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Limitation De Parties D3 De Retour


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103 réponses à ce sujet

#61 Lokiro

Lokiro

    Fragger

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Posté 13 August 2012 - 11:44

eum vous avez vraiment pas dbol, j'en suis a 200 run depuis hier qu'il tourne et aucune limitation

☻ℓιкε α ßõ§§ ☺

Image IPB

Mes Fonctions

[Fonction] Désactiver L'identification D'items

Ma Chaine Youtube

http://www.youtube.com/user/JokersQc


#62 boubi

boubi

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Posté 13 August 2012 - 12:47

eum vous avez vraiment pas dbol, j'en suis a 200 run depuis hier qu'il tourne et aucune limitation



Je pense que c'est pas la meme limitation pour chaque personne, je pense que plus ils ont des doutes plus le nombres de partie que tu peux faire est limité en fonction des golds ramassé ou de certaines stat je pense

#63 Chrissou

Chrissou

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Posté 13 August 2012 - 12:52


eum vous avez vraiment pas dbol, j'en suis a 200 run depuis hier qu'il tourne et aucune limitation



Je pense que c'est pas la meme limitation pour chaque personne, je pense que plus ils ont des doutes plus le nombres de partie que tu peux faire est limité en fonction des golds ramassé ou de certaines stat je pense


Je pense effectivement que ça fonctionne de cette manière

#64 nuloseninformatique

nuloseninformatique

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Posté 13 August 2012 - 13:19

boubi l'idée est super , changement de perso du meme compte avec plusieurs stuff , pour moi le codage equivault a du chinois mais en plus compliqué donc si tu te sent de codé cela hesite pas :)
on sera tres heureux de te filer quelque Po ou gemmes ou autre en echange du temps que tu prendrais a nous coder cela :)

#65 nuloseninformatique

nuloseninformatique

    Débutant lvl 2

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Posté 13 August 2012 - 13:22

eum vous avez vraiment pas dbol, j'en suis a 200 run depuis hier qu'il tourne et aucune limitation



200 run depuis hier ?
normal que tu n'est pas de limitation :) les bots font environ 100 run / heures , donc a 200 run depuis hier logique que tu n'est pas de limitation

moi cette nuit il a carburer et ce matin je l'ai coupé 2h et en le relancant apres 40 min il y a eu la limitation donc j'avoue ne pas savoir a quel niveau blizzard dis qu'il y a trop de game ou non :(

#66 maze

maze

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Posté 13 August 2012 - 14:11


eum vous avez vraiment pas dbol, j'en suis a 200 run depuis hier qu'il tourne et aucune limitation



200 run depuis hier ?
normal que tu n'est pas de limitation :) les bots font environ 100 run / heures , donc a 200 run depuis hier logique que tu n'est pas de limitation

moi cette nuit il a carburer et ce matin je l'ai coupé 2h et en le relancant apres 40 min il y a eu la limitation donc j'avoue ne pas savoir a quel niveau blizzard dis qu'il y a trop de game ou non :(


Je fais du 140-150runs/heure // environ 3000runs/jour sur plusieurs comptes et 4/7j.
J'ai remarqué que mes comptes en dessous 30M ne sont pas tous soumis à cette limite. Pourquoi? ça je ne peux pas l'expliquer :o

- Limite de gold? (ratio gold/temps de jeux max)
- Limite de temps de jeux global? (ratio h/j)
- Limite de création de partie par semaine? (possible, déjà actif sur WoW)
Et encore bien d'autres possibilités -_-

#67 Chrissou

Chrissou

    Gamer lvl 1

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Posté 13 August 2012 - 14:14

je n'ai que 3,5M sur mon compte qui bot et je suis tout de même touché par cette limitation :'(

#68 maze

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    Hail to the King Baby !

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Posté 13 August 2012 - 14:18

Merci pour cette info Chrissou, je me conforte un peu ans ta réponse!

