[Fonction] Recycler Les Items (7.2A)
#41
Posté 21 September 2013 - 12:03
est ce que le premier post est à jour des remarques et autre modification du post ?
Merci
#42
Posté 21 September 2013 - 13:06
Seul le propriétaire du post, ou un admin, peut le modifier. Et comme il ne se connecte plus il ne mettra pas à jour sa fonction avec la version actuelle du BoT.
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#43
Posté 23 September 2013 - 10:16
Sur ma grablist, quand je suis en QualiteItem=6, il me ramasse ce qui m’intéresse, mais de même, stock les items jaune.
Par contre quand je suis en QualiteItem=9, il ne ramasse que du leg., ou ce qu'il y a de présent dans ma grablist, et du coup ne décompose que les items ramassé par erreur.
#44
Posté 23 September 2013 - 10:46
#45
Posté 23 September 2013 - 11:56
J'ai finalement trouvé une solution, je me suis servi de la Grablist de Marbug, en modifiant les "ilvl" a 1
Ce qui fait qu'il me ramasse la quasi-totalité des items jaunes (il en oubli quelques uns, pour le moment, 1 casque sur 1 run. Je pense que ce doit être dû aux critères pour les items de la grablist "fclass150=(Dex:150 or Str:150 or Int:150)" par exemple, mais je n'en suis pas sur.), et qu'il les décompose ensuite, donc exactement ce que jasperait.
Après si vous avez d'autres solutions plus simples, je suis preneur, et au pire, j’espère que ça aidera quelqu'un =D
- tylk2 aime ceci
#46
Posté 23 September 2013 - 13:52
Merci de ta réponse =)
J'ai finalement trouvé une solution, je me suis servi de la Grablist de Marbug, en modifiant les "ilvl" a 1
Ce qui fait qu'il me ramasse la quasi-totalité des items jaunes (il en oubli quelques uns, pour le moment, 1 casque sur 1 run. Je pense que ce doit être dû aux critères pour les items de la grablist "fclass150=(Dex:150 or Str:150 or Int:150)" par exemple, mais je n'en suis pas sur.), et qu'il les décompose ensuite, donc exactement ce que jasperait.
Après si vous avez d'autres solutions plus simples, je suis preneur, et au pire, j’espère que ça aidera quelqu'un =D
est ce que tu peux mettre un lien vers la grablist et/ou nous en dire plus car sa m'intterresse beaucoup
#47
Posté 23 September 2013 - 15:01
#48
Posté 23 September 2013 - 15:28
bah sinon tu met un quality item à 6 dans le settings et dans la fonction de recyclage tu fait un test du genre si qualité <9 je recycle sinon je stash
Le truc c'est que moi niveau code, je ne m'y connais pas du tout, alors je l'ai fait comme j'ai pu haha. Apres, gmsMath, je vois ce que tu veux dire, mais je n'ai aucune idée de comment y parvenir de mon coté =)
Edit: De plus il me semble que la fonction passe par d'abord par le stash, et ensuite par le recyclage (car sinon, aucune place dans l'inventaire pour les matériels de recyclage).
As-tu une idée de quel coté je peux chercher dans le code? comme ça je pourrai peut être m'y essayer
est ce que tu peux mettre un lien vers la grablist et/ou nous en dire plus car sa m'intterresse beaucoup
Pour ma grablist actuelle (celle de Marbug, comme cité plus haut, avec les modif. sur les ilvl):
Fichier(s) joint(s)
- djeof aime ceci
#49
Posté 23 September 2013 - 16:09
je modifierais la petite boucle :
For $i=0 To UBound($return) -1 if $return[$i][2]="Trash" and $return[$i][3]>2 Then ; si trash + qualité >2, soit les bleus et jaunes, mettre 5 pour ne recycler que les jaunes. $return[$i][2]="Recycle" Endif Next
en un truc du genre (attention écrit sans testé)
For $i=0 To UBound($return) -1 if $return[$i][2]="Stash" and $return[$i][3]<9 Then $return[$i][2]="Recycle" Endif Next
- djeof aime ceci
#50
Posté 23 September 2013 - 20:06
Alors, voila l'ordre des taches qu'il effectue
-Sac plein --> retour ville
-Identification
-Stockage des leg.
-Recyclage des Jaunes uniquement (les bleue sont vendus)
-Vente des bleu/blanc/gris ramassé par miss-clic
Le soucis, c'est qu'il ne stock plus ma grablist, c'est a dire gemmes, et les matériels de recyclage obtenus
En tout cas, merci, c'est déjà un bon avancement =)
#51
Posté 21 October 2013 - 21:42
Je cherche si il est possible de ramasser les bleu ( ilvl 62/63), de les dez, puis vendre les jaunes qui ne correspondent pas au critères pré-requis. Et stocker les leg dans le coffre.
