[Bot] Arreat Core + Field Ver 8.2I
#4641
Posté 20 April 2013 - 10:46
voila l'erreur que j'obtient en suivant la procédure
http://www.hostingpi...=591897main.png
#4642
Posté 20 April 2013 - 10:59
#4643
Posté 20 April 2013 - 19:38
#4644
Posté 20 April 2013 - 21:18
Le seul endroit qui se rapproche de ton erreur serait pour moi la fonciton fastcheckuiitemvisiblesize
Est ce que tu as bien cette ligne là dedans :
_log(" x :" & $x & " y :" & $y & " R :" & $r & " B:" & $B )
genre tu as bien $B à la fin ?
car ton erreur semble indiquer qu'il ne lit que
_log(" x :" & $x & " y :" & $y & " R :" & $r & " B:" & $
#4645
Posté 21 April 2013 - 10:01
http://www.hostingpi...963271ereur.png
#4646
Posté 21 April 2013 - 11:34
Essayez pitetre ce code que je n'ai pas pu tester
Pour avoir le nombre de légendaire dans le coffre :
Dans Toolkit.au3
Fonction FilterBackpack, remplacer$quality = GetAttribute($CurrentIdAttrib, $Atrib_Item_Quality_Level) ;on definit la quality de l'item traiter ici
Par$quality = GetAttribute($CurrentIdAttrib, $Atrib_Item_Quality_Level) ;on definit la quality de l'item traiter ici if ($quality=9) Then $nbLegs+=1 EndIf
Et enfin dans les stats fonction statsDisplay()
Rajouter cette ligne à l'endroit ou vous le souhaitez parmis les autres similaires :$DebugMessage = $DebugMessage & "Nombre de légendaires au coffre: " & $nbLegs& @CRLF
Je ne pense pas avoir fait d'erreur mais je ne suis pas Lessieur donc ca peut coincer
++Mathieu
PS: modification des fichiers donc il faudra lancer le bot par le fichier main.au3
Hello GmsMath, je viens de rajouter/modifier ces lignes et cela ne fonctionne pas :
C:\TOOLS\WD-CorePlusField_v7.2a\toolkit.au3 (3981) : ==> Variable used without being declared.:
$DebugMessage = $DebugMessage & "Nombre de légendaires au coffre: " & $nbLegs& @CRLF
$DebugMessage = $DebugMessage & "Nombre de légendaires au coffre: " & ^ ERROR
Une idée?
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#4647
Posté 21 April 2013 - 12:06
Il me semblait l'avoir mis dans mon message initial
Dsl
Pour être précis :
Global $nbLegs = 0
#4648
Posté 21 April 2013 - 14:01
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#4649
Posté 21 April 2013 - 14:47
#4650
Posté 21 April 2013 - 16:31
#4651
Posté 21 April 2013 - 16:33
Je l'ai mise là pour ma part :
;;-------------------------------------------------------------------------------- ;; Initialize some Globals ;;-------------------------------------------------------------------------------- Global $nbLegs = 0 Global $Count_ACD = 0
enfin là où grosso modo le code me semble m'inviter à le faire
The Cat le chiffre grossi à partir du moment où le légendaire est dans le coffre !
donc tu peux avoir 0 alors que tu en as un dans ton inventaire
#4652
Posté 21 April 2013 - 16:36
Bonjour pour commencer.
je pense que ta question concerne le bot donc oui on peut le faire tourner en armagueddon à condition d'avoir le build nécessaire.
Commence d'abord en enfer.
(Certains vont te dire de commencer par te présenter et d'aller lire la FAQ je pense
++Mathieu
#4653
Posté 21 April 2013 - 16:40
C'est une déclaration de variable tu la mets où tu veux avec les autres
Je l'ai mise là pour ma part :;;-------------------------------------------------------------------------------- ;; Initialize some Globals ;;-------------------------------------------------------------------------------- Global $nbLegs = 0 Global $Count_ACD = 0
enfin là où grosso modo le code me semble m'inviter à le faire
TheCat le chiffre grossi à partir du moment où le légendaire est dans le coffre !
donc tu peux avoir 0 alors que tu en as un dans ton inventaire
Ca j'avais deviné vu que cet écran ne se met à jour qu'au début de chaque run.
Merci pour ta réponse pour la variable ça marche nickel sur mes bots
- gmsMath aime ceci
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#4654
Posté 21 April 2013 - 16:44
#4655
Posté 21 April 2013 - 16:46
Tu as fait quoi pour le moment ?
tu as bien le checkpoint ?
tu as bien mis le jeu en fenetré ?
tu as bien lancé main.exe ou installé Scite et ouvert main.au3 puis appuyé sur F5 ?
#4656
Posté 21 April 2013 - 16:49
#4657
Posté 21 April 2013 - 16:52
J'ai un gros problème avec mon bot, je le lance tous sa, tous sa. Puis à un moment, sur la page pour lancé la quête il ouvre le menu, le referme, le ré ouvre, le referme à l'infini ! J'ai cherché je n'ai pas trouvé le problème...
Si vous pourriez m'aider sa serait sympa ! ^^
Diatram
#4658
Posté 21 April 2013 - 16:53
Dans ce zip tu as un fichier qui s'appelle main.exe
Si tu veux la version de base du bot tu peux lancer direct ce fichier
#4659
Posté 21 April 2013 - 16:56
#4660
Posté 21 April 2013 - 17:00


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