[Bot] D3 Ros Bot V8.2I
#21
Posté 05 March 2014 - 19:16
#22
Posté 05 March 2014 - 19:20
#23
Posté 05 March 2014 - 19:22
et surtout quand il ouvre les coffres il se barre en courant (ya des fantômes dans les coffres???
un dernier truc, je dois être aveugle mais dans items.txt où sont les diamants?
edit1 : autre bémol quand je meurs il suit les monstres du curseur et n appuie sur aucun bouton de résurrection
edit2 : lorsqu'il meurt, il quitte la partie
du fait du choix de la qualité à 6 il stock tout
sinon pour les affixes j'ai pas l'impression qu'il agit différemment avec ou sans.
voila mes observations pour ce soir.
demain je vous refais quelques runs pour voir s'il y a d'autres choses que je remarque.
#24
Posté 05 March 2014 - 19:25
#25
Posté 05 March 2014 - 20:05
#26
Posté 05 March 2014 - 20:31
Il marche très bien, j' ai simplement eu un arret du bot prématuré après un gros lag, je pense que c' est épisodique.
Je tourne à 360m à l' heure en sorcier, torment 1.
Vous pensez que ça craint de le faire tourner H24 ? ou c' est comme avant ?
Vu qu' ils remarquent quand même les joueurs qui exploitent les quêtes, en farmant toujours les mêmes( coffre maudit ).
#27
Posté 05 March 2014 - 20:40
Merci pour le bot et votre travail.
Il marche très bien, j' ai simplement eu un arret du bot prématuré après un gros lag, je pense que c' est épisodique.
Je tourne à 360m à l' heure en sorcier, torment 1.
Vous pensez que ça craint de le faire tourner H24 ? ou c' est comme avant ?
Vu qu' ils remarquent quand même les joueurs qui exploitent les quêtes, en farmant toujours les mêmes( coffre maudit ).
Qui ne tente rien n'a rien, perso je le fait tourner pour l'améliorer et faire de temps en temps des rapports, on leur doit bien ça.
#28
Posté 05 March 2014 - 21:10
j'allais pas dire au bot de faire une pause de X secondes pour attendre que les obj soit ramassable, au pire il revient sur ses pas pour looterquand il ouvre les coffres il se barre en courant (ya des fantômes dans les coffres???
)
le bot actuelle les ramasses déjàest-ce que vous connaissez le nom pour le grablist des commons debris?
comme l'as dit euclide, je n'ai pas encore coder la résurrectionQuand je suis mort, le bot a cliqué sur Ressuciter près du cadavre puis immédiatement après sur Quitter la partie
oui normale, la mémoire est garbadger beaucoup plus qu'avant, une entité (item/monstre/shrine/coffre) hors écran n'existe plus en mémoire (alors qu'avant on la voyait en mémoire jusqu’à 3 "écran de distance")La priorité ne me semble pas être à l'attaque des mobs mais au ramassage/ouverture des coffres puis au déplacement que penseriez vous de modifier cela ?
Donc pas trop le choix, on fait toujours au plus proche, sachant que l'on attend pas que notre target soit mort pour changer d'objectif, le comportement est celui souhaité, j'attaque, ma cible est elle morte ou pas ? si oui ou même si non je regarde si il n'y a pas d'objectif plus proche.
comme avant ? c'est a dire ? de toute façon va bien falloir le faire tourner h24 si on veut tout debug !Vous pensez que ça craint de le faire tourner H24 ? ou c' est comme avant ?
