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[Bot] Arreat Core + Field Ver 8.2I


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6694 réponses à ce sujet

#4641 cucaracha84

cucaracha84

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Posté 20 April 2013 - 10:46

non c'est comme toi la fonction testing.

voila l'erreur que j'obtient en suivant la procédure
http://www.hostingpi...=591897main.png

#4642 RqideN

RqideN

    La concierge du mumble

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Posté 20 April 2013 - 10:59

Si toi ça marche et lui non, tu peux pas lui link ton dossier ça irait plus vite xD
xv6n.png

#4643 cucaracha84

cucaracha84

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Posté 20 April 2013 - 19:38

Snow boy m'avait deja filé sont fichier car dans l'acte 2 le bot attaqué le porteur et les dervish. Mais je trouve sa bizarre que j'ai cette erreur, quelqu'un a deja eux ça ???

#4644 gmsMath

gmsMath

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Posté 20 April 2013 - 21:18

fais une recherche dans ton fichier Toolkit.au3 du texte qui fait ton erreur
Le seul endroit qui se rapproche de ton erreur serait pour moi la fonciton fastcheckuiitemvisiblesize
Est ce que tu as bien cette ligne là dedans :
_log(" x :" & $x & " y :" & $y & " R :" & $r & " B:" & $B )

genre tu as bien $B à la fin ?
car ton erreur semble indiquer qu'il ne lit que
_log(" x :" & $x & " y :" & $y & " R :" & $r & " B:" & $
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#4645 cucaracha84

cucaracha84

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Posté 21 April 2013 - 10:01

gmsmath tu avait raison je n'avais pas le "B )" donc je l'ai rajouté mais j'obtient une autre erreur avec le nombre de legendaire cette fois-ci

http://www.hostingpi...963271ereur.png

#4646 TheCat31

TheCat31

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Posté 21 April 2013 - 11:34

Essayez pitetre ce code que je n'ai pas pu tester :)

Pour avoir le nombre de légendaire dans le coffre :

Dans Toolkit.au3

Fonction FilterBackpack, remplacer

$quality = GetAttribute($CurrentIdAttrib, $Atrib_Item_Quality_Level) ;on definit la quality de l'item traiter ici

Par
$quality = GetAttribute($CurrentIdAttrib, $Atrib_Item_Quality_Level) ;on definit la quality de l'item traiter ici
if ($quality=9) Then
	$nbLegs+=1
EndIf

Et enfin dans les stats fonction statsDisplay()

Rajouter cette ligne à l'endroit ou vous le souhaitez parmis les autres similaires :
$DebugMessage = $DebugMessage & "Nombre de légendaires au coffre: " & $nbLegs& @CRLF

Je ne pense pas avoir fait d'erreur mais je ne suis pas Lessieur donc ca peut coincer :)

++Mathieu

PS: modification des fichiers donc il faudra lancer le bot par le fichier main.au3


Hello GmsMath, je viens de rajouter/modifier ces lignes et cela ne fonctionne pas :

C:\TOOLS\WD-CorePlusField_v7.2a\toolkit.au3 (3981) : ==> Variable used without being declared.:
$DebugMessage = $DebugMessage & "Nombre de légendaires au coffre: " & $nbLegs& @CRLF
$DebugMessage = $DebugMessage & "Nombre de légendaires au coffre: " & ^ ERROR


Une idée? :)
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#4647 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 21 April 2013 - 12:06

Oui faut définir en global dans main.au3 la variable :)
Il me semblait l'avoir mis dans mon message initial :(
Dsl

Pour être précis :
Global $nbLegs = 0

--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#4648 TheCat31

TheCat31

    Jeux de mains Jeux de vilains

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Posté 21 April 2013 - 14:01

Ya pas de mal, le boty se lance denouveau, plus qu'à attendre de looter des légendaires pour voir si cela fonctionne bien ;)
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#4649 cucaracha84

cucaracha84

    Hard Gamer

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Posté 21 April 2013 - 14:47

gmsmath la variable on la met a quel endroit dans le main.au3 ??

#4650 darckrax

darckrax

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Posté 21 April 2013 - 16:31

On peut le mettre en armageddon ?

#4651 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 21 April 2013 - 16:33

C'est une déclaration de variable tu la mets où tu veux avec les autres
Je l'ai mise là pour ma part :

;;--------------------------------------------------------------------------------
;;      Initialize some Globals
;;--------------------------------------------------------------------------------
Global $nbLegs = 0
Global $Count_ACD = 0


enfin là où grosso modo le code me semble m'inviter à le faire :P

The Cat le chiffre grossi à partir du moment où le légendaire est dans le coffre !
donc tu peux avoir 0 alors que tu en as un dans ton inventaire
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#4652 gmsMath

gmsMath

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Posté 21 April 2013 - 16:36

darckrax,
Bonjour pour commencer.

je pense que ta question concerne le bot donc oui on peut le faire tourner en armagueddon à condition d'avoir le build nécessaire.
Commence d'abord en enfer.

(Certains vont te dire de commencer par te présenter et d'aller lire la FAQ je pense :P )
++Mathieu
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#4653 TheCat31

TheCat31

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Posté 21 April 2013 - 16:40

C'est une déclaration de variable tu la mets où tu veux avec les autres
Je l'ai mise là pour ma part :


;;--------------------------------------------------------------------------------
;;      Initialize some Globals
;;--------------------------------------------------------------------------------
Global $nbLegs = 0
Global $Count_ACD = 0


enfin là où grosso modo le code me semble m'inviter à le faire :P

TheCat le chiffre grossi à partir du moment où le légendaire est dans le coffre !
donc tu peux avoir 0 alors que tu en as un dans ton inventaire



Ca j'avais deviné vu que cet écran ne se met à jour qu'au début de chaque run. :)

Merci pour ta réponse pour la variable ça marche nickel sur mes bots :)
  • gmsMath aime ceci
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#4654 darckrax

darckrax

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Posté 21 April 2013 - 16:44

Je comprend pas comment on active le bot !!

#4655 gmsMath

gmsMath

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Posté 21 April 2013 - 16:46

Donne nous plus d'infos :)
Tu as fait quoi pour le moment ?
tu as bien le checkpoint ?
tu as bien mis le jeu en fenetré ?
tu as bien lancé main.exe ou installé Scite et ouvert main.au3 puis appuyé sur F5 ?
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#4656 darckrax

darckrax

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Posté 21 April 2013 - 16:49

"tu as bien lancé main.exe ou installé Scite et ouvert main.au3 puis appuyé sur F5 ? " Justement je trouve pas sa

#4657 diatram

diatram

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Posté 21 April 2013 - 16:52

Bonjour tous le monde ! ^^
J'ai un gros problème avec mon bot, je le lance tous sa, tous sa. Puis à un moment, sur la page pour lancé la quête il ouvre le menu, le referme, le ré ouvre, le referme à l'infini ! J'ai cherché je n'ai pas trouvé le problème...
Si vous pourriez m'aider sa serait sympa ! ^^

Diatram ;)

#4658 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 21 April 2013 - 16:53

dans la première page de ce fil de discussion Tu as un zip à télécharger.
Dans ce zip tu as un fichier qui s'appelle main.exe

Si tu veux la version de base du bot tu peux lancer direct ce fichier
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#4659 darckrax

darckrax

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Posté 21 April 2013 - 16:56

Version 7.2A ? ia que sa

#4660 darckrax

darckrax

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Posté 21 April 2013 - 17:00

Vous pouvais m'envoyer juste pas message le lien de téléchargement svp ?