[Bot] D3 Ros Bot - Version Avancée Et Automatisée
#321
Posté 20 April 2014 - 20:12
#322
Posté 20 April 2014 - 20:17
@nastrovie: sans un log cela sera dur d'ou peux venir tes soucis.
Un log de ? Car il ne me met pas de message il chain deco reco en fait. Le settings ?
- ElPadawan aime ceci
#323
Posté 20 April 2014 - 20:21
#324
Posté 20 April 2014 - 20:55
@lorenco : Pas que je sache. As tu changer le skills ou autre chose ? (As tu un log pour valider l'affectation des spell des fois que)
@nastrovie : Oui un log pas mieux que sebo.
#325
Posté 20 April 2014 - 22:20
@Elal : ce que tu dis me paraît logique mais Electrocute et Disintegrate ont exactement la même portée (45) :
[$Wizard_Disintegrate, "Wizard_Disintegrate", "", "attack", 18, "arcane", 100, 45], _ [$Wizard_Electrocute, "Wizard_Electrocute", "", "physical", "", "", "100", 45], _
Non, ça, ça veut dire que le bot va utiliser ces skills quand les mobs sont a moins de 45 yards.
Par contre, si tu clic a 2cm de ton perso:
- avec disintegrate : le laser va traverser l'ecran, peut importe comment tu l'eloignes de ton perso
- avec electrocute : le laser s'arrete la ou ton curseur est
D'ailleurs, pour ArcaneTorrent, j'ai mis le spellrange à 35, le attackrange de mon perso a 35, et ça marche nickel pour l'instant (mais bon du coup on est loin de profiter de la range max
- djeof aime ceci
#326
Posté 20 April 2014 - 22:24
je vais essayer de poster un log dés que possible.
#327
Posté 20 April 2014 - 22:28
Je tourne avec le bot aujourd'hui je l'ai laissé tourner 10h sans m'en occuper et y a pas eu de soucis. J'ai pas touché à maxgamelenght.
#328
Posté 20 April 2014 - 22:47
MoriceD3
MERCI AUX DÉVELOPPEURS
BOT #1 |Barbare SC 290 Unbuff| Build Thunderstrike ModifierBOT #2 |Féticheur SC 190 Unbuff| Build Double Pluie
= Merci ![]()

#329
Posté 20 April 2014 - 22:49
je le sais merci,mais il se trouve que sur un long run en mode aventure,au bout d'une durée d'environ trente mns ( je parle de la maxgamelenght car elle est réglée sur 180000 par defaut, soit 30mns)le bot quitte la partie sans raison pour en recréer une et là il bloque, car il ne repart sur un run normal d'une durée équivalente, mais dés le premier tp il quitte la partie pour en récreer une nouvelle et ainsi de suite. si je part sur un run classique core+tower+fields, il n'y a aucun pb, il tournera aussi toute la nuit comme chez toi, cela arrive semble t'il quand on rallonge sensiblement le run en ajoutant pas mal de séquences.
#330
Posté 20 April 2014 - 23:15
Autant pour moi.
#331
Posté 20 April 2014 - 23:23
#332
Posté 20 April 2014 - 23:48
Je publierais la nouvelle version Mardi avec les derniers fix et les derniers bounty & co.
- taavnoos, djeof et ElPadawan aiment ceci
#333
Posté 21 April 2014 - 09:02
@ sebo
je le sais merci,mais il se trouve que sur un long run en mode aventure,au bout d'une durée d'environ trente mns ( je parle de la maxgamelenght car elle est réglée sur 180000 par defaut, soit 30mns)le bot quitte la partie sans raison pour en recréer une et là il bloque, car il ne repart sur un run normal d'une durée équivalente, mais dés le premier tp il quitte la partie pour en récreer une nouvelle et ainsi de suite. si je part sur un run classique core+tower+fields, il n'y a aucun pb, il tournera aussi toute la nuit comme chez toi, cela arrive semble t'il quand on rallonge sensiblement le run en ajoutant pas mal de séquences.
jai eu le même problème avec le bot en mode semi auto puis je suis passer en auto et la magie plus aucun problème
#334
Posté 21 April 2014 - 10:23
J'aimerais faire un bug report qu'il me semble ne pas avoir vu. Une personne en a parlé me semble-t-il mais pour le même problème que je rencontre.
