Aller au contenu


Photo

[Bot] Arreat Core + Field Ver 8.2I


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
6694 réponses à ce sujet

#481 Pacoboz

Pacoboz

    AnonYmous

  • Membres
  • 471 messages

Posté 23 September 2012 - 21:48

Tout dabord , dsl je sais ce n'est pas le bon topic mais sachant que pas mal essaye de run l'enfer en Dh , je me permets de poster ma config :) .

Je voulais vous faire partager ma config qui , enfin fonctionne niquel (en enfer biensur)

Clic gauche : Flèche des éléments > Sphere foudroyante

Clic droit : Tir multiple > Tir de suppression (déclenche a 95% de ma vie , clean et redonne disci)

1er buff : Compagnon > Furets

2eme buff : Sentinelle > Tourelles gardiennes (déclenche tous les 15sec, kill les gros pas beau intouchable par notre dh)

3eme buff : Puissance de l'ombre > Obscurité (déclenche à 45% de ma vie)

4eme buff : Préparation > Plan de secours (déclenche toutes les 45sec)

Passifs : Vendetta , visée sur , archerie

Stats : 318gf(sans stacks) , 27k life , 3100armor , 120all res , 38cc , 290dcc , 60k dps

390k/h en hell .

Bonne chance à tous
Image IPBImage IPB

#482 Marcis

Marcis

    Gamer lvl 1

  • Membres
  • 117 messages

Posté 23 September 2012 - 22:53

Encore un bonsoir pour ceux qui ne jouent pas ...

Je n'ai pas trop compris la fonction "BUFFS"

ToucheBuff1=1 ; active le chakram
delaiBuff1=120000 ; renouveler toutes les 120s
ToucheBuff2=4 ; active le compagnon furet
delaiBuff2=600000 ; 10 minutes et donc pas de renouvellement car supérieure au temps de farm qui est de 4 minutes
ToucheBuff3=3 ; active la pluie de vengeance
delaiBuff3=30000 ; renouver toutes les 30s
ToucheBuff4=
delaiBuff4=

Avec le code, :
- le chakram semble activer qu'une seule fois
- le compagnon furet n'est jamais activé
- la pluie de vengeace fonctionne bien toutes les 30s

Quelqu'un veut bien m'expliquer pourquoi ?

#483 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

  • Admin Gms
  • 8923 messages
  • Location :France
  • Trade : Mediator

Posté 23 September 2012 - 23:27

En faite, les Buff sont lancés à l’intervalle indiqué sauf que c'est un décompte. Si tu dit 120 secondes, il castera toutes les 120 sec, mais premier buff ne se fera que 120 seconde après le début de la partie.

Concernant le Buff1, il est automatiquement caster en début de partie. Je n'ai pas voulu faire ça pour les autres car je ne suis pas sur que tout le monde souhaite caster ces buff en début de game. Je checkerai ça dans la semaine, ça ajoutera quelques option dans le seeting.ini mais plus personne n'aura de soucis comme ça.

J'ai une question ^^ : Êtes vous plus ou moins souvent bloqués dans la lave avec cette version ? Si oui, penser a m'indiquer votre classe de personnage aussi.
  • Marcis aime ceci

#484 Marcis

Marcis

    Gamer lvl 1

  • Membres
  • 117 messages

Posté 23 September 2012 - 23:57

En faite, les Buff sont lancés à l’intervalle indiqué sauf que c'est un décompte. Si tu dit 120 secondes, il castera toutes les 120 sec, mais premier buff ne se fera que 120 seconde après le début de la partie.

Concernant le Buff1, il est automatiquement caster en début de partie. Je n'ai pas voulu faire ça pour les autres car je ne suis pas sur que tout le monde souhaite caster ces buff en début de game. Je checkerai ça dans la semaine, ça ajoutera quelques option dans le seeting.ini mais plus personne n'aura de soucis comme ça.


Merci d'avoir répondu rapidement Euclide :-)
ok je comprends mieux maintenant.

Ca sera bien si on peut activer tout ça au début de la partie et ça renouvelle après un laps de temps défini.
(Je dis ça pour moi bien sure)

J'ai une question ^^ : Êtes vous plus ou moins souvent bloqués dans la lave avec cette version ? Si oui, penser a m'indiquer votre classe de personnage aussi.

Testé rapidement sur 10 parties avec un DH, et il est resté bloqué 1 fois dans la lave et puis 15s après il se téléporte en ville et quitte la partie.

NB : j'ai remarqué qu'avec la résolution 800x600, il ramasse plein d'items rares et blanc alors que je lui demande de ramasser que des légendaires (QualiteItem=9).
En tout cas je n'ai aucun pb avec la résolution 1920x1200.

PS: Est-ce-qu'il est possible d'avoir aussi les stats d'expériences gagnés par run ou par heure ?

