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Core+Field 1.0.5 Beta


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315 réponses à ce sujet

#61 chglou

chglou

    Le pistard

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Posté 20 October 2012 - 15:35


Moi j'ai testé sans PM comme preconisé par Euclide, histoire de pas trop chercher les emmerdes...

Par contre j'ai rencontré un cas de Gogolisation du bot.
Dans le donjon qd on passe sur le couloir en face de la porte vers le niveau 2, mon sorcier a kill ce qui se trouvé sur le couloir d'en face, ce qui a créé un loot de gold.
Le bot s'est mis a tenter de ramasser la gold sur le couloir d'en face a repetition pendant 3mn facile (voir plus...).

J'ai du stopper et relancer.
Chaud pour le laisser tourner une nuit solo pour l'instant ! ;-)
Suivez le conseille du chef, restez devant pour l'instant !!! ;-p


Tu as combien en pick up radius ?


Pas enorme, juste 12, suffisant en temps normal...
--------------------------------------------------------------------------------------------------------Image IPB

#62 m63

m63

    Newbie lvl 2

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Posté 20 October 2012 - 15:46

ben oui dans settings j'ai juste modifié mes attaques donc oui j'ai le monster liste de base qui est le même que celui avant le passage a la 1.0.5
il ne voie pas les monsters cela peut venir d'une option graph peut être sinon il ne se revoie pas a la liste dans le code
visiblement je suis pas le seul il y a un deuxième cas ca me soulage lol

ce qui me perturbe c'est qu'il ramasse l'or et que mes modif dans setting on de l'effet sur les buff donc je voie pas trop ou regarder

#63 steff

steff

    Newbie lvl 3

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Posté 20 October 2012 - 15:54

Quelqu'un a une petite idee ??

Merci

dll reinstallée
puissance des monstres desactivée

Quelle rapidité !!!

Super bravo à tous..

Moi j'ai une erreur sur les offsets la voici :


>"C:\Program Files (x86)\AutoIt3\SciTE\..\autoit3.exe" /ErrorStdOut "C:\Users\stef\Desktop\Beta_CorePlusField_v3.3x\main.au3"
20/10/2012 00:43:32 | offsetlist
20/10/2012 00:43:32 | offsetlist SNO
20/10/2012 00:43:32 | index SNO 2 sno count : 0x00000000main offet :0xFFFFFFFFPointer :0x00000000
20/10/2012 00:43:32 | offsetlist SNO index
20/10/2012 00:43:32 | index equal -1
20/10/2012 00:43:32 | offsetlist IndexStringList
20/10/2012 00:43:32 | Looking for local player
20/10/2012 00:43:32 | Start Botting
20/10/2012 00:43:32 | new main loop
20/10/2012 00:43:32 | offsetlist
20/10/2012 00:43:32 | offsetlist SNO
20/10/2012 00:43:32 | index SNO 2 sno count : 0x00000000main offet :0xFFFFFFFFPointer :0x00000000
20/10/2012 00:43:32 | offsetlist SNO index
20/10/2012 00:43:32 | index equal -1
20/10/2012 00:43:32 | offsetlist IndexStringList
20/10/2012 00:43:32 | Looking for local player
>Exit code: 0 Time: 6.616

Mer ci pour votre aide ;)



#64 RubyTuesday

RubyTuesday

    L'élément du feu

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Posté 20 October 2012 - 15:56

Bonjour les gens,

Alors jusqu'ici je n'avais jamais eu aucun soucis avec le bot. J'essaie de le faire fonctionner depuis quelques heures mais rien n'y fait. J'ai bien réenregistré la dll. J'ai beau le lancer avec le .exe, le .au3 avec ou sans Scite, il ne fait la plupart du temps qu'en seul run. Puis quand il entre dans la deuxième partie, il ne bouge pas et ne fait rien. Bien entendu j'ai essayé avec ou sans PM. J'ai remarqué que si je ferme Diablo et que je relance le jeu, il refait un run correctement et puis il reste a nouveau en stand-by. A l'instant il vient de faire 3 runs d'affilé et puis c'est à nouveau arrêté.

