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[Bot] D3 Ros Bot V8.2I


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1036 réponses à ce sujet

#381 dzhan

dzhan

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Posté 10 March 2014 - 22:03

aucun problème avec un moine, j'ai fait lvl 119 > 150 depuis la maj du bot avec la 1er version !
merci à vous !

#382 Frixtion

Frixtion

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Posté 10 March 2014 - 22:10

Moi mon problème est simple mais très chiant.. Premièrement, et je ne sais pas si cela à un quelconque impact, le bot loupe le portail bleu du run principal de temps à autre. Ca me paraît étrange. Et ensuite, TRES souvent, dès que mon perso arrive devant l'instance d'Asmodan, il se met à TP en ville en boucle si il y a des monstres et si il y arrive se déconnecte puis recommence. Il est rare qu'il parvienne à commencer de farmer. Quand il commence, le même problème réapparaît au run suivant.

Merci pour le travail conséquent et bonne continuation.

#383 soichi93

soichi93

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Posté 10 March 2014 - 22:15

aucun problème avec un moine, j'ai fait lvl 119 > 150 depuis la maj du bot avec la 1er version !
merci à vous !


Je comprend pas d'où peut venir le problème dans ce cas ?

J'ai toucher à aucun fichier , j'ai config le bouton de mouvement "forcer déplacement" bouton 3 de la souris.

Besoin d'aide SVP

#384 TheCat31

TheCat31

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Posté 10 March 2014 - 22:38

soichi93, re télécharge le v8.2c, ça tourne comme une horloge sans rien faire. :)

Frixtion, Si le bot rate le safe TP c'est à cause du lag sur ton pc, donc arrête tous les trucs inutiles, dont les téléchargements. :)
!!! Think before you bot !!!- Comment ça marche le Boting : Installation et Configuration du BoT- Une Question? la réponse : [Faq] Questions Fréquemment Posées- Pensez à ne pas quoter le dernier message, cela devient illisible, un "@nom : blabla" est plus lisible. :)Lycos on GMS Temple

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#385 kenny_67

kenny_67

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Posté 10 March 2014 - 22:43

Gmsmath, je suis sur W7 j'ai essayer de prendre des parties de mon ancien bot mais rien à faire le problème persiste :(
Quelqu'un pourrait m'envoyer son toolkit fonctionnel?

Merci d'avance :)

#386 TheCat31

TheCat31

    Jeux de mains Jeux de vilains

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Posté 10 March 2014 - 22:47

Ca ne vient pas du toolkit, mais de ta version d'autoit, tu dois utiliser celelèci :
Version 3.3.8.1
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#387 Frixtion

Frixtion

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Posté 10 March 2014 - 22:51

Merci en fait mon ordi est tout pourri c'est pour ça. Je ne suis pas chez moi. Je me disais aussi que ces lags pouvaient avoir des conséquences néfastes sur le bot.

#388 gmsMath

gmsMath

    Fragger

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Posté 10 March 2014 - 22:56

soichi tu fait quel run ?
tu as le bon checkpoint ?
--Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson.

#389 soichi93

soichi93

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Posté 10 March 2014 - 22:57

J'ai trouver d'où venais mon problème , pour ceux ou celle qui ont ou auront cette anneaux "Puzzle Ring" le gobelin invoquer fait bugger le bot.

Merci d'avoir essayer de m'aider :)

#390 kr0smx

kr0smx

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Posté 10 March 2014 - 23:03

Idem, j'allais justement vous prévenir concernant ce problème :)
En effet, il n'arrête pas de le cibler, et donc, reste sur place :)
NEW DH'S BUILD ==> Fire's Build <== Viable en T1 RoS

#391 sovage44

sovage44

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Posté 10 March 2014 - 23:08

Bonjour à tous,

je me bute à un petit problème qui je pense sera très simple à résoudre, je m'explique :
- je fais tourner le bot sur une petite bécane qui paye pas de mine :)
- tout fonctionne à merveille au niveau fight, ramassage d'objets, etc..
- malheureusement au moment du 1er TP vers le champs du malheur, comme le pc rame pas mal, la souris se met à décrire le cercle habituel en cliquant pour détecter l'apparition dans la zone, mais une fois la zone chargée, il court vers la gauche et se bloque contre le bord de la map, du coup TP en ville et retour au départ

J'ai essayé de positionner un sleep(10000) dans la séquence act3_field_1 mais rien n'y fait, les mouvement circulaires de souris sont je pense exécutés avant.
Ce qui m'étonne c'est qu'avant la maj et durant très longtemps je n'ai pas eu ce problème, bien que les mouvements circulaires démarraient pendant le loading.

Ma question est donc : comment je peux augmenter le temps d'inactivité entre le moment où il a cliqué sur la zone à atteindre via la map (champs du malheur), et le moment où il commence à décrire des cercles et à cliquer ?

En gros cela revient à se demander comment on pourrait améliorer cette gestion à l'arrivée du TP, pour être sur qu'il ne se plante pas.

Hésitez pas à m'indiquer les nom des fonction du toolkit.au2 ou main.au3 qui gèrent cet aspect, je pourrai aller les étudier si nécessaire.

Merci pour votre aide

#392 daemon91

daemon91

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Posté 10 March 2014 - 23:10

cela a deja etais dit dans d'autre sujet récent lisez les! les mecs ...