#485 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

  • Admin Gms
  • 8923 messages
  • Location :France
  • Trade : Mediator

Posté 24 September 2012 - 00:03

D'accord. Mais ce que j'aimerai savoir c'est : "plus ou moins souvent qu'en version 3.2" ? ^^

#486 plaka

plaka

    Débutant lvl 2

  • Membres
  • 45 messages

Posté 24 September 2012 - 02:57

D'accord. Mais ce que j'aimerai savoir c'est : "plus ou moins souvent qu'en version 3.2" ? ^^

Moin souvent avec mon féticheur.
Tu a fait des modif avec la 3.3 ?

#487 Burdigala

Burdigala

    Gamer lvl 3

  • Aion Modérateur
  • 212 messages
  • Location :Granville (Manche)
  • Hobbies :Diablo 3,
    League Of Legend,
    Pêche en haute Mer (Marin-Pêcheur)

Posté 24 September 2012 - 04:29

J'aurai voulu savoir s'il serai possible de rajouter les statistiques d'XP par run et total stp.

Merci d'avance
Toutes les fautes d'orthographe de ce message sont sous copyright et sont la propriété exclusive de l'auteur de ce message, toute reproduction est interdite et donnerait lieu à des poursuites.userbarre_forum_bleu.jpg

#488 L4stW1sh

L4stW1sh

    Thɛ SɛɛkɛrƵ

  • Diablo Modérateur
  • 824 messages

Posté 24 September 2012 - 05:56

J'aurai voulu savoir s'il serai possible de rajouter les statistiques d'XP par run et total stp.

Merci d'avance


Pas le bon sujet. Et c'est en cours de reflexion sur comment mettre ça en place.

>>> Pour Aider Le Site <<<

Pour une meilleure lisibilité des posts, merci de poster vos settings et grablist entre spoiler !

[spoiler]Votre Texte ici[/spoiler]

Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+) rep.jpg

 

 

 

 


#489 keitofu

keitofu

    Gamer lvl 2

  • Membres
  • 163 messages

Posté 24 September 2012 - 08:07

Merci pour l'update ! la détection de la mort est nickel, c'est très rapide pour arrêter la partie et relancer, super :)
et puis avec les skills et potions ça arrive moins souvent également :)
Pour la lave ça m'arrive encore (je joue un moine), mais moins souvent j'ai l'impression (c'est pas évident de savoir car on n'est pas trop devant l'ordi), mais vu que mon ratio gold/heure a augmenté j'imagine que c'est en partie du à ça :)
Par contre quand il se coince, contrairement à Marcis, il ne reste pas que 15s à cet endroit

#490 Lokiro

Lokiro

    Fragger

  • Bannis
  • 911 messages
  • Location :Quebec
  • Hobbies :GMS Hacks/Bots

Posté 24 September 2012 - 08:53


6, si tu veux prendre à partir des rares.


Oui oui j'ai compris le principe.

Quand je met 3 il ramasse de bleu à marron
Quand je met 6 de jaune à marron
Quand je met 9 que les marrons.
ok ok.
Mais moi je voudrais qu'il ramasse tout , et vendent que les Blanc,jaune,bleu.
Vu que je farm en cauchemard , rien ne m'interesse. Mais le manque à gagner est conséquent.
Et ce possible ? Parce que la il ne vend rien. a part les blanc.


moi j'ai mis 6|9 et il grab les 2

☻ℓιкε α ßõ§§ ☺

Image IPB

Mes Fonctions

[Fonction] Désactiver L'identification D'items

Ma Chaine Youtube

http://www.youtube.com/user/JokersQc


#491 L4stW1sh

L4stW1sh

    Thɛ SɛɛkɛrƵ

  • Diablo Modérateur
  • 824 messages

Posté 24 September 2012 - 09:19



6, si tu veux prendre à partir des rares.


Oui oui j'ai compris le principe.

Quand je met 3 il ramasse de bleu à marron
Quand je met 6 de jaune à marron
Quand je met 9 que les marrons.
ok ok.
Mais moi je voudrais qu'il ramasse tout , et vendent que les Blanc,jaune,bleu.
Vu que je farm en cauchemard , rien ne m'interesse. Mais le manque à gagner est conséquent.
Et ce possible ? Parce que la il ne vend rien. a part les blanc.


moi j'ai mis 6|9 et il grab les 2

C'est redondant non? Vu qu'avec 6 il prend deja les jaunes et les lengendaires. Le |9 est inutile selon moi.

>>> Pour Aider Le Site <<<

Pour une meilleure lisibilité des posts, merci de poster vos settings et grablist entre spoiler !

