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[Bot] Arreat Core + Field Ver 8.2I


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6694 réponses à ce sujet

#3381 goldulf

goldulf

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Posté 14 February 2013 - 19:30

KickBar ou kk'un d'autre si vous pouvez me dire ou ca coince :

Base : Grablist de Toinou modifiée pour matcher avec les nouvelles stats :

Spoiler


j'ai matté les logs apres une 15ene de run et j'ai l'impression qu'il considère tout comme des armes :
Spoiler



apre verif de mes logs la meme que toi, j ai l impression qu il check tout avec le filtre arme

#3382 Kasparov

Kasparov

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Posté 14 February 2013 - 19:38

Merci aux développeurs pour cette version sortie aussi rapidement et qui fonctionne très bien.

Je surveille toutefois car j'ai l'impression qu'il ne transfert pas toujours dans le coffre tous les items demandés (Amethyste, Essence Démoniaque).

Edit : Maintenant que le nouveau Patch est là, vous avez augmenté le PM de vos parties ou pas ?

#3383 qcrepresent

qcrepresent

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Posté 14 February 2013 - 19:51

Moi il grab tout au complet, même les blancs! Au moins il les revend!

Setting.ini

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;   Grab and monsters ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;


monsterList=Beast_B|Goatman_M|Goatman_R|WitherMoth|Beast_A|Goblin|Scavenger|zombie|Corpulent|Skeleton|QuillDemon|FleshPitFlyer|Succubus|Scorpion|azmodanBodyguard|succubus|ThousandPounder|FallenGrunt|FallenChampion|FallenHound|FallenShaman|GoatMutant|demonFlyer_B|demonTrooper_|creepMob|Brickhouse_A|Brickhouse_B|Triune_|TriuneVesselActivated_|TriuneVessel|Triune_Summonable_|_Unique|ConductorProxyMaster|goblin|sandWasp|TriuneCultist|SandShark|Lacuni

grabListfile=grablist.txt
QualiteItem=9
Potions=healthPotion_Mythic
TakeShrines=True

SequenceFile=[CMD]safeportstart()|act3_core_field_tower


Et voici ma grablist:

weapon1h=Axe_|ceremonialDagger_|Dagger_|fistWeapon_|handXbow_|mightyWeapon_1H_|Mace_|spear_|Sword_|Wand_|

GoldMedium|GoldLarge|CraftingPlan_Smith_Drop|CraftingPlan_Jeweler_Drop|CraftingMaterials_Flippy_Global|Crafting_Demonic_Reagent|Lore_Book_Flippy|Tome|Emerald_08|Ruby_08|Amethyst_08|Topaz_08|


weapon1h[q:6][ilvl:60](dps:800 and CritDamage:20 and Sockets:1)
Amulet_[q:6][ilvl:60](CritChance:6 and CritDamage:20)
Ring_[q:6][ilvl:60](CritChance:4.5 and CritDamage:20)
Gloves_[q:6][ilvl:60](CritChance:6 and CritDamage:20)
Bracer_[q:6][ilvl:60](CritChance:5 and Allres:50)

Alors comment faire pour pas qu'il prend les blancs/bleu ?

Merci à vous

#3384 Pim's

Pim's

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Posté 14 February 2013 - 19:56

Bonjours,

Je rencontre un souci avec le lancement du main.au3 (cela sur la version 6.13 ; je testerai sur la nouvelle demain)

Je l'utilise sur windows 7 64 bits et j'ai beau lancer le script sous autoit en x86 ou x64 mon perso ne fait rien.

Description du problème :
[spoiler.] Je n'ai pas de souci avec le test objet
J' ai bien mis le nomadmachin dans le dossier autit
Tout fonctionne bien avec l'exe

Mais mon perso ne fait rien lorsque je lance le ua3
démarche : dans le menu démarrer je clic sur run script x86 ou x64 je choisi le main.ua3 du dossier CorePlusField_v6.13.
J'ai bien le pacman bleu qui se lance, il se met en pause, j'enlève la pause puis il clignote avec une croix rouge.
[/spoiler]

PS: initialement testobjet ne marche pas je dois le lancer en x86 sous autoit pour que cela fonctionne


Edit : Et pis en plus je ne sais pas faire un vrai spoiler qqn peu m'aider ?


PPS : Autoit lance tout en x64 initialement, pensez vous que cela puisse poser problème avec les includes et sequences ?

