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Zone Bot Core


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494 réponses à ce sujet

#461 sil

sil

    Débutant lvl 2

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Posté 01 December 2012 - 11:30

Oui il est toujours d'actualité (maintenant peut etre que le titre n'est pas assez clair pour les nouveaux), j'ai redirigé quelques personnes sur ce post car il permet de comprendre comment créer et rajouter des zones au bot.
Il explique aussi comment afficher le nom des monstres qui permet de les ajouter à la monsterlist.

Ce post a été mis dans une des 2 faq qui sont en post-it dans cette section (voir Introduction et description des Zones dans https://forum.gmstem...showtopic=11968 )



Tant que tu passes par là Mat, tu pourrais rajouter ce qui suit dans le post initial (fonctionnement de takewp).

Spoiler



#462 Marcis

Marcis

    Gamer lvl 1

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Posté 01 December 2012 - 17:40

@bilabou :

Je crois que mes yeux pour l'édition commencent à fatiguer et datent de Matushela’h comme disait Mat.
Tu as raison, ta version marche à merveille. Merci bcp Bilabou :-)


PS : pour ceux qui lisent ce topic, la zone l'Oasis de Dalghur est une zone aléatoire ?

#463 plpp

plpp

    Fragger débutant

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Posté 01 December 2012 - 19:02

Version fort de pierre corrigée par gmsMath pour éviter le blocage à la fin du run avant l'escalier. Merci à lui.

Spoiler


#464 xoum

xoum

    Hard Gamer

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Posté 02 December 2012 - 18:15

Merci mat,


Ca serait bien de mettre à jour le premier post avec tous les contributions de ce topic.

#465 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 02 December 2012 - 18:27

Malheureusement ma correction ne met pas à l'abris d'un blocage à cause d'un tas d'or mal placé.
Ce blocage surgit souvent devant la première catapulte, il est bloqué au dessus du premier treuil car un tas d'or pop en haut à gauche de la catapulte.
Si quelqu'un trouve une solution autre qu'avoir un pickup radius de la mort je suis preneur :)

Bonne soirée
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#466 max68

max68

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Posté 02 December 2012 - 18:55

y me semble que lorsque GMS mat (je crois j y mettrai pas ma main a couper) a mis au point un run pour le fort de pierre il avait modifier le script pour que le bot fasse la différence de hauteur et laisse tomber le gold si il est pas a la même hauteur que lui ... mais pour retrouver le post ... alors là ...

bonne chance
Mes buildsVive la nouvelle version ! <3Un petit Merci, ne fait pas de mal de temps en temps ... Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)

#467 Jeanpaul2

Jeanpaul2

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Posté 02 December 2012 - 19:24

Salut, dans quel script dois je remplacer la version de Math ( sequence ou act3_corefield+fort de pierre ) ?

Merci =)

#468 keitofu

keitofu

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Posté 03 December 2012 - 11:54

tu dois modifier le script sequence.au3, c'est lui qui comporte les points de passage

#469 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 03 December 2012 - 13:33

Les modifs de plpp ignore les monstres qui ne sont pas à la même hauteur mais pas le gold.
J'vais me plonger dans le code ce soir surement pour faire la même bidouille pour les tas d'or :)
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#470 keitofu

keitofu

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Posté 03 December 2012 - 16:07

Salut, je croyais qu'il n'y ait pas de différence avec minuscule et majuscule ?
Et donc, ça marche avec Woodwraith et ça ne marche pas avec woodwraith ?


Je croyais également mais dans mon cas ça n'a fonctionné qu'avec "Woodwraith"

#471 lol4k

lol4k

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Posté 05 December 2012 - 14:10

Bonjour à tous,

Je suis tout nouveau sur ce site et je vais sans doute me lancer aussi dans la mise en oeuvre d'un bot pour mon main.

J'avais juste quelques toutes petites questions à vous poser :
Page 1 : Run manoir de leoric 1 ; à la fin du code, c'est marqué "suite à venir" cela voudrait-il dire que la séquence complète n'est pas encore terminé ?

Seconde question, qui est d'un ordre plus général : je joue actuellement un DH en arma en pm6. Orienté DPS.

Je compte bel et bien le restuffé pour avoir du gold find supplémentaire, cependant je souhaite aussi utilisé le bot pour monter mes parangons.

Dois-je misé sur un restuff pour me permettre de joué toujours en arma ? (pm 0 par exemple).
Ou jouer en hell, voir même nightmare, suffit de même à monter les parangons ?

Enfin avez-vous trouver un set qui permet d'obtenir un équilibre gold / xp raisonnable ?

