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Nouvel Algorithme De Déplacement


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50 réponses à ce sujet

#41 Mr_toc

Mr_toc

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Posté 07 December 2012 - 09:55

Il n'y a pas de modification à apporter, juste mettre le ficher path dans ton dossier bot.

#42 Ultos

Ultos

    Newbie lvl 3

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Posté 07 December 2012 - 18:40

SVN est peut être l'outil qu'il vous faut ;-)


Non malheureusement, on touche les mêmes fonctions, dans tous les cas le merge sera "compliqué" :-)
Mais t'inquiètes pas, ça sera pas un problème, pour mettre les deux ensemble. On a déja regardé c'est relativement simple, on a juste pas eu le temps de le faire pour le moment.


@SponZz : J'espère que la réponse de @Mr_toc t'a aidé ;-) Tu prends les 2 fichiers dans l'archive et tu les colles direct dans ton répertoire de ton bot. Ca va te demander de remplacer les fichiers existants, fait le :-) Si t'as pas confiance, fait un copier/coller des fichiers avant. Logiquement pas besoin de savoir coder, c'est comme si un cheval galopait autour d'un terrain de football. :P

#43 Mr_toc

Mr_toc

    Gamer lvl 2

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Posté 07 December 2012 - 18:44

Ah oui autant pour moi, il faut aussi remplacer le fichier sequence ^^

#44 SponZz

SponZz

    Débutant lvl 2

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Posté 07 December 2012 - 19:15

Merci moi je prenaisltes lignes de codage et j'essayer plein de truc inutile ^^
Image IPB

#45 Dimitri31

Dimitri31

    Débutant lvl 1

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Posté 08 December 2012 - 22:53

Bonsoir,
Merci pour cette superbe fonction, mais j'ai un problème, lorsque je lance le bot depuis scite j'ai ces erreurs
Spoiler


mais si je le lance "normalement" il fonctionne, serait-il possible de corriger cette erreur svp ?
Merci

#46 Marburg

Marburg

    Hard Gamer

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Posté 09 December 2012 - 12:12

il revient toujours sur ses pas pour ramasser les loots qu'il a raté et tuer les monstres

Sauf si hors du range non ?

Et il peut s'en éloigner suffisament

Personnellement, je monitore souvent le bot en visu. et j'ai apprécié les retours sur ses pas la ou les dots ou les mobs achevés par le compagnon peuvent looter finalement ce qu'on cherche à ne pas rater : les rares et les légendaires, car les po même à 700K/h, ça monte que très lentement vi à vis de la vente d'un bon rare à 200M

Partant sur une perte de 200h de goldfarm à 500K/h, il y'a forcément dans les hors range +100M de perdu, donc la rentabilité est à calculer

La détection des loots ayant une valeur potentielle me parait bien plus importante.

Filter generator : Générateur de filtres avancés pour CorePlusField v7+ | %5Bbuild%5D Marburg's féticheur "high radius" | %5Bbuild%5D Marburg's sorcière "high speed"Moine %5B100%5D 196Kdps unbuff, 840Kgold/h, radius:14, Brigand 26Kdps, 8.0a | Moine %5B100%5D 120Kdps unbuff, 760Kgold/h max, Enchanteresse 15Kdps, 8.0aSorcière%5B100%5D 307Kdps unbuff, 974Kgold/h, radius:42, Enchanteresse 13Kdps, 8.1 | Féticheur%5B100%5D 275Kdps unbuff, 1025Kgold/h, radius:67, Enchanteresse 15Kdps, 8.1HC Féticheur%5B44%5D 57Kdps unbuff, 280Kgold/h, radius:45, Templier 3Kdps, 8.1Développement en cours : CoCbot, un bot pour Clash of Clan sur émulateur Androidbanner2.gif


#47 kickbar

kickbar

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Posté 09 December 2012 - 13:55

Partant sur une perte de 200h de goldfarm à 500K/h, il y'a forcément dans les hors range +100M de perdu, donc la rentabilité est à calculer


je ne suis pas d'accord avec toi, rien ne peut affirmer ou infirmer ce que tu dis, dans les 200h de bot tu peux ne rien looter de "vendable" ;)

de plus 200 * 500 -> 100 000K -> 100 000 000 (100M) (8.3 jours à raison de 24h par jour !)


car les po même à 700K/h, ça monte que très lentement vi à vis de la vente d'un bon rare à 200M

400h de bot à mon actif, jamais droppé d'item a 200m ;)


Même en partant sur le principe qu'avec ce bout de code on ne récupère absolument plus aucun item légendaire (ce qui n'est pas le cas), je ne suis toujours pas d'accord avec toi

#48 Ultos

Ultos

    Newbie lvl 3

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Posté 11 December 2012 - 16:53

@Dimitri31 : Heu... Perso j'ai pas de prob -_-'

@Marburg : Augmente ton grabRange pour être sûr. Perso il est à 150, je ne l'ai jamais vu ne pas revenir en arrière pour venir chercher un loot. Par contre il utilise ce range pour les shrines, ça c'est relou (pour le moment en tout cas).

Pour vos "calculs", j'ai qu'une chose à dire, avec cet algo vous tuez plus de monstres par heure, car vous ne perdez pas de temps à faire des demi-tour. Donc la proba d'avoir des loots est plus grande.

#49 Alkaizer

Alkaizer

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Posté 04 January 2013 - 16:55

Marche pour la nouvelle version du bot? Car c’était super intéressant mais l'idée semble avoir disparu ...

#50 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 04 January 2013 - 17:14

Alkaiser je ne sais pas trop a quoi fait référence ta question
Mais le usepath est intègré dans la dernière version du bot (suffit de le mettre a true dans le settings.ini)
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#51 Alkaizer

Alkaizer

    Barbare de rêve

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Posté 04 January 2013 - 17:25

En faite je pensais que l'idée avait été abandonné mais elle est intégré donc c'est génial ^^