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[Outdated] [Tool] Sequence Maker


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81 réponses à ce sujet

#61 TheCat31

TheCat31

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Posté 22 May 2013 - 18:29

Salut je voulais me lancer dans un run optimiser pour la 1.0.8 et un run que j'ai trouver assez bien est celui ci: Bois Putride|Champs du Malheur|Le Val Plaintif|Salles de l'Agonie niveau 2|Le Donjon Maudit
Ce run me semble le meilleur pour cette mise a jour mais je n'est jamais fait de séquence donc je ne sais pas comment mis prendre déjà est-ce possible ? (j'entend par la si il y a des map aléatoires ...) ensuite je mis prend comment je nettoies d'abord la zone et ensuite je passe point par point ou je fait tout en mêmes temps ? et aussi faut t'il que les points sois assez rapprochez ?


Champ du malheur en dernier pour être sur de bénéficier du bon us pour loot la clé*. :)
Je dirai nettoyage zone, et faire son tracé tranquillement. Pour l'acte il y a déjà ce sujet [Update] Sequence Act1 1.0.8
Sûrement une bonne base de départ. ;)
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#62 snow_boy

snow_boy

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Posté 22 May 2013 - 18:30

Ah ben tempi je vais me contenter des trois premier c'est dommage car c'est des map avec un taux de monstre juste énorme :D
".... Celui qui donne le sommeil à ceux qui ne peuvent pas dormir ...." "... Si vous venez à poser un jour le petit doigt sur moi, c'est que je vous en aurai donné la permission."Image IPB

#63 pavergi

pavergi

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Posté 15 September 2013 - 15:42

salut salut

je test un peu le programme sequence maker 2.0 inclut dans le bot

j'ai suivi les info de la premiere page (enfin je pense ^^)

je lance le programme
je press f1
je press ù a chaque clic
jarrive a la fin de ma sequence
je press f2
je press f4 pour finir le script


et la rien je n'arrive pas a trouvé le fichier avec mes movetopos le programme reste lancer bref j'arrive a rien ^^

je suis loin d'etre un pro comme certain ^^ mais j'aime savoir comment les choss fonctionne ( 2/3 jours pour creer ma 1ere vm par exemple mais au final j'ai reussi ^^)

si une âme charitable peu me donner un coup de main pour prendre en main le séquence maker et cree mes 1ere séquence ;)
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#64 Tatane44

Tatane44

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Posté 15 September 2013 - 18:25

as tu corrigé dans le fichier setting.ini la ligne :

;### Devmode : false pour botter / true pour passer en mode dev (testing, position, monsterlist etc)
Devmode=false

en remplaçant false par true ?

#65 pavergi

pavergi

    Fragger Pro

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Posté 15 September 2013 - 20:12

ah non ^^ je test ca


merci

sinon plusieurs petite questions ou on peu trouver la liste des map random /ou non

ou le fichier de ma "newsequence" va t'il etre enregistré

et si j'ai bien compris je clic sur ù pour chaque action du bot les mouvement/le portail les quétes?
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#66 moriced3

moriced3

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Posté 25 September 2013 - 23:42

salut premièrement mettre a jour séquence marker, telecharger 2.2 ici

2.quand tu a fini ton trajet tu appuis sur f2 et ton fichier se trouveras dans ton dossier séquence marker 2.2

3 Il te faudra rajouter les (AutoBuff=true ou false),(TakeWP=0,0,0,0)selon le wp tu veut prendre,
(reverse=true ou false)si tu veut qu'il fasse le trajet sens inverse mais attention il faut tu boucle ton trajet,
(usepath=false ou true),(_townportal() a la fin si faut t'en fasse un,ect.

4. il y a aussi se tuto pour expliquer le point 3 ici
  • scubacads et pavergi aiment ceci
Pour Participé A D3ROS-Automatisation

MoriceD3

MERCI AUX DÉVELOPPEURS

BOT #1 |Barbare SC 290 Unbuff| Build Thunderstrike ModifierBOT #2 |Féticheur SC 190 Unbuff| Build Double Pluie

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#67 pavergi

pavergi

    Fragger Pro

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Posté 26 September 2013 - 17:41

ah merci pas vue ta réponse hier ;) je regarde ca et re ici si des souci
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#68 monkey

monkey

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Posté 04 November 2013 - 16:12

est ce qui a une manière de changer la touche u accent grave pour faire les movetopos j'ai pas cette touche sur mon clavier ??

