Pourquoi ne cherches-tu pas toi même le nom ? La méthode est facile à utiliser.Salut a tous dans la séquence du manoir, moi mon bot n'attaque pas kailen le pernitieux ^^ L'humain jaune !! Non pas le chinois ....
Quelqu'un aurait son nom pour rajouter dans la monster list ??
Merci.
Zone Bot Core
#401
Posté 29 October 2012 - 14:36
#402
Posté 29 October 2012 - 15:25
Pourquoi ne cherches-tu pas toi même le nom ? La méthode est facile à utiliser.
Salut a tous dans la séquence du manoir, moi mon bot n'attaque pas kailen le pernitieux ^^ L'humain jaune !! Non pas le chinois ....
Quelqu'un aurait son nom pour rajouter dans la monster list ??
Merci.
En effet et pour ceux qui se demandent comment on fait :
http://www.d3lexicon.com/data
Y en a qui cherchent et passent des heures à ça, personne n'est à votre service, faites un effort, merci
Compte 1 (collector) principal : BANNI
Compte 2 : Parangon 741
Compte 3 [ON] : Parangon 755
Compte 4 du frangin : Parangon 642
ROS Bot : Script DH 2.2 multi build modifié avec rafale (strafe)
MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!
MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!
#403
Posté 29 October 2012 - 15:46
Il faut utiliser la technique décrite dans la faq pour faire du monsterlisting des monstres présents dans la zone où on est.
#404
Posté 29 October 2012 - 15:48
J'ai pas recreusé depuis mais je compte bien le rajouter quand j'en prendrai le temps, du coup je me demande si d'autres l'ont testé et t'ont donné des retours.
Compte 1 (collector) principal : BANNI
Compte 2 : Parangon 741
Compte 3 [ON] : Parangon 755
Compte 4 du frangin : Parangon 642
ROS Bot : Script DH 2.2 multi build modifié avec rafale (strafe)
MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!
MERCI à GMS et à tous les contributeurs !!!
#405
Posté 29 October 2012 - 16:05
Tant que tu es là, remonte un peu les pagesTant que tu es là PLPP, as tu eu des retours sur le run du Fort?
J'ai pas recreusé depuis mais je compte bien le rajouter quand j'en prendrai le temps, du coup je me demande si d'autres l'ont testé et t'ont donné des retours.
#406
Posté 30 October 2012 - 14:46
Comment dois-je procéder pour que le run reste quasiment identique à la version beta ? Merci
#407
Posté 30 October 2012 - 18:45
Il me semble à cause du range. Un DH tourne en arma pour me conseiller ?
#408
Posté 30 October 2012 - 21:11
Sur la derniere MaJ j'aimerai supprimer la tour des damnés !
Comment dois-je procéder pour que le run reste quasiment identique à la version beta ? Merci
Mais pk je peux pas BANNNNNN
Parceque il est trop méchant, arrrrrrrrrrr
- Topic officiel Bot Arreat Core + Field By Euclide
- FAQ officiel Bot Arreat Core + Field (en cours de restructuration)
#409
Posté 30 October 2012 - 21:17
Sur la derniere MaJ j'aimerai supprimer la tour des damnés !
Comment dois-je procéder pour que le run reste quasiment identique à la version beta ? Merci
Mais pk je peux pas BANNNNNN.
Parceque il est trop méchant, arrrrrrrrrrr
Ah ah tu m'a fait rire
La commande /kb alexg57070 marche pas ? lol
#410
Posté 30 October 2012 - 21:24
#411
Posté 31 October 2012 - 00:00
C'est bizarre, j'ai bien mis monsterList=Uber_ mais il ne tape pas le gardien des clés dans le fort de pierre.
J'ai eu le même soucis, Il faut mettre Uber ou uber mais surtout pas le underscore
En revanche je ne suis pas certain de mon coté qu'il récupère bien les clefs ? (alors Key ou key ou Key_ ?
#412
Posté 31 October 2012 - 00:45
C'est bizarre, j'ai bien mis monsterList=Uber_ mais il ne tape pas le gardien des clés dans le fort de pierre.
J'ai eu le même soucis, Il faut mettre Uber ou uber mais surtout pas le underscorePlpp a raison.
En revanche je ne suis pas certain de mon coté qu'il récupère bien les clefs ? (alors Key ou key ou Key_ ?)
Merci,
Je remets Uber sans "underscore"
Par contre, il faut mettre "Key", car en mettant "Key", j'ai pû collectionner environ 50 clés dans l'act1.
#413
Posté 31 October 2012 - 17:36
Je viens ici vu qu'on m'a aiguillé sur ce topic mais je n'en sais pas plus au bout du compte.
Avec la mise à jour, on ne peut plus choisir l'acte dans lequel on veut jouer dans le settings. "Détection Auto de l'act"
Donc voilà, J'ai envie de tester le bot en arma acte 1 pour faire le run de la crypte des anciens par exemple.
"Départ au CheckPoint de la Crypte dans le Bois Putride
Prendre la quête : L'Epée Brisée "Parler à Alaric"
Aller parler à Alaric, puis chercher le waypoint de la crypte des anciens dans les bois putrides ! !"
Je fais exactement les étapes indiquées mais le bot se retrouve coincé dans les arbres. J'ai du oublier de faire quelque chose mais quoi???
Me voilà bien con^^
Merci à vous
#414
Posté 31 October 2012 - 19:00
En outre dans les zones tu as un petit fichier "______NOTES a propos des zones" ... ou c est marquer que ces points NE SONT PAS PARFAIT donc problème a venir ... donc soit tu lis un peu les docs qui sont fournis
soit tu refais tes points toi même (il y a un topic la dessus cherche
soit bah tu subis et tu attends d être mieux mieux stuff pour run act 3
voili voilou
#415
Posté 02 November 2012 - 16:19
Et il ne me reste plus qu'à farmer l'Oasis de Dalghur manuellement pour procurer les 3è clés.
#416
Posté 04 November 2012 - 16:42
quand je le fais cliquer sur un portail genre celui entre les remparts et le fort de pierre à l'acte 3, après avoir tp, il tourne en rond... et je ne trouve pas de solution, quelqu'un pourrait me dire si c'est normal ou si je rate un truc?
#417
Posté 04 November 2012 - 18:44
Salut, j'essaie de faire d'autres zones pour le bot, j'en ai fait 2 pour l'instant, mais j'ai un soucis :
quand je le fais cliquer sur un portail genre celui entre les remparts et le fort de pierre à l'acte 3, après avoir tp, il tourne en rond... et je ne trouve pas de solution, quelqu'un pourrait me dire si c'est normal ou si je rate un truc?
While Not offsetlist() Sleep(500) WEnd
#418
Posté 04 November 2012 - 20:08
#419
Posté 05 November 2012 - 17:52
je viens de faire un run qui rajoute les remparts et la tour des maudits niveau 1.
si ça vous dit de le tenter, je vous le poste ce soir le temps de le mettre au propre.
#420
Posté 05 November 2012 - 22:22


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