Merci d'avance pour vos réponses !

#472 Euclide_

Euclide_

    YOOOOOOOOOOO

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Posté 05 December 2012 - 14:39

Hum,

Les runs act 1 sont plutôt expérimentaux.

Le run de base act 3 core + field + tower est bien.
Si tu comptes botter en arma, je te conseille d'oublier le goldfind dans un premier temps. Si tu vois que tu passes a l'aise tu peu rajouter du pickup radius et ensuite du goldfind. On monte rapidement paragon 70-80 ce qui fait déjà un goldfind correcte de base.

#473 Jeanpaul2

Jeanpaul2

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Posté 05 December 2012 - 15:53

tu dois modifier le script sequence.au3, c'est lui qui comporte les points de passage


Merci =)

#474 lol4k

lol4k

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Posté 05 December 2012 - 15:56

Hum,

Les runs act 1 sont plutôt expérimentaux.

Le run de base act 3 core + field + tower est bien.
Si tu comptes botter en arma, je te conseille d'oublier le goldfind dans un premier temps. Si tu vois que tu passes a l'aise tu peu rajouter du pickup radius et ensuite du goldfind. On monte rapidement paragon 70-80 ce qui fait déjà un goldfind correcte de base.


Merci pour cette réponse :)

Je vais donc commencer par le run de base pour voir ce que cela donne sans trop toucher à mon stuff, je vais simplement prendre le petit renard du DH ^^

Cependant, j'avais vu une vidéo qui montrait que répéter la grotte du manoir de Léoric était un moyen hyper efficace de faire de l'xp mais d'une monotonie exemplaire ... Voila pourquoi j'airai aimer botter ce passage ^^

#475 tywe

tywe

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Posté 06 December 2012 - 18:01

[EDIT] me suis planté de sujet dsl...

#476 keitofu

keitofu

    Gamer lvl 2

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Posté 06 December 2012 - 19:40

aucun rapport avec le sujet, ici c'est les zones à modifier pour le bot, pas son fonctionnement.
Concernant ton soucis plusieurs solutions existent, comme régler ta fréquence de réparation ou implémenter ça : https://forum.gmstem...opic=12094&st=0

#477 dzhan

dzhan

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Posté 07 December 2012 - 13:02

coucou, dites existe t'il une compilation avec les run que l'ont souhaite choisir ?
mon perso meurs beaucoup trop rapidement en acte 3, du coup j'aurai bien voulu bot sur l'acte 1 pour commencer et je ne sais pas trop comment faire...
si quelqu'un peu m'éclairer :)

(lien de mon perso : ici)
en faite ma question est surtout ou c/c le big run dans le script, à quel endroit...

#478 sil

sil

    Débutant lvl 2

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Posté 07 December 2012 - 13:21

coucou, dites existe t'il une compilation avec les run que l'ont souhaite choisir ?
mon perso meurs beaucoup trop rapidement en acte 3, du coup j'aurai bien voulu bot sur l'acte 1 pour commencer et je ne sais pas trop comment faire...
si quelqu'un peu m'éclairer :)

(lien de mon perso : ici)
en faite ma question est surtout ou c/c le big run dans le script, à quel endroit...


As tu lu le premier post de la première page de ce sujet ?

Car voici ce qu'il fallait lire :
Spoiler



La séquence voulu se trouve aussi dans le premier post de la première page.
Par exemple pour le gros run :
Spoiler



Ne pas oublier pour le gros run le point de départ :
Spoiler


Je ne vois pas ce qu'il y a de compliquer à faire.
Mais si tu n'y arrives pas hésite pas à dire ou tu bloques.

#479 dzhan

dzhan

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Posté 07 December 2012 - 13:48

Je ne vois pas ce qu'il y a de compliquer à faire.
Mais si tu n'y arrives pas hésite pas à dire ou tu bloques.

Alors j'ai bien C/c la séquence du gros run, je lance la quete, mon perso se connecte et commence à avancer dans le forgeron, il ne prend pas le wp pour commencer la boucle.

Faut-il que je découpe la séquence du gros run ou pas ?

Pour info voiçi mon sequence modifié :
Spoiler


J'ai loupé quelque chose ?

#480 tywe

tywe

    Débutant lvl 2

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Posté 07 December 2012 - 16:11

Pour ma part le bot fait la boucle normal, malgré la séquence intégrant "Fort de Pierre" à la fin du run, est-ce que vous avez une piste pour s'assurer que le sequence.au3 est bien pris en compte ? Parce que j'ai l'impression qu'il est ignoré pour l'instant...