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Zone Bot Core


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494 réponses à ce sujet

#481 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 07 December 2012 - 16:41

Tu n'as pas des ";" devant tes lignes du fort de pierre, c'est à dire des commentaires ?

Tu lances bien le bot depuis le main.au3 ?
et pour t'en assurer mets un
_log("oui je passe bien ici") 

dans ton fichier sequence à l'endroit du fort.

poste nous ta séquence sinon..

++Mathieu
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#482 tywe

tywe

    Débutant lvl 2

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Posté 07 December 2012 - 17:19

Mathieu, merci
Visiblement il faut lancer depuis le main.au3 sinon les modifications ne sont pas prises en compte par le programme compilé
Ce que je trouve surprenant ! Normalement ça devrait bien donner la même chose me trompe-je ? :)

En tout cas c'est niquel, j'ai testé de le faire aller directement au fort de pierre à la fin du Coeur d'Areat et il l'a bien fait donc... à priori ça devrait bien fonctionner ;)

#483 Mido

Mido

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Posté 07 December 2012 - 17:53

Bonjour,

J'aimerais contribuer au développement et ajouter quelques fonctionnalités.

Comment puis-je récupérer les coordonnées x et y de la souri quand je suis dans l'interface de diablo (pas en game) ?


Edit : Réponse à moi-même :

HotKeySet("{F4}", "log_MouseGetPos")
Func log_MouseGetPos()
   $dev_currentPos = MouseGetPos()
   _log("X : "&$dev_currentPos[0]&" || Y :"&$dev_currentPos[1])
EndFunc



#484 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 07 December 2012 - 17:53

Le programme compilé est "indépendant" c'est donc normal :)
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#485 Aurox

Aurox

    Fragger débutant

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Posté 08 December 2012 - 10:50




Je ne comprend pas ce qu'il manque sur le premier topic pour vous retrouver toujours avec des questions qui ont déjà été étudier :o

Pour le run du cimetière, il est déjà dans la version 3.3d dans le dossier zone !

Comment faire pour les mettre en place ? : Lire le premier topic ! tout y est indiqué, sauf peu être qu'il faut changer la zone dans le setting.ini ( fichier qui ressemble à un fichier blocnote si vous n'avez pas les extensions visible dans windows :o )

Cordialement !


Bah, je change la séquence, j'enregistre, je change la zone dans le fichier config, et quelque soit la zone, soit je comprends pas ou mettre le bot au départ, soit vos explications ne sont pas assez claires, mais toujours le même résultat, le bot part vers le haut de l'écran et ne s'arrete plus.

Prenons l'exemple de "Acte 2 Big Run : Départ en ville, premier WP Mines de la gorge noire."


En gros, tu config la séquence avec le script du big run, tu crée une partie et tu lance le bot direct quand tu arrive dans la game ?

Hmm dsl du double post


Tu change la séquence : Tu fais quoi exactement ?
Tu change la zone dans le fichier config : C'est bien le fichier settings.ini et pas settings.au3 ?
Ne pas comprendre ou démarre le bot => Dans le début de la séquence, s'il y a la commande : TakeWP(x,x,x,x) alors le départ est en ville, s'il n'y a rien alors le départ est à un checkpoint. Checkpoint indiqué si c'est le cas.

En gros, tu change la séquence avec celle que tu veux, tu crée ta partie et tu lance le bot direct quand tu arrive uniquement si le point de départ est la ville, si ce n'est pas le cas alors tu dois d'abord amener ton perso sur place.

Encore un problème ? Une solution rapide consiste à prendre TeamViewer et me mp l'ID et le mot de passe par mp que je regarde directement ce qui cloche.

Cordialement.


Exemple du run act1 Bigrrun-northen-cimetary.txt

au début de la séquence :
Sleep(700)
TakeWP(4,2,0,0)
Sleep(400)

Donc, si je comprends bien, il devrait attendre, se diriger vers le tp, se téléporter au bon WP, attendre de nouveau et commencer son run.

Hors, il attend, ne prend pas le tp, mais marche en direction du forgeron, le dépasse au bout d'un moment et finit par se bloquer vers le marchand plus haut.

Bien sur, je modifie le fichier sequence.au3 en remplacant le run du core par celui du cimetiere, j'enregistre, je modifie l'acte dans le fichier setting.ini par l'acte1, j'enregistre et pourtant une fois le bot lancé, il ne capte pas.

A la limite si tu as skype et 5 min a m'accorder ca pourrait m'aider énormément.