#69 TheCat31

TheCat31

    Jeux de mains Jeux de vilains

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Posté 04 November 2013 - 17:05

@MONKEY

Dans le fichier main.au3 de sequencemarker
Rechercher la ligne contenant
HotKeySet("{ù}", "MarkPos")
et remplacer ù par <ta touche>
  • scubacads, Kassad et mimosa aiment ceci
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#70 monkey

monkey

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Posté 05 November 2013 - 20:15

Merci beaucoup TheCat
désoler si j'suis un peu nul en programation !!
Merci aussi a toute l'Équipe qui on fait ce bot vous etes vraiment génial :D

#71 TheCat31

TheCat31

    Jeux de mains Jeux de vilains

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Posté 05 November 2013 - 20:17

Si ça marche un petit click sur la croix verte serait apprécié. :)

je vais rajouter ça dans mes réponses "toutes prêtes"
  • Chr1s et gmstemple2013 aiment ceci
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#72 warrior

warrior

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Posté 03 January 2014 - 14:36

Salut à tous, petite question, comment est-ce que vous envoyez le main AU3 avec Scite, je l'ouvre avec et ensuite que faut-il faire ?

#73 Anakha

Anakha

    Khon

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Posté 03 January 2014 - 14:51

Salut à tous, petite question, comment est-ce que vous envoyez le main AU3 avec Scite, je l'ouvre avec et ensuite que faut-il faire ?


Hello,

T'as un menu dans scite avec "exécuter (run), exécuter avec le débug, compiler" --> tu fais exécuter.

Sinon, un peu de civisme s'impose, vu qu'on est une communauté, pas un supermarché : https://forum.gmstem...hp?showforum=60 merci d'avance :)

Aucun support ne sera fait en privé. Si vous avez un problème, faites un post.

 Ne pas hésiter à mettre un petit (+) si mon post vous plait ou vous a servi !

#74 Cedrico

Cedrico

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Posté 05 January 2014 - 12:43

Salut à tous,

tout d'abord, félicitations à kickbar et à tous ceux qui ont participé à l'élaboration de séquences ! beau boulot

Ensuite, ne trouvant pas certaines séquences, je me suis décidé à les créer : le tuto donné par kickbar étant impeccable pour ce qui est de la création du path, aucun problème de ce côté. Ce qui me pose problème en revanche, c'est la définition de la monsterlist. J'ai couru à travers la map que je veux séquencer en maintenant F3 et j'ai ainsi obtenu un fichier .txt avec tous les objets (jusque là aucun problème) : or tous les objets ne sont pas des monstres. J'aurais voulu savoir s'il y'avait un fichier .txt avec l'ensemble des monstres (et des monstres uniquement) ou si il fallait enlever chaque "non-monstres" un par un ? (le fichier monstres.txt dans lib/extra contient les monstres mais aussi les NPC et autres et ne me permet donc pas un tri rapide)

Merci par avance à celui/ceux qui prendront la peine de me répondre.

Une fois les séquences que je veux créer terminées et opérationnelles, je les ferais partager.

P.S: y'aurait il aussi un endroit où trouver les "noms" des WP (par exemple, le WP de la ville acte 1 est WP=2,0,0,0 et celui de la ville act 2 est WP=1,0,0,0) ?

Question en P.S. résolue avec ceci

Modifié par Cedrico, 06 January 2014 - 18:47.


#75 jojojo

jojojo

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Posté 01 April 2014 - 08:25

Je ne parle pas français ... ce message est une traduction. Je m'excuse si c'est un inconvénient


Je ne sais pas quoi faire ... pourquoi cette erreur est apparu?


Image IPB


Il apparaît lorsque je tente d'ouvrir main.au3


C'est "sequence maker 2.2".

#76 Anakha

Anakha

    Khon

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Posté 01 April 2014 - 08:53

Your autoit version is too high. You have to use the version 3.3.8.1

Aucun support ne sera fait en privé. Si vous avez un problème, faites un post.

 Ne pas hésiter à mettre un petit (+) si mon post vous plait ou vous a servi !

#77 jojojo

jojojo

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Posté 01 April 2014 - 10:40

Your autoit version is too high. You have to use the version 3.3.8.1


Ah, alright, I will test that tomorrow :)

Thank you for replying so quickly!

#78 jojojo

jojojo

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Posté 03 April 2014 - 03:36

Your autoit version is too high. You have to use the version 3.3.8.1


Ok, I am using 3.3.8.1 now, but I have come across a new problem.
It opens now properly, so I press F1 to start getting the script ready, but then this error appears a few seconds after I press F1:

Image IPB


I apologize that I am not good at scripting... hopefully I can get some help~
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#79 undeath

undeath

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Posté 06 April 2014 - 03:10

même problème, la 2.2 donnée semble ne pas fonctionner. Pour ma part la 2.0 enregistre bel est bien des coordonnées qui semblent cohérente, mais une fois instaurée et utilisée au seins d'un fichier de séquznc, le bot part en haut a droite de l'écran.

Any idea ?

#80 kr0smx

kr0smx

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Posté 08 April 2014 - 18:28

Personnellement, je n'arrive pas à lancer Sequence Maker 2.0 ou 2.2 =/
NEW DH'S BUILD ==> Fire's Build <== Viable en T1 RoS