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Mode Archonte 7.2A Le Retour


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71 réponses à ce sujet

#41 Lokiro

Lokiro

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Posté 08 April 2013 - 01:01


ajoute la ligne des prebuff des ancienne version il va buff avant de mettre l'archon


Les fonctions prebuff ne fonctionnent pas en 7.2A


verifie mieu pcq moi il marche

☻ℓιкε α ßõ§§ ☺

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#42 Enigmatike

Enigmatike

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Posté 08 April 2013 - 08:07


Dites, vous savez où ce se trouve la partie "prebuff" qui était dans le settings.ini ? J'ai un familier à créer en début de partie mais pas après, du coup c'était bien pratique avec cette option ! :)

P.S² : Merci encore pour le temps que vous passez à nous concocter un prog qui gère vachement bien 99% du temps, voire mieux que certains joueurs d'après ce que j'ai pu lire sur ici et là ! :hug:


La partie "prebuff" n'est plus utilisé dans cette version. La gestion actuelle des skill devrais suffire. Le familier ne devrais pas être recasté temps que celui ci est actif.


Et de plus quand je met les lignes comme dans les versions d'avant, il les ignore tout simplement vu qu'il ne fait rien, donc je vais pas chamailler.
Si ca marche tant mieux pour toi

#43 Lokiro

Lokiro

    Fragger

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Posté 08 April 2013 - 21:41

La gestion actuelle des skill devrais suffire


sa ne veut pas dire que sa suffit

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#44 Enigmatike

Enigmatike

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Posté 09 April 2013 - 07:42

Bref, moi ça marche pas et de toute façon ça suffit amplement, c'est même mieux que quand je les utilisais, si ca marche pour certains et que ça fait leur bonheur "why not !"

Je crois que je ne suis pas le seul pour qui le prebuff ne fonctionne pas, associé au message qui dit aussi que ça n'est plus utilisé, j'en ai conclu que les fonctions ont été retirées du code, n'y connaissant absolument rien en programmation je ne peux pas vérifier mes dires. C'est en cherchant le message qui dit que les prebuff ne fonctionnaient pas chez quelqu'un que j'ai retrouvé le message d'Euclide mais impossible de retrouver l'autre message.

Bref retournons à nos poneys. Le build Archonte !

Mettez les prebuffs si ça marche et si ça marche pas fêtes sans !

#45 PatFolle

PatFolle

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Posté 20 April 2013 - 09:09

Bonjour,

tout d'abord merci à tous ceux qui ont contribué à faire ce bot.

mon problème est le suivant: l'archonte se lance mais il n'utilise pas son laser.
je sais que le sujet a déjà été traité, j'ai d'ailleurs intégré les modifs indiquées dans différents posts.
Résultat tout marche :) sauf le laser :(


voici ma config

skills
Spoiler


settings
Spoiler


d'avance, merci de votre aide

#46 suprakan

suprakan

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Posté 25 April 2013 - 18:31

http://eu.battle.net...8/hero/14380040

silencio (1er elite kill et lifetime kill europe)

le mec a même pas tuer diablo en Arma !
et il a un magnifique dps de 55k ...

si c'est pas un bot ca, je me raze les C#######

sérieux... no stress pour un ban les gens :) on est des petits joueurs... haha


PS : le mec a la toison d'or en prime :) (mouarf...)

#47 TheCat31

TheCat31

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Posté 25 April 2013 - 20:11

SUprakan, Et quel est le rapport avec le sujet de ce post " Mode Archonte 7.2A Le Retour " ?
!!! Think before you bot !!!- Comment ça marche le Boting : Installation et Configuration du BoT- Une Question? la réponse : [Faq] Questions Fréquemment Posées- Pensez à ne pas quoter le dernier message, cela devient illisible, un "@nom : blabla" est plus lisible. :)Lycos on GMS Temple

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#48 suprakan

suprakan

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Posté 25 April 2013 - 23:14

pour rebondir sur ce que disais edlinger en bas de 1ere page.

#49 keitofu

keitofu

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Posté 26 April 2013 - 09:45

PatFolle : t'as mis les compétences dans l'ordre qui va bien dans ta barre ? (comme indiqué sur le premier message)

#50 zotak

zotak

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Posté 28 April 2013 - 19:07

Qu'est ce que le "main.au3" ?
Pourquoi click droit ?