Bonjour à tous,

j'ai le même soucis que fsb et il ne me semble pas avoir lu de solution à ce sujet.
En clair mon bot créé la partie act1 pour faire le "big run", fait ses buffs et monte vers le forgeron (sans lui parler) puis vers le marchand en essayant d'aller toujours plus haut sur la carte (sauf qu'il ne peut pas évidement) puis fini par quitter le run.
Mon bot marche bien quand je copie la séquence pour faire l'act3 avec le run de base (areat etc), mais c'est de l'act1 que j'aimerais faire.. :P

La solution qu'apporte Euclide en réponse à la citation que j'ai pris (à savoir prendre un point de sauvegarde au cimetière en supprimant ce qui correspond au takewp dans la séquence) ne m'aide pas plus dans la mesure où prendre le wp du cimetière implique de créer la partie à un stade du jeu où le manoir de léoric et le terrain de chasse de léoric ne sont pas encore disponibles.. :(

J'utilise la dernière version du bot la 6.0.1, j'ai vu qu'il fallait changer act=1 dans plusieurs posts du topic mais je n'ai pas cela dans ma version?

Bref je suis un peu perdu, merci par avance de votre aide.

#486 Fracasse

Fracasse

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Posté 08 December 2012 - 13:47

J'utilise la fonction résurrection de kickbar.

Pour ceux que ça intéresse les deux runs que je fais (les movetopos proviennent de Plpp, de la compil de Aylias, et de Neutredu89) :

act3-CoreField+Fort de Pierre:

Spoiler


Act 1 -Hautes Terres du Nord-Manoir de Léoric- Champs du malheur :

Spoiler



A nous les clés :D



La résurection ne fonctionne pas lorsqu'on meure acte 1 dans les terrains de chasse: on réaparait à l'entrée des terraisn de chasse, et le bot essaie de reprendre depuis le début (hautes terres du nord). A quelle endroit faut-il couper l'array1 en deux pour pouvoir régler ce problème ?

#487 soulfactory

soulfactory

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Posté 13 January 2013 - 13:06

Est-ce qu'une ame charitable aurait par le plus grand des hasards une séquence valide pour les profondeurs du donjon lvl 2 ? :)

#488 Buckard

Buckard

    Newbie lvl 2

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Posté 14 January 2013 - 21:09

MODIF : Laissez faire j'ai trouvé :P

J'utilise la fonction résurrection de kickbar.

Pour ceux que ça intéresse les deux runs que je fais (les movetopos proviennent de Plpp, de la compil de Aylias, et de Neutredu89) :

act3-CoreField+Fort de Pierre:

Spoiler


Act 1 -Hautes Terres du Nord-Manoir de Léoric- Champs du malheur :

Spoiler



A nous les clés :D


J'aimerais que mon Bot apres d'avoir fini a la tour des damnée .. va faire un tour a Fort-de-pierre.. mais bien sur, sur quel fichier qu'il faut que je marche les ligne de code ?? .. un nouveau fichier ?

#489 max68

max68

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Posté 14 January 2013 - 21:58

seqence.ini
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#490 Zera

Zera

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Posté 07 February 2013 - 20:25

Salut.

Est il possible des faire tous les run d'un coup ? non stop ?

Genre commence act 4 puis 3 puis 2 etc etc avant de relancer un run ?

Si oui, il faut copier tous les script dans les fichier [...]zone.au3 ? ou comment ? ^^

#491 Zera

Zera

    Débutant lvl 4

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Posté 07 February 2013 - 20:26

Salut.

Est il possible des faire tous les run d'un coup ? non stop ?

Genre commence act 4 puis 3 puis 2 etc etc avant de relancer un run ?

Si oui, il faut copier tous les script dans les fichier [...]zone.au3 ? ou comment ? ^^

#492 max68

max68

    Player Killer

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    Musique
    Femme :P

Posté 07 February 2013 - 20:30

impossible
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#493 Zera

Zera

    Débutant lvl 4

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Posté 07 February 2013 - 20:38

Ah ok. Merci, mais alor comment faire pour faire des run plus long ? ou avec plus spot ? faut-il en faire tourner plusieur ?
Aucun moyen de faire plusieur "spot" en 1 run ?

#494 L4stW1sh

L4stW1sh

    Thɛ SɛɛkɛrƵ

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Posté 07 February 2013 - 20:39

Ah ok. Merci, mais alor comment faire pour faire des run plus long ? ou avec plus spot ? faut-il en faire tourner plusieur ?
Aucun moyen de faire plusieur "spot" en 1 run ?



http://forum.gmstemp...ndpost&p=124227

Tant que ça reste dans le même acte.

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Pour une meilleure lisibilité des posts, merci de poster vos settings et grablist entre spoiler !

[spoiler]Votre Texte ici[/spoiler]

Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+) rep.jpg

 

 

 

 


#495 Zera

Zera

    Débutant lvl 4

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Posté 07 February 2013 - 21:09

Aaah merci pour ce lien, j'avais beau chercher meme avec le bouton "Schearch" je trouvais pas :/