Dans ce cas cette limitation est très difficile à comprendre et à supporter :)

#69 nuloseninformatique

nuloseninformatique

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Posté 13 August 2012 - 16:02

et moi 453 heures de jeu pour seulement 22 m Po collecté

et environ 40h de bot depuis que je bot (en 2 semaines) je suis un bizounours en temps de bot

#70 max68

max68

    Player Killer

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Posté 13 August 2012 - 16:11

62 millions pour 250h environs ... j ai eu des limitations de game j ai arreter de boter 2j d affiler et la depuis 2j plus de limitation de game alors je comprends vraiment pas comment ca fonctionne ...
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#71 nuloseninformatique

nuloseninformatique

    Débutant lvl 2

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Posté 13 August 2012 - 16:14

Ce que l'on pourrais essayer de faire c'est continuer a mettre les info en commun pour arriver a un bot no limit :)

la en 3h de bot j'ai eu 2 pause aléatoire
en ligne de la pause j'ai mis ca :


Func checkResume()
   Local $check = 0
   If Random(1,40,1) ==20 Then
     DEBUG("REST +-5min")
     Sleep(Random (550000,750000))
   EndIf

a la base les valeurs etait de 25 000 35 000

il a boter 3h et a la fin limit de game ...
donc voila , et si on augmentais cette valeurs ci :

DEBUG("Resume button found, Hitting RESUME")
     Else
       Sleep(100)
       DEBUG("Resume button not found, Ideling for 30 seconds")

peu etre en augmentant la valeur du " 100 " ?

j'y connais rien en code , je me dis juste qu'il y a le mot resume et sleep :)


voici le code du bot que j'utilise au complet ( 800x600 wizard )

#cs ----------------------------------------------------------------------------

 AutoIt Version: 3.3.8.1
 Author:         myName

 Script Function:
	Template AutoIt script.

#ce ----------------------------------------------------------------------------

; Script Start - Add your code below here

; D3 bot version 5.1 Stasher

Opt('MouseCoordMode', 0)
Opt('PixelCoordMode', 0)
Opt('SendKeyDelay', 50); Default speed
HotKeySet('{END}', 'Quit')
HotKeySet('{F10}', 'Pause')
Global $Paused
Global $DebugOn = True

$MustStash = 0
$Amethyst = 0xA56DF1
$Ruby = 0xFA8078
$Emerald = 0x51965B
$Topaz = 0xFFFF59
$Left = 64
$Top = 42
$Right = 720
$Bottom = 519
$Color = 0xFFFF00 ;rare color code
$Color2 = 0x6969FF ;blue color code
$Color3 = 0xBF642F ;legendary color code
$Color4 = 0x00FF00 ;SET color

;bot starts paused. press space to start.
Pause()

WinActivate('Diablo III')
While 1
   If WinActive('Diablo III') Then
      ;start
      Send("{Space}") ; get rid of any pesky banner
      Send("{Space}") ; get rid of any pesky banner
     checkResume()
      Sleep(500)
      Click(134, 255) ;resume
      Sleep(1000) ;load
    waitforgamestart()

   If($MustStash == 1 )Then
      $MustStash = 0
         StashGoodies()
   EndIf
         $repair = PixelSearch(579,49,597,54,0xFFF000) ;searches top right screen for yellow of broken armor 
     ;$repair = PixelSearch(569,39,597,84,0xFFF000) ;searches top right screen for yellow of broken armor
    
    
      If(  (Not @error ) Or (CheckInv() == 1))  Then  
         InvRepair()
      Else


       Teleport()
       Sleep(40)
      Send('a')
       Sleep(40)      
      Send('e') ; diamond skin
       Sleep(40)
      