[spoiler]Votre Texte ici[/spoiler]

Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+) rep.jpg

 

 

 

 


#492 durfor

durfor

    Gamer lvl 3

  • Membres
  • 231 messages

Posté 24 September 2012 - 10:04

En faite, les Buff sont lancés à l’intervalle indiqué sauf que c'est un décompte. Si tu dit 120 secondes, il castera toutes les 120 sec, mais premier buff ne se fera que 120 seconde après le début de la partie.

Concernant le Buff1, il est automatiquement caster en début de partie. Je n'ai pas voulu faire ça pour les autres car je ne suis pas sur que tout le monde souhaite caster ces buff en début de game. Je checkerai ça dans la semaine, ça ajoutera quelques option dans le seeting.ini mais plus personne n'aura de soucis comme ça.

J'ai une question ^^ : Êtes vous plus ou moins souvent bloqués dans la lave avec cette version ? Si oui, penser a m'indiquer votre classe de personnage aussi.



J'ai été bloqué quelques fois dans la lave , mais comme je ne suis pas toujours là pour vérifier ... Ma classe c'est WD Par contre à un momment , il a buggé en tournant autour d'un objet alors qu'il y avait plus de place dan l'inventaire...

C'est cool tout de même ca em fait exper mon niveau pour les +3 % GF et MF , en un jour je suis déjà à niveau 7 :) (en Hell)

#493 xoum

xoum

    Hard Gamer

  • Membres
  • 257 messages

Posté 24 September 2012 - 11:13

Je viens de tester la version 3.3 et sans faire de modif même dans le setting.init le bot bug dés le début.

Si le personnage est dans le menu il lance la partie mais ne bouge pas après car le script s’arrête de tourner :

erreur :

CorePlusField_v3.3\toolkit.au3 (976) : ==> Variable must be of type "Object".:
Return $AttribInterop.GetAttributeInt($__ACTOR[$ACDIndex][3], $_REQ[0])
Return $AttribInterop^ ERROR
>Exit code: 1 Time: 5.200


je vois pas trop la.

Edit : Cela me le fait maintenant sur les autres version :s.

#494 max68

max68

    Player Killer

  • Membre Senior
  • 3218 messages
  • Hobbies :Sport
    Informatique
    Musique
    Femme :P

Posté 24 September 2012 - 12:22

En faite, les Buff sont lancés à l’intervalle indiqué sauf que c'est un décompte. Si tu dit 120 secondes, il castera toutes les 120 sec, mais premier buff ne se fera que 120 seconde après le début de la partie.

Concernant le Buff1, il est automatiquement caster en début de partie. Je n'ai pas voulu faire ça pour les autres car je ne suis pas sur que tout le monde souhaite caster ces buff en début de game. Je checkerai ça dans la semaine, ça ajoutera quelques option dans le seeting.ini mais plus personne n'aura de soucis comme ça.

J'ai une question ^^ : Êtes vous plus ou moins souvent bloqués dans la lave avec cette version ? Si oui, penser a m'indiquer votre classe de personnage aussi.


je suis clairement moins bloquer dans cette version (soso) . Par contre je suis pour l activation des buff en début de game :)

PS1 quelle est la ligne pour allonger d un "chouya" le temps que le bot met pour recrée une game a la fin du run parce que je suis souvent limite niveau connexion alors le bot clique sur l espace "jouer" alors que je suis pas encore déconnecte. Sa ce joue avec quelques secondes :)

PS2 le bouton panique est super bien sa sert en cas "d imprévu" :)
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#495 RubyTuesday

RubyTuesday

    L'élément du feu

  • Membres
  • 30 messages

Posté 24 September 2012 - 12:30

Pour moi la 3.3 fonctionne super bien avec mon monk sur mon premier ordi.

Sur l'autre ordi, le barbare a planté cette nuit, j'avais un écran des statistiques de la run.
Est-ce que ces statistiques surviennent lors d'un crash?

#496 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

  • Admin Gms
  • 8923 messages
  • Location :France
  • Trade : Mediator

Posté 24 September 2012 - 12:40

Pour moi la 3.3 fonctionne super bien avec mon monk sur mon premier ordi.

Sur l'autre ordi, le barbare a planté cette nuit, j'avais un écran des statistiques de la run.
Est-ce que ces statistiques surviennent lors d'un crash?


Heu non


@Xoum,
Ta désinstallé la dll sans faire exprès ?

#497 Chr1s

Chr1s

    Fragger

  • Membres
  • 756 messages

Posté 24 September 2012 - 13:56

Bonjour,
mon seconde post après ma présentation ;), pour commencer merci et bravo à ceux qui ont créé ce bot !

Après plusieurs jours de test ça tourne bien et j'ai compris l'essentiel, depuis hier soir je teste la V3.3 sans problème, à part que ça plantait d'entrée de jeu, du coup en revenant au 3.2 idem ça plante, j'ai donc refait la procédure d'installation et le 3.3 s'est lancé de suite.

