'est pas la bonne solution a long terme :)

#825 plopingo

plopingo

    Hard Gamer

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Posté 22 May 2014 - 12:11

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#826 Anonymous69

Anonymous69

    Hard Gamer

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Posté 22 May 2014 - 12:26

Please dans le post dédié que je t'ai indiqué :(

Ce bug la est déjà report par exemple.

#827 ElPadawan

ElPadawan

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Posté 22 May 2014 - 12:29

GENIAL, une nouvelle version !!


en test intensif et report bug si besoin

MERCI MERCI MERCI aux devs

moi, je vous AIME !!

:wub:

#828 jer

jer

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Posté 22 May 2014 - 22:52

Pour ma part le bot fonctionne correctemebt en bounty act 1.
Je sais pas si vs l'avez touché mais G l'impression que la sequence ´roi squelette ´ passe mieux.

#829 plopingo

plopingo

    Hard Gamer

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Posté 23 May 2014 - 00:30

Session d'hier bounty

Spoiler


Si quelqu'un as les infos pour trouver les lignes ou le bot est mis en default je suis preneur ;)

Fichier(s) joint(s)



#830 jer

jer

    Gamer lvl 1

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Posté 23 May 2014 - 15:42

Quand je dis fonctionne bien c'est mis à part les problèmes de "Pathfinding" qui ne seront jamais réglés totalement car justement il n'y a pas de "pathfinding".

Si un mob est dans le "range" du bot et qu'entre le bot et le mob il y a, pour une raison ou pour une autre, un obstacle cela se traduira par une séquence échouée ou un run aborted.

Et on ne pourra jamais rien y faire.
C'est pour cela que je dis que pour moi le bot fonctionne bien. Mais g aussi des séquences et des run aborted.

#831 lorenco

lorenco

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Posté 24 May 2014 - 02:27

Hi,

I don't support anymore this bot and I was off for long time so I don't know the latest version. Just one thing I used to use on my bot is, __ArrayShuffle which randomize the array for the sequence to avoid ban. Random sequence turn + reverse of some maps helps a lot with avoiding bans. However this will require the latest beta version of autoit(if it hasn't been stable version yet)
If you don't have the beta version then I can send you the function if you need it. However be careful if you use beta because native functions have become standard functions and you will have problem with the includes.


And of course I wanted to let you know, if you don't already know, that it IS possible to make all bounties and rifts with this bot.

#832 Drizzt31

Drizzt31

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Posté 24 May 2014 - 08:39

A3, fort de pierre : ne repère pas l'ennemi unique du nom de Dragus, ce qui lui permet de nous en mettre plein la tronche sans que le bot puisse riposter !

bonjour
Cf un post que j'avais écris en avril il faut rajouter
|a3_ramp_ambush_boss
dans la monsterlist de act3_ADV-fdp_X (X de 1 à 5).

Autre chose que je faisais cette fois-ci pour éviter qu'il attaque les cadavres
banlist=A2C2RAdventurer|Stranded2Adventurer
dans
act2_BOUNTY-repaire_lacunis et act2_BOUNTY-plateau_plaintif_repaire_lacunis

#833 plopingo

plopingo

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Posté 24 May 2014 - 09:16

Malgré le fait que je désactive le loot de potion il en ramasse toujours quelqu'un a t-il ce soucis ?

Spoiler


#834 Sebz85

Sebz85

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Posté 24 May 2014 - 09:42

Malgré le fait que je désactive le loot de potion il en ramasse toujours quelqu'un a t-il ce soucis ?

Spoiler


Si tu mets "PotionStock=1", ça ne résout pas le truc ?

#835 plopingo

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Posté 24 May 2014 - 10:27


Malgré le fait que je désactive le loot de potion il en ramasse toujours quelqu'un a t-il ce soucis ?

Spoiler


Si tu mets "PotionStock=1", ça ne résout pas le truc ?


Enfait j'utilise la potion de diamant illimité peux être le soucis viens de là
Je vais essayé ta manip et je te fait un feedback :)

#836 Anonymous69

Anonymous69

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Posté 24 May 2014 - 12:05

@plopingo : Tu l'as vu faire un détour pour les potions ? Tu as modifier le bon settingsheros ?
Car bon les potions se ramassent en passant a coté donc avec un range de grab forcement tu vas en avoir plein dans ton inventaire ....

#837 plopingo

plopingo

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Posté 24 May 2014 - 12:54

@plopingo : Tu l'as vu faire un détour pour les potions ? Tu as modifier le bon settingsheros ?
Car bon les potions se ramassent en passant a coté donc avec un range de grab forcement tu vas en avoir plein dans ton inventaire ....


Oui j'utilise qu'un settingsheros.

# Si mis à True, déactive le grab des potions
LegendaryPotion=True

Je comprend pas ce que viens faire le range de grab si cette fonctionne c'est d'ignoré les potion purement et simplement

#838 Sebz85

Sebz85

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Posté 24 May 2014 - 13:33

Je comprend pas ce que viens faire le range de grab si cette fonctionne c'est d'ignoré les potion purement et simplement


En fait, depuis quelques mises à jour, les potions marchent comme l'or, elles se ramassent non plus en cliquant dessus (comme un objet) mais en étant à distance avec ton grab range.
Si la fonction fonctionne bien, tu ne verras pas le bot faire de détour pour ramasser une potion par contre il est bien possible qu'il en récupère parce que tu as un grab range élevé !

#839 plopingo

plopingo

    Hard Gamer

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Posté 24 May 2014 - 13:39




Je comprend pas ce que viens faire le range de grab si cette fonctionne c'est d'ignoré les potion purement et simplement


En fait, depuis quelques mises à jour, les potions marchent comme l'or, elles se ramassent non plus en cliquant dessus (comme un objet) mais en étant à distance avec ton grab range.
Si la fonction fonctionne bien, tu ne verras pas le bot faire de détour pour ramasser une potion par contre il est bien possible qu'il en récupère parce que tu as un grab range élevé !


merci de cette éclaircissement, effectivement il ne va pas chercher les potions :)
chier blibli ça me bouffe un slot pour rien :x

#840 plopingo

plopingo

    Hard Gamer

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Posté 24 May 2014 - 19:02

S01 impossible d'ouvrir l'inventaire => deco idle

Fichier(s) joint(s)