#393 kenny_67

kenny_67

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Posté 10 March 2014 - 23:11

Merci THE CAT :) Mon problème est résolu, il fallait tout simplement mettre à jour autoIt :)
Par-contre juste une dernière question pour le run Act1 au crypte comment on procède? on doit prendre quelle quête est apparaître ou ?

Merci d'avance :)

#394 Elal

Elal

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Posté 10 March 2014 - 23:13

@Kickbar : Ah way, même si je recupere les valeurs, il usera jamais ses skills d'archonte du coup =/ (en tout cas, pas avec mes connaissances en autoit => à savoir 0)

#395 TheCat31

TheCat31

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Posté 10 March 2014 - 23:21

@kenny, Pour la crypte des anciens tout est là

Il faut prendre le temps de chercher un peu avant de poser les questions.

Le FAT post pour les séquences et leur départ de notre dévoué moriced3
!!! Think before you bot !!!- Comment ça marche le Boting : Installation et Configuration du BoT- Une Question? la réponse : [Faq] Questions Fréquemment Posées- Pensez à ne pas quoter le dernier message, cela devient illisible, un "@nom : blabla" est plus lisible. :)Lycos on GMS Temple

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#396 Taarva

Taarva

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Posté 10 March 2014 - 23:28

@Taarva,

es tu sur de lancer Scite "en tant qu'administrateur" ?
et d'avoir le fichier main.au3 ouvert dans ce logiciel ?


Tu avais raison Math, je me plantais dans l'utilisation de scite.....

Un grand merci de ton aide

#397 sovage44

sovage44

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Posté 10 March 2014 - 23:31

Bonjour à tous,

je me bute à un petit problème qui je pense sera très simple à résoudre, je m'explique :
- je fais tourner le bot sur une petite bécane qui paye pas de mine :)
- tout fonctionne à merveille au niveau fight, ramassage d'objets, etc..
- malheureusement au moment du 1er TP vers le champs du malheur, comme le pc rame pas mal, la souris se met à décrire le cercle habituel en cliquant pour détecter l'apparition dans la zone, mais une fois la zone chargée, il court vers la gauche et se bloque contre le bord de la map, du coup TP en ville et retour au départ

J'ai essayé de positionner un sleep(10000) dans la séquence act3_field_1 mais rien n'y fait, les mouvement circulaires de souris sont je pense exécutés avant.
Ce qui m'étonne c'est qu'avant la maj et durant très longtemps je n'ai pas eu ce problème, bien que les mouvements circulaires démarraient pendant le loading.

Ma question est donc : comment je peux augmenter le temps d'inactivité entre le moment où il a cliqué sur la zone à atteindre via la map (champs du malheur), et le moment où il commence à décrire des cercles et à cliquer ?

En gros cela revient à se demander comment on pourrait améliorer cette gestion à l'arrivée du TP, pour être sur qu'il ne se plante pas.

Hésitez pas à m'indiquer les nom des fonction du toolkit.au2 ou main.au3 qui gèrent cet aspect, je pourrai aller les étudier si nécessaire.

Merci pour votre aide


Eh bien je comprend qu'il y ait frustration lorsque les gens ne lisent pas les post, je peux t'assurer que ce n'est pas mon cas je consulte le forum depuis plus d'un an et pour mon problème précis je n'ai rien trouvé de probant :
- un problème de safeportstart a été évoqué
- un problème de townportal
- mais rien concernant les TP via la map, mes excuses si je n'ai plus les yeux en face des orbites :)

#398 Taarva

Taarva

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Posté 10 March 2014 - 23:43

Je viens de refaire la sequence du run Cota ( crypte des anciens)

Voici les stats en T III

Spoiler



Pour la rendre fonctionnel, remplacez cette partie dans votre setings

Spoiler



Et enfin copiez/collez ceci dans le fichier texte nommé act1_Crypt

Spoiler



Voilà Enjoy


Nb: les stats sont obtenues avec le build sorcier de CaptainLoulou disponible là


Modifié par Taarva, 11 March 2014 - 00:11.


#399 PanisRahl

PanisRahl

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Posté 10 March 2014 - 23:49

Bonsoir,

Pour ma part je viens remonter un petit problème que j'ai pu rencontrer, j'espère ne pas faire de doublons les sujets s'enchaînent et ne se ressemblent pas dans ce topic (peut-être qu'un peu de séparations seraient la bienvenue ?).

* Le bot essaye de taper les orbes électriques des élites, peut-être quelqu'un a déjà trouvé le nom à mettre dans l'ignore liste ?

Par ailleurs je cherche à savoir s'il est possible de lui faire prendre les "Health Well" histoire de faire un haut fait au passage ?! ;p

Pour finir j'ai quelques petits soucis pour configurer la vente des objets, le bot essaye de tout me mettre en banque, pourrait-on m'indiquer un post pour connaître comment optimiser un peu la grabblist pour le nouveau patch ? Le peu que j'ai essayé je n'ai pas eu l'impression que le bot respectait mes critères.

#400 gmsMath

gmsMath

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Posté 10 March 2014 - 23:59

Taarva, la seule chose qui change entre le run cota et le run acte 3 et la séquence file.
Plutot que de faire 2 settings différents je préfère commenter/décommenter la bonne ligne

(pour commenter une ligne dans le fichier settings.ini il suffit de la faire commencer par un ;
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