Merci

#3385 blade685

blade685

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Posté 14 February 2013 - 20:04

Pour ma part avec mon BB (car la config semble de base pour les BB) j'ai juste compilé le script (clic droit) et lancé le bot et il ne prends que les jaunes et leg, pas de problème

#3386 Kasparov

Kasparov

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Posté 14 February 2013 - 20:07

@Pim's :Ben oui... C'est pas pour rien que les développeurs se sont cassé le train arrière à nous sortir une version mise à jour...
La 6.13 ne fonctionne pas avec le nouveau Patch... C'est quant même marqué un peu partout sur le fofo. Il faudrait le parcourir un tantinet. ;)

#3387 Ancestral

Ancestral

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Posté 14 February 2013 - 20:09

Bonsoir,

Tout d'abord Je félicite toutes les personnes qui ont travaillé sur ce projet , super boulot parcontre j'ai un petit probléme mon dh n'attaque pas les monstres il utilise que les sort...
Merci d'avance de votre aide
Cordialement Ancestral

#3388 Kasparov

Kasparov

    Gamer lvl 2

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Posté 14 February 2013 - 20:09

Pour ma part avec mon BB (car la config semble de base pour les BB) j'ai juste compilé le script (clic droit) et lancé le bot et il ne prends que les jaunes et leg, pas de problème


Euh... Pourquoi avoir compilé alors que tout été bon dès le départ ? :huh:

#3389 Kasparov

Kasparov

    Gamer lvl 2

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Posté 14 February 2013 - 20:12

Bonsoir,

Tout d'abord Je félicite toutes les personnes qui ont travaillé sur ce projet , super boulot parcontre j'ai un petit probléme mon dh n'attaque pas les monstres il utilise que les sort...
Merci d'avance de votre aide
Cordialement Ancestral


Il semble qu'il puisse y avoir une inversion dans le bot entre la gauche et la droite. Ainsi, là où est indiqué "Left" pour ton skill en clic gauche, il faudrait marqué "Right" et marquer "Left" à la place de "Right" pour ton skill en clic droit.

#3390 Marburg

Marburg

    Hard Gamer

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Posté 14 February 2013 - 20:15

Pour que le bot ne prenne pas les blancs bleus etc .. retirez le | à la fin de chaque ligne

Toute erreur de logique se traduira par un comportement non voulu
Toute erreur de syntaxe se traduira par un crash
  • qcrepresent aime ceci

Filter generator : Générateur de filtres avancés pour CorePlusField v7+ | %5Bbuild%5D Marburg's féticheur "high radius" | %5Bbuild%5D Marburg's sorcière "high speed"Moine %5B100%5D 196Kdps unbuff, 840Kgold/h, radius:14, Brigand 26Kdps, 8.0a | Moine %5B100%5D 120Kdps unbuff, 760Kgold/h max, Enchanteresse 15Kdps, 8.0aSorcière%5B100%5D 307Kdps unbuff, 974Kgold/h, radius:42, Enchanteresse 13Kdps, 8.1 | Féticheur%5B100%5D 275Kdps unbuff, 1025Kgold/h, radius:67, Enchanteresse 15Kdps, 8.1HC Féticheur%5B44%5D 57Kdps unbuff, 280Kgold/h, radius:45, Templier 3Kdps, 8.1Développement en cours : CoCbot, un bot pour Clash of Clan sur émulateur Androidbanner2.gif


#3391 your

your

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Posté 14 February 2013 - 20:17

Bonsoir à tous,

Tout d'abord merci beaucoup pour le très bon travail effectué avec une rapidité exemplaire ! J'ai un bot wiz, j'ai donc changé le settings en remettant mes paramètres. J'ai un seul problème. Mon click droit ne semble pas fonctionné. Alors oui j'ai bien lu certains ont des problèmes d'inversion entre le click gauche et le droit mais personnellement mon click gauche fonctionne à merveille. Comment puis-je résoudre mon problème ?

Merci d'avance à ceux qui me répondront, c'est mon premier post soyez indulgent :P

Your

#3392 Darkyy

Darkyy

    Noobosorus

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Posté 14 February 2013 - 20:22

Grablist corrigée (Celle de toinou remise au gout du jour avec les nouveaux noms et sans le ptit bug :D
Merci a KickBar pour l'info ! :D (un | qui se balladait :D)

Spoiler

Image IPB

#3393 gmstemple2013

gmstemple2013

    Hard Gamer

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Posté 14 February 2013 - 20:26

Bon je n'ai pas encore test car je suis au taff la ><
Mais je regardais les différences entre la pre-release 7.0 et la version final pour 1.0.7... Dans la la version pre-release j'avais ajouté dans le setting.ini des zone de farm histoire d'allonger mon run. Les parcours, a ce que j'ai compris était dans le dossier "sequence" tel que "act3_rempart_1.txt" etc...
Dans cette version je ne vois que "act3_core_field_tower.txt", le system a completement changé ? ou j'ai encore rien compris
Ou je peux paramètrer comme avant (mais du coup je ne sais pas trouver les noms des séquences)


copie/colle les fichiers de la pre release, euclide n'as pas fournit mes fichiers séquence ;)

pense a ajouter -> [CMD]safeportstart() si tu remet la version de la pre-release !


ce qui donnerait : [CMD]safeportstart()|act3_core_start_[1-5]|act3_tower_[1-4]|act3_rakkis_1|act3_field_1 ( on enleve le [CMD]TakeWP=0,0,3,4 a la fin ) ?