En toute logique il ne devrais pas y avoir de problème, c'est quand même mieux de le regarder tourner les 2/3 premiers heure
Pour les points de déplacement, oui effectivement j'ai désactivé le usepath et repris le run d'il y a 1 ans (le vieux tout pourris) car il faut modifier les nouveaux run en ajoutant des movetopos plus proche des waypoints (sinon le bot ne les vois pas et relance la game)
Malheureusement je ne peut pas tout faire en même temps, le code du bot est une priorité.
voili voulou, j’espère avoir répondu a toute les questions, je me replonge dans mon code ;D (c'étais ma petite pause de la journée/nuit)
- Gudei, hallywell, gmsMath et 1 autre aiment ceci
#29
Posté 05 March 2014 - 21:21
Si le bot veut ouvrir un coffre/une shrine "hors d'atteinte" car bloqué par un barrage de monstres ou un vide dans le décor il reste bloqué le temps du grabTime puis - si il est toujours debout - il va attaquer les monstres.
Pour le coup de la mémoire plus garbadger qu'avant c'est une information vachement importante merci
Je me doute que tu ne peux pas tout faire en même temps, et je profite de ce message pour te tirer ton chapeau et te remercier ainsi que toute l'équipe
dès que je solutione mon problème de VM je multiplie les tests
++Mathieu
#30
Posté 05 March 2014 - 21:24
Dans la Grablist, il manque un " l " dans CraftingMaterials_Flippy_GlobalCrafting_Demonic_Reagent. Il faut donc remplacer par
Concernant la gestion des affixes, pensez à remplacer false par true. Ca donne
Je posterai un build pour Wiz ce soir où demain
#31
Posté 05 March 2014 - 21:35
Petite erreur dans la grabilst file.
A remplacer par ça :
GoldLarge|CraftingMaterials_Flippy_Global|Crafting_Demonic_Reagent|Console_PowerGlobe|Crafting_Tier_04B|Crafting_Tier_04C|Crafting_Tier_04A
Une | était manquante.
#32
Posté 05 March 2014 - 21:45
Connexion au jeu perdue: le client de jeu a ee deconnecter du serveur au bout de 3 min sa me mais ca comment sa se fait?
merci d'avance
#33
Posté 05 March 2014 - 21:48
bonsoir
Connexion au jeu perdue: le client de jeu a ee deconnecter du serveur au bout de 3 min sa me mais ca comment sa se fait?
merci d'avance
Bonsoir,
Ce problème survient généralement quand on a téléchargé le bot et que l'on ne s'est pas présenté !
Cordialement
PS: un grand bravo et merci à l'équipe, si peu de temps après la sortie d'une MaJ majeure et le jour de la sortie d'une MaJ mineure, c'est fort !
#34
Posté 05 March 2014 - 21:51
C'est tout ce que j'ai remarqué en observant le bot tourner, en espérant que ça vous fasse avancer, merci pour tout ce que vous faite, c'est vraiment du bon boulot, félicitation encore une fois
#35
Posté 05 March 2014 - 21:59
Par contre dans la grablist j'ai remplacé
Crafting_Tier_04B|Crafting_Tier_04C|Crafting_Tier_04A
par
Crafting_Tier_
#36
Posté 05 March 2014 - 22:00
bonsoir
Connexion au jeu perdue: le client de jeu a ee deconnecter du serveur au bout de 3 min sa me mais ca comment sa se fait?
merci d'avance
Bonsoir,
Ce problème survient généralement quand on a téléchargé le bot et que l'on ne s'est pas présenté !
Cordialement
PS: un grand bravo et merci à l'équipe, si peu de temps après la sortie d'une MaJ majeure et le jour de la sortie d'une MaJ mineure, c'est fort !
je me suis présentez puis-je avoir une réponse....
#37
Posté 05 March 2014 - 22:04
#38
Posté 05 March 2014 - 22:14
Connexion au jeu perdue: le client de jeu a ee deconnecter du serveur au bout de 3 min sa me mais ca comment sa se fait?
merci d'avance
#39
Posté 05 March 2014 - 22:22
Je l'ai vu prendre un puit XP !
Par contre dans la grablist j'ai remplacé
Crafting_Tier_04B|Crafting_Tier_04C|Crafting_Tier_04A
par
Crafting_Tier_
Il devait avoir très soif
#40
Posté 05 March 2014 - 22:29
Sans utiliser le bot ca te fait la même chose ?


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