Pour ceux qui disent que le bot ne fait rien, essayez de fermer diablo, de le relancer puis de lancer le bot, sans avoir créé aucune partie manuellement avant. Si c'est la même chose que moi, il devrait faire un run puis s’arrêter ????

@+

Benoit


J'avais le même problème. Désenregistre les 2 dll puis réenregistre-les et tu va être ok.

#65 Pacoboz

Pacoboz

    AnonYmous

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Posté 20 October 2012 - 16:43

J'avais le même problème. Désenregistre les 2 dll puis réenregistre-les et tu va être ok.



Qu'entend tu par désinstalle ? comment faire ?
Image IPBImage IPB

#66 b1b159

b1b159

    Débutant lvl 2

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Posté 20 October 2012 - 16:44

Toujours l'érreur de variable non déclarées (et je lance le bot avec le main.exe d'origine). En recompilant avec le fichier nomadmemory.au3 ca fait tjrs pareil ..
La seule chose qui arrive à la cheville de Chuck Norris... c'est sa chaussette.

#67 bibitrailleur

bibitrailleur

    UTMB

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Posté 20 October 2012 - 16:49

Toujours l'érreur de variable non déclarées (et je lance le bot avec le main.exe d'origine). En recompilant avec le fichier nomadmemory.au3 ca fait tjrs pareil ..


Lance depuis le Scite va voir sur le FAQ ca doit etre expliqué.

#68 polymerase

polymerase

    Débutant lvl 2

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Posté 20 October 2012 - 17:06

J'avais le même problème. Désenregistre les 2 dll puis réenregistre-les et tu va être ok.



Re :)

Je l'ai fait, enfin a priori (regsvr32 /u ....). Ils étaient normalement bien dés-enregistrés (testobj ne renvoyait plus de chiffre).

J'ai réenregistré les dll mais ça n'a visiblement pas réglé le problème >_<


@Pacoboz :
Si je ne me trompe pas :

regsvr32 /u "F:\..........\AttribInterop\AttribInterop.dll"

@+
Ben

#69 RubyTuesday

RubyTuesday

    L'élément du feu

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Posté 20 October 2012 - 17:34

J'avais le même problème. Désenregistre les 2 dll puis réenregistre-les et tu va être ok.



Qu'entend tu par désinstalle ? comment faire ?


Tout d'abord pour être sur de ton coup. Redémarres ton ordi et n'ouvre pad D3 ni le bot.

Copie le reg.bat sous Unreg.bat
Édite Unreg.bat avec notepad

Copie le code suivant:
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\regasm /unregister "%~dp0AttribInterop.dll" /tlb:"%~dp0AttribInterop.tlb" /codebase
%SystemRoot%\System32\regsvr32 /u "%~dp0AttribVB.dll"
pause
Ensuite enregistre le fichier
Exécute Unreg.bat en tant qu'Admin.

Pour overkill, redémarres à nouveau mais ce n'est pas nécéssaire.


Lorsque c'est fait, réexécute le reg.bat en tant qu'Admin.

#70 Pacoboz

Pacoboz

    AnonYmous

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Posté 20 October 2012 - 19:07

Tout d'abord pour être sur de ton coup. Redémarres ton ordi et n'ouvre pad D3 ni le bot.

Copie le reg.bat sous Unreg.bat
Édite Unreg.bat avec notepad

Copie le code suivant:
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\regasm /unregister "%~dp0AttribInterop.dll" /tlb:"%~dp0AttribInterop.tlb" /codebase
%SystemRoot%\System32\regsvr32 /u "%~dp0AttribVB.dll"
pause
Ensuite enregistre le fichier
Exécute Unreg.bat en tant qu'Admin.

Pour overkill, redémarres à nouveau mais ce n'est pas nécéssaire.