      $yellow = PixelSearch(643, 109, 698, 163, 0xF5CD37, 10)
      If  @error Then
        Debug("Teleport may have missed, walking forward")
        Move(59, 286)
     EndIf
     ;keep walking and watch for yellow for 500ms
     watchyellow()
       $yellow = PixelSearch(643, 109, 698, 163, 0xF5CD37, 10)
       If Not @error Then
         Move(66,435)
         Move(134, 249)
         Sleep(200)
         $blue = PixelSearch(430, 132, 602, 267, 0x5D80DB, 10)
         If Not @error Then
            DEBUG("Cave FOUND")
            MouseClick("left", $blue[0], $blue[1])
            Sleep(2000)
      EndIf
   ;   $insidecave = PixelSearch(345, 155, 371, 189, 0XF98B3B, 10)
   ;   If Not @error Then
   ;       DEBUG("Successfully entered the cave (First attempt)")
    ;        Sleep(2000)
   ;     Else 
   ;         DEBUG("Did not successfully enter Cave,trying 1 more time")
   ;      $blue = PixelSearch(366, 419, 566,219, 0x5D80DB, 10)
   ;      If Not @error Then
   ;         MouseClick("left", $blue[0], $blue[1])
    ;        Sleep(2000)
   ;   EndIf
     ;       Sleep(2000)
   ;   EndIf
         Sleep(500)
         Move(126, 494)
         Move(219, 282) ;in pos
         Click(349, 595) ;choose hydra
         Click(220, 174) ;cast hydra
         MouseClickDrag ( "right", 87, 171 , 260, 106)
         MouseClickDrag ( "right", 87, 171 , 260, 106)
         Shoot(161, 128)   
         Sleep(300)       
       MouseClick('right',287 ,547, 1) ; remove archon to prevent mistaken as purple gem
         Sleep(300)
         Move(223, 113)
         Sleep(500)
         Move(291, 565)
         Sleep(500)
         Move(305, 227)
         ;Sleep(500)
         FindItem()
         $death = PixelSearch(285, 491, 308, 508, 0x2C0100,2)
         If @error Then
            Sleep(500)
            Send("t")
            Sleep(8000)
            Send("{ESCAPE}") ;opens menu
            Sleep(200)
            Click(407, 345) ;leave
            Sleep(2000)   

         Else
            DEBUG("DEAD")
            Sleep(500)
            Send("{ESCAPE}") ;opens menu
            Sleep(200)
            Click(407, 345) ;leave
            Sleep(12000)   
         EndIf
       Else
  ;       Move(338, 160)
  ;       Sleep(500)
         Send("{ESCAPE}") ;opens menu
         Sleep(200)
         Click(407, 345) ;leave
         Sleep(12000)
       EndIf
     EndIf
   EndIf
WEnd

Func Move($x, $y)
   
   MouseClick('middle', $x, $y, 1, Random(0, 1))
   Sleep(1500)

EndFunc   ;==>Move

Func checkResume()
   Local $check = 0
   If Random(1,40,1) ==20 Then
     DEBUG("REST +-5min")
     Sleep(Random (250000,350000))
   EndIf
   $start = TimerInit()
   While $check == 0
   If TimerDiff($start) > 30000 Then ExitLoop
   $resume = PixelSearch(63, 255, 83, 269, 0x2C0100,10)
     If Not @error Then
       $check = 1
       DEBUG("Resume button found, Hitting RESUME")
     Else
       Sleep(100)
       DEBUG("Resume button not found, Ideling for 30 seconds")   
        $darkresume = PixelSearch(86, 258, 86, 258, 0x090100,0) ; is the resume bar there and black?
        If Not @error Then
            DEBUG("Dark Resume button found, Trying to reach it")           
           Send("{Space}") ; get rid of any pesky banner
           sleep(300)
           Send("{ESCAPE}") ;opens menu     If Not @error Then     
         EndIf           
     EndIf
   WEnd
EndFunc


Func waitforgamestart()
   Local $check = 0
   $start = TimerInit()
   While $check == 0
   If TimerDiff($start) > 30000 Then ExitLoop
   $resume = PixelSearch(116, 588, 200, 635, 0XAB0602,10)
     If Not @error Then
       $check = 1
       DEBUG("Game loaded")
      Sleep("1500")
     Else
       Sleep(100)
       DEBUG("Game not loaded, Ideling for 30 seconds")   
        
