Mode Archonte 7.2A Le Retour
#61
Posté 12 May 2013 - 00:05
archonte fonctionne, je l'ai testé mais le résultat n'était pas probant comparé à mon build avec Blizzard avec la rune étreinte glaciale que je trouve finalement plus efficace que glaciation, le souci c'est les allers et retours (grosse grablist) qui font perdre l'archonte et du coup sans c'est plus chaud vu que Archonte remplace peau de diamant en bouton 1.
Pour que ça fonctionne il faut mettre l'attaque physical en clic droit (électrocution en ce qui me concerne) et blizzard en clic gauche.
Ca donne donc ce build :
http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/wizard#lUmSTj!hYW!aabcaa
Ne pas hésiter à remplacer électrocution par lame de guérison si vous êtes trop limite, l'AOE est moins bonne mais le DPS un peu meilleur :
http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/wizard#lWmSTj!hYW!aYbcaa
Compte 1 (collector) principal : BANNI
Compte 2 : Parangon 741
Compte 3 [ON] : Parangon 755
Compte 4 du frangin : Parangon 642
ROS Bot : Script DH 2.2 multi build modifié avec rafale (strafe)
MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!
MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!
#62
Posté 12 May 2013 - 09:27
Mes 6% de life leech me donnaient également envie de jouer avec car aucun souci de santé même au CaC.
Je vais tenter votre build on verra bien le résultat
#63
Posté 12 May 2013 - 09:46
je pourrais presquer run en pm10
#64
Posté 12 May 2013 - 10:01
Sinon question générale : il faut mettre combien pour le range des sorts et du grab ? Dans la FAQ il y a valeur par défaut mais mon soso va très souvent au corps à corps.
Autre question subsidiaire : dans les hautes terres ils ont rajouté un monstre (tyran) et je n'arrive pas à voir son nom avec le devmode et la touche µ.
#65
Posté 12 May 2013 - 10:45
#66
Posté 12 May 2013 - 11:17
Alors qu'il fallait juste mettre tout blanc.
Merci daemon ça marche beaucoup mieux. Reste plus qu'à pouvoir rajouter les nouveaux monstres (car ils me lattent dès que j'en rencontre) et bien doser la distance de l'attack
#67
Posté 12 May 2013 - 19:01
#68
Posté 18 May 2013 - 17:24
#69
Posté 01 July 2013 - 13:43
Après avoir pas mal cherché sur le forum et fais quelques tests, j'ai trouvé l'astuce pour utiliser à nouveau le mode archonte avec la dernière release.
Merci, ça marche super bien chez moi.
Le seul hic c'est que je souhaite qu'il retire le mode archon et lance des rebuff après chaque début de changement de zone, et je ne sais pas faire en scriptant.
J'ai donc delandé de se téléporter en ville (TakeWP=0,0,3,4) puis de rajouter un timing de 2 min (Sleep=120000).
#70
Posté 19 August 2013 - 04:48
Merci pour ta compréhension.
Tendre vers l'Excellence!Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)
#71
Posté 01 September 2013 - 00:12
#72
Posté 11 September 2013 - 02:56
( ps = je n'est pas trop compris le "Edit2" je débute dans ce domaine )


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