Lorsque c'est fait, réexécute le reg.bat en tant qu'Admin.
0


Merci mais je n'arrive pas a éditer Unreg.bat avec note pad , je n'ai même pas la commande "ouvrir avec" .
Image IPBImage IPB

#71 mikemayers

mikemayers

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Posté 20 October 2012 - 19:10

Dans les options des dossier il faut afficher l'extension des fichier connu...
essaie de copier le fichier et de ne changer que le nom, sans mettre le .bat derriere

#72 dinno

dinno

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Posté 20 October 2012 - 19:38

Merci pour votre boulot.
Je suis en train de tester et pour le moment, aucun soucis.
Un légendaire dès le premier run et il l'a bien ramassé :)
En cas de bug, je vous tiens informé.
Merci encore

edit : ah oui, les statistiques du personnage qui ne sont pas bonnes mais je crois que quelqu'un en a déjà parlé

#73 billcosby

billcosby

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Posté 20 October 2012 - 20:04

Comme d'hab merci pour votre travail.

TEsté sur 2 pc, l'un ca passe nickel. L'autre bloque au bout d'1 Run.

J'ai fais a manip avec le unreg.bat mais cel ne change rien.

Quelqu'un a une autre solution?

#74 Alkaizer

Alkaizer

    Barbare de rêve

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Posté 20 October 2012 - 20:06

Testé sur 3 run et j'ai l’impression que je ramasse beaucoup plus Oo
Je passe de 250k/h à 450k/h Oo
Trop cool :D
Merciiii

#75 plpp

plpp

    Fragger débutant

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Posté 20 October 2012 - 20:09

Je suis chez un pote chez qui ça fait pareil. Blocage au 2e run. On a essayé la technique du unreg.bat, pas de succès. On a réinstallé le bot, pareil. On a réinstallé autoit, ça tourne 4 runs et ça rebloque. Le bot semble tomber dans un loop infini en cherchant le guid au début à vue de nez.
On dirait que c'est un problème récurrent. Quels dénominateurs communs peut-on associer à cette panne.

#76 billcosby

billcosby

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Posté 20 October 2012 - 20:20

Je pense voir une piste, en fait entre mes 2 PCS, celui qui marche a AUtoIt d'installer par l'autre.

J'installe donc Autoit sur l'autre pour voir si cela solutione le problème.

#77 zorghdu13

zorghdu13

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Posté 20 October 2012 - 20:25

Ca fonctionne bien, j'en suis a 12 run sans bloquage , il ramasse , répare et vend :rolleyes:
Ca tourne meme en arma now , super job
Merci a toute l'équipe

#78 billcosby

billcosby

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Posté 20 October 2012 - 20:48

Même en installant autoit, ca marche toujours pas.

Le testobj ne fonctionne pas sur mon second PC alors que sur le premier tout marche nickel. Bizzare...

J'ai essayé de copier le répertoire attrib dans le répertoire Windows mais cela marche pas mieux.

#79 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

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Posté 20 October 2012 - 21:00

Je suis chez un pote chez qui ça fait pareil. Blocage au 2e run. On a essayé la technique du unreg.bat, pas de succès. On a réinstallé le bot, pareil. On a réinstallé autoit, ça tourne 4 runs et ça rebloque. Le bot semble tomber dans un loop infini en cherchant le guid au début à vue de nez.
On dirait que c'est un problème récurrent. Quels dénominateurs communs peut-on associer à cette panne.


En version avant la 1.0.5, on partait du principe que le GUID du joueur était toujours le même.
Faudra qu'on ajoute un variable pour récup notre GUID histoire de régler les soucis. Ca ne devrai pas être bien dur.

#80 billcosby

billcosby

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Posté 20 October 2012 - 21:10

Est ce que notre problème de plantage au bout d'1 run pourrait venir des mises à jour windows? Je viens de remarquer que le windows update sur le PC ou cela plante au bout d'1 run ne semble ne plus fonctionner.