Une fois l'outil lancé il suffit de cliquer sur le bouton Charger des fichiers mapData puis de sélectionner un ou plusieurs fichiers représentant la même zone (et ses petites variations)
Charger ensuite la séquence à vérifier avec le bouton Charger un fichier de séquence.
Modifier les options suivantes en fonction du résultat attendu :
- Attack range : Contient l'attack range par défaut de votre configuration (Remarque si la séquence force un attack range celui ci sera utiliser à la place)
- Dessiner les zones d'attaques : Rajoute des cercles sur l'image générée correspondant à l'attaque range afin de valider que l'on couvre bien les positions des named
- Afficher les noms des points : Affiche sur l'image le nom des points comme les named ou les waypoint
- Afficher les events : Affiche sur l'image les différents event de la sequences comme les sleep ou les différents interactXXXX
- Afficher les numéros de lignes : Affiche tout les X points le numéro de la ligne de la séquence pour facilement trouver les points a modifier / refaire
- Consolider les mapData : Si cette case est cochée alors une seule image finale sera générée avec l'ensemble des mapData, cela permet de valider une séquence données facilement sur l'ensemble des variations d'une map. Si la case n'est pas cochée alors une image sera générée par fichier mapData pour pouvoir tuner précisément par map.
Remarque : Si vous cochez toutes les options les images seront peu lisible.
Une fois les options choisies cliquer sur Générer l'image de validation.
Vous pouvez ensuite ouvrir l'image générée pour voir comment se comporte la séquence dans cette carte.
Exemple :
Dans l'image jointe un exemple de vérification de la séquence act3_ADV-rempart_1 sur la carte : SkyCrownBattlement.
Cela permet donc de voir que cette séquence n'est pas parfaite puisqu'elle ne couvre pas l'ensemble des positions des named et qu'il faudrait donc les améliorer.
(A vos séquencer tuto dans un prochain post)
Post en cours de rédaction.


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