Ca existe deja ?
Merci
#52
Posté 21 October 2013 - 22:14
1/rien ramasser avec une grablist vide (uniquement key) pour les run xp
2/ramasser que les legendaires
3/ ramasser legendaire et item de la grablist
3/ ou tout ramassser
pour ta demande j'ai pas vue sur le forum de grablist ou de modif qui réalise ca
journal D'un fétiche en HC
build ros-bot fetiche HC pet feu
tu joue trop a diablo quand tu croise un nain avec un sac à dos et que tu luis cours après pour le tuer.
#53
Posté 03 November 2013 - 16:39
Je suis en train de tester cette fonction pour mon bot hc ça fonctionne bien il recycle les jaunes et bleus, vend le reste et stock ce qui doit l'être ce qui est dommage c'est qu'il identifie "manuellement" (sans passer par le livre de cain( a cause de la version 7.2a je suppose)et qu'il faut confirmer pour chaque item a recycler (si on annule la confirmation dans les options ça ne marche pas)mais bon on perd un peu de temps mais mais bien pratique en hc pour avoir les essences surtout qu'on en récupère pas mal en peu de temps
#54
Posté 05 November 2013 - 02:43
Elle est adaptable a la 8.1,je l'avais fait avant de prendre le bot a rabbit2000.
Comme le propriétaire de se post n'est plus actif, je peu te donner la démarche a suivre et ca
seras plus simple pour les prochain utilisateur.
Recyclage avec livre de cain(modification faite sur la 8.1)
Dans le toolkit.au3,chercher la fonction FilterBackpack () cette partis ici:
Ajouter juste en dessous ceci:
Toujours dans toolkit.au3,chercher la fonction StashAndRepair() cette partis ici:
Ajouter juste en dessous ceci:
Toujours dans toolkit.au3 chercher ceci:
$DebugMessage = $DebugMessage & "Nombre d'objet Vendu : " & $ItemToSell & @CRLFAjouter juste en dessous ceci:
$DebugMessage = $DebugMessage & "Nombre Objets Recylés : " & $ItemToRecycle & @CRLFDans le main.au3 ajouter la Global:
Global $ItemToRecycle = 0
rajouter dans la grablist:
Crafting_Tier
Dans Lib/settings.au3 ajouter la Global:
Global $Recycle="false" Global $QualityRecycle= 9Toujours dans Lib/settings.au3, chercher Func writeConfigs et ajouter ceci:
IniWrite($profilFile, "Run info", "Recycle", $Recycle) IniWrite($profilFile, "Run info", "QualityRecycle", $QualityRecycle)Toujours dans Lib/settings.au3, chercher Func loadConfigs et ajouter dans la partis ;; Run info ceci:
$Recycle = IniRead($profilFile, "Run info", "Recycle", $Recycle) $QualityRecycle = IniRead($profilFile, "Run info", "QualityRecycle", $QualityRecycle)Et pour finir dans settings.ini , ajouter dans la partis routines:
Recycle=true QualityRecycle=9
Pour QualityRecycle= mettre 9 pour recycler les jaune et le bleu ou mettre 6 pour recyler que les bleu et vendre les jaune.
Dans Diablo 3/Options/Jeu cocher la case Désactiver la confirmation du recyclage
J’espère que le propriétaire de ce post m'en voudras pas trop de m'incruster
A+
- hallywell, sabrina;) et scor aiment ceci
MoriceD3
MERCI AUX DÉVELOPPEURS
BOT #1 |Barbare SC 290 Unbuff| Build Thunderstrike ModifierBOT #2 |Féticheur SC 190 Unbuff| Build Double Pluie
= Merci ![]()

#55
Posté 05 November 2013 - 03:53
Encore merci pour tes contributions.
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#56
Posté 05 November 2013 - 18:09
#57
Posté 12 November 2013 - 12:46
#58
Posté 12 November 2013 - 12:50
SI c'est par l'exe il faut que tu recompiles le main.au3 après avoir installé autoit, proc dans le guide d'installation (en rouge dans ma signature)
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#59
Posté 12 November 2013 - 13:23
merci je vais regarder sa
#60
Posté 12 November 2013 - 13:40
mais je n'ai pas plus d'option quand je fait un clik droit sur main.au3
est ce que jai oublier de faire un truc?
jai pas installé winrar car jai 7zip
bon jai trouver comment recompilé mais je sais pas si je dois le compiler en x64 ou x86
mon windows est en x64 odnc je suppose qu'il faut que je compile en x64 j'ai bon?
bon cetait pas en x64 mais jai reussi a faire marcher le bot donc merci a tous
donc il vend les blanc et recycle le reste mais avant de quitté il ne remet pas les objet dans le coffre


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