On peut faire des tests voir si c'est bien les spell d'urgence qui te fais buggé.
Pour cela dans toolkit.au3
Dans la fonction KillMob() ajoute un ";" devant checkForPotion();checkForPotion()
Ps : enlever les spell d'urgence dans le setting.init ne changera rien
Il utilisera la même puissance processeur sauf qu'il ne lancera plus de sort.
fait ! c est possible que le bot soit a l oeil nu plus fluide ? en plus avec la 3.3 je baissais grave ds mes ratio j arrivais a 23k/run au lieu de 30k plutôt la en ayant couper la fonction je remonte deja a voirmais bizzare je sois le seul ayant le problème
C'est possible que puisse voir cela a l'oeil nu mais faut vraiment avoir de bon yeux
J'ai eu ce problème lors d'une fonction qui gères aussi l’énergie disponible mais cette fonction demande beaucoup plus de ressource que celle actuelle.


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