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[Bot] D3 Ros Bot - Version Avancée Et Automatisée


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1028 réponses à ce sujet

#381 Akasanvas

Akasanvas

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Posté 23 April 2014 - 17:46

@Anonymous69 : Je modifie et teste cela a l'instant.

Je te tiens au courant ;)

#382 kiraiyo

kiraiyo

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Posté 23 April 2014 - 18:03

Bonjour !
Tout d'abord merci aux devs pour leur super boulot pour ce bot ! Chez moi il marche nickel.
Cependant, mon perso ne loot pas les compo légendaires nécessaires à certains crafts.... Comment régler ça ? Est ce que je dois rentrer dans ma grablist Crafting_Tier ? Ou c'est autre chose ....
Merci :)

#383 fyrosis

fyrosis

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Posté 23 April 2014 - 18:08

@kiraiyo : fait il au moins les mobs qui loot les compo que tu recherches ? car perso j'ai 1 inventaire plein de compo stack par dizaines et je n ai rien changer a la grablist :P

#384 kiraiyo

kiraiyo

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Posté 23 April 2014 - 18:13

Non il ne fait pas forcément les mobs que je recherche, mais il me semble qu'il est censé ramasser toutes les compos non ? En gros je le regardais tourner et il est passé devant une compo leg qu'un mob unique venait de lâcher .... (bon cette compo ne m'intéressait pas, mais je me dis qu'il doit faire la meme chose pour celles qui m'intéressent)
Et effectivement j'ai changé ma grablist car il ramassait bcp trop d'items selon moi.
Qu'est ce qui me permet donc de (re)looter ces compo légendaires ?

#385 Anonymous69

Anonymous69

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Posté 23 April 2014 - 18:17

Je rappelle que ce n'est pas un thread de support basique ...

Si tu change la grablist et que ça ne grab plus un truc c'est que tu as casser un truc ce n'est donc pas un rapport de bug :)

Donc mauvais forum ;)

#386 kiraiyo

kiraiyo

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Posté 23 April 2014 - 18:19

D'accord, donc sur quel forum puis je exprimer ma demande ? :)

#387 spctoma

spctoma

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Posté 23 April 2014 - 19:06

Plus aucun problème de déco à cause de maxgamelength... le bot a tourné quasi 24h sans aucun problème.

Beau travail, merci

#388 Akasanvas

Akasanvas

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Posté 23 April 2014 - 19:57

@Anonymous69

Comme promis je reviens vers toi, j'ai enleve les deux bones, > bones et BonePile

Et là, il semble passer correctement au delà des ossement.

Ceci dit

Il avorte encore le run, comme il le faisait les premieres fois

C'est a dire que la il est censé
Spoiler


Mais une fois Alcarnus fait, il part au sable désolé, et se barre completement sur la gauche...
Sauf qu'il se trouve au bord de la map et finit donc par avorté le run.

Cf :

Spoiler


Cela viendrait-il d'une eventuelle erreur pour le run des sable désolé?

Merci de ton suivi en tout cas, =)

Un boulot remarquable

#389 ostro

ostro

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Posté 23 April 2014 - 20:35

Bonjour,

Je fais des run act 2 en mode aventure, et le bot quitte la partie apres une ou deux zone.

J'ai augmenté le maxgamelenght mais cela n'y change rien. Auriez vous une idée ?

Merci

#390 Kimono

Kimono

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Posté 23 April 2014 - 21:25

Bonsoir,

J'ai testé la version 1.4 qui fonctionne très bien mis à part un petit bug: Unable to open file:sequence\act3_BOUNTY-Tuer_cydaée.txt .
J'ai vérifié, le "é" n'était pas passé dans le titre du .txt . Je vais voir pour tester la séquence en particulier si elle a un identifiant de quête (du genre 333), pourriez-vous me le transmettre?

#391 wizar

wizar

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Posté 24 April 2014 - 01:39

Bonsoir,

Juste félicitation au dev pour leur boulot sur le bot.
Les nouvelles fonctionnalitées sont juste énorme.

Merci à vous

#392 Mithro

Mithro

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Posté 24 April 2014 - 08:58

Une personne l'a déjà mentionné quelques part mais c'est vrai que depuis la version 1.4 les stats ne sont plus correct : Il ne m'affiche plus le nombre de legs que j'ai loot, genre = 0 alors que j'en ai 10-15 dans mon coffre, rien d'important en soi ^^

#393 Anonymous69

Anonymous69

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Posté 24 April 2014 - 10:15

@Akasanvas : La séquence act2_ADV-desolate_sands n'est pas bonne le waypoint est aléatoire elle marchera une fois sur 5.

@Kimono : Tu as du rater le dézippage du fichier.

@lowpwnd : Corriger dans la prochaine version.

#394 Akasanvas

Akasanvas

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Posté 24 April 2014 - 12:49

@Anonymous69 ;

Je m'en suis douté en ayant laissé tourné le bot une apres midi, j'avais quand meme un success rate, donc il arrivait partiellement a le completer.
J'ai supprimer les sable désolé, et laissé les deux autres, ça tourne comme sur des roulettes !

Encore un grand bravo =)

#395 Spam2fake

Spam2fake

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Posté 24 April 2014 - 13:02

edit : rien finalement

#396 Magicneo

Magicneo

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Posté 24 April 2014 - 19:21

Bonsoir,

Je tourne sur la version 1.4. De manière général il marche bien mais de temps en temps, je le retrouve bloqué sur la page de l'hv (enchères terminées)
Je viens de rentrer et je m’aperçois qu'il a seulement fait 2 runs depuis ce matin et qu'il est bloqué sur l'hv.
J'en profite du coup pour te filer les logs qui sont pas trop longues Anonymous.
Apparemment il a du avoir une déco style 3003/3007. Il arrive à se reco mais ne parvient pas a rentrer dans une game, probablement a cause de la page de l'hv

Spoiler


#397 spctoma

spctoma

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Posté 25 April 2014 - 06:16

Petite proposition d'amélioration du mode auto : après avoir cliqué sur le mode de difficulté, un petit clic sur le bouton "private" permettrai d'éviter quelques surprises :)

#398 Anonymous69

Anonymous69

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Posté 25 April 2014 - 08:29

@Magicneo : Devrait être corrigé dans la prochaine version.

@spctoma : Présent dans la prochaine version.

#399 Anonymous69

Anonymous69

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Posté 25 April 2014 - 15:02

- Version 1.5 : 25/04/2014

  • Amélioration et ajouts de nombreuses fonctions dans sequencer et sequenceChecker
  • Fix bug compte des légendaires dans les stats
  • Lecture mémoire des bountys pour gain de temps (Nouveau fichier de mapping _sno_sequences.txt)
  • Fix de certains bug de TP
  • Fix bug de login
  • Ajout d'une option pour finir les séquences dès la complétion du bounty (Settings.ini)
  • Ajout d'une option pour ne pas utiliser de sort a énergie pour casser le décor (SettingsHero.ini)
  • Forçage des parties en mode privé en mode auto et semi auto
  • Doublement du maxgamelenght en mode bounty
  • Modification du gamefailed pour continuer les bounty même si on rate un
  • Fix et correction de certains bounty
  • Optimisation de code

Nous avons besoin d'un peu d'aide pour la récupération d'informations pour permettre la création de séquences :
Merci d'avance pour votre participation sur : https://forum.gmstem...showtopic=15588
  • maze, djeof et ElPadawan aiment ceci

#400 Taarva

Taarva

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Posté 25 April 2014 - 16:25

Merci aux devs !