     EndIf
   WEnd
EndFunc



Func watchyellow()
   Local $check = 0
   $start = TimerInit()
   While $check == 0
   If TimerDiff($start) > 500 Then ExitLoop
   $resume = PixelSearch(643, 109, 698, 163, 0xF5CD37, 10)
     If Not @error Then
       $check = 1
       DEBUG("Yellow found!")
     Else
       Sleep(10)
       DEBUG("Yellow not found yet")   
        
     EndIf
   WEnd
   
   
EndFunc

Func Shoot($x, $y)
   MouseClick('right', $x, $y, 120)
   Sleep(Random(100, 200))
EndFunc   ;==>Shoot

Func Teleport()
   MouseMove(59, 199)
   _Send('z', 2000)
   Sleep(Random(100, 200))
EndFunc   ;==>Teleport

Func Click($x, $y)
   MouseClick('left', Random($x - 3, $x + 3), Random($y - 3, $y + 3), 1, Random(0, 1))
   Sleep(Random(100, 200))
EndFunc   ;==>Click

Func FindItem()
   $work = 1
   $checkCount = 0
   
   While $work == 1 And $checkCount <15
     DEBUG("Search Item")
     $work = 0
       Send("{ALT}") ; refresh check for more rares
      $SearchResult = PixelSearch(382, 131, $Right, $Bottom, $Color) ;searches for rares
     If Not @error Then
        MouseClick("left", $SearchResult[0], $SearchResult[1], 1, 10) ;IF ITS THERE IT CLICKS IT.
       Sleep(600)
       $work = 1
       $checkCount = $checkCount +1
     EndIf
     $SearchResult = PixelSearch($Left, $Top, $Right, $Bottom, $Color2 ) ;searches for magics
     If Not @error Then
       MouseClick("left", $SearchResult[0], $SearchResult[1], 1, 10) ;clicks magic
       Sleep(600)
       $work = 1
       $checkCount = $checkCount +1
     EndIf

      $SearchResult = PixelSearch(382, 131, $Right, $Bottom, $Color3 ) ;searches for legendarys
      If Not @error Then
        MouseClick("left", $SearchResult[0], $SearchResult[1], 1, 10) ;clicks legendary
        Sleep(600)
        $work = 1
        $checkCount = $checkCount +1
      EndIf
      $SearchResult = PixelSearch($Left, $Top, $Right, $Bottom, $Color4) ;searches for SETS
      If Not @error Then
        MouseClick("left", $SearchResult[0], $SearchResult[1], 1, 10) ;IF ITS THERE IT CLICKS IT.
        Sleep(600)
        $work = 1
        $checkCount = $checkCount +1
      EndIf
   
     ; search for gems

     $SearchResult = PixelSearch($Left, $Top, $Right, $Bottom, $Amethyst,9) ;searches for gems
     If Not @error Then
       MouseClick("left", $SearchResult[0], $SearchResult[1], 1, 10) ;IF ITS THERE IT CLICKS IT.
       Sleep(600)
       $work = 1
       $checkCount = $checkCount +1
     EndIf
     $SearchResult = PixelSearch($Left, $Top, $Right, $Bottom, $Ruby,6) ;searches for gems
     If Not @error Then
       MouseClick("left", $SearchResult[0], $SearchResult[1], 1, 10) ;IF ITS THERE IT CLICKS IT.
       Sleep(600)
       $work = 1
       $checkCount = $checkCount +1
     EndIf
     $SearchResult = PixelSearch(382, 131, $Right, $Bottom, $Topaz,4) ;searches for gems
     If Not @error Then
       MouseClick("left", $SearchResult[0], $SearchResult[1], 1, 10) ;IF ITS THERE IT CLICKS IT.
       Sleep(600)
       $work = 1
       $checkCount = $checkCount +1
     EndIf
     $SearchResult = PixelSearch($Left, $Top, $Right, $Bottom, $Emerald,9) ;searches for gems
     If Not @error Then
       MouseClick("left", $SearchResult[0], $SearchResult[1], 1, 10) ;IF ITS THERE IT CLICKS IT.
       Sleep(600)
       $work = 1
       $checkCount = $checkCount +1
     EndIf
   WEnd
   DEBUG("Finish Item Searching")
EndFunc