#51 bilabou

bilabou

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Posté 01 May 2013 - 17:59

Slt,

juste pour dire que les infos page 1 fonctionnent très bien pour la dernière version !

P.S ne pas oublier de mettre l'attaque physical click droit

:D

#52 Chr1s

Chr1s

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Posté 01 May 2013 - 18:06

Slt,

juste pour dire que les infos page 1 fonctionnent très bien pour la dernière version !

P.S ne pas oublier de mettre l'attaque physical click droit

:D


Salut,
oui ça fonctionne ainsi mais comme on ne peut pas mettre archonte en clic gauche, on doit forcément se passer d'un autre truc comme le familier, l'armure, l'enchantement de l'arme ou peau de diamant, du coup c'est embêtant parce qu'on perd en DPS ou en survie.

Compte 1 (collector) principal : BANNI

Compte 2 : Parangon 741

Compte 3 [ON] : Parangon 755

Compte 4 du frangin : Parangon 642

ROS Bot : Script DH 2.2 multi build modifié avec rafale (strafe)

 

 

MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!! userbarre_diablo_purple.jpg MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!


#53 Blake2204

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Posté 11 May 2013 - 13:15

Bonjour à tous,

N'ayant qu'un perso soso en build Archon je suis forcément intéressé par ce topic :)
Après de nombreux essais et bien qu'ayant suivi le conseil du "physical" j'ai deux soucis au niveau du fonctionnement du BOT :
- Archon ne se déclenche pas
- Si je déclenche manuellement il n'attaque pas les monstres avec le laser (mais il les suit bien du curseur)

les buffs (1,2 et 4) se déclenchent bien.

Voici mon paramétrage (Archon est en 3) :

Spoiler


Je vois également une liste de skills et les noms à utiliser des sorts dans la FAQ pour la partie SKILLS, mais étant donné que ce n'est pas une ligne pré-existante je pensais qu'elle n'était pas nécessaire car le bot devrait utiliser les raccourcis quelquesoit le sort associé ?
Quelqu'un saurait où se trouve mon erreur ?

Merci pour votre aide.

#54 daemon91

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Posté 11 May 2013 - 15:32

relis bien le topic moi sa marche ya rien a ecrire dans settings seulement la table des skill a modifier dans le le dossier lib skill.au3

et met archonte en 4

#55 Blake2204

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Posté 11 May 2013 - 20:45

Bonsoir Daemon,

OK, pour le skill.au3 j'avais vu cette ligne :

Global $Wizard_Archon = 0x20ed8

Donc je pensais que la modif avait été mise de base dans ce fichier car le sujet datait un peu. Mais je n'avais pas tilté que ce fameux tableau à modifier était plus loin. Bizarre d'avoir la skill en haut mais pas par la suite.

J'ai fait la modif' et je tiendrais au courant :) (là je ne peux pas tester)

Merci pour ton aide.

#56 Blake2204

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Posté 11 May 2013 - 22:13

J'ai mis Archonte en 4ème position, j'ai rajouté le sort dans le skills.au3, mais malgré ça il n'est pas activé.
C'est même pire car les buffs (enchantement de l'arme, familier, bouclier) ne sont plus activés.

Est-ce que quelqu'un saurait où se trouve mon erreur ?

Spoiler


Merci pour votre aide.

#57 max68

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Posté 11 May 2013 - 22:23

Archonte ne fonctionne pas
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#58 Blake2204

Blake2204

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Posté 11 May 2013 - 22:56

Bonsoir Max,

Merci pour ta réponse.
Ce serait donc un changement entre la 8.0 et la 7.2 ?
Je devrais laisser tomber ?

#59 max68

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Posté 11 May 2013 - 23:34

déjà en 7.2 c était foireux ^^ donc oui perso ej te conseil abandonne le mode archonte ^^
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#60 TheCat31

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Posté 11 May 2013 - 23:41

Je l'ai laissé tombé ce build car il ne proc pas correctement et de mémoire 2sorts sous Archonte ne marche pas.

Basé sur le template de max68, j'utilise ce build
!!! Think before you bot !!!- Comment ça marche le Boting : Installation et Configuration du BoT- Une Question? la réponse : [Faq] Questions Fréquemment Posées- Pensez à ne pas quoter le dernier message, cela devient illisible, un "@nom : blabla" est plus lisible. :)Lycos on GMS Temple

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