Pour mes observations en vrac pour ce à quoi je pense :

Je me demande si le bot ne se bloque pas à cause du rayon d'attaque, tout particulièrement avec les classes CAC (ici mon barbare), j'ai testé avec 50 puis 70 et avec 50 le barbare se coince moins, pour le DH dans les deux cas pas trop de souci de blocage, à part peut être sur certains éléments de décor dans le champs du carnage, exemple sur les rochers de la grotte, il se fige 10 secondes environ puis repart.

Autre chose parfois mon barbare s'immobilise en plein combat au milieu des monstres, a priori le DH ne le fait pas (heureusement).

Avec le CAC il quittait parfois avant d'avoir fait le tour de la map, dommage, j'ai donc augmenté la durée max du run à 700000 ms au lieu de 450000.

Il est assez frustrant de voir s'enfuir les gobelins et j'ai donc essayé diverses dénominatiosn que j'ai rajouté à la monster list en vain, si vous trouvez quel nom il faut je pense qu'on sera tous preneur ;), perso j'ai testé : Gob, Treasure_G, Treasure_, Treasure_Gobelin

Pour que ça soit parfait il faudrait qu'il ouvre les coffres et clique sur tout ce qui est cliquable mais on va pas se plaindre le travail actuel est déjà formidable, c'est bizarre d’ailleurs parce que le curseur semble vouloir s'arrêter sur les objets destructibles mais il n'y touche pas.

En bref pour le moment mon barbare (équipé MF) farme facile en mode enfer mais en armagedon je fais encore torcher par les boss qui ont arcanes, lave ou profanateur, et ce malgré mon meilleur stuff, idéalement il faudrait qu'il puisse bouger pour les éviter mais il reste dedans et finit donc par mourir et quitte.
Le DH (équipé GF et un peu MF) farme très vite en cauchemar et ramasse pas mal d'or, pas encore testé en enfer mais je pense que ça serait limite et le gain en or négligeable.

A suivre ... ;)

Compte 1 (collector) principal : BANNI

Compte 2 : Parangon 741

Compte 3 [ON] : Parangon 755

Compte 4 du frangin : Parangon 642

ROS Bot : Script DH 2.2 multi build modifié avec rafale (strafe)

 

 

MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!! userbarre_diablo_purple.jpg MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!


#498 YoPens

YoPens

    Débutant lvl 2

  • Membres
  • 64 messages

Posté 24 September 2012 - 14:03

Je viens de tester la version 3.3 et sans faire de modif même dans le setting.init le bot bug dés le début.

Si le personnage est dans le menu il lance la partie mais ne bouge pas après car le script s’arrête de tourner :

erreur :

CorePlusField_v3.3\toolkit.au3 (976) : ==> Variable must be of type "Object".:
Return $AttribInterop.GetAttributeInt($__ACTOR[$ACDIndex][3], $_REQ[0])
Return $AttribInterop^ ERROR
>Exit code: 1 Time: 5.200


je vois pas trop la.

Edit : Cela me le fait maintenant sur les autres version :s.


J'ai eu le même soucis ce matin, j'ai relancer la dll et plus de pb.

Par contre j'ai un autre pb avec la 3.3 après environ 8 à 12 run ... le bot se fige en ville et ne fait plus rien.
Pourtant je ne choppe pas de déco de Bnet ...
en gros j'ai relancé le bot ce matin, regardé à midi, il était en ville en ayant fait 10 run.
J'ai fait un "leave game" manuel ... et le bot n'est pas reparti... je pige pas trop pourquoi.
Et debug depuis le taff en Teamviewer ... pas terrible :P

Du coup j'ai relancé la 3.2 ... des autres on le soucis ?

#499 Chr1s

Chr1s

    Fragger

  • Membres
  • 756 messages

Posté 24 September 2012 - 14:08

Salut,
perso non rien ne s'est figé en ville, peut être une pause aléatoire?

Je ne sais pas si le script prévoit des pauses aléatoires, j'imagine que oui.

Compte 1 (collector) principal : BANNI

Compte 2 : Parangon 741

Compte 3 [ON] : Parangon 755

Compte 4 du frangin : Parangon 642

ROS Bot : Script DH 2.2 multi build modifié avec rafale (strafe)

 

 

MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!! userbarre_diablo_purple.jpg MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!


#500 dylanlefou

dylanlefou

    Newbie lvl 3

  • Membres
  • 17 messages

Posté 24 September 2012 - 14:15

Bonjour a tous, perso j'ai eu une déco hier soir pendant la nuit après 14 run. Normal ou pas? je ne sais pas. :)

Sinon, c'est normal qu'il me ramasse des blancs et des bleus alors que je suis en 9 (légendaire exclusivement)?

Merci d'avance.