Func CheckInv()
   Send("{i}") ;opens inv
   Sleep(200)
   $full = PixelSearch(780, 474, 782, 476, 0x130C08,5)
   If @error Then
     DEBUG("FULL")
     Send("{i}") ;close inv
     Return 1
   EndIf
   $full = PixelSearch(754, 474, 756, 476, 0x130C08,5)
   If @error Then
     DEBUG("FULL")
     Send("{i}") ;close inv
     Return 1
   EndIf
   $full = PixelSearch(761, 466, 762, 468, 0x130C08,5)
   If @error Then
     DEBUG("FULL")
     Send("{i}") ;close inv
     Return 1
   EndIf
   Send("{i}") ;close inv
   Return 0
EndFunc


Func StashGoodies()
     DEBUG("Stashing Goodies")
    
   Send("t") ; teleport to town
   Sleep(8000)
       $slot1x = 538
       $slot1y = 367
       $offset = 27
      MouseClick("left",457,173) ; Click on stash
      Sleep(3000) ; wait for walk up to stash
       $repair = PixelSearch(158,70,161,73,0xAD6520,5) ;check that stash is indeed open
       
      If(@error )  Then
         DEBUG("Not at Stash")
        Sleep(500)
      Send("{Space}") ; get rid of any pesky banner
      Send("{Space}") ; get rid of any pesky banner
        Send("{ESCAPE}") ;opens menu
        Sleep(200)
        Click(407, 345) ;leave
        Sleep(12000)   
      Return 0 ; return 0 means unsuccessful stashing
      EndIf
       
       
      DEBUG("Stashing in tab3")
      MouseClick("left",294,297) ; stash tab3
      Sleep(100) 
       For $i = 0 To 9
         For $j = 0 To 3
            MouseClick("right", $slot1x + ($i * $offset), $slot1y + ($j * $offset),1,3)
            Sleep(40)
         Next
       Next
       For $i = 5 To 9
         For $j = 4 To 5
            MouseClick("right", $slot1x + ($i * $offset), $slot1y + ($j * $offset),1,3)
            Sleep(40)
         Next
    Next           
    
    
   $slot1x = 538
   $slot1y = 367
   $offset = 27
    MouseClick("left",293,227) ; stash tab2
    DEBUG("Stashing in tab2")
      Sleep(100) 
       For $i = 0 To 9
         For $j = 0 To 3
            MouseClick("right", $slot1x + ($i * $offset), $slot1y + ($j * $offset),1,3)
            Sleep(40)
         Next
       Next
       For $i = 5 To 9
         For $j = 4 To 5
            MouseClick("right", $slot1x + ($i * $offset), $slot1y + ($j * $offset),1,3)
            Sleep(40)
         Next
    Next           
    
    
    MouseClick("left",359,259) ; Go back to farming
    Sleep(4000)
    return 1 ; return 1 means successful stashing
EndFunc


Func InvRepair()
     DEBUG("Going to repair")
       $slot1x = 538
       $slot1y = 367
       $offset = 27
         Send("t")
         Sleep(8000)
         MouseClick("left", 700, 147) ;begin movement towards merchant
         Sleep(2400)
         MouseClick("left", 531, 51) ;moves to get merchant in screen
         Sleep(3000)
       
      $inBag = PixelSearch(134, 52, 176, 84, 0XDEDB63,10) ; check shop icon at top
       If @error Then
         DEBUG("Not at shop")
        Sleep(500)
        Send("{ESCAPE}") ;opens menu
        Sleep(200)
        Click(407, 345) ;leave
        Sleep(12000)   
      Return
      EndIf
         
