[Bot] D3 Ros Bot V8.2I
#381
Posté 10 March 2014 - 22:03
merci à vous !
#382
Posté 10 March 2014 - 22:10
Merci pour le travail conséquent et bonne continuation.
#383
Posté 10 March 2014 - 22:15
aucun problème avec un moine, j'ai fait lvl 119 > 150 depuis la maj du bot avec la 1er version !
merci à vous !
Je comprend pas d'où peut venir le problème dans ce cas ?
J'ai toucher à aucun fichier , j'ai config le bouton de mouvement "forcer déplacement" bouton 3 de la souris.
Besoin d'aide SVP
#384
Posté 10 March 2014 - 22:38
Frixtion, Si le bot rate le safe TP c'est à cause du lag sur ton pc, donc arrête tous les trucs inutiles, dont les téléchargements.
Tendre vers l'Excellence!Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)
#385
Posté 10 March 2014 - 22:43
Quelqu'un pourrait m'envoyer son toolkit fonctionnel?
Merci d'avance
#386
Posté 10 March 2014 - 22:47
Tendre vers l'Excellence!Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)
#387
Posté 10 March 2014 - 22:51
#388
Posté 10 March 2014 - 22:56
tu as le bon checkpoint ?
#389
Posté 10 March 2014 - 22:57
Merci d'avoir essayer de m'aider
#390
Posté 10 March 2014 - 23:03
En effet, il n'arrête pas de le cibler, et donc, reste sur place
#391
Posté 10 March 2014 - 23:08
je me bute à un petit problème qui je pense sera très simple à résoudre, je m'explique :
- je fais tourner le bot sur une petite bécane qui paye pas de mine
- tout fonctionne à merveille au niveau fight, ramassage d'objets, etc..
- malheureusement au moment du 1er TP vers le champs du malheur, comme le pc rame pas mal, la souris se met à décrire le cercle habituel en cliquant pour détecter l'apparition dans la zone, mais une fois la zone chargée, il court vers la gauche et se bloque contre le bord de la map, du coup TP en ville et retour au départ
J'ai essayé de positionner un sleep(10000) dans la séquence act3_field_1 mais rien n'y fait, les mouvement circulaires de souris sont je pense exécutés avant.
Ce qui m'étonne c'est qu'avant la maj et durant très longtemps je n'ai pas eu ce problème, bien que les mouvements circulaires démarraient pendant le loading.
Ma question est donc : comment je peux augmenter le temps d'inactivité entre le moment où il a cliqué sur la zone à atteindre via la map (champs du malheur), et le moment où il commence à décrire des cercles et à cliquer ?
En gros cela revient à se demander comment on pourrait améliorer cette gestion à l'arrivée du TP, pour être sur qu'il ne se plante pas.
Hésitez pas à m'indiquer les nom des fonction du toolkit.au2 ou main.au3 qui gèrent cet aspect, je pourrai aller les étudier si nécessaire.
Merci pour votre aide
#392
Posté 10 March 2014 - 23:10
#393
Posté 10 March 2014 - 23:11
Par-contre juste une dernière question pour le run Act1 au crypte comment on procède? on doit prendre quelle quête est apparaître ou ?
Merci d'avance
#394
Posté 10 March 2014 - 23:13
#395
Posté 10 March 2014 - 23:21
Il faut prendre le temps de chercher un peu avant de poser les questions.
Le FAT post pour les séquences et leur départ de notre dévoué moriced3
Tendre vers l'Excellence!Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)
#396
Posté 10 March 2014 - 23:28
@Taarva,
es tu sur de lancer Scite "en tant qu'administrateur" ?
et d'avoir le fichier main.au3 ouvert dans ce logiciel ?
Tu avais raison Math, je me plantais dans l'utilisation de scite.....
Un grand merci de ton aide
#397
Posté 10 March 2014 - 23:31
Bonjour à tous,
je me bute à un petit problème qui je pense sera très simple à résoudre, je m'explique :
- je fais tourner le bot sur une petite bécane qui paye pas de mine
- tout fonctionne à merveille au niveau fight, ramassage d'objets, etc..
- malheureusement au moment du 1er TP vers le champs du malheur, comme le pc rame pas mal, la souris se met à décrire le cercle habituel en cliquant pour détecter l'apparition dans la zone, mais une fois la zone chargée, il court vers la gauche et se bloque contre le bord de la map, du coup TP en ville et retour au départ
J'ai essayé de positionner un sleep(10000) dans la séquence act3_field_1 mais rien n'y fait, les mouvement circulaires de souris sont je pense exécutés avant.
Ce qui m'étonne c'est qu'avant la maj et durant très longtemps je n'ai pas eu ce problème, bien que les mouvements circulaires démarraient pendant le loading.
Ma question est donc : comment je peux augmenter le temps d'inactivité entre le moment où il a cliqué sur la zone à atteindre via la map (champs du malheur), et le moment où il commence à décrire des cercles et à cliquer ?
En gros cela revient à se demander comment on pourrait améliorer cette gestion à l'arrivée du TP, pour être sur qu'il ne se plante pas.
Hésitez pas à m'indiquer les nom des fonction du toolkit.au2 ou main.au3 qui gèrent cet aspect, je pourrai aller les étudier si nécessaire.
Merci pour votre aide
Eh bien je comprend qu'il y ait frustration lorsque les gens ne lisent pas les post, je peux t'assurer que ce n'est pas mon cas je consulte le forum depuis plus d'un an et pour mon problème précis je n'ai rien trouvé de probant :
- un problème de safeportstart a été évoqué
- un problème de townportal
- mais rien concernant les TP via la map, mes excuses si je n'ai plus les yeux en face des orbites
#398
Posté 10 March 2014 - 23:43
Voici les stats en T III
Pour la rendre fonctionnel, remplacez cette partie dans votre setings
Et enfin copiez/collez ceci dans le fichier texte nommé act1_Crypt
Voilà Enjoy
Nb: les stats sont obtenues avec le build sorcier de CaptainLoulou disponible là
Modifié par Taarva, 11 March 2014 - 00:11.
#399
Posté 10 March 2014 - 23:49
Pour ma part je viens remonter un petit problème que j'ai pu rencontrer, j'espère ne pas faire de doublons les sujets s'enchaînent et ne se ressemblent pas dans ce topic (peut-être qu'un peu de séparations seraient la bienvenue ?).
* Le bot essaye de taper les orbes électriques des élites, peut-être quelqu'un a déjà trouvé le nom à mettre dans l'ignore liste ?
Par ailleurs je cherche à savoir s'il est possible de lui faire prendre les "Health Well" histoire de faire un haut fait au passage ?! ;p
Pour finir j'ai quelques petits soucis pour configurer la vente des objets, le bot essaye de tout me mettre en banque, pourrait-on m'indiquer un post pour connaître comment optimiser un peu la grabblist pour le nouveau patch ? Le peu que j'ai essayé je n'ai pas eu l'impression que le bot respectait mes critères.
#400
Posté 10 March 2014 - 23:59
Plutot que de faire 2 settings différents je préfère commenter/décommenter la bonne ligne
(pour commenter une ligne dans le fichier settings.ini il suffit de la faire commencer par un ;


Ce sujet est fermé