#3394 kickbar

kickbar

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Posté 14 February 2013 - 20:28

Tout d'abord Je félicite toutes les personnes qui ont travaillé sur ce projet , super boulot parcontre j'ai un petit probléme mon dh n'attaque pas les monstres il utilise que les sort...
Merci d'avance de votre aide
Cordialement Ancestral


SpellOn1=true
SpellName1=
SpellDelay1=
SpellType1=physical
SpellEnergyNeeds1=
SpellEnergy1=
SpellKey1=left
SpellLife1=
SpellDistance1=

en supposant que ton attaque se situe bien sur le clique gauche de ta souris ;)

#3395 kickbar

kickbar

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Posté 14 February 2013 - 20:32

ce qui donnerait : [CMD]safeportstart()|act3_core_start_[1-5]|act3_tower_[1-4]|act3_rakkis_1|act3_field_1 ( on enleve le [CMD]TakeWP=0,0,3,4 a la fin ) ?


je sais pas, il y a un teleporteur a la fin de field ? si oui, il faut laisser le TakeWp=0,0,3,4, c'est toujours plus rapide que de faire un tp manuelle pour retourner en ville donc si tp ->

[CMD]safeportstart()|act3_core_start_[1-5]|act3_tower_[1-4]|act3_rakkis_1|act3_field_1|[CMD]TakeWP=0,0,3,4


#3396 Pim's

Pim's

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Posté 14 February 2013 - 20:41

@ kasparov,

Je ne pose pas la question pour rien, ce que j'ai décris se produisait il y a deux ou trois jours soit avant la mise à jours.
Je me demande essentiellement s'il est possible de lancer le script ua3 sous un os en 64 bits ; et si cela est possible c'est que la merde vient de moi.

Je n'ai pas trouvé dans les préférences d'autoit; où le forcer à lancer tous les scripts en x86.

Merci

#3397 Pause

Pause

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Posté 14 February 2013 - 20:48

Bonjour a tous,je voudrais savoir comment faire pour que le bot ne ramasse pas les objets bleus et les objets blancs ?
car il ramasse tout TP et les revend mais il perd du temps et TP même en combat.
j'ai essayé plusieurs listes de ramassage mais il le fait toujours
Que faut t-il faire ? où écrire car je ne suis pas un specialiste
merci d'avance pour vos réponses

#3398 kickbar

kickbar

    Devlopette

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Posté 14 February 2013 - 20:51

Je ne pose pas la question pour rien, ce que j'ai décris se produisait il y a deux ou trois jours soit avant la mise à jours.
Je me demande essentiellement s'il est possible de lancer le script ua3 sous un os en 64 bits ; et si cela est possible c'est que la merde vient de moi.

Je n'ai pas trouvé dans les préférences d'autoit; où le forcer à lancer tous les scripts en x86.


oui le script peux tourner sous une os 64, cependant celui si doit être exécuter/compiler en x86 (sinon il ne se lancera pas !)
et non par default tu peux choisir le mode de compilation/exécution des scripts avec autoit (soit x64 soit x86)


Bonjour a tous,je voudrais savoir comment faire pour que le bot ne ramasse pas les objets bleus et les objets blancs ?
car il ramasse tout TP et les revend mais il perd du temps et TP même en combat.
j'ai essayé plusieurs listes de ramassage mais il le fait toujours
Que faut t-il faire ? où écrire car je ne suis pas un specialiste
merci d'avance pour vos réponses


Spoiler

ou la plus populaire du moment ;D
Spoiler


#3399 rodolphe

rodolphe

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Posté 14 February 2013 - 20:54

Merci d'avoir fait cette mise à jour aussi vite! :wub:
Je rencontre un problème lors du lancement du programme avec main.exe: il rentre sur diablo3 et retourne sur windows et me dit: error Unable to open file: (ok)
Merci;)
Ruby!

#3400 Pim's

Pim's

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Posté 14 February 2013 - 20:58

Merci pour de m'avoir répondu, je vais essayé de voir ce qui cloche.

A+

Ps : par défaut je NE peux choisir choisir le mode de compilation ?

Edit : bon je viens de reflechir, je vais chercher mais putain ils sont touffus les menus de l'autoit

Merci

et tant que j'y suis quelles sont les bananières correctes pour un spoil ?