         
       For $i = 0 To 9
         For $j = 0 To 3
            MouseClick("right", $slot1x + ($i * $offset), $slot1y + ($j * $offset),1,3)
            Sleep(40)
         Next
       Next
       For $i = 5 To 9
         For $j = 4 To 5
            MouseClick("right", $slot1x + ($i * $offset), $slot1y + ($j * $offset),1,3)
            Sleep(40)
         Next
       Next           
         MouseClick("left", 294, 296) ;button to open up repair menu
         Sleep(1500)
         MouseClick("left", 186, 326) ;button to pay for repairs
         Sleep(1500)
      ; $inBag = PixelSearch(780, 474, 782, 476, 0x130C08,5) ; bad way of checking shop status
      $inBag = PixelSearch(134, 52, 176, 84, 0XDEDB63,10) ; check shop icon at top
       If @error Then
         DEBUG("Not at shop")
        Sleep(500)
        Send("{ESCAPE}") ;opens menu
        Sleep(200)
        Click(407, 345) ;leave
        Sleep(12000)   
   Else
      DEBUG("Stuff sold to vendor, Do stashing next game")
      $MustStash = 1 ; next game, we must do stashing, global variable
         Send("{ESCAPE}") ;opens menu
         Sleep(200)
         Send("{ESCAPE}") ;opens menu
         Sleep(200)
         MouseClick("left", 407, 345) ;button to leave game
         Sleep(2000)
       EndIf
EndFunc

Func Pause()
   $Paused = Not $Paused
   While $Paused
      Sleep(100)
      ToolTip('Paused...', 0, 0)
   WEnd
   ToolTip("")
EndFunc   ;==>Pause

Func _Send($text, $milliseconds)
    $time = TimerInit()
    Do
        Send($text)
    Until TimerDiff($time) > $milliseconds
EndFunc

Func Quit()
   Exit
EndFunc   ;==>Quit

Func DEBUG($MESSAGE)
   If $DebugOn Then
      ToolTip($MESSAGE, 0, 0)
   EndIf
EndFunc      ;==>Debug Info


donc conclusion augmenter les valeurs de la pause de 25k a 55k minimum et de 35k a 65k maximum change pas la limitation

#72 Euclide_

Euclide_

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Posté 13 August 2012 - 18:20

Ici je bot 2 zones en environ 5 minutes, je ne fais pas de pause entre les run. Je n'ai plus de pb de limitation.
  • nuloseninformatique aime ceci

#73 bibitraileur

bibitraileur

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Posté 13 August 2012 - 18:36

Ici je bot 2 zones en environ 5 minutes, je ne fais pas de pause entre les run. Je n'ai plus de pb de limitation.


Peux tu nous donner ton Or par heure ainsi que ton GF stp ?

#74 Chrissou

Chrissou

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Posté 13 August 2012 - 19:09

Et aussi quel zone tu bots stp ;)

#75 max68

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Posté 13 August 2012 - 20:49

et si les 2 conditions précédentes sont favorables ton code :)

merci ^^"
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#76 bibitraileur

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Posté 13 August 2012 - 21:17

roh je pense qu'il va rien donner.

#77 nuloseninformatique

nuloseninformatique

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Posté 13 August 2012 - 22:01

Euclide tu nous a mis l'eau a la bouche :)

#78 Chrissou

Chrissou

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Posté 13 August 2012 - 22:05

C'est vraiment étrange leur limitation tout de même, aujourd'hui je n ai rien changé à mon script à part allonger les temps de pause.
Et je viens de faire 200 runs sans limitation alors qu hier au bout de 50 runs j étais déjà en limitation ...
Ça a l air très aléatoire tout de même leur truc

#79 Euclide_

Euclide_

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Posté 13 August 2012 - 23:53


Ici je bot 2 zones en environ 5 minutes, je ne fais pas de pause entre les run. Je n'ai plus de pb de limitation.


Peux tu nous donner ton Or par heure ainsi que ton GF stp ?


270 K / h par perso grosso modo car quel soucis sur certaines zone pour l'instant.
Perso équipés avec 280 % gf, > 22 % speed, > 40 pickup radius.
EN nm.
Areat core + field of slaughter ou Areat crater

Pour les script c'est pas tout a fait prêt ^_^.

#80 bibitraileur

bibitraileur

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Posté 14 August 2012 - 07:11

Hop : 22h20 - 6h58 ==> 355 run avec 162 réussi soit en moyenne 1min45 par run : résultat 1100 000 or et 15 jaunes (270 gold find 164 MF).