Il y a un bug dans le compte des légendaires (dans le tooltip) si on drop une potion légendaire.
En effet, si on garde la popo dans l'inventaire (et ce que fait le bot depuis la 1.3 je crois) le count des légendaires sera incrémenté du nombre de popo leg que tu as dans l'inventaire à chaque passage dans le coffre.
Exemple, cette nuit le tooltip m’annonçait 72 légendaires, 42 réparations. En réalité je n'avais que 16 leg dans le coffre et deux popo leg dans l'inventaire (une seconde drop dans la nuit)
Donc quand le bot scanne les items, il compte la popo comme une nouveau leg a chaque fois.
EDIT: le log n'apprend rien de plus
une partie scan/vente
Pour une meilleure lisibilité des posts, merci de poster vos settings et grablist entre spoiler !
[spoiler]Votre Texte ici[/spoiler]
Si un commentaire vous est utile, pensez à cliquer le bouton (+)
#335
Posté 21 April 2014 - 10:54
Ensuite tout fonctionne à merveille , sauf que j'ai essayé peut être une mauvaise manip ou peut être pas possible est ce qu il est possible de faire en sorte que le bot fasse en mode aventure les champs du malheur , le fort de pierre et l'oasis de dalgur ?
Car j'arrive à faire les 2 premiers mais lorsque je le rajoute l'oasis il veut pas et quitet et relance les 2 autres .
Est que quelqu'un pourrait m 'écrire la ligne qu'il faudrait dans le setting.ini pour qu'il puisse faire les 3 runs en mode aventure ?
Si c'est possible . Merci d'avance
#336
Posté 21 April 2014 - 11:31
Dans un premier temps bravo !!
Ensuite tout fonctionne à merveille , sauf que j'ai essayé peut être une mauvaise manip ou peut être pas possible est ce qu il est possible de faire en sorte que le bot fasse en mode aventure les champs du malheur , le fort de pierre et l'oasis de dalgur ?
Car j'arrive à faire les 2 premiers mais lorsque je le rajoute l'oasis il veut pas et quitet et relance les 2 autres .
Est que quelqu'un pourrait m 'écrire la ligne qu'il faudrait dans le setting.ini pour qu'il puisse faire les 3 runs en mode aventure ?
Si c'est possible . Merci d'avance
il me semble que la map oasis et trop aléatoire donc ces impossible en plus je suis pas sur quelle est dans les sequence aventure
sinon fait comme moi mes le bot en campagne et dans le setting mets
SequenceFileAct1=act1-champs_[1-8]
SequenceFileAct2=act2-dalgur_[1-2]
SequenceFileAct3PtSauve=act3_fdp_[1-5]
#337
Posté 21 April 2014 - 12:09
Dans un premier temps bravo !!
Ensuite tout fonctionne à merveille , sauf que j'ai essayé peut être une mauvaise manip ou peut être pas possible est ce qu il est possible de faire en sorte que le bot fasse en mode aventure les champs du malheur , le fort de pierre et l'oasis de dalgur ?
Car j'arrive à faire les 2 premiers mais lorsque je le rajoute l'oasis il veut pas et quitet et relance les 2 autres .
Est que quelqu'un pourrait m 'écrire la ligne qu'il faudrait dans le setting.ini pour qu'il puisse faire les 3 runs en mode aventure ?
Si c'est possible . Merci d'avance
Je parie que tu fais :
SequenceFileAdventure=act1_ADV-champs_[1-8]|act3_ADV-fdp_[1-5]|act2-dalgur_[1-2]|[CMD]TakeWPAdv=xx
je me trompe ?
#338
Posté 21 April 2014 - 12:41
#339
Posté 21 April 2014 - 12:57
#340
Posté 21 April 2014 - 13:04
@kangoo13 : Oui tout est indiqué dans le fichier _aide_sequence


Ce sujet est fermé


